先锋机万岁 先锋机万岁
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高数值装备掉落何商店刷新到底有无规律可循 两个分开的档 加点是一样的 都没有加流氓习气 第一个档开局第一年冬帮巴丹守了两支斯特吉亚集团军 每次人数都在400人左右但有总共加一起200人的5级兵 直接把斯特吉亚最好的护甲爆完了 第二个档目前弟弟快成年了 手下两城四堡还有两个昔日的贵族家族在打工 主角飘零半生八大国都有主角雇佣兵的记录 一张开局攒钱买下的贵族弓下不知多少具装方骑法里斯被爆头 主角麾下的具装巴弓可汗铁蹄下更是不知道踩死了多少个几千人的集团军 无数次有某几个国家可以统一卡拉迪亚(主要是瓦兰和库赛特)结果他们气汹汹席卷大陆的野望就在某个边境小城被突入城内的主角所破灭 有时为了能多干掉几个敌人为心爱的npc攒一些好看的装备 主角甚至会在大军压境时故意撤掉投石机 就为了让敌人梦攻上城墙多丢下几具尸体 结果目前战利品里只有40+防和50+防身甲各一件到现在还有两个npc穿着劫匪爆的30+身防衣服,自立时为了兄弟俩穿的不要比其他几个国王拉垮,主角还去买了一件重型鳞甲衬链甲裙-不是精锐具装穿的那个重型鳞甲衬链铠,不是主角买不起,而是开档这么久不仅没有掉落,甚至刷遍全大陆的商店都没看到过哪怕一件比这个更好的刚刚主角在巴丹境内出访时被北帝不宣而战 没有时间回老家拉精锐 拉着外面招降的几个土匪和随身的两百具装巴弓急行军回防北帝攒全国之力凑出的1600人 对面茫茫海银光闪闪的具装和军团步三次冲上城墙又三次被赶回去 最后点开战利品看到最值钱的护甲是一个38防的弩手头盔??? 现在只能做到主角和几位亲戚穿着40+防护甲(就这还是纳迪亚结婚时自带了一件),为我打了无数神兵或是立下汗马功劳的许多npc还穿着土匪和小兵爆的30+防身甲,头防倒是都够了,幸亏商店有刷50+防的头,竞技场也爆
个人浅析服装店暴利的原因 一件服装你从批发商那里拿货要大约6元(我随便请来的进货代理,技能30-40多),然后你只要买一块巴掌大的店面,配一个不到500的衣架,就能卖出去130元每件衣服的利润是120左右,大约是进货价的20倍!!支起几个衣架再雇佣几个人,你一天就可以卖几百多件这样的衣服,相比下每天不到500的持续消耗(店租+工资+包装费,用我的75平店面做假设),这简直比现实中的茅台经销商(700多进口,3-4k卖)还要暴利 与我们广为诟病的快餐业对比一下(这里先假设每件衣服只赚120元,以我等级30-40的进货代理为价格标准) 汉堡:0.7进,4.1出,利润率大约5倍,卖35个汉堡才能抵上卖一件衣服 纸杯蛋糕:0.6进,3.4出,跟汉堡差不多 以及其他利润也较高的产业(只用礼品做对比,实在没力气搞珠宝店了) 廉价礼品:3.2进,20出 昂贵礼品:5.3进,48出 礼品就相对快餐业好很多,虽然肯定比不上服装,但只要卖10件左右礼品就能比得上一件衣服了(我手头两家同面积的礼品和服装店,礼品店利润大约是服装店的60%) 服装店还有的另一个超级优势是,服装店有整整8个默认的商品项……相比其他店开一个店只能给一两种商品提供加成,服装店简直强的不要;同时另一个bug的地方是,不管你在哪个街区哪个季节开店,服装店总能卖出去……相比下现实中,服装店不仅要考虑客户是否来消费,还要考虑过季/过时的衣服积压在仓库里产生的天额费用,游戏里的服装店简直就是印钞机,纽约人不吃不喝都要来天天买衣服
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