先锋机万岁
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不同角色之间羁绊有什么讲究吗 目前只知道部分功能类似的角色不要羁绊 要能六人队同时上场 但其他就不知道了 要刻意培养羁绊么
请问这个点开始玩钢4需要买哪些dlc 应该是16还是17年买的本体,那个时候本体还能在国区直接买到,买完后就被封了,然后同时更喜欢群星的科幻题材就把钢4忘在游戏库里丢到现在。。。 最近在想要不要重新捡起来 请问dlc需要切外区才能买吗?以及现在为了愉快的游玩经验要买哪些dlc呢 p蛇五萌之前主玩群星和十字军之王2/3,暂不玩EU和维多利亚,钢3看过视频但实在没搞懂内政和资源(就派间谍,煤转油那些)只会打仗就弃了
同一个基地有办法石头金属都采集吗 rt 我的lv2采矿一直在那敲石头我用f键把他分配到金属矿的话能持续多久?
在哪个城市组建商队有讲究吗 有几个npc上三路练的差不多了想放出去练练下三路 如果我在某个城市选择组建商队 是否这个商队会更多地跑来这个城市呢?还是其实都没区别? 以及两个价位的商队哪个跑的会快一点 想让npc多练点侦查
高数值装备掉落何商店刷新到底有无规律可循 两个分开的档 加点是一样的 都没有加流氓习气 第一个档开局第一年冬帮巴丹守了两支斯特吉亚集团军 每次人数都在400人左右但有总共加一起200人的5级兵 直接把斯特吉亚最好的护甲爆完了 第二个档目前弟弟快成年了 手下两城四堡还有两个昔日的贵族家族在打工 主角飘零半生八大国都有主角雇佣兵的记录 一张开局攒钱买下的贵族弓下不知多少具装方骑法里斯被爆头 主角麾下的具装巴弓可汗铁蹄下更是不知道踩死了多少个几千人的集团军 无数次有某几个国家可以统一卡拉迪亚(主要是瓦兰和库赛特)结果他们气汹汹席卷大陆的野望就在某个边境小城被突入城内的主角所破灭 有时为了能多干掉几个敌人为心爱的npc攒一些好看的装备 主角甚至会在大军压境时故意撤掉投石机 就为了让敌人梦攻上城墙多丢下几具尸体 结果目前战利品里只有40+防和50+防身甲各一件到现在还有两个npc穿着劫匪爆的30+身防衣服,自立时为了兄弟俩穿的不要比其他几个国王拉垮,主角还去买了一件重型鳞甲衬链甲裙-不是精锐具装穿的那个重型鳞甲衬链铠,不是主角买不起,而是开档这么久不仅没有掉落,甚至刷遍全大陆的商店都没看到过哪怕一件比这个更好的刚刚主角在巴丹境内出访时被北帝不宣而战 没有时间回老家拉精锐 拉着外面招降的几个土匪和随身的两百具装巴弓急行军回防北帝攒全国之力凑出的1600人 对面茫茫海银光闪闪的具装和军团步三次冲上城墙又三次被赶回去 最后点开战利品看到最值钱的护甲是一个38防的弩手头盔??? 现在只能做到主角和几位亲戚穿着40+防护甲(就这还是纳迪亚结婚时自带了一件),为我打了无数神兵或是立下汗马功劳的许多npc还穿着土匪和小兵爆的30+防身甲,头防倒是都够了,幸亏商店有刷50+防的头,竞技场也爆
前期限制不能招贵族兵的话 可以怎么搭配 改成早期ea版本或是潘德的机制 贵族兵难招或者成为领主后才能招的话 有什么有意思的前期搭配么
有些非知名领主的战场装备有点奇怪 看到好几个了 基本都是年轻的贵族女领主 穿着一件具装的重鳞甲覆链铠 然后光着头上战场手和脚没看清楚 你们家里那么有钱买张纸糊在头上也可以哇
砍2为何没有“纹章甲” 跟一代的纹章甲类似 即玩家纹章的贴图出现在铠甲上 目前貌似大部分铠甲(不算盾牌)都只有颜色变化却没有纹章变化 唯一类似的是瓦兰的那款链甲罩袍,但上面的图标强制是瓦兰的立狮标志 玩家自己用很突兀 这个是出了什么技术难题 还是只是官方没做呢 比如现在mod能实现吗(各种军械库)
1.28感觉装备掉落改了? 目前游戏时间1年半 高精锐度集团军守城打了好几个了 掉的装备还不如竞技场跟1.2测试版相比,基本上前两年可以至少把自己和哥哥穿满全身神装
原版除10周年无内容mod 虎人拳师需要吸血鬼的戒指吗 换了电脑不想把老存档移过来了 想开个新档好好再玩一次虎人真·拳王法师流 之前加了吸血鬼觉得那吸血鬼城堡是真没意思 当时只是为了拿那个加徒手伤害的戒指 但到后面就再也没带过
1.26开局有办法练弓箭么 10点熟练度开局 停了马准星都无法闭合有点离谱
发现了游戏里npc属性生成的规律 在游戏的ModuleData里我找了半天 只找到每个酒馆npc的技能值(比如单手50,双手100这样的这个数值,非属性值或是专精度)的赋值,却找不到npc的属性,专精点怎么分配的,于是我做了以下几个实验: 阿塞莱“学者”这个npc的医学,初始是180技能,在游戏中属性为4,专精也是4 我将这个数值改成300后,新生成的学者的智力属性变成了5,专精5点医学;同时这时学者的等级相比之前那个学生提升了4级(正好大致对应1属性点) 我又将他的单手改成了300,医学改回去,新开档的学者,智力又变回了4,单手这次变为了5,等级相对原版提升了5级 最后,我将他的技能值改成了管理,医学,工程三项全部300的大佬,现在开卡后,智力属性暴涨到了9 如果我总结的规律正确的话,那么就是其实npc的属性和专精分配其实完全由其技能值面板决定,会有一个算法针对他的技能值分配一个合适的属性和专精给每项技能 那么问题来了 我觉得npc的属性专精点太少了 想给每一个npc都多分配一些属性点 这到底该如何实现呢
有大佬知道修改npc属性要改哪个文件吗 目前只找到了一个文件貌似对应了领主和酒馆npc的技能点模板 但死活找不到哪里可以修改这些npc生成时得属性点 专精点分配
士气在目前的砍2里到底影响什么 高士气除了能承受更大的伤亡不溃退外 还有别的效果吗?同理低士气有任何惩罚不(貌似是兵会逃跑)
1.2改了守军后,经常出现ai攻不下城 基本情况就是ai的军团带着300-400这个数字的人(且大概率精锐度不高)去围100人左右的前线刚交手城堡,然后因为新改的坐镇分机制?ai会选择发动一场自己不会赢的坐镇攻城然后因为人数少,经常容易被全歼然后被城堡守军抓起来 记得有次gei被帝国当佣兵 我一只部队已经杀的对面库赛特出不了家门了 然后北帝就开始组300多人的新兵军团去打一个前线城堡 每次都是打不下被守军俘虏 我抓库赛特领主的速度还不如他们送自己人头的速度别问我为啥不去帮忙 攻城战打一群民兵什么好玩意都没有
厄城只有3k出头繁荣度 还有雄起希望不 被***斯特人连着洗劫+烧村无数次好消息是现在在我统治下不会有烧村了 坏消息是每户户数只剩200了(旁边几座城堡户数正常)这还有拿在手上的意思吗 主要感觉跟其他有价值的领地离得比较远 本来想拿俄城但死活没找到机会
1.2 酒馆伙伴和npc练级方式讨论 讨论前提:长期档(不追求比如5年,10年内速统一),尽量多进场少坐镇,铁人+全部npc有概率趋势,目标是想在给主角练级至很高的同时,尽量让npc也提高等级(个人喜欢尽量把npc当成真正的出生入s的同伴,而非为了满足主线任务或是队伍职能的工具人) 个人总结npc获取经验的大致方式有以下几种: - 担任队伍职务,尤其是管理和侦察这两个持续来经验的:很快,但如果主角担任这些职务可以把经验让给主角,且如果开了战s模式,npc不小心趋势可能导致岗位空缺; - 带上贵族弓或者包铁nu步战输出:可以同时练一项控制的同时练跑动(给额外2属性点),但感觉npc平时输出能力远不如巴弓,抢人头能力有限,刷藏身处和守城战可以获取大量经验,但野战获取有限; - 带队,可以同时通过侦察,管理两个渠道获取经验,并也可以获取战术,医疗,交易(可以吗)和骑术/跑动之一的经验;但战时容易在野外被敌人截胡,或是被拉入别人的大军不听自己指挥 - 攻守城战操作投石车/nu炮,大量sha敌赚取经验,这么做必须有办法担任攻城,守城指挥官,意味着当雇佣兵阶段只能看脸npc是否能被挤上操作位 请问还有别的手段,可以比较高效率且不枯燥(不涉及大量重复操作或是sl)的npc练级法吗
1.25版本打造武器丢失前缀的现象,个人观察分析 目前开档打造了无数武器,其中对比并观察发现,一把自己命名的混种自制战镰名字多次读档(期间武器包括装备在身上和放在背包里),名字未变;多把自己打造的标枪和双手长杆,名字发生变化。 我个人对这些武器观察后发现了这些规律: - 这些武器都是拥有至少一个正面前缀,武器统一都是平衡,标枪都是一大袋; - 这些武器都是大量用了4,5级的配件,导致难度远高于我铁匠的打铁技能等级; - 这些铁匠都是点了100级还是125级的,10%概率打出“fine”质量武器的技能; - 用同样的配方让没有这个perk的铁匠来打,貌似从来没有出过带正面前缀的版本,只有这几个铁匠有,当时还认为是他们技能数字更接近武器难度所致; - 武器失去前缀后,全部都变成了负面前缀,不过属性没有变化(至少纸面上)。 所以我是这么怀疑的,是否烤肉社在当前版本使用了这么一个逻辑来创建玩家自制武器:每次创建一个武器时,如果玩家命名了,或者perk让武器获得了更好的属性,就覆盖一个mask到武器上让武器的属性发生变化。然后存档时不懂发生了什么,把名字的那个给丢了……
经验学习倍率到0后,使用某项技能还会升级吗,给的经验点数多少 比如一个技能的学习倍率已经彻底到0了,这时候如果做会获得此技能经验的事情,还会获得升级经验吗?以及这样做获得的经验(如果有),跟另一个学习倍率还不为0的技能比,哪个获得的更多呢?
有谁知道砍2怎么做mod修改npc属性样板的 想改一下所有npc的面板属性 有类似初代魔球那样的东西吗
为什么NPC的属性分配跟玩家不一样 在故事模式中,主角开局的加点为六项每项2,然后每个选项各给1属性2专精,最后开卡(0级,不计入1级给的一个专精)为18属性12专精;而拿哥哥来说吧,20级哥哥(这里直接借了贴吧里某位1.2.5开档的图)六维为543232,折算就是19属性,专精数量为24,但这是20级角色,升级速度远慢于1级的玩家;折算一下哥哥开卡的属性(按照每3级1属性,每1级1专精计算,有错误请指正)为13属性4专精,比玩家少了……更别提非白板导致分配上不如玩家自如,无法做到专心练几个自己想练的属性…… 然后再看其他npc呢?拿酒馆的苦命人npc属性来说,13级属性435222,专精忘记了(有空开档补上),18属性折算0级属性为14,比高贵的哥哥高了一点,不过还是不如无敌的主角 领主npc的话,拿贴吧里某个关于1.2版本帖子结婚攻略里的阿尔瓦属性图来看:23级,属性644231,总共20,专精27,折算0级属性专精为13属性4专精,跟哥哥一样,看来的确哥哥默认的是战斗型领主加点 所以问题来了 主角到底是什么样的天龙人 能仅仅凭借自己小时候一些帮家里做家务的经历 就能让自己属性远超全卡拉迪亚所有有名字的英雄好汉呢
爱兵如子是不是不适合这个游戏 带着150精锐(50王八50具装50可汗)在维农全歼了1100人的巴丹大军 爆了一个58头一个50多的身甲和一堆给npc的暖暖装备 但我心中只有伤亡统计那里的8个战死的可汗
西帝这样了有救吗 洛泰以北所有城堡已丢,不过目前为止几座城市都还勉强守得住(感觉需要玩家帮忙进场一下) 集团军团灭三次 当前总兵力3k出头,被北帝斯特巴丹齐宣,每家大约5-6k兵力,同时还在支付南帝国的巨额战争赔款(刚签的停战) 感觉版本切换到1.2.4后,西帝简直了,开了无数次档无数次被齐宣,就永远没有打出去过
不知是否是bug,拉革塔城墙上的石头堆显示不正确 是左数(从内侧面对城门)第一和第二塔楼之间的城墙上的那一个石头堆 显示还有三四块石头,但靠近了无法互动 版本1.2.4,装了四前置何character reload(只用来给后期刷出的63居士npc洗点成正确的加点)
1.2.4有npc洗点mod吗 新刷出来的npc加点都是六个3,实在看不下去了 队里铁匠被弄死一个找个替代都不行 或者有别的办法可以给npc修改属性吗 只要修改回正常的样子就行了
1.2测试版,npc(包括同伴和老婆)怎么升级呢 1.2回来重新玩了一下,发现npc升级貌似快了一些,但还是不够快(尤其混在大军团里面)……玩家自己升级很快了(点满魅力随便就到了20多级),但比如娶了西帝国王的女儿娜迪亚,她升级就慢的要死,加点也是绝大多数技能(无论战斗还是带队技能)都没有啥升级空间……请问现在有没有有效又好用的npc快速升级诀窍?
请问这个骑士,啊不老农,怎么点perk呀 其实攻击低了一点,不过已经是矮子里高个了 目前想法是重甲猛男,感觉可以一路全点体力点到底(决心血量不要)然后狂暴砍刀?这样的玩法还会有体力打激素吗(尤其重甲的话)
重归桌面团,有几个问题想请教一下 1)5尺内攻击被***敌人,到底还要不要过攻击骰?是直接骰重击伤害,还是必须优势骰骰中了才能按照重击结算伤害? 2)预言法的预言骰如果长休时还没有结算,可以留到下一次吗,还是必须丢掉骰一个新的? 3)鉴定术,寻找魔宠之类的仪式法术,对巫师来说,除非真的有特别需求要在战斗中释放,否则是不是就永远不用准备好了? 以上所有都是5e,谢谢大佬们
求一个第三章(11级以上)阿斯代伦的贼bd 现在全队bd最不清楚的就是阿斯代伦了,完全找不到一个能体现他特色的bd目前是游荡者+战士的手弩bd,但考虑到第三章给发的大量匕首装备,十分想捏一个双刀刺客bd
晨曦之主的buff有办法消掉吗 到第三章了 新入队的队友永远会带一个这个1d4附伤 然后刚刚作莎尔任务,懂得都懂,全队活生生被弹死了
游戏进程中有感知上武器命中,伤的办法吗,想给影心找个武器 目前只知道橡棍术可以,还有贾希拉的弯刀
哈尔辛这个队友怎么做的虎头蛇尾 一楼漏出以防剧透,虽然我感觉大家该透的都透了
贾姐姐入队有推荐bd不 考虑到人家在bd1是战士兼职德鲁伊 还想给他捏一个不变身的近战德鲁伊bd 但试了下大地德和孢子德 总感觉都不是很强现在9级感觉月德也暂时疲软了 还不能变元素执政官 现在野兽形态一轮打的不如战士一打朵哇
请问炼狱合金(不是地狱铁)在哪里拿哇 第一二章应该是全清了。。。吧?目前在戴摩那里只造了两件,想问下第三个地域合金在哪里拿呀? 目前只确定复仇熔炉,灰矮人铁匠的一定拿了
蜘蛛女王推进坑里后找不到了 rt,用陷坑杀做掉了蜘蛛女王,然后用羽落术跳入深坑到了幽暗地域,结果只找到被推进去的另一只相位蜘蛛的湿体?以及之后在幽暗地域用同样的手段推了一只牛头人,结果也找不到遗体了
春12入精灵城,现在春17,感觉节奏跟不上 目前技能大概都有25+左右,魔法只差一个下雨浇水的还没解锁,砍树挖矿耕地的都解锁了;主城矿坑畅通到20层,目前在攒精金矿升级护甲装备等等 现在感觉就是法力太少了,目前最大法力才110左右,只够每天早上播种25个葡萄,然后全天就处于拼命吃东西 - 用光法力的状态;下矿的话,每天各种加法力的树果要吃几十个才够用;目前只养了一头牛一只鸡 想问一下:1)前期冲高法力值用什么办法比较好呢?雕像都摸了,采集树果也吃了,目前也点了探索系两个加蓝的perks,我感觉要开始做料理了,但料理实在太多不懂做哪个好;2)种了那么多葡萄怎么回收利用比较好呢?目前果酱,榨汁还有直接卖这几套生产线都有,但希望葡萄能够转化成魔力;3)现阶段该发展种植业吗?两地跑种地太累了,感觉只能用锁水肥料在一块农场,另一块农场种一些小麦,甘蔗,葡萄之类的,其他钱梭哈养殖业(因为养殖业除了填喂食勉强可以自动化);4)目前有什么比较好的发展方向吗,感觉什么都想干,什么都干不好
请问错过了武林门派的对话后怎么再次触发 就是那个让你选择武林门派并刷新对应地块的对话被我跳过了 之后就直接不让我再选择了?
请问尤金怎么才能解锁合体 必须要把全图的房地产中介都清了才能解锁吗,这么繁琐?
一张地图的7级老冰棍数量有限吗 是有限制的 还是只要有废船就能刷出来呢 感觉战斗后生成的废船从来没见过老冰棍,只会在野外探图时找到
200-240部署战场的护卫舰求推荐0.96 rt,存档后期了,目前舰队里的护卫/驱逐狼群部分如下: 圣甲虫,硬化非安超,歼灭者x2,ir激光炮x2,离子炮x2,不带安超让峰值掉的慢一些,本想针对长时间的持久战; 海波龙,安超重机重冲离子冲,是真的强,但问题是一次战斗后峰值大幅下降,根本无法支持持续作战; lp斗士,双矿冲双重机,两个双矿之间缝隙太大导致前期护卫舰狗斗不占优势,感觉不如圣甲虫猛,还掉峰值 还有若干监视者预兆作防空,脚使 感觉这个狼群很难做到多方面平衡,请问有更好的狼群或者装配推荐吗
【0.96a-RC10】猎鹰,雄鹰,百夫长 这个版本不玩狼群了,想玩大舰队,求问下这三个咋配装 现在我的配装:猎鹰双长矛双针刺,甲板带黄蜂,主打填线;雄鹰同理,或者带高打+引力子主打个灯泡照射;百夫长只带2机枪2自动炮+1个蜂群导弹,主打个骚扰 实战:没有军官(有辅助学说)的猎鹰下了歼灭指令也不冲,看到好几次冲上去后不开火就在那围观(我估计是ai觉得耗散不够);7级军官百夫长上去就是送,无LP斗士之勇猛,无监视者之闷骚 我感觉是配装问题,求大佬指点;还是说百夫长别带了?我感觉百夫长没啥用,不如监视者能撑,也不如其他护卫舰能打 目前战场规模在120左右 舰队尽量做到无拖船20速,因此只带一两艘装了加速力场的莫拉,其他全部轻巡+驱逐,非护卫舰全带甲板,带满黄蜂和阔剑,输出主力目前是LP斗士和圣甲虫
狮卫天马座只要61w 梭不梭哈 钱够(140w,开局还没建家),就是不懂rc10这玩意如何,能用吗
【096】请问辛达任务的触发机制是什么 096RC10,官网最新版本;第一次开档,到Askonia星系后自然触发了(记得是造访的第二个行星,酒馆触发);第二次开档,现在Asharu星系接了个送人去Cruor还是Volturn的任务(有点像星战4里的剧情那个),然后就是路德教堂的修女让我可以送武器支持本地人反抗,但第一次开档的任务就没有了
回坑萌新,求讨论组队 目前清小怪靠前三个组个小冰冻队 基本上魔怪每回合至少能砸s一个 下面三位替补根据情况灵活变招 目前清图新手村蓝洞和雪山 这三个地图所有怪除了大眼猫和幽灵其他都有蛋 请问这个队伍还有啥可以改进的吗 尝试带了其他冰冻队成员(比如霜灵 雪人之类的)但感觉反而会降低队伍战斗力 希望构建一个面对各种情况都能灵活变招的队伍 成员可以多一些 尽量能将初始的狼狼带上
【dnd规则向】吟游诗人能用音乐施法,到底是个怎么解释 目前我浅薄的理解是 其他奥术施法职业 比如法师和术士 其实就是魔网的接线员 通过施法的能力引导魔网的能量成为法术 那吟游诗人的音乐到底是个怎么回事?唱歌感动了魔网?然后再看上个月的dnd影视化盗贼荣耀,估计发现很难在电影里扯这个效果,干脆吟游诗人一个法术都没有了 自己在改编一个类dnd规则 在想怎么处理这一部分比较合理
不懂就问 为啥这个伤害这么离谱 满状态圣武士一下被炸翻 这是4级的输出吗这个能自己做吗
策略混伤四人队,构筑强迫症求帮助 想第一次尝试混伤四人队,目前构思主角王子,队友希贝尔+洛斯+比斯特,但每个队员怎么配置职业实在是纠结到s 目前唯一确认的只有希贝尔走弓;洛斯辅助,但不确定洛斯辅助之外干什么,一种想法是点水电,聚怪蠕虫结束后就恢复解状态,或者水电配合队友乃至能打多少打多少;另一种就是辅助召唤,辅助招式丢完后召唤魔妖,正好搭配地形可以灵活选择输出的属性和环境,也可以用少的点数搭配出油猪炸甲这样的救场套路 主角王子有好多个bd法,火星战,纯火或是土火,主要担心后期是否会一大堆抗火敌人; 比斯特就是最纠结的了,考虑到角色背景想选水电法,但担心水电法后期强度是否会不够;走死灵法看似也不错,但会不会让队伍过度偏向物理侧呢
马上要联机了 问一下多人模式问题 可能内有剧透 单人太无聊了找了朋友准备联机,之前基本都是单人,只有一次联机(还没出欢乐堡就afk了),现在想赶快问一些问题 1)iPad和steam能联机吗?之前贴吧里貌似有人说可以 2)多人模式没玩到后面过(实际上只有单独狼模式下到过无名岛之后的地图),想问下这游戏多人模式到底后期是偏pvp(玩家之间竞争成为神谕者)还是偏pve?之前联机时打完欢乐堡竞技场,让我们开始pvp时我们都蒙蔽了(有人规划是纯辅助,根本不想打架那种);最后打完老卢后,还是只有一个玩家可以成神吗 3)如果出现pvp,那独狼天赋会生效吗,以及如果玩家之前距离隔得够远(比如我去了黑井探索,他在浮木镇)能生效独狼不 4)以防出现pvp 有无大佬推荐一套好玩好用的单人pvp构筑刚玩的刺客已经玩腻了,想试试别的,比如火土法或者死灵法
单独狼快通关了,四人队和双狼不懂怎么玩 荣耀难度,之前一直是先从四人小队开始玩的,每次都是在死神海滩某处难点(比如黑井艾特兰,血月岛)暴毙,复活卷轴不够用那种这次模仿吧里某位大佬的单独狼费恩刺客攻略搞了个单独狼希贝尔刺客,反而异常顺利,基本上所有难点最多就读档几次就行了,现在拿了吞噬者套开始乱杀 感觉荣耀模式下,角色生存太成问题了,哪怕聚怪了有一些敌人依旧有出手的能力,随便一招就把队友打空甲上一堆负面状态;除非队友潜行最后入战,但每次战斗都这样实在不厌其烦……
大后期大家是怎么储备武器的 众所周知自家铁匠打的武器不如真刃行者 后期几十个队员就要几十把长柄刀几十把落日 大家怎么处理呢 自己打属性不行 野外挖坟挖了几十把军刀武士刀也没一把长柄 我现在打算派一个骨人去碎片屋长时间站岗 每天收购刃行者品质的上述武器
请问目前有大佬研究过kenshi基地攻防的逻辑否 最近沉迷建家无心练级 在建造护城河系统时有感而来 我想有一条水道来阻拦敌人进攻 又不想让自己人出行是被水道阻碍(就为了rp) 那么我可以这么做吗 建两个入口 开战时一个入口关上 另一个入口水道 这样能否让敌人去走那个开放的水道入口呢 同理延伸 如果进入我基地主体的道路有两条 一条三个门 一条四个门 ai会自己选择那条三个门的道路吗
第一次闪建家被恶心了 一开始想的很美好 细腻柔软的沙滩 清澈的泻湖 不比你那奥克兰之傲好嘛 结果现在发现问题了有好矿的地形都太不平整了建的建筑怎么调整都正不过来就算了 最恶心的是城墙歪的导致很多装饰品没法放上去….. 所以想问一下🈶️别的建家地点推荐吗现在主要不太敢去圣国那边 队里骨人太多 或者目前队里属性30左右的成员有20人 可以全员专家蟹头神圣甲武士裤子 这样能打得过圣国吗 能我就去奥克兰之傲找块平地了
前期轻甲中甲选什么比较好 主要用于前期和后期新人的武装(在他们可以穿起重甲之前)最喜欢的板甲夹克貌似已经被证明不行了 那其他呢
请问现在还有创意工坊上的商店经济mod吗 以前订阅的是shopping economy但这个mod现在貌似不行了
个人浅析服装店暴利的原因 一件服装你从批发商那里拿货要大约6元(我随便请来的进货代理,技能30-40多),然后你只要买一块巴掌大的店面,配一个不到500的衣架,就能卖出去130元每件衣服的利润是120左右,大约是进货价的20倍!!支起几个衣架再雇佣几个人,你一天就可以卖几百多件这样的衣服,相比下每天不到500的持续消耗(店租+工资+包装费,用我的75平店面做假设),这简直比现实中的茅台经销商(700多进口,3-4k卖)还要暴利 与我们广为诟病的快餐业对比一下(这里先假设每件衣服只赚120元,以我等级30-40的进货代理为价格标准) 汉堡:0.7进,4.1出,利润率大约5倍,卖35个汉堡才能抵上卖一件衣服 纸杯蛋糕:0.6进,3.4出,跟汉堡差不多 以及其他利润也较高的产业(只用礼品做对比,实在没力气搞珠宝店了) 廉价礼品:3.2进,20出 昂贵礼品:5.3进,48出 礼品就相对快餐业好很多,虽然肯定比不上服装,但只要卖10件左右礼品就能比得上一件衣服了(我手头两家同面积的礼品和服装店,礼品店利润大约是服装店的60%) 服装店还有的另一个超级优势是,服装店有整整8个默认的商品项……相比其他店开一个店只能给一两种商品提供加成,服装店简直强的不要;同时另一个bug的地方是,不管你在哪个街区哪个季节开店,服装店总能卖出去……相比下现实中,服装店不仅要考虑客户是否来消费,还要考虑过季/过时的衣服积压在仓库里产生的天额费用,游戏里的服装店简直就是印钞机,纽约人不吃不喝都要来天天买衣服
故事模式后期还要升级那个餐饮店吗 实在不想再卖汉堡包了进货累断腿还不赚钱
【正义生气】灵使敏向吟游诗人,有活路吗 看到头像里那个白裙子小提琴吸血裔小姐姐十分想用她捏一个灵使,可惜现在貌似所有bd讨论都在讨论歌者(歌者这么粗暴的职业不太适合小姐姐)现在正义生气有办法玩灵使吟游诗人吗 我自己尝试着捏了个哀歌变体 但不太懂要点什么专长
有无mod能在开拓者引擎上实现博德之门12的 好奇,拥王者和正义生气出了这么久,有无国内外大佬做了能在这两个游戏引擎上体验当年博德之门或者冰风谷的?
pf规则里各种延长寿命的手段有什么理论上限吗 比如像女王用什么什么药续命了两次 如果有办法持续买这个药可以一直续下去吗 以及像泽老师这样的巫妖 如果没有干涉的话 巫妖可以永远一直活下去吗
剑圣转法师后,法师获得的武器熟练点能在剑圣基础上加吗 假设我转法师前给剑圣加了匕首1点,法杖4点 然后转了法师,升级再获得1点武器熟练 我能用这点武器熟练把法杖升级到大宗师熟练吗
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