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抛砖引玉:前排辅助型武将的战斗思路 在当前版本中,辅助型武将的地位越发举足轻重,合理的上阵辅助型武将,会使战斗结果变得瞬息万变。同时,版本的更新使得前排武将和后排武将的职能更加多样化,一些前排辅助武将也逐渐在各种战斗中大放异彩。 目前,泛用性较强的前排辅助武将主要有许褚、韩信以及新武将羊祜。 许褚 许褚不但拥有减伤属性极高的专属兵(欢迎大佬提供满级虎卫属性),而且在升级到120资质之后还拥有着实用性极高的群体护盾,因此,许褚可以胜任绝大部分阵容配置。想要让许褚在阵中发挥更大的作用,以下几点至关重要: 1.许褚的护盾可以和其他护盾相互堆叠,从而使己方的防护能力更上一层楼; 2.120资质的许褚一共可以放出4个护盾,在所有护盾都命中己方武将的情况下,可以触发宝物“吴钩剑”的特效,但同时也需要注意许褚技能的覆盖情况,在无法覆盖己方C位的情况下,则不建议佩戴“吴钩剑”; 3.许褚的武力值收益比较高,统率值和智力值收益很低; 4.许褚在装备专属宝物后,如己方拥有治疗能力的武将时,能够起到更好地保护作用; 5.作为盾兵武将,在强化盾兵防护能力的阵法中会获得较高的收益。 韩信 作为历史上威名显赫的名将,韩信拥有着不可忽视的辅助能力(韩跳跳:老子是个打野刺客),韩信召唤出来的士兵不但可以临时补充友军的部队,更能提升友军所造成的伤害,可谓一举两得。想要让韩信在阵中发挥更大的作用,以下几点不可忽视: 1.韩信在拉锯战中表现极为出色,若敌方无法驱散韩信技能所提供的伤害加成,那么伤害加成就会一直持续到战斗结束并且在韩信再次使用技能后进行叠加; 2.韩信的专属会增加韩信所在的队伍中所有武将麾下士兵的血量,这是可以和城池所带来的加成叠加的; 3.韩信为己方召唤的士兵,其士兵属性将与武将当前所携带的兵种一致; 4.召唤出的士兵所受到的伤害,将不会统计在双方的战报中,但是召唤出的士兵是有攻击力的,其造成的伤害也会统计在战报中; 5.装备专属宝物的韩信可以在普通攻击命中后破坏目标防护能力,只要对手没有对韩信进行限制或者闪避韩信的攻击,就会受到更多伤害; 6.作为没有专属兵种的枪兵武将,韩信麾下的士兵血量比较有限,在选择阵法时需要多加注意。 羊祜 最后来谈一谈新武将羊祜,作为三国后期著名武将,游戏中也给到了羊祜拥别具一格的技能,通过技能描述可知,被羊祜技能覆盖后会大幅增加全军攻速,不但可以带来更多输出,还能获得更多怒气。此外,羊祜的技能还可以使所有存活的友军平均分摊所受到的伤害,举例来说,当某个武将在羊祜技能持续期间受到的伤害,将会由所有受羊祜技能影响的武将平均分摊。若当前总共有5个武将受到羊祜技能影响,那么其中一个武将在受到1万点伤害的时候,该伤害会被分为5份,由5个武将受羊祜技能影响的武将平均分摊,也就是说,这5个武将将分别受到2000点伤害,这样一来,武将被一波带走的可能性将大大降低;总体来说楼主认为这个新武将会带来一次武将颠覆性的搭配,大幅度增加所有的武将的生存能力,致使以前因为脆弱不能上阵的武将有用武之。 此外,还有一些关于羊祜的猜想和理解: 1.技能描述为“平均分摊伤害不触发任何效果”,是否可以理解为:当某个武将受到带有效果(如封怒,内讧,伤害降低等)的攻击时,其余受平均分摊影响的武将只会受到平摊伤害的影响,不会被攻击效果影响(如封怒,内讧,伤害降低等),如果是这样最好,如果控制效果也平摊,我严颜是否就可以拥有姓名了; 2.当某个武将在为友军平摊伤害时,平摊的伤害是否受该武将免伤效果的影响,若不计算自身减免,那部分增伤型辅助武将是否会有更多样的搭配; 3.在独特的分摊机制作用下,羊祜配合治疗类武将、护盾类武将以及召唤士兵的武将,是否会使防守反击型阵容更加坚固,在拉锯战中大放异彩; 4.装备专属宝物之后,羊祜的PVP能力将更上一层楼,不仅可以为参与分摊伤害的武将提供增伤和减伤,更能驱散友军受到的封怒效果(又见解封怒),为部队排忧解难; 5.由于羊祜的技能特性,加成不受三维影响,因此,羊祜可以根据阵容和战局,合理选择兵书和战马,在强化生存能力的同时,为己方提供更多帮助。
客观看待红马活动 蹭个热度,也说说红马活动,第一次的玉追,第二次的照夜,引来吧友极其强烈的吐槽,吐槽的原因无非就是与预期不符而已,但是从另一个角度来说,官方能开一个元宝获得红马的活动是一个好的开始,从两期活动来看,这活动应该不是一次性活动,那就可以理解为什么投这两匹马,如果一开始就投赤兔乌骓甚至盗郦,必然有两个弊端,第一这些马近期都卖过,充值买过的大佬多多少少心里会有点不爽,第二就是后边的活动应该没法做了,如果真的第一次投乌骓,第二次投照夜的话,只怕被骂的更惨吧?东西越来越好跟越来越差的心理落差是不一样的。那么是不是可以大胆预测一波,如果剩下的马到过年前再没进行过出售,是不是就要可以元宝买了呢? 再说下吧主的问题,因为在客服行业做过几年,大概了解一些贴吧的情况,一般注册贴吧的吧主号大都是官方的或者官方先百*度买的(百度要收费的,真以为大贴吧免费啊),而后续的吧主或者小吧主都是官方招的玩家(没错就是我,不过我为了好喷人,把小吧辞了),起码完美世界的某款游戏,我去投诉他们的小吧,官方给我的回复是小吧不是他们客服,只能找贴吧那边 当然还是会有喷子说,舔狗,官托别洗了,这个东西只能说你们开心就好,电竞圈混了那么久,这的喷子Lv太低了… 字很多,感谢看完,也提前祝大家元旦快乐,2019一帆风顺
新版本内容预告 新版本内容预告 【新增内容】 全新格局——三足鼎立:第一阶段(共有三阶段) 1.大地图城池占领重置,所有城池将获得国籍属性,并根据国籍,分由魏、蜀、吴各国NPC占领; 2.每座城池内都有该国武将镇守,镇守武将会主动攻击城池周围四格内所有等级不满足条件的玩家; 3.镇守城池的武将分为名将和副将,名将不会攻击同国玩家,只会派遣副将攻击同国玩家; 4.NPC城池被攻占后,镇守城池的武将会撤退到符合条件的其他城池,帮助守城; 5.优化部分城池属性加成,增加国家buff和弱势扶植效果,城池占领或者丢失后都会获得相应buff; 6.王城(成都、建业、许昌)初始减伤99%,其对应国籍城池被玩家占领越多,王城减伤越低(例如蜀国玩家占领蜀国城池越多,成都减伤则越低,而吴、魏玩家若没有占领蜀国城池,则攻打成都依然是99%)。 军团联赛 1.在军团联赛开启后,系统将根据各个军团在每周军团战中的胜负成绩进行排名; 2.赛区积分排名前16的军团,将会获得军团联赛的参赛资格; 3.在军团联赛中获得良好成绩的军团和玩家将有机会获得稀有武将(如吕布、项羽)、稀有城池皮肤、荣誉称号等丰厚奖励; 4.其他未参与军团联赛的玩家可以在联赛期间观战以及赠送鲜花支持某个参赛军团,并根据该军团的最终成绩获得支持奖励。 洛阳、长安相关改动 1.取消洛阳和长安占领后城池数量上限加成; 2.洛阳郡内将无法免战; 更多精彩内容,敬请期待
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