刀哥专刀你 刀哥专刀你
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本人自译:奇幻西游记战役设定(west marches) 闲的无聊来做义工。。。。。 本文由benrobbins 在arsludi点lamemage点com发布的。 本设定没有设定,没有剧情,你想玩啥玩啥。。。。。。。。 首先,中心思想:往西走吧少年!!! 游戏开始在一个文明的最西边,一个边远的要塞城,标记着法律与文明的结束,野蛮与黑暗的开始。所有的pc都是从这个城市开始的冒险者。冒险者是种罕见且危险的职业,对他本人和其他人,所以基本上只有pc们才会愚蠢的去冒着生命危险进入蛮荒去获得财富。 城市附近的区域要有很多细节,不同的区域有它们自己的环境,生物,与危险。有山洞,古墓和地下城来给pc们探索,有写是路人皆知的重要路标(例如某沦陷的古堡),有的存在于故事之中,有的完全被忘记直到pc误入其中。 pc可以去任何他们想去的地方,除了文明的东方,因为那里什么都没有,只有顽固的社会阶级和安静的退隐地。 而西方的大地很危险,非常的危险,这是有意为之,因为危险带来的是团结。pc们必须合作有爱搞基才能活下来。pc们要学会思考,选则有价值且能胜利的战斗,因为他们能去任何地方,除了死亡没人能阻止他们1级挑战木乃伊墓。pc们虽然弱小,但是是游戏的核心,因为他们是先驱者,他们站在高山和巨木的阴影里,但是不活在任何人的阴影下,他们是唯一的一群冒险者。 游戏的节奏:交给pc们了 奇幻西游记这个游戏是被动的,pc决定要去那里,而且没有固定的pc和人物,世界的任何变化都是pc造成的。 没有固定的pc和人物是怎么回事呢?举个例子,有个pc说他的兽人战士想要去探索一下西北沼泽里的一个老妖婆预言师,他要找他的爸爸。对这个冒险感兴趣的pc们就可以订个日子,选择一下自己的人物,然后准备跑团出发了。当然了,pc们可以事先商量点原则上的问题,比如某pc是个受雇佣的向导,兽人必须交2金给这个半精灵游侠;某pc是顺路探索一下沼泽里的古墓,其他pc要帮忙找到它的入口,让这个pc可以在以后的某次团中来人来盗墓。 基本意思就是让pc自己交流,自己定计划,自己招想要的队友,自己交换信息。 唯一的规则是:gm要在那天有时间。。。。。。。和pc必须事先通知dm他们要去哪,而且dm可以投联合国常任理事会反对票,阻止非常无聊的团和毫无目的、意义的团。
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