恐怖摆烂人 宦海高脚杯
摆烂中……
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主工玩家讨论工程加强问题 先说加强方案,再慢慢聊 1.炮台受击面积降低25%大小降低25% 2.炮台CD改回去,充能CD改回去 3.战斗炮台展开缩短0.5s(现在为1.5s~1.6s浮动),爆破模式中,防御炮台直接展开二级炮台,移除双倍充能效果,防御系炮台只要完全展开三级后,下一次炮台展开加速3s(快展武器保持原样) 4.炮台反应改为0秒,但是炮台机枪前0.3秒攻击无伤害(有炮台枪线提示) 5.老版本武器科技护盾全部强化至4秒启动护盾,后续每秒回复15 6.机械在工程2米内每秒回血从2提升到10 7.觉醒技能:地雷重做,觉醒武器加成重做,觉醒后蓝额外再+5点 8.炮台未被摧毁时,回收不需要消耗精力,回收速度提升(最慢3s收回),炮台被摧毁时,需要消耗20精力重新召回 基本上就这8点全得加强才有正常水平,而且全部都不是从伤害上面加强,不会助长挂机,因为什么,工程现在炮台伤害算不错,但是工程有个致命缺陷---炮台一掉,本体跟空气差不多 关于防御工,现在的爆破拉扯比较多,工程炮台基本上首先掉的,防御工的蓝那会也回不过来,基本上就是个移动10分,所以降低炮台受击面积让炮台拆除难度略微增加,就算炸了,现在防御工可以直接展开二级炮台,比之前一级炮台好使得多,当然同时取消双倍升级速度,使炮台升级速度和原来一致 又关于战斗工,战斗工就没有枪幽流,有技能不用,就相当于导弹有导弹跳不用,我说我要玩走地鸡流导弹,这不笑话吗?工程战斗系总要伴随正面作战,基本上就是炮台+本体一起输出,但是很多情况都是,炮台一掉,输出还不如打不准的猴子,所以这里增加了炮台每秒在工程附近的回血速度,让炮台在正面作战情况不会掉的那么的快,而且也给战斗工需要修理机械节约了更多的蓝,让工程节奏也快起来,也不需要频繁抢队友蓝包 关于炮台反应,枪神纪炮台不像隔壁军团要塞有预警,但是炮台现在有0.3+的反应时间,这一个反应时间随服务器和网络会增加,甚至直接不攻击,但是这都不算致命,三级炮台和战斗炮台最大的区别是飞弹,但是就是因为这个延迟,会导致飞弹晚发射,当飞弹晚发射,别人躲墙后面了会怎么样?当然是飞弹直接打墙上,导致三级炮台还不如一个黑金炮台输出高,所以反应改为0s,会提高炮台飞弹的命中率,因为飞弹炮速700,所以不会马上被秒杀,而且炮台机枪已经开始攻击,但是炮台机枪0.3s不会造成伤害,玩家就可以通过炮台枪线判断是否被炮台锁定,做出及时应对了 关于苍蓝重型炮台,苍蓝充能CD为1.5s,每次恢复机械50血量,也就是1.5秒回50血,就算是狙奶,都可以慢慢给工程拆掉,作为需要双倍马卡升级的重型炮台,谁都能拆这就是不合理的现象,所以全部充能CD改为1s,让苍蓝能在场更久 关于重做觉醒,工程是唯一一个觉醒英雄里面,PVP没有减伤的英雄(母猴滑翔50%,女狙回溯后30%,男医领域20%左右吧),在PVE也是唯一一个没有技能/攻击回血的英雄(自带每秒+3被动,乐),PVP炮台加成必须全程拿主武器和拿主武器升级,不然就跟没觉醒一样,就算拿主武器吃到加成,还得炮台击杀,而且是炮台机枪击杀?触发加成时间还短,纯纯没用的觉醒,觉醒现在我也没想好,就不做补充了,欢迎讨论,你杠工程强就是你对 还有,苍蓝是700血,炮台血量面板-200就是炮台真实血量,除了文曲一身假面版那玩意
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