苍风🌀一目连
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风止为盾,风起为刃
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【帷幄三里】三原色的战棋DIY 战棋的官扩名为帷幄千里,那么三原色的战棋DIY就叫帷幄三里好了~ 本扩中新增了汉势力和晋势力。 部分描述或规则可能与官方略有区别。 感谢z佬的模板!!! 拾遗马谡镇楼——
【配图】明天会更好 轻轻敲醒沉睡的心灵
【DIY】2V2模式——两军对垒 新制作的武将牌背镇楼
【DIY】身份局模式(20211218版) 重生的DIY之参考了部分意见后的定稿 规则方面依旧是:装备区分为武器区、防具区、坐骑区和宝物区,即不能再同时装备+1马和-1马。 武将牌背面镇楼另:在此版本后大概率会更换模板
公明赞 在公言公,在私言私,公私分明,公明是也
【涅槃】重生的DIY 时隔多年,再次翻出来之前的设计,打算把这些做一个了结,最后印卡留念。 本次设计内容为身份局模式的游戏牌和武将牌,最主要的规则变化: 装备区分为4格,分别用于放置武器、防具、坐骑区和宝物,即不能再同时装备+1马和-1马。 武将牌背镇楼
美工真鬼才
为啥N卡不能增加达摩选项 每次翻着好麻烦 就不能改成这样嘛
阴阳师6.15更新公告 神龛功能自上线以来异常火爆,玩家反应差强人意,寮办考虑暂停此项功能。策划小哥哥已经带着御札逃之夭夭,敬请期待下一个策划。 破镜不能重圆,稀有式神万年竹不会出现任何获取方式,已经兑换万年竹的阴阳师们可以拿出去羡煞旁人了。 本次维护礼包内容为强力御魂一枚,属性如图。设计师观点:以往针女类式神防御过低,常常成为团队突破口,防御加成的针女可以使得此类式神拥有更好的生存能力,可以更轻松地面对反戈一击了。
坑爹翼生快 先搭个楼
【将6】无聊制图 预热一下等会发
【DIY】来一发卖血流曹彰 一楼给凌天翼 @凌天翼营运 图文无关
【每日一更】三原色-国战(伪终稿) 好长时间不更新国战DIY系列了,来一发吧本系列的彩蛋之一镇楼
居然没有出现的猴赛雷 (๑•ั็ω•็ั๑)
【DIY】三原色-国战-群雄野心 最后一个势力了,改动挺大的,各种削,但是有些武将。。
【DIY】三原色-国战-吴王光耀 好长时间不更新了,今天来一发
录取了,水一发 航空航天类(最近网卡不知道能不能发出来图片) 山西的
来自成都的明信片 武侯祠 三国魏蜀吴,自古知兵非好战,智取计谋世人叹
【破阵子】为高考生赋壮词以寄之 夜里挑灯看卷,梦回高考习题。外语满分如易事,语文填诗传记出,物理一百一。 化学读题飞快,生物划线灭菌。了却参数不等式,赢得学霸考神名,理综三百分。 @bin20080512 @诸葛孔明03
你们以为边锋只加强了蒋费? 太小看边锋了,边锋可是典型的蜀蜜啊 为了加强蜀国真是尽力了 主人公糜夫人镇楼
这应该怎么描述呀。。 群 常山的游龙 赵云 3 赤心——你可将一张♦牌当【杀】或【闪】使用或打出。你将【杀】的使用时机调整为“出牌阶段对攻击范围内的每名角色限一次”。 义从——锁定技,若你的体力值:大于2,你与其他角色的距离-1;不大于2,其他角色与你的距离+1。 随仁——限定技,准备阶段开始时,你可失去“义从”,然后加1点体力上限,回复1点体力,令一名角色摸三张牌。
【怒斩】我就是随便玩几个梗 1L给界SP的设计者们
【界水】其实我不清楚困奋能不能这样 魏 幼麒 姜维 4 J.SP004 Illustration:凌天翼 困奋——锁定技,结束阶段开始时,你失去1点体力,摸两张牌。 逢亮——觉醒技,当你处于濒死状态时,你减1点体力上限,然后将体力值回复至2点,获得“挑衅”,将“困奋”的描述改为“结束阶段开始时,你可以失去1点体力,摸两张牌”。
【刺槐】三原色-国战-武将三稿 不定期不定量更新 喊杀超镇楼
【考试水】看到阅读里的这句话。。 正文倒数第3行 我首先想到的竟然是yoka。。
这是真的么。。 别逗我
【空城】想一个可以应对势备篇连横满天飞的诸葛亮 1楼给…
今天看到一个可啪的东西
【连环】蜀势力武将锦囊技能的修改 强迫症表示不能忍技能描述里的“非转化”
将5终于通过一个设计~夏侯氏 1楼祭杀
将5技能设计-疾冲之恋夏侯氏 话说这个武将的编号应该是YJ408吧,和ID蛮配的~
【守成】一将成名2015的参赛作品 今天发现。。终于有一个通过审核了。。 每个通过审核的技能都在这里发一遍吧
【良助】这次是清晰版的 本来准备制图的,但是不能用电脑,所以。。
【良助】小伙伴的成果 发一下吧,不过光线可能不太好,看不清楚,实际上还是很清晰的。。
【博图】武将国战化-制图篇 首先,不要对我的制图能力抱有太大期望。。 其次,武将编号还没想好,所以暂时没有编号。。 再有,引文什么的就不要强求了。。
【克己】好累 技能做完了,没什么事了,5将再说吧,每天签到就是了。。偶尔会冒泡
【集智】有些武将实在想不出来了,大家来DIY吧 陈群(过于复杂) 程昱(?) 程普(没有特色) 陈宫(和下面有bug) 沮授(和上面有bug且强度太大) 话说姓C的果然不好设计么 最好不要在武将牌上放牌,尤其不能放在别人的武将牌上。。技能简洁不bug就行了 @bin20080512 @ebszm @奇策六桃当火攻 程普不能扔,其他可以不要,毕竟要集齐十二虎臣→_→ 顺便有对以前的DIY不满意的,也可以发一下自己的设计
【八阵】其实是十六阵→_→坑爹的韩旭 目前国战的阵法技: 天覆-姜维 地载 风扬 云垂-公孙瓒 龙飞 虎翼 鸟翔-蒋钦 蛇蟠 —— 鱼鳞 锋矢-张任 鹤翼-曹洪 偃月 方圆 雁行 长蛇 衡轭 前八为中式,后八为日式。尼玛这坑爹的设定。是否应该修改一下,将所有阵法技都归入中式八阵(实在不行去掉某些阵法技也行)?顺便为空缺位置找人选。 @bin20080512 @ebszm @奇策六桃当火攻
【DIY】国战-吕布-野 突发奇想,设计一个在国战可以修改势力的武将,比较合适的就是三姓家奴吕布了
【胆创】想引入一个新的操作 将角色的主将变成副将,副将变成主将,怎么描述比较好? 用“交换主将和副将的位置”有没有歧义?
集智与国无懈可击执行效果的时机 先贴规则集中国【无懈可击】的描述 使用时机:一张锦囊牌对一名目标角色生效前。 使用目标:一张对一名目标角色生效前的锦囊牌。 作用效果:抵消此牌,然后你选择所有除目标角色外与目标角色势力相同的角色… 使用流程: 使用结算前:选择目标时,使用时(集智),指定目标时,成为目标时,指定目标后,成为目标后。 使用结算中:使用结算开始时,生效前(无懈可击),生效时,生效后,使用结算结束后。 所以当暗黄月英使用国无懈可击时,先发动集智亮将,然后执行国无懈可击,再之后选择其他蜀势力武将。 并非像其他群体锦囊牌一样在选择目标时这个时机就选择了目标,没有可比性。
【预测】等到阵面对决正式上市后 桌游排行榜前四就是三国杀,国战,三战卡,阵面对决你信么
将【敕令】转化使用是否会触发系统使用的效果 RT,感觉实体卡的和视频爆料的不一样 实体卡:未因使用此效果
【建议】既然可以连横的牌上有连横标志 那么为什么可以重铸的牌上不用重铸标志来代替重铸的描述,看着也美观
【司马懿】有几个问题 1.神司马懿发动极略(鬼才)时的条件是若你有手牌,但是没手牌有粮也可以发动。 2.标准版司马懿发动鬼才应该可以打出粮。但是按照描述“装备区外的非转化的手牌”并不包括粮;木牛流马虽然有提到将转化技/效果中的手牌改成手牌或粮,但是鬼才并不是转化技,也没有修改。 @8826055
国战原武将重铸 主要涉及蜀国众
【胆创】加入各种新元素 先来一个 易将——限定技,出牌阶段,你可以令两张武将牌均明置的一名角色交换主将和副将的位置。 Q:是否能以此法交换君主的武将牌。 A:不能,君主必须在主将。
【绝情】伤害值基数→伤害值 这个变动的原因是什么?有什么会在伤害结算开始前+非基数的伤害值么?@8826055
武将国战化-群雄野心 群雄实在是太强了,而且作为一个群雄蜜,我也不好意思削弱群雄只是稍微调整,所以。。强度爆表请见谅
武将国战化-重铸篇 因为每个势力都有重铸武将,所以就不分别在每个势力里面发了,统一在一贴里
武将国战化-吴王光耀 没事干顺手更新吧,某些武将需要重新设计的希望帮忙设计一下
【DIY】擎天之柱·陆逊——火烧连营 吴 擎天之柱 陆逊 3 连寨——每当一名角色成为【杀】的目标后,若你在当前回合角色的攻击范围内,你可以将牌堆顶的一张牌置于当前回合角色的武将牌旁,称为“营”;其他角色与你的距离-X(X为其武将牌旁的“营”数)。 破营——出牌阶段,你可以弃置一张红色牌,并选择一名与你距离为1的角色,你对其造成1点火焰伤害,然后你将其武将牌旁的“营”置入弃牌堆。 @奇策六桃当火攻
【DIY】沉毅的国丈·伏完(╯°□°)去泥煤的穆顺 群 沉毅的国丈 伏完 3 辞印——出牌阶段限一次,你可弃置一张装备牌并选择一名其他角色,该角色不能使用【杀】直到你的下回合开始。 谋发——当一名其他角色成为【杀】的目标后,你可展示其所有手牌,若其中没有锦囊牌,你令此【杀】无效。 说实话伏完的事迹也是够少的。 辞印:伏完见曹操权大,便奉上印绶做其他官职,不能使用杀让曹操这种经常满手奸雄的杀的也是很难受。其实这个技能也可以用在汉寿亭侯·关羽身上。 谋发:伏寿等人谋杀曹操之计被曹操知道后,将其灭门(虽然正史上当时伏完已死,伏完是不敢对曹操下手的,所以没有攻击类的技能)。据此推演出的技能,如果伏完还在,向其表明没有谋杀之罪,或许能逃过一劫。不过要是伏寿求援,被给个锦囊牌就→_→ 另外伏完的两个技能和刘备配合可以让对方少使用杀,即使使用了也可能被无效掉。
【DIY】武烈帝·孙坚→_→认真为孙坚设计新技能 吴 武烈帝 孙坚 4 WU009 英魂——准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后其弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后其弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。 兵武——其他角色的结束阶段开始时,你可以失去1点体力,获得其装备区里的一张牌。 虎踞——主公技,每当其他吴势力角色于其摸牌阶段外获得牌后,其可以弃置两张牌,令你回复1点体力。 孙坚需要主公技,孙坚需要的不仅仅是主公技。 作为“不动白”,需要有主动卖血的能力——兵武;作为一方势力之主,需要有主公技——虎踞。 兵武的名称是因为想到了孙子兵法。技能来源于孙坚喝贼之事,使其弃物而逃;以及孙坚匿玺,为装备而失去体力。 虎踞作为主公技,和吴势力配合很多:孙权(制衡),黄盖(诈降),大乔(国色),陆逊(谦逊,连营),孙尚香(枭姬),自己的英魂,孙策(激昂,英魂),周泰(奋激),二张(直谏,固政),步练师(安恤),韩当(解烦),潘马(夺刀),虞翻(直言),朱然(胆守),顾雍(慎行,秉壹),孙鲁班(谮毁),祖茂(绝地)。吴国玩的就是牌,发动不是难事。发动之后,回复体力,防止卖血过多。
凌天翼生快 顺手一发DIY 凌天翼 体力上限4 默识——出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色选择是否背夏侯氏/星彩/诸葛恪/左慈/司马懿(神)的规则集描述,若其选择否或其背错,你令其减1点体力上限。 规典——每当有玩家的结算错误时,你可以令其选择一项:1.画出脯肉;2.减1点体力上限。
国战的亮将时机(非声明技能时) 按照国战标准版说明书的说法,可以在准备阶段开始时明置武将牌;按照君临天下说明书的说法,君主武将牌在回合开始时强制明置。 那么是因为君主和普通武将不同才产生的规则差异还是其他原因?
看了势备篇的爆料 发现都是规则集描述啊,实体卡也会按照这样描述么?还是说爆料是根据实体卡修改的描述?@凌天翼营运
神曹操某版本的国战君主化 神曹操某版本的归心可以改变其他角色的势力/获得主公技,在身份局用处确实不是很明显,但是如果放在国战的话。。 这个技能是限定技了,目前有了一个小框架,希望能得到建议@bin20080512 @ebszm @柯南很笨 @奇策六桃当火攻
【阵面对决】体验版卡图 其实就是无聊
【君临天下】君主武将身份化 使用说明:仅限主公选将时替换原武将,即作为常备主使用,以提高主公胜率。其他身份不能使用,故无须标明“主公技”。左慈只可化身原武将,不可化身君主;因为主公死亡,游戏结束,所以不用担心夏侯氏是否孝德君主武将技能的问题。
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