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咸水鲨鱼
查我成分是吧
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关于昔涟给遐蝶的充能溢出模组是个非常抽象的模组 要讨论溢出转倍率这个模组避不开两个方面, 一是转模比如何,举例,假如遐蝶一次终结技造成400倍率伤害,如果溢出10%的能量,转出来的倍率要高于40倍率就会导致释放终结技是非常不划算的选择,全员蹲坑龙,一龙憋到死,轴底一龙清屏,就显然违背ch煞费苦心设计的充能循环与牺牲多波次怪物的应对能力,如果转模比低于或持平,那也是个很鸡肋的辅助。 在遐蝶队伍中会有充能溢出,但通常都在个位数溢出最多也就是10%左右,估计一下,假设遐蝶0t能10龙,每条龙都溢出10%的能量,最乐观等效也就是11龙,10%的提升,说实话并没有什么核心提升,目前只能预测一手拐力力大砖飞或者队友综合提升大了
白厄不退大具体影响 1.加强混沌一两面的总伤,打过白厄二面极限出伤2.7亿的朋友应该知道,这是牺牲一面出伤能力换来的,不退大可以让一面无顾及高位直接开大启动。 2.加强虚构异相,中低金白的二大无缝基本要依赖知更鸟,但鸟的拐力对于白厄太低,无缝大可以显著优化掉跑条行动值 3.可能削弱混沌第二面出伤,不可控退大影响了刻的第二大释放,可能会导致混沌第二面极限伤害降低,要是不退大的阈值多的动数不影响刻律爵位的触法发则是加强
严格来说,3系版本没有记忆体系,也没有烧血体系,也没有生命体系 只有生命记忆烧血体系😓 而且这个体系入门费就是10金打底或者更高,01蝶10风10缇10三10昔,花完10金你就能得到一个超强队伍了吗?骗你的,其实还是丐中丐版 如果按照ch正常强度向抽取你需要21蝶,11风,11缇,11三,21昔,17金,从3.1-3.3连抽10金,再从3.6-3.7连抽7金,只要抽完这个队伍,可以完全解决中国的贫困问题,直接从温饱变小康,无产变小资 更搞笑的来了,刚刚嘲讽完某位小矮子只能给某几位角色用,泛用性差,回头一看,原来还有一队的高手,甚至有位角色的存在只为了某个人而存在,也是达到了新的高度了 讲个冷笑话,我有位老舰长朋友因为爱莉希雅想入坑崩铁,我给他解释完什么你要抽遐蝶风瑾三月缇宝昔链五个角色才能组建完整队伍后,他就未入先退了
腾荒与缇宝进白厄队全方面数值与倍率对比,到底孰强孰弱 65丹: 20易伤 15抗穿 12穿防 660左右攻击 60增伤 额外95增伤 65提: 30易伤 24穿透 18穿防 96爆伤 24真伤 倍率方面(两个辅助都偏向增益对群) 丹: 单次大招对群提供(168*4+248)*4=3680额外倍率 0t内双大可以提供3690*2=7360倍率 6命330*5*2=3300倍率 以上倍率享受接近全部白厄自身buff,吃不到刻律20额外战技减防,但能吃到日40减防,基本可以视为给白厄在0t内加了10660倍率大概9个陨石 缇宝: 基于缇宝buff与自身生命12%的附伤伤害,大约不到30次 0t内导弹4-5次(队友离场导致次数很低) 高金队基本忽略不计 总结: 缇宝拐力领先10易伤,9穿透,6穿防,24真伤,60增伤约等于96爆伤,6穿防白厄队总流程爵位溢出部分,约等于3穿防,10易伤,9穿透,3穿防约提升18%,24%真伤与陨石36真伤稀释,提升约20%,总提升约41% 丹恒660攻击与95增伤,增伤区从408.8提升至563.8,约提升38%,攻击区约提升9%,合计总提升约50%。 48金白日刻丹由白厄造成的单次伤害大约超越白日刻缇48金队6.3%,但并未计算刻律伤害,但总体上认为单次伤害也是有提升的,丹恒给予了白厄队匮乏的增伤区。 倍率方面,带缇宝白厄第二面极限可以打出10陨石加8w加一自爆,约17798倍率。 带丹恒可以打出17798倍率➕10660倍率,10660倍率享受所有白厄buff,减防区是全程覆盖,比白厄的陨石倍率更夸张,白厄大概有接近50%伤害是吃不满减防的,总倍率来到28458%,接近60%的倍率提升,总伤害提升约66%+ 如有错误欢迎指正,如果我对技能理解没错的话应该偏差不大
我看了很多喜欢带花鸭鸟,花鸭停的,然后一个陨石40w 难道没人告诉你们低配记鸭停,加金记日停,10知更鸟才配上记日鸟吗,一堆玩花鸭甚至还有花鸭日的,我真不知道你们buff能不能吃满 普及个冷知识,记忆主拐力约等于2花,还拥有100%拉条,花鸭放在一起小战技会掉buff,而且启动位置非常低,开大只剩三动左右出0t
贴吧的平均理解我认为一直是很低的,大多数人都是被屁股左右 从阮梅小佩拉到知更鸟狗都不抽,再到星期日打不过记忆主,足以看到某些吧u并不是在输出意见而是在输出情绪,而且这几件事都有一个共性,都是同协第一次up完,我很清楚的记得当时没抽知更鸟的8u的那个恨啊,恨的牙痒痒,拼了命的踩鸟挽尊,第二次up后非常口嫌体正直的抽了鸟,吧里的节奏就正常很多了,现在又是记忆主和周日的节奏,我就提出一个问题,01提宝知更鸟星期日花火阮梅谁能打过记忆主,答案是没有人,但不同人的答案也是不一样的,根本矛盾来源于记忆主上下限差异巨大,导致不同人体验根本不同,昨晚🦌也对这次节奏说了看法,我觉着说的挺好的,不同玩家用记忆主差距很大,所以会有吹日与踩日的同时存在,都是正常的感受。 最后科普下记忆主,记忆主的最大拐力接近95%的2花,同时拥有0t内多次100%拉条,相当于一个拥有100%拉条的2花也不过分,在压金领域,没有任何角色能碰瓷记忆主,乐观估计,10知更鸟也很难在寻常队伍寻常玩家手里碰瓷记忆主
mhy怎么这么坏啊,领福利怎么还要注册米哈游通行证啊 就不能直接转给我吗 这就是我这两天看贴吧的感觉,也许是未来的趋势,社区真是极少数人发出了巨量的声音,统计学与达尔文的含金量还在提升
据锅巴舅传达的意思,刻律并不是给予额外回合,应该是类似额外战技 能让白厄的xx技能可以像那刻夏那样免费多放一次,还要限定一下技能范围,那基本可以确定就是战技,免费多放一次,刻律也许有类似复制行动的能力,或者模仿的能力,这次行动不需要白厄攒毁伤,是免费释放的,也许是刻律特殊的技能能力,类比白厄的额外回合mini,刻律也许是额外回合pro,总之,感谢舅舅爆料
现在v5的白厄在二命这个档位比v2还强了 就差6命还需要调整了,ch还是想赚钱的,关于毁伤问题,我觉着可以不太会回调了,eewew的连招配合刻律有点太op了,争取改改这个火种大王就挺好,再换点数值或者机制
v3白厄六命,我翻开玉衡杯一查,这改动没有解释 歪歪斜斜的每页上都写着‘加快启动’几个字。我横竖睡不着,仔细看了半天,才从字缝里看出字来,满本都写着两个字‘带奶’。
今日首绷.
二六命改变了白厄的输出节奏,可以在一次终结技内轻松打出恐怖倍率 六命通过加强毁伤上限与额外叠层,白厄在对多环境下是ew eew ew eew ew eew ew eew,w的倍率按照480计算,总倍率大概在20340%,如果刻的额外回合是每两动给予一次额外回合(这并不夸张,鸟可以轻松做到0t内额外给予全队两次行动),那么白厄的输出就变成了eweew ew eewew eew eweew ew eewew eew 一共18次e+12次w+退场技,总倍率是29982% 六命白厄配合刻日大概率能在轴底开出第二个大,0t内倍率会更加夸张
白厄的强化战技1打虚构预测很强啊 强化战技1 (W)使敌方全体立即行动,并获得等同于敌方全体数量的烬灭标记,恢复%生命上限的生命值,并解除所有负面状态。使自身获得“反击”状态,持续至下一个特殊回合,受到攻击时对敌方全体造成%攻击力的物理属性反击伤害。造成的反击伤害也视为战技伤害。 敌方全体立即行动,碰一下反击全场,到下一个回合前一直有效,本意应该是用做回点,清杂
白厄全技能 行迹 星魂 不知道说什么了,太皇太暴力
没搞懂,中金遐蝶对单2000w很高吗,不知道还以为倍杀飞霄了 一般大膨胀c输出是老c的2-2.5倍才是正常吧,膨胀在哪里,生存位金数?
有些8u真是蠢笨如朱,v3砍一刀再加强一点点就开香槟,鼓吹最强 历史只能证明人类没有从历史中获得任何教训,这么经典的操作ch都不是第一次了,先砍再加强8u感恩戴德,不知道的人还以为遐蝶史诗级加强,v4一看闹麻了,低命比v1加强10%就开始吆喝史上最强第一c了,不知道的还以为崩铁现在是1.4,3.2的遐蝶这个数值只能算是在低金对群带奶赛道有了话语权,低金打不过黑飞,高金也打不过黑飞,毒点一个解决,下放了一命8u就原地高潮,纷纷吆喝这下要抽满命,这部分人能不能别看贴吧了,看了也是白看
ch是不是不喜欢昆虫纲🤔 萤火虫和蝴蝶这类小昆虫都是钦点的抑制膨胀
有没有可能屎舅就是刘伟 rt
v3遐蝶6魂一套伤害仅比v1的0魂遐蝶高32%生命倍率
遐蝶v3大概是清楚了,削弱了很多伤害,加强了自爆玩法,循环改动 循环有砍的地方,比如龙自爆不能回复能量,也有加强的地方,加强了暖机之类的,因此舅舅到现在也没想明白是加强还是削弱,2命大改,没有了自拉应该是,6命也改成自爆增伤之类的
讲个冷笑话,48金遐蝶对单打不过12金飞霄 再讲个更好笑的冷笑话,对群也打不过飞霄
很多吧友看不懂限定池改动是什么意思,我来翻译一下,老角色进常驻 这下是不是看懂了
在sf玩了下蝶万缇奶,真的太弱了,让我感觉到深深的绝望 对五成绩真的打不过黄泉,没有尬黑,目前带奶确实是最强,但是你没办法不带奶,越玩越难受,下限也不行上限也拉闸,纯粹在ch的定制环境里拿定制冠军,环境只要不迎合你去做,甚至不需要针对你,遐蝶万敌的强度就一落千丈。 从队伍逻辑上分析下遐蝶的问题在哪,类似特殊能量系统的c,本质上是资源转化c,将某种资源转化成能量,进而变成输出,遐蝶是最低级的,我挨个举例,黄泉本质上是对负面buff的刷新能力进行转化,只要有负面能力的角色都能对黄泉进行转化,队伍角色都能参与到这个过程当中,这个过程属于对亏损溢出的资源,也就是一直溢出的debuff再利用的过程,黄泉的能量系统是对盈余的资源避免亏损进行转化的系统。 飞霄则是对攻击行动次数转化为资源,属于更高一级,相比于黄泉的避免溢出资源转化为正向收益,大飞是将正向行为进行强化,遐蝶呢?遐蝶是将生存角色溢出的生存资源转化为输出,这有一个很严重的问题,队伍的强度将90%取决于生存位的强弱,奶量的强弱,这与黄飞的全队参与收益过程更低一级,这也就是为什么现在遐蝶的强度看风瑾的原因,这是对生存位资源的压榨,其他的队友与其说配合遐蝶,不如说是去配合生存位,烧血队的核心是生存位而不是主c,好,接下来就说第二个问题,铁道目前的生存位都是综合增益角色,奶量只是其中的功能之一,大家可以想一下,铁道的生存位资源真的溢出吗?被呼雷砂金天谴盗火劈死的人还少吗,遐蝶现在还要转化生存资源,我觉着这是种不知所谓的行为,有人可能会说,风瑾会有超高奶量的,遐蝶需要的奶需要具备一下特征,超高奶量,高速度,高频率,这个奶给飞霄一定是好帮手(笑,如果具备了以上特征,那么风瑾还能拥有多少拐力呢,还能打多少输出呢? 到这里你会发现,遐蝶的烧血系统完全是一种负面,生存位完全是为了解决这个问题硬塞进来的,不像是黄飞的资源转化以求更高输出,遐蝶则是在有生存的情况下才能达到正常角色的能量循环水平还要亏损一个拐位,ch给予的补偿又微乎其微,sf的实战将这个问题体现的淋漓尽致,连击破队鼎盛的下限都没有,上限下限双失守,这让我对烧血体系非常失望与绝望,风瑾必须是个超人才能拯救烧血队,但是如果风瑾是个超人,在其他队伍中必将更超模,因此这又是不可能的。
我看啊隔壁直接改名二手吧吧,算了,龟吧得了,不是二手的我不要 二手吧吧主亲自下场品尝二手货,大大方方的扎格列斯偷东西偷上瘾也不管,大人喜欢二手货,底下的小孩喜欢偷东西,真是其乐融融蒸蒸日上啊 屁是昨天放的,又是公告又是删帖,铁骨铮铮啊,说我们要搞大转型,内鬼?城市化特殊时期的农民工罢了,现在我们已经建成大上海了,赶紧滚吧,别碍我们眼,多么的桀骜不驯啊,意气风发啊,新时代85不欢迎我们这群农民工喽,只能挪挪屁股让位置了,诶?怎么没人了?只剩下只会卖萌的mmr了,哎呀,又是删帖又是改吧规,我还是喜欢你那副桀骜不逊的样子 现在好了,已经转型成功了,现在是二手🐢交易市场和新时代黑市(指偷料),喜欢光明正大光明正大,喜欢二手货的看二手货,喜欢这种偷感的接着偷,哎呀,大家都有光明的未来呀
让我看看有多少鬼吧的人受不了赛博土皇帝都来这了
如果不出意外,风瑾就是遐蝶队最后一个队友 真是走低成本低上限的路子了,周年大c抑制膨胀来了,大黑塔agly属于进行膨胀了,令人忍俊不禁
有些8u说遐蝶队伍降低金数还要骂 降低金数我不反对,给平民爽玩的权利,至少给中高金氪佬下手的欲望吧氪佬的体验在吧里一直没人在意哈,属于是天天被无形霸凌,现在想给遐蝶找加金点都不好找,到时候大黑塔白厄48金战舰,遐蝶只能36金,充完钱再被8u踩头,谁让你贷款遐蝶的,擅自期待,有点充钱找骂的意思了 有些人不要搞对立,非黑即白,反对遐蝶没上限没队友不等于贷款绑队友不能用低金队友
有些人说遐蝶不绑这个不绑那个最好,跟谁都能组队,不被占模 还说什么未来会有更合适的,这是我今年听到最好笑的话,感觉像是米游社打过来了,这么天真的话是怎么说出来的,上一个不靠队友的是刃,也是在等生命拐,大伟哥都哭两次了,刃的生命拐还没来 有些mmr已经大脑停止运转,自暴自弃了吗?好像还占了便宜似的
如果遐蝶队队友只有记缇,那么遐蝶玩家可以不用争强度问题了 缇宝属于能用,但对比智识一动3hit还是太低级了,记忆主也防了一手真伤拐力和充能,最强亿灵拐周日也没法用,谈上限有点幽默了 目前的遐蝶就是个大万敌,万敌有的毛病她基本也都有,对于辅助的适配度还不如万敌,这个机制真是难评
最重要的不是日记谁好用啊,没有人关注遐蝶这离谱的烧血需求吗 如果死绑奶,我们遐蝶强度党们现在其实就可以投降了,等着大黑塔白厄天兵一到直接滑跪就行了,离谱的烧血需求?ch限制配队限制强度的手段!下限高,平民爽玩?上限低,过了版本直接入土!
现在问题来了,遐蝶➕万敌不说高金,在低金领域真的有统治力吗 搞不懂ch在干什么,安排真理砂金复刻请问有什么用,把周日藏起来,最近或者周年庆入坑的玩家是真的惨,拿个00万敌00遐蝶玩双c我是真看不出强在哪,不抽万敌就更抽象了,遐蝶记忆主二人转,根本没辅助
v5盗火行者打的多了才发现这个boss是多么的幽默 看似是利好全体群攻角色,实际上只利好大黑塔,其他角色打基本是顶着40减伤打。 v5封包后我觉着盗火不会有大的改动了,且看似利好智识角色,然后怀着比较轻松的心态去打了下大黑塔景元黄泉银枝的0t。 大黑塔eqe,第一个e已经把boss打成光杆司令了,后面的伤害循环是20减伤,且因为大黑塔爆发轮次很多,输出很平滑,打盗火行者一直是一种很愉快的状态打完0t 就在我以为其他智识角色会和大黑塔是相同或类似的体验时,登登登,大的来了 景元非常绑定星期日知更鸟,要想在第二面打出上限必须是顶轴鸟,不玩顶轴鸟输出差非常多,于是我尝试了顶轴鸟,一个q拉上来景元面对的是一个单体的,40减伤的,没招小怪的血牛boss,eqe+10层神君下去打了40%血,太幽默了,然后boss行动,招出小怪,又到景元回合,eqe+10层神君才把boss加小怪打的,全程40减伤硬打,我选择了加配置,把辅助关键命座点完了后发现,两套eqe加一个10层神君把boss打掉了后发现还是顶着40减伤硬杀了,基本不会出现20减伤的的情况。这是景元9金队 黄泉银枝也是类似的情况,把小怪打完终于开始掉减伤了,发现boss还有4%或者1%的血,一个战技就收掉了,然后第二条命又开始40减伤招小怪了,闹麻了😅
8u冷静点,其实砍不砍大飞影响也不大 说到底砍了大飞只影响了飞霄玩家,不影响agly,大黑塔,遐蝶,白厄的强度。 举个例子,如果大飞3000w出炉了,8u可以猜猜会发生什么,agly大黑塔短时间内被飞霄超越,然后遐蝶版本就会迎来史诗级膨胀,nkx也会迎来大膨胀,最终亿灵队和芝士队还是会比大飞强,ch是绝对不可能让一个老c一直处于一线的,比起遐蝶超绝膨胀被人骂,不如踩踩飞u,放缓膨胀比较好,很简单的道理
解密观点一:遐蝶的龙将类似一个场景常驻场上,类似飞霄的那个狐狸 这和之前舅爆料的也吻合
缇宝:门外的明明是椒丘的味道 笑死了,ch选择了我们最熟悉的打法,次数限制堂堂登场
为什么大家都在说组双c,我觉着遐蝶跟万敌组双c算是完蛋了 这俩都是完全的大c模版,硬说机制联动性像极了当年的镜刃,这有啥好联动的,走三拐一多强,这俩完全没有互补的乘区,玩双c乘区直接稀烂,还要邦个奶,我觉着除非ch是睿智才能想出来遐万缇奶这种乘区少,数值低的配队,完全搞不懂8u的理解
虽然7天350,强化遗器运气还是挺好的,半个月大毕业诗人套 刷两套,一套给遐蝶一套给缇宝
新年笑传之抽抽爆(7天实况版) 新年连续7天负反馈简直是新年活动之最,我就站在我的角度上真实的写写我的体验
盗火行者v3改动后巡猎成为最大赢家,智识实际比v1v2更难打 上一贴有很多没观察到的地方,这一贴总结下,首先,盗火行者的自残从v1v2的第一阶段自残20%➡️30%,巡猎可以少打10%,第二阶段自残14%➡️30%,又可以少打16%,第二点,减伤不是常驻40,而是巡猎常驻20,智识0t内大概10%,第三点,第二阶段boss不会无限召小怪了,这是对于智识最大削弱。 总结,巡猎实际要求输出量从v1的508w减少到v3的456w,实际上更简单了,更容易出分,智识则是405w左右,通过机制伤可以减少一部分,大概需要350w左右的对单,对比v1v2boss第二阶段更难处理,而且因为boss召怪能力削弱,机制伤更难吃到,减伤也很难减,对比巡猎更难打了
3.x队伍展望 那刻夏真就是个虚无啊,能挂减防,还能挂彩虹弱点,给大黑塔队伍正好完美解决冰量虚三弱点问题,就看减抗数值了,还可以,就是我估计平民玩家玩不爽,这个队伍至少6金的成本,还是三个版本连发,我不好说,之前有屯票的月卡党应该能爽玩3.x前中期,后期估计要三主推拉踩竞赛。 那刻夏是个高频行动c,还能上负面,2泉可能需要,但大概率就是高金有提升,低金看环境,类似提宝之于飞霄,对于大多数玩家是如提,打打虚构用还行。 那刻夏和白厄,我估计不搭便,白厄偏后期了,强度应该超越遐和黑,但是爽的时间短,和飞霄估计差不多
3.1v1大黑塔缇宝强度评价 加强版黄泉,对群比黄泉强,对单和泉半斤八两,缇宝命座高的话就是超越,静待智识队友
我试了一下,大黑塔打盗火行者可能只需要两金,恐怖如斯 黑缇记新低金铁三角
遐蝶查分宇宙Buff 与死合掌:处于黑夜时,我方目标生命上限提高40%。生命降低后下一次攻击造成的最终伤害提高40%。 来源:Zenith
提宝的追击是非即时追击,配合银枝,一个大可以清10个小怪 打虚构还是非常给力
提宝基本是3.x大版本奠基角色了 老角色只要有对群或者扩散都是有提升的,全稀有乘区真是强,3.x角色更别提,大黑塔吃满,阿格莱亚不知道协同攻击能触发几次附伤,万敌也是爽吃,还能和提宝互拐,静待v5了,看看后续会怎么改,这版2命真是不错,对单补偿真是智识的神了
提宝2命史诗级增强 对群伤害的24%伤害转为对单伤害,极大增强对单能力,这下真的对单补偿来了
提宝的拐力都藏在水面之下,能拐多少完全取决于环境和主c 水面上的拐力是少量抗穿,这部分是很少的一部分,环境越偏向对群,角色对群且出伤频率越高,提宝越强,就拿虚构来说,用提宝配合银枝会发生很有趣的质变,银枝终结技释放一次清掉五个怪物,吃五次附伤,提宝追加对群再清掉五个怪物,同时还有附伤,一次终结技能清两波怪,这就很恐怖了,大风车转起来,附伤拉满,我相信实际拐力会很强
难崩提宝,拐力只有穿透可还行,自己当c的路走到黑了属于是 目前看穿防和增伤好像都是自拐,星魂也是自拐,自己确实起飞了,但是拐力不一定打得过托帕,真是抽象,感觉除了黑塔队和部分芝士队其他队伍用起来很难受
萌新对于温度有几个疑惑 温度分为环境温度,风寒温度,体感温度 衣服能提供正常的温度和防风温度 假如环境温度是-10 风寒温度是-5 穿的衣服有6度温度与6度防风, 那么体感温度应该是10-6=4度对吧,防风温度只能用于抵消风寒温度,所以超出的防风温度是不能转化为体感温度的? 极限点,-10度环境 0度风寒 衣服给了5点温度,20点防风 体感温度应该是10-5等于5对吧,防风温度是不能加到这一块的没问题吧
很明显,提宝是个附伤拐,而且大概率是知更鸟停云附伤的plus版 提宝的附伤大概率能多次触发,比如一次群攻对五可以触发五次,队友终结技造成伤害后追击主要作用应该是给黑塔回能用的,不是主要输出手段,但预估高命将要强化这一特性,比如加一个追击视为附伤,或者加倍率,6命最终应该是个附伤倍率奇高,当成半个主c培养的角色
稍微算了一下三拐一提宝对于飞霄叠层的收益 如果提宝能够在队友释放终结技造成伤害的时候释放一次追击 飞霄存13层转面,双大鸟,椒丘双大,提宝超低速,飞霄四动,6+4+2+1+2+2+3+1+1=22,最多3大,算上转面两大,二面五大左右,差两层。 上风套能6大,7大基本不太可能,除非提宝两次追击(太虚幻) 我觉着按ch的尿性,事情结果有这么几种走向,要么提宝直接单防,追击词条取消掉,或者从其他地方恶心你,比如终结技是群攻才能触发追击,可能性很大。 要是ch良心发现,不特意防,提宝替换掉星期日,伤害估计是如提,参考星期日进龙丹队,星期日单拐,拐力应该略高于群拐的提宝,但是提宝会有一部分自己的伤害,但是星期日队的飞霄又能多打4个战技,也是6大,倍率略高,估计最终是半斤八两,经典结局,给飞霄花几金抽提宝不值等等。 类似的故事见多了,已经见怪不怪了,别v5来个一次终结技内只能触发x次追击,那就搞笑了,大伙都不用玩了
玩完v5大黑塔过后,我可以肯定一件事,提宝一定是拉条拐 一定会有根据攻击敌方人数拉条这个功能,不然大黑塔2命就是cjb,灵感给的太多了,自拉条35%又太少,预测提宝的拉条数值大概率在30%左右,而且有可能会有次数限制,给多了无限大了
过往强大bd恢复昔日荣光! 酒馆殴斗者改为a类附伤且能多次触发(先硬核是特殊a类且只能触发一次) 法威手套能触发魔法飞弹增伤(回来吧我最骄傲的飞弹) 魔能爆能触发偷袭(魔爆人集合!) 闪电充能改为a类附伤(附伤之神又回来了) 链状闪电,巫术箭等等超魔成双(160!160!) 生离死别改回a类附伤(附伤流底裤必须兜严) 拉瑞安削的太多,社区无能(就喜欢超模,不超模不玩),我必须出山,零零散散玩到什么就写成mod了,差不多把拉瑞安大削弱的改的差不多了,mod我得再找找,还有我没改的可以说一下,我这几天一起写出来,mod合集稍等一下,我得整理一下子,战线拖的太长,不知道谁是谁了
飞霄0t8000w血呼雷,黄泉0t一亿血五合一 这俩真是一个最高的山,一个最长的河,b站这个up这两天在测当前版本角色极限输出,明天我估计应该就是击破了,星期日来了后给三拐一阵容提了不少上限,小鸟兄妹的适配度太高了,双大鸟直接8次行动太难崩了,飞霄和黄泉叠成答辩了,尤其是飞霄,梦回v4了属于是
白厄有可能是毁灭或记忆角色
看nushen的48金召唤物队发现的一些问题 1.命座效果没有一句话是没用的,周日6命的暴击效果延长一回合,也就是6命加暴击的效果一共持续4回合,即便如此,阿格莱亚在周日两次行动之间行动了4次,但凡少一回合就会掉buff,非常夸张的行动速度,花火鸭鸭基本没办法辅助,buff掉的飞快,鸟阮和虚无角色还可以 2.阿格莱亚不是周日哥的最终选择,战技点全程溢出,溢出了大概3.4个豆,完全没有利用到周日的产点 3.知更鸟给的拐力吃的很少,最后只吃周日对三310w,知更鸟大内伤害没有显著提高
知更鸟能拉条亿灵对于周日来说是好事不是坏事,有些人的理解是真差 自从花鸭鸟能拉条亿灵那个帖子一出,说周日是cjb的人越来越多,甚至一大堆人鼓吹周日就是景元专拐,说周日不是召唤核心。 这群人真是一点🧠都没,没群体拉条的时候说群拉爆周日,群拉来了发现配合周日更强就开始鼓吹花鸭也能配亿灵,那么好,8u是忘了非周日阮梅的同协不能给亿灵上buff这件事了吗?你上个花鸭最多就是个过渡,拐力基本等于白板,怎么打940w的boss? 另外提一嘴,鸟日记忆主组合目前是召唤物体系最适配的组合,知更鸟这一次真是从土里捞出来硬上召唤物战车,虽然拐力也吃不满,但她拉条给的真是太多了,不过也是过渡,预计提宝那刻夏会进行替代
他们说:一定会有一个群体拉条拐爆掉星期日 知更鸟:既然如此,那我便成尊罢了 很喜欢8u张牙舞爪的表情
哈哈哈哈哈🤣,记忆主大招太搞了 可爱捏
我觉着c一定只抽膨胀开端c,类似泉萤 如果抽版本末的c,生命力太差了,类似飞霄,黄爽的最久,哪怕2.6.2.7有点虚弱,但是也算爽玩2.0整个版本,流萤也可以,也是爽玩2.0,强如飞霄出的晚了,无论是环境还是膨胀都不会顺应飞霄,因为膨胀是迭代级的,比如从500w+突然跳到1000w+,这不是飞霄稍强于黄萤能解决的问题,必须是极大强于2.0角色才能做到的
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