惊異之子
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人類的浪漫並不屬於男女之間
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最后生还者2赴死之旅全新角色 比尔技能 开局自带格洛克手枪,砍刀 ①双倍投递奖励 ②从投递箱中获得自定义霰弹枪 ③近战时具有伤害减免 ④无法闪避 ⑤开局额外附带诡雷图纸 ⑥生存者升级分支路线 之前还有说敌人掉落物双倍拾取的(过于鸡肋),还有说可以捡敌人枪并可以改造的,也不知道都是从哪传出来的
2025最新狂野宇宙术 你合什么卡组跟我有啥关系小老哥真的是
未来如果又出了武僧,目前各职业专属颜色间辨识度将变得非常低 因此个人提出炉石职业卡颜色以下改进方案 无需修改组:牧师是白色,猎人是绿色,法师是蓝色,战士是红色,圣骑士是黄色,德鲁伊是棕色,术士是紫色 需要改进组:将潜行者改成灰色,将死骑改成黑色,将萨满改成橙色,未来的武僧可以使用青色(蓝色和绿色中间的颜色),至于瞎子…
问一下,为什么蒸汽清洁器不能镀金? 我的尘是够的,而且其他白卡和蓝卡都能正常显示可以镀金,只有它的不显示,是现在这张牌无法合金的嘛?
泰坦间强度打分榜,最低分为1,最高分为5 法师诺甘农: 3 猎人阿格拉玛: 3.5 战士卡兹格罗斯:2.5 萨满高戈奈斯: 3.5 潜行者米米尔隆:1 牧师阿曼苏尔: 4.5 圣骑阿米图斯: 3 瞎子阿古斯: 2 DK兵主: 4 术士萨格拉斯: 5 德鲁伊艾欧纳尔:3.5 中立尤格萨隆: 4
有没有人觉得她俩很像? 一个少女版,一个中年版 #战神诸神黄昏#
装备推荐环节之六边形战士打法 装备方面我只推荐初始生存套⁺木质斧柄⁺钢制刀柄⁺九界矛柄⁺湮灭盾饰,其他一律不实用。这是我一周目结束时的属性面板,感受一下数值的美#战神5# #战神诸神黄昏#
『灌水』不是,铁森林的水体反射是不是贴错模了? 怎么把水底沙子的材质贴图贴到水面上来了?看着像臭水沟里的赤藻泛滥了 而且还有地平线2里的老毛病水体噪点 #战神5##战神诸神黄昏#
来自N网的画面及游戏帧数全面优化整合Engine配置文件 目前是3.0版本,包括禁用色差,景深,失真扭曲,过度泛光,镜头光晕,体积雾,大气效果,暗角(晕影),降低DLSS锐化系数,远距离NPC动作帧率优化,阴影清晰度距离调整,植被物体刷新距离调整(不会视野里经常弹出来植物和物体),启用UE5虚拟阴影贴图(游戏原版阴影始终会有闪烁现象且比较模糊),使用16倍各向异性过滤,增强漫反射,内存占用优化,GPU占用率优化等等。 可以先备份一下原Engine. ini文件,然后只需把这个配置文件替换掉原来的。几乎不影响游戏帧数,与其他mod兼容性极佳,同时游戏的后续版本更新也不会失效。原理就是修改游戏运行的默认参数,也不需要额外的mod文件 百度网盘链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1_5PpW2-84C7ujoG-fagk3g&urlrefer=6b98e448a11277a9f820799ddd0c11fd 提取码:1111 放到C盘\Users\admin\AppData\Local\b1\Saved\Config\Windows替换同名文件,然后右键属性勾选只读,点应用。 Steam游戏栏右键属性,启动项参数栏复制粘贴上-USEALLAVAILABLECORES -highpriority -nojoy -processheap -dx12 -nosteam -fullscreen -nomemcheck -nolog -asyncshadercompile,然后右键游戏exe程序属性,禁用全屏优化,应用 目前这游戏开不了独占全屏模式 如果有人感兴趣我之后会陆续在下面发: 1.30系显卡开DLSS+FSR3.0补帧mod, 2.100%概率掉落物mod, 3.提高游戏运行系统优先级注册表文件(CPU,磁盘及内存高优先级) 4. DLSS Tweaks,这个插件能修改dlss预设,现在3.7.2版本dlss文件,建议一律用E预设 5.英伟达profile inspector,能修改很多英伟达控制面板里修改不了的游戏设置选项 6. Mem reduct和ISLC,这两个应用一个能自动清理无用的内存空间,一个能自动清理缓存空间,平时打游戏在后台挂着,完全不需要担心内存被占满(ISLC的计时器频率功能修改不了黑神话的,这游戏锁定0.5ms)
发现一个无敌简单的防爆显存的方法 每次进游戏先把纹理质量调到低档,然后退出设置菜单,再调到非常高,其他选项都不用动。然后你会发现直接不爆显存了
电子逗蛐蛐可爽死我了 肉身吸引完一圈仇恨之后,直接往首领身上来一针(首领跟其他怪互殴时是锁血的),在旁边直接开启观战模式就好了
3060Ti G6X,4K分辨率画面设置及英伟达滤镜参数参考 全无损调节最佳画面效果,与最高画质几乎没有区别,不信可以自测
我宣布最轮椅BD诞生了 群架还是对决都已然无敌
壹岐岛设计的很用心啊,确实是相当有诚意的一个DLC 从人物对话,解密玩法到叙事逻辑,再到新兵种新任务,我一上岛就能感觉到开发组确实赚到钱了,能明显感觉到一丝神海美末和战神的影子,应该是索尼总部看到了SP组的潜力,给与技术支持了
想问一下PS4pro能不能玩美末2重制版? #最后生还者2重制版##最后生还者##美国末日#
问一下这个高清材质包是多人模式用的还是多单都有? 如果只是多人的我就不下了
闲鱼淘的3060Ti G6X 封神了封神了
这啥碧友军直接放个二环支援术是最难绷的
这戒指可太猛了,巨武器大师必备 随便试了一下,就给专长点巨武器的,谁用谁知道。 豁免?这游戏的敌人根本不用豁免
这弓的被动在装备上后为什么近战武器攻击也能触发? 按它的描述来说应该不可能的吧,对比泰坦弦弓的被动
无情光芒之戒给奥法骑还是散打僧? 感觉纯职奥法骑伤害有点儿低啊
散打僧后期是主力量还是主感知?
问一下,兼职一级法师只有一个法师法术位嘛? 学了一堆法术,好像只能带一个法术啊,是我打开的方式不对嘛?
问一下武僧最强BD是6僧4游荡2战士嘛? 还是6僧3游荡3战士?或者7僧3游荡2战士?
捏了个吉克·耶格尔 没双架眼镜属实缺灵魂#艾尔登法环##进击的巨人#
关于我把艾尔登法环用英伟达滤镜调成了塞尔达
有没有比这个还丑的赛季武器皮肤啊? 长长见识
笑死了这个刺客系致命玩具的远程攻击动作 远程攻击设计的好用心
之前看森纳映画入手的,他在视频里说这游戏入门难,精通也难 我玩了一段时间发现了,根本不是游戏有多硬核,而是它TM的UI设计和细节提示相比于它的操作量来说真的几乎没有提示
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