源平不平
源平不平
天长地久有时尽
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打出紫色事件卡——眩光一闪:“躲避。…………”会被趁乱攻击嘛 打出紫色事件卡——眩光一闪:“躲避。…………”会被趁乱攻击嘛?
我也来预测下吧~活跃气氛 倾奇思路,信低头沉思,本能觉得位置和目标不对,带着他拐弯冲向赵俄龙,岳跟上去了,然后王贲又跟上,最后死的应该是赵和岳,还有亚光的副将,谁杀谁就不懂了,或许王贲起到的作用是灭了岳的部队,然后信拿两个头也说不定,亚光因为信的插入,压力减轻,救回一命
从设计师的角度,说说这游戏的战术定位而进行的设计 见题,先从设计师对于游戏战术定位角度说说角色的设计原则。
信拿战功换不杀离眼人 下一步的展开
【原创】三国智53大师构筑赛规则 闲得无聊的时候弄的,今天突然想起来 发出来给大家风暴一下。 或许机制比较适合MWS 个人认为人数控制在8人左右会比较好玩。 选卡顺序可以自己设定
跟着剧情走,我想知道拖刀是怎么个原理,这是不是小罗的脑洞…… 拖刀增大摩擦 减慢马速?然后抬刀的时候加速?一种古代手控变速挡?
吕布跪地求饶戏码又要来了…… 那一刻,孟德想到了天下第一勇武的吕布也曾经跪在自己面前求饶。 关羽抱拳:“英雄,请走!我来断后!”
文青年比较适合?其实失控比祸不单行好 发现美剧的驱动就是那样偶然,关联因果和自然
慢慢水,直到天黑
那么问题来了!谁(水)来挡关羽!? 飞劈一片倒,第一功劳是诸葛亮的,第二功劳是大哥,关羽愤怒地想摆脱酱油身份!那么问题来了!挡刀哪家强? 1、残兵,这个解决方案相当于主角的光环,话说除了三船等已出现的人物,隐藏人物还有很多……随便来一个,让关羽大叫:“吕布之后,我从未如此兴奋”,还是黑字显示“那一天,关羽的斗志又燃起了……“ 2、辽神,遇到赵云的时候出来解过场了,也领过太史经验包了,辽神真的很忙……十有八九是没空过来一趟和师傅讨教一二了,再顺便还刀,…回顾上部大片《官渡》,曹魏武将里担当主角,…不然辽神真的很忙……以后为了抗东吴兴许再也见不到关羽了…… 3、司马二,可用比关二弱一点的残兵先抗住,且不被冲过来一刀劈了,嘴炮说服关二退兵,这个嘴炮的理由还真是要逆天……亦或者弄个比较务实的方案,司马二掏出了极品橙装——赤松子,没想到吧,偷偷在泥潭里加点什么灰材料,水鞋都黏住了,装神弄鬼施法一番,关二吓跑了,司马懿遥望这一波退兵,黑字:“解城人第一次感觉人不怕,但马会怕,怕的是另一匹马。” 4、夏侯惇,你是在哪了!?远离主寨,一日走不到3里 ,还想着主公挂以后的方案,你是肯定不会跑去挡关羽了吧? 5、还、有、谁!八奇思维算不到的那个人……
贾诩说丕公子在襄阳,让曹仁去夷陵……
撑起一片天!! 每天一贴 胜于吃药
得知规则后,发现这个TRPG比较适合表演向和编剧向的爱好者
TRPG fiasco 先征队!! 求响应~~~
陈某是让贾诩直接站队了?! 贾诩、曹仁、乐进、相继站丕阵营,可否这样理解……贾诩看准自己的失败,先找保命符,无疑是抢领队啊,曹仁心中不定,但还是最终被说服,乐进说出:”咱们心里……“表白心里话站队都不用点拨,日后能进五子说不定都是这时表忠立功。可惜曹丕一句心话:“代我感谢司马懿”,日后贾诩变吉祥物,司马懿独掌大权就在这一话中决出了胜负。
【现环境战术征集】弓谋——待敌粮尽内政流 片头:江东富庶,政通人和,待敌粮尽,国家可保。 幻想三国智:曹魏阵营下的荀彧怀着大汉忠心、程昱怀着被罢免的愤怒,移居江东,发现江东遍地都是内政人才……二张顾步诸葛,防御烧粮战术就这样诞生了
【收卡】双橙曹仁吕蒙 430含邮收,QQ:2八9三2二2九8 有意来聊
【智取天下】谁主沉浮-群雄云集,等你来战 国产卡池最大三国卡牌TCG游戏 单卡制+智力系统创新,卡 组丰富多彩
献给即将告别的2014年 很多智友在这一年纷纷升学升职做父亲,岁月情感历练一起增长。 最近大家都在讨论《归神》似乎有大量任意兵权的将领,大量任意兵权将领袭来似乎已经板上钉钉。个人觉得改变影响三国智环境的决定从来都需要官方大量的强度控制测试,不然就会鸠占鹊巢,最后任意兵权成为主流,其他固定兵权的卡变成配角。个人觉得为基本维持在每扩3张以内强度爆表,不过这也算不错了。官方的强度控制能力至少80分,仔细一想,其实很多桌游强度控制都没那么精细。其实《归神》这扩很多猛将名将都逝去,觉得给他们最后闪耀一把也行,希望官方在原有的强度控制能力下有所提高。最后列出我或周边智友觉得卧龙之后的那些现在或曾经强度失控的牌,和一些想法大家交流。 卧龙 万全之策 恃强凌弱 诸葛亮 简雍 蒋济 流火 陈群 张任 乘云 司马懿 巩志 金祎 兔死狗烹 保将步兵 距天 徐晃 许褚 贾诩 争锋 夏侯渊 孤注一掷 以下★为强度和影响力综合指数
【研究】《三国智谋略卡特性分析》——谋略卡特性到底怎么理解? 1、我还没看过有人总结谋略特性,也许前人已做,但是目前版本做的貌似没有。 2、我没接触过,也没和官方人员交流过,仅从玩家角度理解官方的设计。 3、申精,希望通过,鼓励下嘛O(∩_∩)O~。
前事不忘,记忆犹新,脸犹疼的故事,说出来大家就当娱乐 故事背景是2014年各个区赛刚结束,有人说许褚太强,然后一些高手们搬出各种解套方法,关羽装备青龙刀啊广厦之荫啊巩志盖啊射飞啊等等N种方式解场,十八般武艺样样精通。有人说巩志强,因为各种被虐被盖被射飞,不如削弱巩志吧,但是削弱巩志,许褚不就强了吗,解场少了,所以许褚也要削弱,当时纯谋贾诩刚出也说强,说不禁必改,最后不能改,那大家就忍忍吧,感觉好像纯谋原来就那么强。但又有人说,既然许褚巩志都削弱了,不削弱纯谋怎么行,那就拿贾诩开刀,加高兵权条件什么都行,但有人发现其实张昭才是纯谋变态强的隐藏原因,接着张昭也禁吧。当然,各个地区的故事版本都发生,都不尽相同。我觉得官方其实想说的话,就代官方说了:设计雪中送炭,是怕你们被许褚虐,给你们备一备,设计书剑飘零、打草惊蛇、天变寒潮,怕你们再被纯谋巩志虐。贾诩或许会说:我怕啥,我纯谋这么多伐谋。巩志却说:我了个去,国赛时什么技高一筹和侍机行杀 各种主卡备卡常驻,现在又来天变寒潮、打草惊蛇,最后你们还要改我。。。 最后,官方如果说我理解错误官方的原意,那大家就呵呵吧。
个人关于游戏规则设计的一个疑问,大家来讨论下 103.4. 每个玩家从其卡组抓6张卡牌作为该玩家本盘游戏的起始手牌。每个玩家都有且仅有一次重抓起始手牌的机会。从起始玩家开始,若该玩家决定重抓起始手牌,则将其起始手牌中若干数量需要重抓的卡牌返回卡组洗切,之后再交由其对手洗切,保证其卡组再次充分随机化后,抓相同数量的卡牌,将起始手牌再次补至6张并作为其新的起始手牌。若该玩家决定不重抓起始手牌或该玩家已经重抓过起始手牌,则按照回合顺序,由下一位玩家决定是否需要重抓其起始手牌,直到所有玩家都不能或决定不重抓其起始手牌。 如上为白皮书原规则,假想 “则将其起始手牌中若干数量需要重抓的卡牌返回卡组洗切,之后再交由其对手洗切,保证其卡组再次充分随机化后,抓相同数量的卡牌,将起始手牌再次补至6张并作为其新的起始手牌。“ 这条规则如果替换成 “则将其起始手牌中若干数量需要重抓的卡牌放在一旁,抓相同数量的卡牌,将起始手牌再次补至6张并作为其新的起始手牌。之后,将之前放在一旁的卡牌返回卡组洗切,之后再交由其对手洗切,保证其卡组再次充分随机化。” 这样游戏重洗机制减少了重新抓回卡的,受运气成分影响不是更少? 利弊如何?这样的规则修改会不会对三国智影响很大呢?
【吐槽】这两张卡居然没人吐槽吗
一分钟读懂鲜卑阵营图 总之闲着蛋疼
【娱乐】惠云那神秘的姨夫就是方俊他爸 最后方俊居然不是亲生的!
[隐士]小隐隐于野,大隐隐于朝 回家坐车的路上回忆,入坑8个月,回顾过去半年抄了很多卡表,就想以此回馈大众,毕竟水平有限,仍望增进交流,改进此表,容我车上慢慢写来。。。。。。。。。。
【求问】和粮草相关的问题 不等粮草之间的“交换”是否属于粮草“减少” 一方支付另一方“粮草”是否属于粮草“减少” “因敌方效果而减少”是否包含 “粮草受战斗伤害” 军师因敌方导致的置入墓地的所有情况 是否属于“敌方效果”
新人求指导,有负面效果的谋略被破掉了,还要执行负面效果嘛 类似巫蛊之术、取士这种
作为今天刚入坑的新人,他们叫我ADC…… ~~两个预组+卧龙+耀武 暴击橙色鲁大师
【新人】求开包指导 我想先开两盒补充包,看看有没有想要的,再决定是不是买预组,这样科学否,第一波预算300.求指导
最后的结局,我赌火VS司马78% ,贾逵vs司马22%,有木有 六月,帝寝疾,梦贾逵、王凌为祟,甚恶之。秋八月戊寅,崩于京师,时年七十三。
陈某会不会突然间让老四告别。。。很怕这种突袭。。 就像大师兄一样,虽然结果我们已经知道,但是还是太突然了
问个有关问题,请看图
把这张魔晶卡这样修改玩是不是有趣点 防御符文:任意阶段打出,到被本轮结算阶段为止,本方基地每受到一次物理伤害,可以抵消1点物理伤害
远古遗迹,4新人3v3,亡灵巨岩月影之弓vs噬魂鹰眼暴熊 每边两个新人,亡灵和暴熊都玩过,一个首发行动,一个垫底。选英雄完全凭着新手的爱好(移除了一些赌徒并且随机20个)无意中形成一边强控,一边物理输出。中央河流对物理流有利有弊,暴熊被限制了,而鹰眼却可以远距离拉着打。。一开始一时半会帝国都打不到人,毕竟岩石比较分散,新手巨岩有点吃亏,亡灵(我)第一次玩新扩没看清有魔法炮台这种货,进入了危险区域,过早过河双物理流发动炮台加狂暴打死,后面的岩石和远处的月影跟不上,虽然一直晕住噬魂者,但是输出分散,鹰眼到村庄回血去了,努力白流,巨岩随后出3技能神杖加骰子依然0比1落后,最后凭着亡灵复活后的慢慢走上来摸到的两张血瓶支撑月影弓(低血)出冷却戒指,闪避盾扭转败局至2v1。暴熊鹰眼复活,联盟物理流和噬魂者三人有1回合只有一人能行动的,一直在晕眩中,联盟后来拆掉冷却戒指也无力反击了,想偷袭基地互拆翻盘,无奈月影之弓无限射距,联盟只能在帝国基地等死。力量一分散。。。最后4v1(基地被物理攻击血量为1:3)
我想问一下吧内一般玩不玩命运 RT
关于死亡复活的提问,求解答 死亡后是在下一个结算阶段才复活,那本轮已经行动完毕然后死亡的英雄在剩余所有英雄动完后的结算阶段就可以立即复活吗?
武力最高可以加到多少。单挑中。我看见一些以往打酱油得货都115
最近才发现:孙策和刘备斗智,有木有有木有
消息是贾逹透露给郭嘉的,贾逹从此变成两面间谍身份吧。。。 贾逹只有双面间谍这条路线发展了不是么,郭嘉死后受命于曹操配合贾诩,以此监视司马懿,为司马家在曹氏面前消除嫌疑,平步上升吧。
张既如何说服的马家,司马再一次借和荀彧联手,来脱离危局? 马腾铁定和荀彧一样走忠臣路线了么?荀彧是否插一腿,貌似以前的漫画表现,马家人还是蛮有野心的。钟繇貌似没有意料到了马家背弃袁尚了,马家和袁尚被离间的可能性很小吧,司马的这手棋是不是顺风船。
小屁孩没长大 被摄政大臣把持朝政我该干啥。。。。 俺新手第一次游戏,摄政大臣不许我发动战争,我傻等末,不太懂外交捏
。。。。。求解答《冷战热斗》调整阵营的问题。。。俺现在只好这个 在我的行动轮,我发动调整阵营,我失败了,对方也可以减我的影响力么
天神快下凡:冷战热斗里战争牌打出发生战争要降核战指数么
我再问个《冷战热斗》:一般比赛苏联要让美国几点影响力,置放规则? 我让美国五点我赢了。苏联让我3点我又赢了。。。到底怎样算平衡
问个《冷战热斗》的问题:计分牌可以只用于行动而不发生计分么? 最近迷上了。。。。。
国内有冷战热斗爱好者吧 难道我也算是早期玩家
「Show。独一无二」求助-我喜欢的一个女孩让我听《自恋》,不懂 她说很好听,女孩子给我解读下,我以前不太听小猪的歌,最近我听了很多遍不知道她的心意,所以来到本吧求助小猪家族
速攻流高手请进!! 46无子无姬无史无寿高死,西园 我还是花了四年时间才统一四国外加灭细川,怎么可以更快 PS:速攻流新手学习中……
谁知道PK版的文化系统是怎么回事……独眼龙准备骑士道了? 我看那个图有点三国志11的意思,好像有不同路线走的意思……隐隐约约好像为每个代表大名都设计了路线 期待啊
几个迫切想知道的天道问题:求解答,谢谢。 问题1:势的斗志上升只被最高队将领统率影响,还是每个小分队的统率都有影响? 问题2:每个小分队都一样的兵力,有些小分队死得快,是适性的原因还是统率的原因?还是位置不好? 问题3:统率影响普攻和防御么?
大师兄是想拼粮……不拼死的拖延阵法……大家怎么看 可能作者想展示袁方在各军主将全亡的情况下,以阵法和郭嘉打平手
新人问题:天道偃月这个阵是不是废了 天道同势内的兵种配合似乎很少用到, 例如足轻加铁炮,前面的足轻全吃伤害,一下子势就少了几个部队, 发展到有5~6w兵出动,大家应该也会布置前面足轻势,后面铁炮势…况且都把伤害集中在前一个势身上。 偃月这个阵就被忽略了吧……难道只能前期用?前后各加15%太少了!!PK版应该调整下!另外,我还对偃月刀有好感,可偃月阵……
我用筒井家让给一门铃木~原来独有科技不能出现么 弄得我和岛津打得很辛苦~晕的要命~~
吧内有看过山岗庄八的么? 我看了织田信长,德川家康和伊达政宗正在看
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