💕飘飘殿下ლ 清飘逸雪
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【飘飘闲话】别吵了,时间到了都得一战区见 最近这段时间贴吧可谓吵的昏天黑地,因为这次的战区爆料可谓一击石激起千层浪。 虽然现在爆料已经到第二版了,和第一版差不多有很多改动,但是没到真正看到游戏里的公告,还是有回旋余地了,所以几方势力涉及到自身利益的都在努力自救。 作为一个看客,我拿数据来发表一些自己的拙见。2022年10月:新增大战区机制 开区在2018年的都被扔进来了。 q到30,v到49 2023年2月:新增v55 v61「至今未合区」 这两个区都是2019年开的区,而那时的55和61在2022年12月的第一版爆料被扔进第一赛区,后续再第二版爆料和最终公告里甚至单独给他们划分了只有两个区的第二赛区过。「可能是被扔进一赛区前最后的狂欢?」 2024年1月:新增互通64 互通64曾在「23年9月合区」 互通64在合区后两个战区后被扔进一赛区,当然也是因为他们开区时间是2020年。 2024年8月:新增v67 互通71 互通71曾在「24年1月合区」 同样在2020年开区的就剩下微信67和互通71了,被扔进第一赛区合情合理,因为时间到了,该进了。 哪怕这次被闹的不进,要么策划如法炮制再给这两个区几个月的双区狂欢,要么就下次划分赛区时再进。 总之释放了这个信号,进来只是早晚问题。 对比你区服的开区时间和今天,如果过了4年,就是一句话,欢迎光临一战区。 和你区里有多少大佬,区里实力多弱都无关。时间到了,进来就不要有怨言。 就像全服争霸赛比赛划分分组一样,一开始有保护期,但是开服超过600天以上全都要进传奇组,和老区比拼。 区里如果有断层大佬,影响的是保护期的战区匹配,策划不会让有断层大佬的区和同时期开区的区打,都是往前几个月打,甚至有时候还带领自己的区,频繁合区前面区,为了给断层大佬增加小老弟。例子太多了我就不举了。 所以有时候区里有断层大佬,是幸也是不幸,幸的是在大佬带领下至少资源还可以,尤其是如果抱上大腿万事无忧。不幸的是,自身没什么实力的话一直往前合,是基本玩不下去的。只有打金这一条路了。 话说远了,回到一战区的话题,如果这次爆料真的属实,那么一战区里的区开区时间其实是非常大的,但是好在进了一战区会陆续开互转,哪怕现在弱,到时候前面老区来几个高战力去后面区开疆扩土,实力又回来了。(总会有一些在前面区资源饱和的高战想去弱区拿第一资源的,毕竟老区顶战太多了) 甚至现在有的2020年开的区的实力,还比2018年的老区高太多了(因为老区人都跑完了),比如V71的家族评分就高达38e,这在一战区都是数一数二的了。
【飘飘闲话】场次缩减奖励减,九天减负双刃剑 不知道从啥时候起,每年居然都有固定的活动时间调整,好不容易适应的新课程表又要重新适应,这次看到新的减负通告,不得不提有一些是不错的改动,但是作为一个这两年深受九天折磨的前管理而言,看到九天场次缩减,还是想说些肺腑之言。 其实早在上一次九天大改革(周期从两个月变成两周)我就曾经吐槽过,两周的九天六次对比两个月九天的十二次付出的精力不可同日而语。但是毕竟也改了这么久了,一年了已经习惯了,谁曾想这次又拿九天开刀了。 先介绍下九天的背景吧,九天大概是在2020年推出的大型家族玩法,不可否认这个玩法设计本身还是挺有意思的。那时候我作为家族的管理是刚出九天的时候就向当时灰度测试区的族长取经,毕竟涉及到全家族的奖励,如果没人懂这个玩法不是完蛋?而且看起来竞标还特别复杂,有点像下军旗还要排兵布阵,走一步还要看三步,容不得半点差错。现在是2024年,在这四年的改革里,九天也做了很多玩法上的变革,比如初次竞标时间改到周四,对比周二竞标,玩家得有四天拿不到原来的每日元宝仙饷,比如新增攻城大将把防守时长从30分钟缩短到10分钟,提升进球读秒把曾经的易守难攻转换为易攻难守,取消初次进城的无cd可以秒切城的小技巧,等等。这些改革除了每次九天的统筹者必须如数家珍以外,大多数对九天一窍不通的族员对九天的概念可能就是和家族联赛一进一出就能拿奖励一样。甚至四年了,还有人不会九天里面的npc传送,光靠双脚走路。因为在现在这个战区环境下,九天能打起来的家族少之又少,90%都是你好我好大家好,早就失去了九天设计者这个设计玩法的意义了。和平九天模式下,根本不用考虑排兵布阵,只要有一个冤大头去安排各家族竞标就好,家族成员只要每天进出就能拿高额奖励,反正也不会打起来。 好像废话说的有点多了,回到正题,那这次九天场次从六次变成四次,对奖励有什么影响呢?影响可大了。在公告里,没有提到场次缩减的奖励会不变,实打实的少了两次参与奖励这是肉眼可见的。 按照宫,一级城,王城,仙都,这个层层递进的竞标逻辑,在第一周家族最快也只能打到一级城,最多四城330币。因为够不到王城嘛。而大家最关心的仙都一战直接变成九天第四次的最终战,你如果标不到连参与资格都没。 看似为玩家省去的两个场次,其实对整体九天布局影响巨大。如果是战斗战区,因为受场次影响,无法去攻打敌对的王城,也很难在4场场次的限制下,再去努力10城称霸九天。 仙盟成立必须3城,也就是周四打完必须有三个城,要么就是周五出战况后直接拿城达到三个城。和平战区对于大家族很好实现,战斗战区在被卡库银方位不好的情况下,标到并且拿下三城其实也挺难的。同时还得保证第二天三城不解体。如果和敌对第一家族在一个方位就只能望洋兴叹了。 再因为没有城池进不了仙盟,所以就必须在当周的第二场前也就是第一场次打完必须有个安稳的城,这对大多数的小家族都是看运气的,因为九天还是很看初始方位的。如果不小心碰到敌对,可能都出不来,两周含泪拿66币。对于小家族来说,进仙盟属于难上加难级别,难道游戏这么改是继续让小家族合并?一个区根本不需要这么多家族。 综上所述玩家奖励缩减如下 「统一少两次参与奖励」 「和平九天」大家族 第一周:330币 第二周:450/495/550(数量必须完全卡住,且城池必须绝对安全) 「和平九天」小家族 第一周:周四打完有城且城安稳,才能进仙盟。反之靠自己努力打1城,2城吧。 第二周:看大家族带不带你 「战斗九天」 看方位,如果同战区两个区第一家族在同一方位,劣势的一方可能整场出不来,除非靠自己努力偷城出来,随机后还得运气好,勉强保住4城。 圣城有四个方位,在有限的场次和库银下,战斗模式的最强家族获取最高仙币的难度上了一个level。没有六场次那么稳当了。 在之前的直播中,我有问到九天什么时候取消,被策划驳回了,说有人喜欢不能取消,那不是废话吗,他们又不用安排九天,进出就能像破雾一样拿还不错的奖励,谁会想取消,除了全区负责九天竞标的那一个倒霉蛋觉得九天不好,其他人都是赞不绝口呢。天神既然都能取消,九天为什么不可以是下一个呢?
【幻想宝典】S3白虎赛季相关表格汇总 经历了才一周的修整期,S3赛季又马不停蹄的开始了(毕竟策划是要一年四赛季的,再休息一个月,就来不及4个赛季了) 上一次S1到S2,中间应该隔了一个大节日春节,休息了一个多月。这次S2到S3,休息了一周才。 本次赛季时间:6月3日~9月1日 本次赛季新玩法:赛季·神器 每次赛季都会有一次新变动,比如S2就比S1多了赛季祝福玩法~ 来盘点下本次S3和S2的区别:(仙缘卡,技能天赋,时装坐骑这些就不说了。) (1)活动更新,天地之战替换一骑当先。所以这次的所有赛季3个活动都是5人活动了,这让找不到队友的单排玩家很是苦恼啊,建议快组建你的赛季结拜队吧,不然单排是真的会打吐血。 (2)天魔劫续玩从5层降低到2层了,不错的调整。 (3)每个PVP玩法的标准场次,可累计本周。也就是比如你工作日没打那个5场,可以一下子在周六下午打5+5=10场不会衰减,很良心的改动。 (4)新增赛季·神器,神器培养进度不会重置。 (5)优化赛季技能,这里就不说了,看更新公告。反正气功被砍了一刀。 (6)段位奖励增加了元宝&自由幻想烟花,23小段也新增了赛季神器碎片 (7)新增赛季潜能点回购,2000彩玉回购1点,是真贵啊 (8)大幅提高潜能点增加的属性点,提升了一倍吧。 (9)赛季商店中除了橙阳石,其他道具按赛季总量进行限量供应。所以这个就导致现在才第几天啊,大佬们都500万战力了,因为都拉满了。比如开光3000个298彩玉箱子就要好几万人民币。
【全服榜单】3900万以上全服战力榜 马上赛季要结束了,大家要掉好多战力了,趁着还没掉,快点把一个季度一次的统计给做了吧。 写在前面的话: 这个游戏吧,说实话从去年开始就有人唱衰,说要倒闭了要干嘛的。 但是从我统计的数据来看,不管出什么东西,都有大佬为此买单。 2024年初年的新蓬莱阁套装,都已经有大佬快SSS了,这个速度,才刚刚半个月。 你说多么可怕,能挡住大佬的只有限购啊。 不仅是老大佬激情依旧,还有很多新大佬,不管是老区横空出世的,还是新区初出茅庐的,都是人民币的传送机,我们只能感叹有钱就是万能的,就应该获得很好的游戏体验。毕竟TX游戏就是花钱制造快乐。 而且从去年的打怪环境改善来看,现在大佬的体验感是真的足够拉满的。 花出去的钱,有水花能看得见。不像以前,像扔水里一样。 任何游戏都是这样,都会不断的推出新坑,不让玩家躺平。也不让玩家吃老本。 淘汰旧系统(如幻想里的法宝、神兽等),增强新系统(如元素属性、蓬莱阁等) 这是很正常的一个逻辑,补老坑不如冲新坑。 这也是为啥新区号非常实的原因,新区大佬朱雀羽都是拉满的(性价比最高的永久属性),老区白嫖的拿什么比呀。 所以愈冲则强,断冲则弱。如逆水行舟,不进则退。 说好的幻想十年之约已经过半了,未来的事谁都不清楚,把握好当下吧。 【PS如果表里遗漏了某位大佬,不好意思,可以说一下他的游戏ID,我下次加进去哈】
【飘飘闲话】12月减负爆料之我见2023版 先送上爆料贴:【爆料】12月份玩法减负优化爆料 https://tieba.baidu.com/p/8760932271翻看了下之前的帖子,其实发现游戏改活动时间也不是先例了。 原来2022年10月也出过一版。再往前追溯就是2021年7月那次了。 每次爆料出来的时间和最终实行的时间都会有一些出入,但是大体上,反正总归是要改的,策划口里说的减负减负,其实从2023年12月这版上来看,也是能看到诚意的,但是不少玩家连看都没看就开始骂了……666 当然毕竟这只是爆料,个人对于这版爆料还是有不少小问题的。 一个个来看吧。 按照活动类型,我分成了赛季活动、家族活动、个人活动等。 因为这次新推出的赛季活动,平日里,又占据了除周一的剩下6天的晚上的半个小时,一直被玩家诟病,绑架时间。 但是骂归骂,为了段位,不还是要乖乖玩吗。 转眼离赛季结束也就只剩下一个多月了,从这次推出的3个赛季玩法来看。 我们可以按照人数来看,汤圆属于2人玩法,一骑属于1人玩法,寻仙属于5人玩法。 而在爆料中,我们发现小楠居然提到了荒雷战场玩法,而且替代的是原抢汤圆时段。 后续跟小楠确认,他回复是,本赛季还是抢汤圆,但可能下赛季就是荒雷了。但是在我印象里,荒雷他应该是5人玩法(应该对标的是寻仙吧),怎么和汤圆去置换了呢。不太理解。anyway。跑题了,我们还是来聊活动时间。 之前说过,现在的赛季活动,是每个赛季活动每周有2天,每天都有半小时,而且都是晚上9点到9点半。 基本上就是打完放逐或者三军又要马不停蹄的继续打了。 一周只有2个时间段,而且新增了疲劳模式,每天5场以后就只能每次获得25%的积分了。 爆料上的新时间,赛季玩法由之前的2个时间段变成了3个时间段可选。 而且有一个是周六下午2个小时的全活动匹配(就是3个活动都开匹配) 其他的是保留了二三四的晚上玩法,把五六日晚上的时间段移给了二三四的下午段。(可能也是照顾了一些不需要上班的大佬) 时间可选段多了,那么问题也就来了。 请问,这个疲劳模式是针对一天,还是每个时间段。 比如有个人,他下午玩了,他晚上还玩。晚上的第一场是不是直接进疲劳模式呢?还是重新计算。 不然哪怕策划开通了下午时间段,玩家们还是会被迫卷起来。 总觉得你时间段开了,我不打,他就亏了落后了。 sei让策划开放了全服排名呢,为了全服前十,还得卷起来啊。
【全服榜单】3600万以上全服战力榜 写在前面的话:上周刚打完全服争霸,这周又紧跟着冲锋杯了。这周就要开打了,想起好像战力还没统计,统计一下看看是不是能对竞猜有点帮助。(但感觉好像没啥帮助) 毕竟冲锋杯是10人战队,而且结果更加瞬息万变的感觉。 虽然我标题写的是3600万以上,但其实有一些差不多的,还有实战强大的号也都统计进去了,如果有遗漏也不好意思了。而且吧,这游戏我偶像在的时候就说过基本不看战力,虚战实战差的很远。他玩的时候基本宠物棒都没点,点了也能加几百万虚战,但是毫无意义。(他弃坑后就不知道他号有没有点棒子了……) 同样的一个号,会玩的人和 不会玩的人能操作出上下几百万的操作差距,这很正常啦~ 自从游戏去年6月推出元素属性以来,从一开始的无人问津,到现在的元素天下。所以也统计了一下各位大佬的元素属性,不看不知道一看吓一跳。居然有人已经都接近达到了当前版本的上限了,RMB的力量果然是强大的。 而且江山代有才人出,各领风骚数百年。从幻想五年来看,一开始的大佬有的已经销声匿迹,而有的新人也如雨后春笋般崭露头角。果然,幻想玩的久,啥景象都能看到哇。 Q3赛季资料片这周也推出了,贴吧上也是一片骂声,但是只要是一件事都能收获正反不同的评价,每个人的看法不同。我个人的看法是真的太耗时间了,而且还有一些奇奇怪怪的bug。(抢先服是没人提交bug是吧)希望关于活动时间的调查问卷快点来吧。 最近我确实事情也比较多,很多该填的坑也没来得及填,有空再写吧。
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