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【跟风】猎装与配装 自从出了猎装后,配装几乎绝迹。部分猎人很高兴再也不用一套套配装。同时也发现很多人迅速丧失了追求,无敌了,弃坑了。(并不是所有人都追求全武器,成就) 官方需要在这个时间点重新考虑猎装和配装的定位了。 以下是目前系统中配装和猎装的现象: 1.猎装最初的设置定位是什么,请官方想清楚。到底是帮助新人,还是老猎人的毕业装备? 2.猎装技能相对配装确实挺强,而且很灵活。总技能数量非常多。 3.配装很难达到猎装那么高的总技能数量。如果冒然增加每件配装衣服的技能数量,也会相对固话配装,影响配装的多样性。 4.配装护石获得难度趋近于无穷大。 5.配装护石精铸费用过高。 6.配装珠子镶嵌后无法拆除,成本高,不灵活。 7.武器和护石没有孔,导致配装优势进一步衰减。 8.配装部分技能很难解锁出现,例如高级耳栓要20点数;集中引出了集中,专注,凝神3个档次;拔刀引出了拔刀术和拔刀极两个档次;业务引出了业务和无锋两个档次;匠,装填术的珠子两孔加一点,家用机反而有匠1和匠3,这很难累计点数。对比家用机版本这些技能反而都更难配出了,也就是说ol的配装比家用机还难n个档次。 综上所述,ol的配装本来就很难,这时候又推出了极强的猎装,这自然导致配装绝迹。 配装难度首先是必须下降的,建议参考家用机的技能点数设置,珠子。 猎装是否砍,官方自行决定吧。不过以前砍大剑是否产生严重的负面影响,多斟酌。如果砍补偿一定要足够,例如补偿足够的猎币。
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