IN0099º 49hours
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问问大家对zmd的战斗系统真的都觉得挺差的嘛,(水个jy 前排提示,以下观点不包括可爱的队友ai和出戏的语音。这两个求求你了,改改好吧 rt,方舟开服时候玩了一年半,应该是快三四年没和鹰角这公司扯上什么交集了,肯定不是啥舟卫兵 这几天因为zzz鸣潮等一众新游的缘故让我又想起还有终末地这游戏,回看了许多技术测试的回放,虽然很多人唱衰,但我觉得莫名的还阔以? 虽然很可能是因为异度神剑1是我心中的白月光的缘故,但我真的对这种由简单的技能+配队来打出化学反应的rpg游戏难以抵抗。受击反馈差,打机感差啥的随便说,毕竟即使回合制游戏里还能讲究打击感的个人印象里只有ff7re了。但把这系统贬的一文不值,甚至想直接二测三测大改战斗系统变成动作游戏未免也太过了吧。 战斗特色这块没上手也不造怎么个情况,暂且按下不表,看到好像有韧性条和元素反应?不清楚最后的主要出伤手段是啥,作为玩家我是肯定希望能有更多机制在里面的。 自己玩过的游戏很杂,你让我给zmd的战斗评个分我是评不出来。剧情好、战斗稀烂,剧情稀烂、战斗超神的游戏都玩过,对于中间这块灰色地带有点麻木了。所以我不认为zmd战斗有多好,但绝对不至于要重做吧(测试后重做的那几个游戏看起来都有产能不足,bug多,研发时间长,一大堆删了又没完全删干净的系统等等缺点,个人认为不会有好结果的) 想问问贴吧的大家是怎么看的,假如zmd的战斗系统真就这么端上来会坚持玩下去嘛
刷了一礼拜贴吧了,每天都能看到我大明十足的乐子,说实话,还真挺想玩下去的,但运营给不了我这个信心。 首先我是来玩游戏的,剧情再💩闭着眼睛跳过回头再吐槽一下就得了,只要玩的爽,有游戏性,也能玩的下去。本人就是因为鸣潮有这个听上去能玩的爽的刷身骸系统和动作系统才来品这一坨的。 可想而知,刷身骸并没有多爽,之前只玩过崩铁,评价是崩铁的遗器垃圾但能玩,这边的身骸从里到外都是💩。刷固定怪要打开追踪满世界追杀,要是有一只卡在固定位置不知道是在自己正下方哪个洞穴里,切地图还不会换一个更近的,打死怪了不一定出货,出货了不一定出金,出金了套装和主词条不一定对的上(点名火套雷伤加成和雷套火伤加成的狼),对上了还要看副词条强化,这游戏因为副词条不能强化,个人感觉是每个身骸必需要有双爆才能用,即使都有也得看roll值高低,要求这么高,出差错成垃圾了则么办?抱歉,💰不返还,开孔器10还3,刷一次身骸本给的身骸经验和开孔器还少,就这还玩得爽?只有好胚子是不缺了,不对,3c的属性伤害身骸不是不缺了,是没见过(商店里卖那两个不算,即使完美词条才两个也完全不够用) 而除此以外呢?卡经验,卡等级,卡池子保底数等等……现在唯一让我想继续玩下去的点就这个轮切还算有意思。开始时不会玩,一个鸡眼硬在那挂,实验区第三关深渊还打不进三分钟,头一次看了轮切的教学视频,头一次因为这个手法提了30s的速度,头一次对这个游戏真真正正心里燃起了好感,虽然随后就被策划的种种迷之操作打碎。 刚刷到了一个帖子,提到虽然鸣潮是坨💩,但也不能推荐别人去玩更💩的绝区零呀。虽然但是,综合目前鸣潮给我的种种体验,弃之无味,食之肉糜。目前仍在观望的态度下,只要他肯改,我就不会放弃,但现在这天天装死的状态,也不像是会改的样子。如果到了绝区零上线哪天,还是这样一个看似精致,实则毫无细节打磨的游戏,我自会去挑一个更看重自己商品的游戏玩(最多只同时玩三个手游,pc端还有好多要玩的)
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