我噶了哈哈 我噶了哈哈
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为什么总有人拿其他重视播片演出的3A来论证荒野模式的正确? rt,怪猎和其他3A拉开差距的地方不就是怪物设计,所谓播片不就应该集中在怪物登场动画上,a和b进行地盘争夺ab五五开或者一方直接杀死另一方,为什么要把资源花在所谓剧情上,荒野这剧情演出真的好吗?和其他3A犯了同样的毛病甚至还强制你去看他们做的生态部分况且怪猎的生态做的真好吗?不都基本全是套皮,一个左顾右盼就好像刻进飞龙种dna了一样,地盘争夺更是重量级锁刃龙一个套皮套给了十多个怪,火龙和雷鄂龙的地盘争夺还套了7年前的世界动画。再说角色刻画这更是逆天,纳塔b事不干只会让猎人忙左忙右,看板娘也跟杀神附体了一样我以公会的名义命令你去讨伐xxx。这种给自己造爹的剧情已经在多少个作品里见过,你卡普空根本做不出来令人印象深刻的剧情那为什么不把资源倾注到武器设计和怪物设计上呢?怪猎高清化已经7年了为什么你连一个像样的首发阵容都掏不出来,春季泡狐夏季海龙秋冬千刃雷狼外带几个历战王就这么水一年?都已经这样了还有孝子贤孙给洗地什么我们怪猎就应该注重生态在单图打怪不叫打猎,那我问你为什么重视生态的2dos会褒姒那我问你,为什么世界冰原玩到最后全都在刷黑龙煌黑王冰奖杯f4有人会去野图刷历战金狮子吗那我问你。无敌的卡普空用整整6年带给了猎批们什么,极度匮乏的怪物阵容?优化稀烂的糟糕表现?依托答辩的剧情节奏?这些全都是荒野的毛病荒野首发第一周我见过的bug都数不清了小到穿模卡模大到黑屏闪退各种各样的bug我玩的是2077首发吗怪猎不是其他3A打通关了之后可以重新起档打不同结局,怪猎打通关只是新手教程结束了他本身就是玩家v怪物的格斗游戏,荒野所说的无缝地图的噱头在你打完主线以后你还会老老实实跑图?环境生物如果不跟成就绑定有多少人会去搜集?为了刷素材谁会在野图老老实实等怪刷新而不去打调查?既然如此那么这无时无刻不在占用我内存和性能的东西到底有什么意义?考验我的电脑能不能在我和锁刃龙激情搏斗的时候远处的辟兽还在和沙海龙进行激烈的地盘争夺情况下稳定运行这四百块买下全价4万的游戏?
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