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【转】已阅 今天早上办公室。老王拿出掌机,说:“你过来看一下。” 我说:“看什么?” 他说:“你来看一下。” 便把机器递过来。 那是老王花3200块买下的任天堂3DS,没什么特别,不论性能、做工、用料还是Lifestyle,在办公室中都排行倒数第一(本室三台水果,两台安卓)。 但今天,这机器看起来完全不同,浑身上下散发一种无形气场,美观大气波澜壮阔,辽阔宏大富饶甜美,在老王手掌上卧着,前手摆放合理,态度和蔼不卑不亢,一股浓烈的人文+科技感气息扑面而来。 “游戏性!” 我开口惊呼。 “你再体会一下。” 老王建议。 “淡淡的和风气息,奈良,名古屋,不,京都!绝对有京都血统!还依稀有盛唐遗风!!” 我再次发出惊呼。 老王笑了,踏前一步,将掌机塞进我手里:“你操作一下看看。” 我彻底震惊了,手感扎实,重量恰到好处,人机合一的感觉扑面而来。我按下方向键,清脆有力顺畅无比,好似16岁姑娘的臀部,手感极其湿润,力反馈恰到好处。我注意到屏幕,色彩通透,层次清晰,虽然屏幕分辨率不高,但颗粒感十足,和色彩搭配完美,纯粹的胶片体验。 “德味!” 我不由自主的高呼。 再试一下摄像头。完美的30万像素照片,暗部细节丰富,主体立体感极强,呼之欲出,焦内清新锐利,焦外如进口野生保护动物脂肪一般油润,浓的化不开。 “德味!” 我不由自主的再次高呼。 接下来插入宇宙第一神作——任天狗,开机,音乐响起,我当场石化,第四次震惊了:声音透明纯净,清澈又不乏稳重,低调内敛,庄严浑厚,腔调极足。低音下潜有力高音细腻嘹亮,如水晶般纯粹。声场宏伟壮观36d起伏不定,感染力动态无敌,一股强劲80's人文主义东部德意志味道扑面而来,令人窒息。这绝不可能是掌机喇叭发出的声音!至少是十万以上器材正确搭配的结果。 “哈库那妈塔塔~~” 我泣不成声,抱住老王久久不能放手。仿佛经历了一场大师级带功人文报告会,浑身脱水。短短几分钟内,我连续四次感受到颠覆灵魂般的强力震憾,并多次直接体会出德味,和风味,这实在是让我语无伦次。这究竟是一种怎样的器材? 此时办公室内佛光普照,香气扑鼻,一种大宇宙的气场四溢,周围动物受到感召,纷纷聚集在门缝窗口,嘴里发出不由自主的哼哼。胆子大一些的比如土拨鼠,河马,海豹,苏门答腊红猩猩甚至用身体撞门,试图冲进来进距离吸收德味和游戏性。 “我曹!(作者注:两个字都念四声,表惊叹)老王!这究竟是怎么回事老王?” “你的3DS为什么有了如此脱胎换骨的变化?”我提出疑问。 “这是昨天刚寄到东西”,老王打开两个包装盒:宫本毛太师亲笔签名的“任天狗大暴死”纪念金卡,和大猩猩签名的“全球最后一台游戏分区主机白金纪念册”。 原来这就是答案。 “对偶像的崇拜居然如此重要。” 老王不由自主的说,“关键是立场和信仰啊。那些堆砌高级硬件的,大方向错了。” “是啊!信仰居然如此重要,所谓的“消费者立场”真是误人啊。” 我喃喃自语,不禁此起彼伏,久久的陷入沉思。
【剧透】关于极限脱出999 首先是几个疑问: ①选6路线的时候,船长(赞助商)去哪了 一结局的时候一宫说过船长是他杀的(走1路线的情况下),同时提到了船长被 灌药、旁边有斧头——选6路线的时候,走1门的是四叶、塞文、八代。这几个 人没有理由共同隐瞒船长的存在,更不应该杀掉船长。同时紫和3都在淳平身边 ,不能够去进行善后工作 ----------------------------------------- ②潜艇结局杀人的是谁 最后的时候其他几个的尸体都全,只有尼尔斯还在,但他应该被关在棺材里, 没有外人帮助下不可能自己出来.(不论是选3路线之后的2路线,还是3、3、1 分组的时候都没人去6号门) 这里大概有两种可能:    1)有不曾提到的工作人员存在 在这么大一个设施里进行模拟活动,若是说只有两个人全权实施确实说不过去 。但是又有很明显的矛盾——在如此偏僻的地方进行活动很难想象会有杀掉实 施者/参加者的外来人员突然进入,若有外来人员,那应该是紫的帮手或者是来 救一宫之类的,不可能无目的只为了大开杀戒而来(当然,要是有某组织为了 灭口。。。。那故事可就大了)    2)船长自己醒了跑掉了 由于其他组解谜的时间会有误差,在到达船长室之前,船长的药效正好消失自 己逃脱掉了。这样就能解释3、3、1分组时另一队没碰到船长的问题。(①问题 也能解释了)最大的问题就是——船长是从哪走的 这里需要划分一下门的种类:      1、带号的门,只能从外侧开,自动关闭,只能进一次      2、机关门,开过之后会自动关闭,用东西卡住可以再进出      3、机关门、电梯,开过一次之后可以随便进出      4、普通门,随意进出 船长室的两侧都是机关门,1号门方向就不提了,即使是摄像机照着那个方向的 门,也需要钥匙、密码才能通过,船长不可能离开之后让密室回复原样    3)工作人员放跑船长,船长杀掉其他人 呃。。。如果是这种情况,只能怪紫他们雇佣NC人士了    4)其他 比如木乃伊美女啊之类的,正好可以呼应最后的“淳平在很久以后才知道她是 谁”(开个玩笑,要是她能先杀人后打车,那就是编剧NC了) 综上,如果不是编剧出错,那就只能是未知人物因未知原因杀人
蛋痛的发现东西的掉落规律了。。。不知道OUT了没有 刷了N次129都不出,想试试SL大法只打第一个怪,之后发现无论怎么读档、换装备堆LUCK,掉的东西都不变,只有出去逛一圈回来再打才有变化 之后在尝试过程中发现: ①每次当你打一个怪的时候,其实掉不掉东西,掉什么东西,在你还没打的时候就已经决定了 ②决定掉什么东西貌似有一个内置的表,每杀一个怪这个表就会发生变化 ③这个表貌似将怪分为三种:不掉东西的、掉一个东西的、掉两个东西的 ④影响表变化情况的貌似只是怪的种类,与具体什么怪无关(比如杀一个129和一个僵尸是一样的,都是掉两个东西的怪;骷髅和僵尸不一样,骷髅是掉一个东西的) ⑤不掉东西的怪不影响表 ⑥LUCK有影响,LUCK不够的话貌似本来应该掉的也不一定掉 =============================================== 简单举例: ①先SAVE一下 ②找一个目标怪(我要杀129,129是掉两个东西的,所以拿同样掉两个东西的僵尸做目标) ③反复杀僵尸,记住掉东西的规律,比如你杀到第九个僵尸的时候掉了一个腐肉(僵尸的第一栏物品是腐肉) ④LOAD一下 ⑤去杀八个僵尸,然后停手(注意停手别杀过头了) ⑥这时候,你杀的下一个能掉两个物品的怪,一定会掉他第一栏的物品(你LUCK够的话-_-) ============================================== PS①:想要第二栏物品同理,杀到僵尸掉第二栏物品的时候记住杀了几个,其它步骤相同 PS②:想要掉一个物品怪的东西,就拿骷髅之类的掉一个物品的小怪去查数 PS③:一栏怪和二栏怪之间对掉落表影响的关系有更蛋痛的人可以去找一找-_-
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