拉可弥拉 智障艾尔喵
老咸鱼游戏人了
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关于火线突击的一些想法。 单人吃困难人质图好难受。还好最后打过去了,花了15分钟前后应该是。 感觉这个模式仍然需要打磨。稍微说一点 这个图的优缺点吧(单人情况下) 优点: 1.大多数情况下掩体给的还是蛮有用的,针对机枪塔也给了高度差,保证不会因为机枪塔问题导致攻略失败。 2.人质数量有所减少,不用苦等15个人质。 3.机枪塔打boss很爽 缺点: 1.怪物数量和分布有点问题,很多次因为无法推进然后被远处的机枪塔扫射差点死掉。 2.怪物血量不够动态,老阿姨打起来有点坐牢(悲) 改进建议: 1.优化怪物血量,可以参考一般射击游戏,将怪物血量调整为不同数额,根据进入情况实时判断该局游戏怪物应有的血量。(感觉用老阿姨和冬至打死小怪的时候血量差不多) 2.该模式下建议将武器特性发挥到极致,比如狙击枪/手枪/弩的暴击伤害加成可以提高,冲锋枪高射速来给予怪物强僵直,突击步枪则在具有一定的压制能力下提供较为稳定的输出。以此为前提来弱化角色和武器带来的数值提升,仅保留武器本身的技能或改造阶段来提高对人物的加成。 3.可以增加血瓶、能量瓶的数量,保证局内玩家游玩的爽快感。 4.难度上限可以考虑死亡后取消原地复活,改为初始位置复活并重置关卡时间。玩家多次死亡后可以减少怪物数量来保证除牢玩家以外的一般玩家的体验
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