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逆转三大坑之400万经验 提这个话题是因为我见大部分人都去关注武将的掉率,抽将的概率去了。少有人去计较这个400万经验到底是什么概念。下面我们就来看看吧。 对于大R超R来说,玉玺是最佳选择,光暗之类的武将还好说。400万经验等于53.3个大玉玺,按照平均每两场一个大玉玺的掉率,我们需要打106场,每周两场,一光一暗,我们只计算一种属性。如果这2个小时全部用元宝砸。按照我自己的速度5分钟一场计24场12只大玉玺,体力值按一管三场计算需要花费42元宝,这个我没有考虑升级的情况。 这样就需要5周次的时间和大约200元宝才能升满一只400万经验的将领。这还是脸白的情况下,我相信打个十几场来个4 5个大玉玺的人大有人在。如果用光暗的升级其他属性的将领可以用刚才的出来的结果乘以1.5花费300元宝和4周次的时间。 对于非r来说,我们只能去刷小兵了。我以比较大概的方法计算一下 同属性的每4万经验需20只饲料。那么满级的将领需要2000只小兵啊。。。名副其实的将军啊。拿性价比很高的炙燃原野的最后一关算起,当然是掉率2倍的情况下,每次8只,需要250次共2750体力计19天所有的体力。。。但是,每天你不还得干别的吗。只有周末这个本才双倍不是,更别提,即使双倍掉率的情况下,依然掉落5个6个的情况。平常去刷,2个 3个就很好了。 当然实际情况要比这个复杂,之所以列出这么多是希望大家有个经验多少的概念。坑爹的官方大可以调高小兵的掉率 ,就是平常每个战场都大满贯他们又不会损失什么,相反兵多了,升级需要的金钱就需要的更多,就不怕镇国玉玺的时候没人买体力刷钱。
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