灰机尾页君- zz329689196
不解释。
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抱歉了大家,灰机可能不能陪你们灰下去了…… 编写这个帖子的时候,我的心情是十分痛苦和沉重的……毕竟是我注入两年多心血的一大事业,也不是说放下就能放下的…… 具体原因也没多复杂,投资人没有好好履行合同,国家补助款项迟迟没有到位,工资发不下来,加上年关将至,一些员工需要考虑当季的房租支付,或者是否停租的问题。 于是,微信小编走了(同时兼任部分带梗的漫画的校对工作),动态漫画制作走了,动态漫画制作他哥(辅助新媒体运营,负责微信书单、开拓新媒体渠道)走了,本以为仅剩下的一个翻译能多扛一两周,然而今天也跟我说要辞职,明天就要做交接了。 至于我,现在就一光杆司令,而且我又不会日语= = 这家公司虽然有很多坑的地方,但也毕竟是我的第一份工作(是的,毕业后我就在这工作了,一干就是3年多)我对这边也还是有感情的,而另外一份更深的感情就是这个灰机汉化组,这是我难以割舍的地方。 公司的说法是: 希望能够共同进退,现在只是资金周转失灵而已。 我的说法则是: 进入无限期请假状态(等于公司给我付最低限度的五险一金),春节之前,我会找工作,但是只找能够给足够待遇还能重新让灰机起飞的工作(毕竟灰机能吸收的用户不少), 期间如果我没找到这样的工作,公司又能够恢复运转,那我会回来继续。 老板也接受了。 我正好利用这几个月应付一下家里反复强调的学车的问题,体验下人生,沉淀一下自我,找个机会剃个光头看看自己的头皮长啥样为什么头皮屑这么多…… 春节之后,一切还没进入正轨的话,我就得找一份正常的工作了。比如PPT教学/插件/替代品相关的工作(有关注过我的B站号的话,会发现我仅用PPT就吸了两百多万点击量和近万粉丝(这是扣除其它视频的点击粉丝数据),视频点击量比其它几家运营号高了几十倍。比如化学相关的工作(我毕竟是厦大化学系毕业,而且因为学习方式的不同,知识并未流失太多)。或者其它推广运营工作也行。那样的话就真的说再见了= = 一楼不放太多话,后面慢慢继续唠嗑。
也就没秒读**点,其他都还好 元素这职业打高级图缺什么?我觉得最缺的就是除了冰墙以外的单段高伤害技能。 卢克多少我有打一点,虽然脸黑3434,好歹也50多石头了,QQ被我卸载后再也没装,YY更是懒得用,全部组野队打,所以比一般组熟练团的更清楚元素的现状。 卢克里,很多怪是限定攻击段数进入无敌状态的,能影响过图效率最后决定是否炸团的,有阿尔高斯,全金属,卢克老爷子。(被扔到光队打阿斯兰的情况我就一盘没翻车,其他全炸团,所以看见把元素分光队去还不给个短CD控的二货队长建议还是跳车吧,打了没卵用,不打还被喷也是醉了)。 这种设定对元素这职业非常不友好,暗卢克还好点,其他两个,真的是恶心人,冰墙算是低段高伤害技能,开了却会延长无敌时间…… 改版后,可以元素结晶怀表元素结晶,元素怎么说也算有爆发了……(肯定会出现不少元素结晶强杀火山的作死视频) 换装被削怎么说呢……以目前国服的网络环境,也就周末早上八九点钟起来打团才能有效换装武器加伤害,晚上过了11点勉强能切怀表回个CD,别的时候换装延迟太久不说,还容易卡装备。 火山这技能怎么说呢……放的好的话伤害比黑洞高一丁点吧。现在所谓的火山切武器换装,实际上是火山黑洞积冰元素之门之后切装效果最佳,感觉伤害很高,然而功劳并非都在火山上。火山换地震我是能够接受的,准确来说这笔交易还不错。 主要问题就是秒蓄秒读条没了,这种情况下元素的灵活性,发招速度会受到严重的影响,尤其是黑球,这个续航输出技能还有没有学的必要都需要考量一下了。 总体来说,打深渊打裂缝是应该算是被削弱,但是卢克和安图恩,因为有单段结晶算是小加强。
黑心莲の日水,假如让我来改元素 HF根本就是改个蛇皮我想说,如果让我来改的话我会这样设定—— 关于猴戏——因为元素猴戏加成过高,然而目前的状况是元素猴戏后才勉强有伤害,不猴戏和别的职业伤害差距很大。然而丢技能换装加伤害的猴戏确实不符合逻辑,但是取消的话肯定得给元素一定的伤害补偿。 ———————— 关于蓄气——元素所谓的蓄气是个很微妙的事情,可以堆到秒蓄发生质变,让原本的蓄气失去了意义。魔法师施法不蓄气,这感觉不对,单是取消秒蓄的流畅性会让更多的人无法接受。 改版方案—— 取消堆秀达到秒蓄的设定,所有元素直接秒蓄,魔法秀不减蓄气时间。原本可以蓄气的技能,分别增设蓄气开关,打开的话这技能就需要蓄气(蓄气时间和70版本差不多),蓄气后伤害提升30%,CD减少20%,范围提升10%,关闭的话秒蓄。(说明一下,目前的秒蓄会伴随着不需要读条的状况,因此秒蓄丢技能比不能秒蓄情况下,不蓄气丢技能快的多) ———————— 关于元素的技能属性—— 技能七彩全属性话我觉得很扯蛋,虽说算是较大加强,然而这还能算是元素师么?你想告诉我元素就一种七彩的属性?目前元素有个问题——明明冠名元素师,堆属性强化的提升在全职业却是最低的,这明显不合理。 改版方案—— 一觉被动变更,根据元素全属性强化值的总和提升智力,例如1级50%,每提升1级+10%,16级200%,全属性强化200的话提升1600智力这样。 为了弥补取消猴戏爆发能力的缺失,追加45技能——一个CD30秒的BUFF技能,不吃秀。使用后通过上下左右选择一种属性,将其他3种属性的属性强化归0,并以一定比例(随等级增加)加到选中的属性上(使用的时候一觉被动加成的智力会因总属性强化下降而降低),使用一个技能或者10秒后效果都会结束。 —————————— 关于火山——这技能很微妙,与其说是个火山,名曰火山,但是有个屁的火山的样子。暗系和火系融合成野炊灶台的样子我也是很醉。 改版方案—— 将火山改成瞬间吸附一定范围内的敌人然后引爆造成5w左右百分比的火属性伤害(全程1秒多)。当然这比原本的火山伤害差了很多,于是得追加一条,如果引爆范围内有黑洞存在,可以同时引爆黑洞(有几个黑洞引爆几个黑洞,前提是你CD够),造成5w左右百分比的暗属性伤害(原本黑洞剩余的伤害就没了)。 —————————— 元素缺少控制技能 改版方案——冰墙再按一次冻结冰墙内的敌人,但是剩余持续时间减半。
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