KUROJUICE 白井一一黑子
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21多人评价 b测打了28小时,24号七点开服就开始冲多人,现在应该有资格讲一下,首先跟b测比,帧数低了,ttk变回b测第一周那个鸟样,b测第二周的ttk我感觉比现在体验好多了,ttk和ttd完全不对等,每次被打死感觉不是被好几枪连续打中,而且同时中了好几枪。经验获取速率如果按照第二周有双倍的情况下还能接受,现在太慢了,拿着AK打僵尸,一局23波一局31波,一共升了19级,如果真是这速度,我感觉22出了我首发这几个武器都不能全满级。地图更是重量级,b测放的图我以为就是个开胃小菜,没想到是主食啊?有几张图纯死人图,体育场还是足球场我也忘了,那图是真大,我以为打战区呢,进去就开始跑马拉松,被架死,然后复活在鸟不拉屎的地方继续跑马拉松,这图还分层,打了两把,图都没认全。迷你核弹镇,这图看着小,想着可以爽冲,进去一看全是架点,公交车是真出生,里面架人雷扔不进去,拉出去打又打不过大机枪。那个小型室内图,确实爽,但是有大机枪架点,而且这图这么小不分层,有的图甚至能分三层,到这个图不分层了。人物识别度也是大问题,有几张图是真看不清楚人。说是高机动性,全向滑铲,全向飞扑,但是实际打起来这些完全用不上,玩下来就个全向奔跑还有点用,脚下有雷可以向后撤的快一点。最后讲一下迷彩,100个爆头,机动性这么高,人左扭右扭的,速度也快,爆头收益还低,如果不是刷迷彩,我根本就不会朝着头打。这多人属实是玩恶心了
简单评价小锤的20 现在20玩了300小时简单讲讲20 我感觉20并不能算是一部完整的cod正作,只是在19的基础上进行加工做出来的,改变了机动性和血量之外并无太多创新,19没的手势,手表,喷漆,20依旧没有,19的枪械屏幕,不知道是不是因为小锤玩不明白,到现在没出一个新的,而且车辆载具皮肤从游戏发售到现在好像只有通行证里放的,组合包没有见一辆载具 再说枪械,现在小锤16掏出来两把用用,18拿出来一把,下个赛季据说还有11的枪,圣遗物了属于是,质感不如iw是毋庸置疑的,甚至没有空仓检视,有些枪的动作也是套用,小锤是不是裁员给动作组裁完了?jak玩具只能说算个亮点,趣味性是有的,但是这个迷彩覆盖率是真有问题,jak改件的位置永远是暗面,有些枪改之后基本上整个枪都变成jak改件了,装上星际穿越黑的啥都看不清 人物这点也是和枪一样出场动作套用,全是面具贵物和动物朋友,好看的手模之买了激流的强化人,据说这包还是iw做的,激流真是小锤亲妈 地图挺好的,至少比iw好,就是复活点恶心,我从来没见过一个fps游戏可以把人复活在敌人的枪线上 总的来说20是值得70刀的但是它值得的前提是有19的全部枪械,和继承19的组合包的情况下,如果单单拿出20的东西出来卖肯定没人买账,以小锤目前的技术和资源,我感觉这部完结了也就配给iw和T组打工了,能不能撑到AW2都是个问题
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