梦(接对决竞技场) 原来不是魄
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又来活动了,真是一天一个活动🫢 🔥限时活动-专属超前通知🔥密林探访&魂兽深研一、活动时间:2024年11月25日 05:00 - 2024年12月01日 4:59。二、开启条件:2024年11月25日 04:59前开服的区服。三、魂兽深研活动介绍魂兽深研:魂兽深研开启后,玩家可以多次挑战取得更好的成绩不同战斗有不同的解锁条件,达成条件解锁对应关卡拟态环境:不同战斗有不同的拟态环境可供选择,选择拟态环境后战斗难度会提升,同时战斗积分和战斗评级也会获得对应提升无限加分项:新的拟态环境--无限加分项可供选择,选择无限加分项可以自己选择难度和分数并一直往上叠加难度,以此获得更高积分奖励说明:活动中,将根据玩家在所有战斗中取得的积分总和进行排名,发挥策略在本服和战区中脱颖而出即可获得丰厚奖励,奖励内容包含海神碧玉、百炼钢、沧虚魂脉、自选铠甲核心魂髓、高级万能信物、劫魂骨玉、金魂币等,奖励随着开服天数变化而变化,具体以游戏内实际显示为准。同时根据战斗的评分进度或拟态环境通关情况,也可以领取对应的达标奖励,达标奖励为特性记录册,可用于密林探访转盘进行抽奖达标奖励:活动中,每一关卡的达标奖励积分进度单独计算三、密林探访活动介绍:活动期间消耗特性记录册可在密林探访奖励转盘中获取丰富奖励。奖励内容包括生命之神阿银·生灵系命、融合魂技扩展券、天使神脉·面、魂技晶魄自选礼、自选铠甲四肢魂髓、魂脉随机礼包、拟态魂环、外附自选礼、魂技点等。密林探访转盘共有两层,抽取完第一层所有奖励后才可抽取第二层,当抽中第一层大奖时将一次性获得第一层转盘所有奖励。上述奖励随开服天数变化而变化,具体以游戏内实际显示为准。详情以游戏内为准
明天活动即将上线丨「武魂奇缘」活动预告 活动时间:2024年11月24日 05:00 - 2024年11月25日 4:59。 开启条件:2024年11月24日 04:59前开服的区服。 活动形式:活动期间,可以使用神秘魂纹,对指定区域进行揭示,显示出的武魂印记在横、竖的任意条线上的图案组合与右侧列表组合相同时,可以领取对应的组合奖励;武魂印记存在特殊印记,出现后可以对图案组合产生关键影响;此外,神秘魂纹可以通过日常任务/商城获取。 次数奖励: 累计揭示一定次数时,可以获取珍稀抽取次数奖励,奖励内容包含修罗唐三·修罗魔道、本源凝晶·红、自选铠甲核心魂髓、万能印记、神秘魂纹、铠甲四肢自选礼、橙色武魂本源自选等,奖励随着开服天数变化而变化,具体以游戏内实际显示为准 活动奖励:修罗唐三·修罗魔道蜕变源骨、本源·幽冥灵猫、自选职业随机SSR源魂、强者心魂、SSR随机魂灵、专属魂髓自选礼、拟态魂环、本源凝晶随机礼盒、神化精粹、魂技点等。 奖励随着开服天数变化而变化,具体以游戏内实际显示为准。 修罗唐三·修罗魔道专属魂骨介绍 黄1星效果:修罗·唐三每回合首次魂技造成的最终伤害提升100% 黄4星效果:战斗开始时若修罗·唐三初始暴击伤害为全场最高,则造成的最终伤害提升300%,持续2回合 黄6星效果:[lbk]人剑合一[rbk]或[lbk]杀心通明[rbk]状态下,修罗·唐三回合外造成的最终伤害提升200% 修罗唐三·修罗魔道蜕变源骨介绍 红1星效果:修罗·唐三首回合结束前连续攻击时,最终伤害依次提升25% 红4星效果:[lbk]人剑合一[rbk]状态下,修罗·唐三会记录自身每回合首次造成的100%伤害量,[lbk]人剑合一[rbk]状态结束时,清空记录值并对全体敌方造成1次记录值之和的伤害 红5星效果:若修罗·唐三初始暴击伤害高于其余队友初始暴击伤害之和的50%,记录伤害量提升50%,每额外超过10%,记录伤害量额外提升10%,至多提升5次 红6星效果:修罗·唐三每拥有5层[lbk]修罗神念[rbk],[lbk]人剑合一[rbk]状态结束时对全体敌方造成记录值之和的伤害提升50%,至多提升200% 本源·幽冥灵猫介绍: 本源属性:最终攻击加成,且佩戴者武魂为幽冥灵猫/幽冥白虎时本源属性进一步提升 本源技能:佩戴者每次使用普攻后,使自身获得1层[lbk]幽冥之力[rbk],每层使攻击力提升基础值的10%,最高可叠加30层 20万年:每层[lbk]幽冥之力[rbk]使佩戴者的最终伤害提升5%,且佩戴者自身回合内使用魂技时也会获得1层[lbk]幽冥之力[rbk] 40万年:[lbk]幽冥之力[rbk]最高可叠加60层,若佩戴者初始攻击力为我方最高,则每次获得[lbk]幽冥之力[rbk]时额外获得1层 60万年:每层[lbk]幽冥之力[rbk]使佩戴者的最终伤害提升15% 80万年:佩戴者初始攻击力为我方最高时自身回合外普攻伤害额外提升400%,受到攻击时受伤降低80 1百万年:佩戴者初始攻击力为全场最高时,自身回合内魂技伤害额外提升400%,受到攻击时受伤降低80% 本源契合加成:当上阵的武魂为幽冥灵猫/幽冥白虎时生效 属性契合:本源属性获得50%加成 活动概率公示: 本次活动特等奖综合中奖率为0.28%(含保底),保底抽数为531,达到保底后抽数后,下次重置区域后必定在区域中生成一个特等奖组合。 一等奖综合中奖率为1.85%(含保底),保底抽数为63,达到保底后抽数后,下次重置区域后必定在区域中生成一个一等奖组合。 二等奖基础中奖率为2.15%。 三等奖基础中奖率为25%。 四等奖基础中奖率为70.72%。 *达到保底次数后,当前区域卡面全部揭示,将自动刷新新区域卡面,继续揭示获得保底奖励;如当前区域存在未揭示卡面,手动重置获得新区域卡面后,继续揭示获得保底奖励;
魂师大赛!!离了个大谱,求改回原来的模式,要不你重新匹配机制 魂师大赛可以看得出来CH是想出一些新的玩法,不难看的出确实不错,玩法上改变了以前的单调性,但是这也只是表面的躯壳罢了,其实质还是一样,都是建立再你有一定的基础 那么问题来了?对比以前来说有好有益,总体来说是益大于弊的,这只是我个人的看法,能感觉到CH是想往这一方面去靠拢,可是一手好牌打的稀巴烂,终是本末倒置,徒劳无功而已 其弊处一:战区数量相对比以前多了一倍!还有所有魂师大赛是俩个大战区合在一起来打,也就是是说比以前多了四倍!以前四个区都已经够卷的,这就是所谓优化扩大匹配战区,好一个优化哈 其二则是极限战境每组人数匹配天壤之别,既然你都是用积分排名来结算,那么极限战境为啥高战的全在一起卷,整个战区前五都在一起卷,比什么还比,比谁氪的多么?然后那些中游水平的去匹配一些低战的,导致的结果就是战区前几的积分还没有一个低战多,跟玩似的 其三则是整个大赛期间全是积分,没有一点钻石获取的痕迹,这是什么概念,💎以后只能月卡加每天任务的几十百💎,这点还得是你哈 其四就是积分与奖励要求太高了,比算起来战区没有一个人能把奖励拿满,还有就是最关键的俩东西,控制第八环和敏功第八环,这俩个前者估计一半人不到,敏功则一个战区满打满算不会超过三个,不是我说,你既然放出来就让大部分玩家都得到,谁不知道这开八环有和没开天壤之别啊!还有王者赛积分赛和匹配赛没有荣誉币,那你把荣誉商城关了吧!但是为啥王者赛没有金珠子!你看看你那些金珠子得一万二➕的积分才能拿到 好啦,我也说的就这些,大家估计也都是这种情况,咱们得让CH知道杯水车薪,即使是最小的力量,只要咱们同心协力,也不是好惹的!
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