寒江夜宿- China极寒之冰
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这次肉鸽属于三岁看老,你过了第一层就知道这把是憋屈还是爽了 假如你一层没有拿到关键大c的卷,二层指点迷津烂了,树洞钻进去打不过没发育,出来哪怕拿到关键卷了你招不招人?招人的话树洞用不了,打三结局还得多花一张卷精三,不招的话就接着存卷吧 到了三层树洞你走不走?不走可能结局都找不到,走的话树洞指点迷津大概率不同路,继续卡你卷卡你发育 然后三层boss,运气坏憋屈半天被钓鱼佬送走,运气好苟过去,四层终于可以抓人了爽发育了,你以为游戏开始了,实际上因为五层要走指点迷津,你必须在四层的树洞里把结局全找到 以前的干员发育的线性的,你打完一架随时可以增强战力,而界园由于树洞和三结局的机制,发育只能是阶梯式的,而这就刚需你第一个台阶--二层指点迷津迈得上去,不然滚雪球越滚越大,第一层发个重装术师先锋,要么抗压到第四层要么重开吧 以前肉鸽锁路线也就锁几层,界园是从二层开始全锁,二三层少走一个树洞你就要赌你运气好能早拿二结局,四层不走指点迷津那你攒的卷去哪用?五层了?好,去指点迷津打架拿三结局藏品吧 你说你全走总可以了吧?逗逗你的呀,树洞可能刷都不刷,费半天力气走完了还能发现根本没二结局 还运营呢,有什么空间运营我请问了,是留烛火下层再进很有操作感吗? 还优化呢,要我说直接把路线优化成两条得了,上路指点迷津下路树洞,一二四层/运气好直接一条路,其他路线节点没有刀币刀有什么存在的意义吗?
(纯猜)猜猜惊蛰三技能的机制和数值,吧u评价一下是什么杯 毕竟是雷法,先按三技能是纯法伤来猜,明天演示视频出来如果是打物伤或者物法混伤,下面的内容纯当放屁 天赋带个18法穿,技能是龙舌兰同款可蓄力,可随时关闭技能,初始14消耗20持续15,攻击力+230%,向自身和周围三格地面位劈雷,对敌人造成相当于攻击力500%的法术伤害和7s战栗,攻击造成相当于攻击力200%的法术伤害。 蓄力效果:持续时间延长至30s,落雷伤害提升至攻击力的1100%,额外对外侧5格地面位落雷。 落雷可以对空,攻击不对空。 模组配合阿能实现落地点火+7s战栗,15s总伤5.5w(落雷单次伤害9.5k),dps3700 满蓄力满磨刀下30s总伤14.4w(落雷单次伤害2.6w),dps4800 按理说普池的子职业第二个六星一般都要比第一个强(隐隐和圣葬那种强度我真分不清谁强谁弱了),但老玛这个强度我真不敢往比他强了猜,所幸范围小了一圈,那我打法伤伤害比老玛高一点也不过分吧,直接对标罗哥 比起老玛优势在于拔插启动快,法伤不担心破甲线问题,能更好发挥一段技能的优势,可随时关闭更灵活,缺点在于范围小了整整一圈,游戏内方便法伤发挥的减益环境太少,只有落雷对空 比起罗哥优势在于伤害前置,使用更灵活,缺点在于范围小,只有落雷对空 这种强度吧u认为是什么杯
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