鸢尾花🌟会唱歌
月破晓梦轩
走自己的路,叫别人无路可走~
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这是个神马,年兽还能打过比克大魔王???
山河画境合,双人模式基本套路,刷成就速来 山河画境双人推出也有一段时间了,目前打到35。要过年了,估计等年后空了再去打个37吧。刷成就的小伙伴可以参考下面的内容。首先说下流程问题。遇到的怪物配置和单人完全一样,但有1点区别,剔除了地狱战神团伙。也就是说在4-6里面的团伙怪只会是海鲜组和黑山组。 然后双人画境的历史bug在这个版本里并没有修复,但目前这个版本的输出很足,没有必要用bug打。我这个帖也不是要专门宣传bug,具体操作方式就不说了,也别问我。 由于是2个人打所有怪,在法宝等级不够的情况下,你可能会吃很多物理攻击,尤其是日游神的天崩地裂堪称耐久杀手。因此,如果你两个号是纯新手开荒,则强烈不推荐。最起码你找一个法宝25的来带你。 最后是输出问题,两个号的面板输出、关卡技能、法宝等级会全部转换为输出者的实际输出。即丢符的那个人虽然自己不提供输出,但是他拿到的输出技能,他带了树枝以及他的面板属性会给输出的那个人提供最终的输出增益。 相比于单人画境,双人画境有一些优势,例如: 1、你不用带药。因为带了也没用,一旦有一个人死了,基本另外一个人也只能等死。你说你吃大金?你吃大金不如套个盾。 2、由于不需要bb,所以你的法宝可以有更好的搭配,比如金甲法甲树枝聚宝盆。我敢打赌聚宝盆肯定被99%的人遗忘了。
一天刷390亿经验,还有更多的吗?
不是吧大哥,不磨的装备还要喊我修?
山河画境轩辕剑,这么好的东西我不允许你们不知道! 本来应该修到25再评测的,但是马上过年了,可能最近很久没空打了,所以提前发一下轩辕剑这个东西,先上结论: 1、这个玩意略强于灵符,由于横扫流派带树枝没有伤害加成,所以非常适合新手上路,安心修这一个法宝就行,不用像灵符流派那样得修2个。 2、不磨武器不是必须的,轩辕流派输出很足,你随便买个武器环带上就行。 3、质变期和灵符一样,需要法宝20层,等级不够时可以打自己能稳定通过的层数攒次数修法宝。 4、法系和物理在体验上没有明显差距,不像灵符那样,物理系用灵符法伤会低一些(因为修炼没有转换) 评测方面主要是以日常刷经验的关卡难度为主(进阶16),其实我主要是在这个难度刷兽决 毕竟通关一次就够了,我也懒得打后面的难度。要是你喜欢刷高难度,可以熟悉以后自己调整。 bb方面之前说过很多次了,但还是再提一次,4只攻bb是基本的,最好都是全力,须弥打16刷日常凑位置也可以,但难度越高越没用。 其他方面的bb:比如小夜,千速棱光镜吸收、千速壁垒等等,有了能提高体验,没有也没什么实际影响。
卧槽这是什么任务给了30w钱
好家伙,这画境35给我打吐了,明年别再上强度了 策划要在贴吧就好好看看,这个面板,灵符的进阶35初始伤害只有1500 要不是我还有个pt,真差点转pt打了(pt带金刚杵是秒6个3000) 从礼拜五打到礼拜天,难度35打了整整15次,商会的拉人药都给我秒空了 被山贼头领月影仙头领各种暴打,好不容易撑到boss就是天女蝎子精 一直打到最后一次机会才给我刷个蜃气妖 奉劝刷成就的老老实实转pt和wdd,千万别用灵符受虐
新年画境第一本高兽决!
萌新要去枫丹,怎么走到这里没路了? 才玩3天,想去看看芙芙守护的地方,一路翻山越岭历尽千辛万苦,结果没路了?
原来武器可以复制,关键复制个不磨也没用啊!
卧槽什么东西奖励这么丰厚 梦幻西游真好玩,我还要大力充钱
试试山河画境神机盘和天工密录的效果 今年的2个法宝都25了,试试效果 打之前我就知道这两个法宝是垃圾,我就看看到底有多垃圾
龙宫也太好玩了吧! 第一次刷175的18门,以前159都是刮痧
175留念,刚好3个月升级完成 忽略掉还差5000w今天下班回家再刷点就够了 8月份陪练卖掉,结束10年的5开生涯,以后佛系玩游戏慢慢换潜能化圣
哈哈哈哈我的技艺愈发纯熟了,再来一首
大伙评价一下,这首歌演奏的怎么样
流水的门派,铁打的代偿~PT版山河画境最高难度30xx
还不错哎,发几张图你们自己对比下 白色就算了,被狐狸暴打,谁染谁傻,黑色真心帅气
开个贴我们讲一讲山河画境的速通日常 山河画境是目前奖励最高的任务,单人或双人玩法,虽然也能组队,但组队奖励还不如抓鬼,就当没有。 前些天老有人给我发私信问这个东西,想了想还是单独开个贴说明吧。 要是看的人多,就再更新下双人速通的日常。 我自己的号和朋友的号一共打了七八个,都已经达到最高的25xx难度,你要打高难度,必要的投入肯定少不了。但是刷日常的话,并不需要那么高。日常基本上是打难度11,15~20分钟一轮。每天可以打5轮,我159大概是1000w经验60w钱和5个转盘,一个半小时可以完事。 光文字太单调了,下面随便放一张插图。你需要的配置以及大致花费如下,这里仅考虑让你打得舒服打得快。 1、4只全力攻BB,必偷夜吸连即可,高强有没有无所谓,其他技能都不需要。(如果你要冲层,内丹必须舍身击,日常11内丹没要求) 2、法防至少1只。 3、比你快的高隐至少1只。 4、你的正常任务装备即可,不需要为该任务额外购置装备。 这里最贵的也就4只全力,大概一共1w块钱。 之前吧友问的最多的问题是: 1、耐连能不能打? 我的回答是打肯定能打,但输出太低,很不舒服,一大堆紧急任务可能就是因为你用耐连而输出不够。而且也影响效率。 2、须弥有没有用? 基本没用。虽然怪物存在抗物理弱法的,但全力的输出仍然暴打须弥。例如打山贼。另外做紧急任务集火时,全力的优势是须弥完全没法比的。
快转区了,想问下这个吧里有夫子庙的大哥带带我吗 垃圾小LG,就打了一个法伤的渣渣面板,下周就转区了,有没有看得上的大佬带带我刷副本
咦,这个葫芦不骗人哎 快来开
上班路上看见一个大唐玩家在做师门 偷偷处理了一张图,我很好奇,他为什么不去打图?
我一直以为低波5催是传说,原来也真的有这种nt 好家伙cbg骗盲僧
山河画境最高难度25xx,来互相伤害啊
这核弹把我自己炸了???
仙剑7没整明白啊,大佬能带带我吗? 1、战斗到底是个什么逻辑啊,我打了半天,怎么就是乱点左键打怪啊 2、360度视角,asdw可以移动方向,鼠标居然也能移动方向,你们不会头晕吗?我玩了一会就想吐,我是指我真的想吐那种感觉,就跟原地转了10圈一样 3、boss战这太不科学了吧,那个牛瞎j13乱窜,每次窜完了我都得旋转鼠标找他到哪去了,刚找到他又撞过来了,于是我又被放翻了又要找他
萌新第一次玩这个妹子,要怎么出装? 这个装备能打得过矿坑小未知吗?
小朋友唱的葬花吟,和陈力老师比怎么样?
高铁上买了瓶苏打水 看了下成分表,里面连碳酸钠都没有,还叫苏打水?我给售货员普及了半天知识,售货员都不信,我现在以欺诈消费者的理由要求高铁售货员三倍退款,他不肯,怎么办?
贴吧刷到一个这,真的有这动画片?
咦,模型突然发货了
发现一个细节,蛮州赌场的人脸会磕头! 1楼不发图
P.E.T.S.光彩重生!诺亚幻想片头动画
卖钻石的突击者
孩子充钱打游戏被我发现了,他说这是第一次充钱,因为密苏里改造了高兴我说就是美利坚改造了,也没你什么事 现在我把他打了一顿,拿着他的手机检查里面的游戏。大家来给看看,这是第一次充钱吗?大概充了多少钱?
刷主线cost34过8-6,慌得不行
红警2,挣钱好难
这件事要从我给hm发了一封邮件说起…
幼胡要亡,丧尽天良,坑爹生煎,资源凉凉
网易已经这么狗了?一个垃圾彩虹都要发个短信?
直播取个159WDD,是亏是赚你们说了算 一楼不说事,楼下发图
求问,这个号61块钱值吗? 价格镇楼,楼下发装备底子
1000个蛋砸一砸我最爱的青鸟,看看多少个出
看图识人,他是谁? 以前在网上收集了一批仙剑4角色的手绘版图片,美到爆 可惜不知道原作者是谁,然后这些角色里面,有个琼华派弟子我居然不认识 大佬来看看,他到底是谁 先上一批我认识的人,这些我都认识,分别是婵幽、归邪、韩菱纱、怀朔、句芒、柳梦璃、慕容紫英、琴姬、夙瑶、夙玉、奚仲、玄霄、璇玑、云天河 我不认识的那个在2楼,他是谁?
emmm,这大山还是挺好玩的,虽然打得慢了点,但真的抗揍
记录一下神器转5x跟神器合精英模式 刚打完的迷踪清泽谱5x不知道镇得住不只会记录一些我感觉我能杀的过的5x神器转跟神器合精英模式 神器起5x就别问了基本挂机过没啥意思 随缘更新(我有空杀了的话就更) 数值和打法仅供参考
更新一个159天罡记录 杀了大半年,36天罡终于杀全了。网上的攻略大多都是低级的, 有些攻略的说法竟然连怪物造型都不认识,这也太坑了。 黄真杀完了,星盘重置计划再杀一轮天罡,更新一下每个天罡的要点和打法,仅供参考。 队伍为159级,下一阶段准备去打打6x地煞吧先。 财神爷镇楼。
神器任务剧情向整理汇总 一直以来挺喜欢写东西的,但是能够坚持写完的东西好像只有极少数,开个神器剧情向的帖子,希望吧友能监督我把神器剧情更新完毕 主要以文字形式汇总介绍神器起、转、合三个部分,但实际上官方也没编出本应存在的神器承部分,所以在剧情阅读上仍旧还是感觉不太完整。 在剧情介绍中,也会对剧情中出现的各NPC关系进行简单说明。 手机里没有梦幻的截图了,就拿唯一一张历史截图放在一楼吧。ps,那个妹子是我一朋友 希望有好心吧友天天催稿,预计2-3天时间更新一个神器剧情吧。
我就问问,这种情况你们怎么解决 媳妇儿让我打只宝宝,改连善,说书准备好了在背包。主角就是这只
萌新三连,求问大佬对话框的问题 突然不会做弹窗选项的功能了,可能漏掉了什么关键性的因素,求大佬指点一下,触发具体如下: 新增一个对话框变量windows,新增两个对话框按钮变量buttonA和buttonB 触发1: 事件:游戏开始1秒 环境:无 动作:对玩家1创建对话框 设置变量windows=最后创建的对话框 对windows创建对话框按钮,字符为AAAA 设置变量buttonA=最后创建的对话框按钮 对windows创建对话框按钮,字符为BBBB 设置变量buttonB=最后创建的对话框按钮具体的效果如上图,如果动作中把对windows创建对话框按钮改成对最后创建的对话框创建对话框按钮的话效果也一样,总之就是对话框按钮没有被成功创建,不知道哪里出问题了。 然后准备的另外一个触发好像也有点问题。 事件:对话框按钮被点击 这里的事件好像有问题,按照我的想法,应该可以设置成buttonA或者buttonB被点击的,结果我只能选择最后创建的对话框按钮被点击这样的默认设置
问个关于重生的问题 英雄的几个重生技能从地上爬起来都是满蓝的,能否实现重生起来的蓝量和死亡时的蓝量相等? 我本来考虑用变量强制设定的,但是不知道该怎么判定变量的设定数值 后来又想用重生十字章技能,结果重生十字章直接失效了……
魔法书的技能同时陷入冷却怎么办 我给魔法书添加了11个技能,11个技能的CD都不一样,魔法书共享施法CD已关闭。11个技能是用同一个技能模版做的,但是效果不一样,每个技能的魔法效果也都是独立的。结果现在有bug了。 1、使用任意一个魔法书技能后,所有的技能同时开始冷却。 2、如果A技能不够蓝施法而B技能够蓝施法,点了A技能并没有提示mana不足而是使用了B技能。 求问dalao要怎么解决?
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