你不太🌟啊
玄男神o
长
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什么算四减伤 不带招架的情况下,我只有魔盾,看破,痴情咒,再开个吸血,这只是三减伤 难道镇魂斩也算一个吗 老三p3站死刑圈全开一遍,之后就只剩下看破转好去接奔雷子,有的时候接完不死,有的时候接完会死,后面我留幻魔面才能不在这里死,想知道有没有什么其他特别的解法
夔牛老三真给我打自闭了 想早早刷完这周的cd之后出门玩,我玩的t,别的基本都很快打完了,动态碗依旧是看运气,一个多小时也是过了。 但是夔牛老三,野队噩梦,我基本上纯机制铁人了,没任何失误点,队友就是莫名其妙的死,再就是不停的换队友,重新磨合,就这一个困难老三,两天浪费了我快5个小时依旧没过,不知道为什么设计的这么多连坐机制,不玩了,下赛季再说吧,玩这游戏真浪费生命,一坐就是好几个小时,之后一点乐趣没有,一点进度也没有,就是原地不动,熟练度也是折磨自己让其他人练熟练度,自己已经够熟了。 还有就是碗,p2射线,拉线,台子疯狂掉人,这本本来就是应该一遍过的东西 有诈骗的,低智的玩家,有四亩的策划,这游戏真无敌了
一个建议给到策划 光靠砸重复性玩法,一定不会圈住玩家。 增加周活跃度奖励进度,比如一个噩梦boss变为增加300点活跃度,大秘境保底改为一个钥匙可以拿两次装备,这样打3次就行,就不用打6次,活跃度进度奖励也按打6次的来,什么风云,邪枭什么的 这样搞一来可以加快工作室起号速度,增加市场银币产出,银价就会下降 二来可以利好普通玩家,减负,增加游戏乐趣,让上班党也有时间体验其他玩法 那我们来说,这两点有什么好处,第一工作室起号速度增加,购买月卡数量也会增加,完美也有的赚。银币价格下降,会逼退排骨,利好游戏环境。那么问题来了,当大量银币无法消耗的时候怎么办,增加顶尖消极银币消耗指数增加,类似梦幻西游的做法。 第二玩家减负后,才有更多时间站街,显摆时装和坐骑,以及跑跑大世界,杀人装装比,你的秀豆时装啥的才有用,才能卖出去
本门派星魄开启有问题 为什么功法切换到罡鬼王,开出来的随机本门派星魄还是专精为煞鬼王的
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