thesizzeman
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看看5万雷攻的雷队超域极限是多少 我是菲雷队,菲欧娜和米米都是武器和意志拉满,雷母武器3星,意志天狼3星的,正常状态下雷攻接近5万左右,今天碰上米米武器Up+3,吃了天河集市7天攻击力加3.5%的药剂,喝了酒,然后打过了超域44,想看看是否有比我数值还低,但能打到差不多水平的
米米来了,是芬里尔走?还是蕾母走? 太长草了,来讨论一下吧,大家希望雷队最新的T0阵容是什么组合呢? 个人感觉如果能像冰队那样有不同的搭配,比如有一套极限对单体输出高的,然后有一套适合打组队副本生存好对群输出更有利的是最好的了。估计有不少人是因为芬里尔入坑的,直接踢掉也不舍吧。
新一期深渊boss情况 转自解包侠手炮,新的武士boss和朱厌被放到了5和6层,你们喜欢吗
蕾母高定来啦 转自拆包侠手炮
凛夜大小姐配着一起吃饭哦 太无聊了,水一水,在茶水间一边吃饭一边欣赏看着大小姐
【求助】温莎MBA 面试问题 吧里有没有正在申请,或者之前申请过MBA项目的同学啊,收到一个面试邮件,说让约个时间,回复了之后,好久没有答复了,发邮件的是叫khodr habib, 想问一下这个老哥回复邮件都那么慢的嘛?
新地图消息来了-海底之前原来是它 转自SOVA,应该是海底之前的过渡了
喜欢我阿比斯-武者嘛 转自炮佬的新鲜解包,这个角色还挺帅的,下一个雷武器能不能是这种造型的啊,别再来二比了
幻塔官方开发日志第三期-独轮哥原型登场 之前看过测试期直播的玩家应该知道,独轮哥这个BOSS是以工作室里一个美术老哥为原型的,现在大哥终于本色出演了,不能说像,只能说一模一样,太传神了
【猴王的王中王】雷队超域20的新通关记录-1分09 主播鸽鸽词打出来的,不得不说主播们天天研究这玩意,真把猴戏发挥到极致了,但说实话个人觉得稍微猴一下还凑合,这么猴真的没啥意思了,数值CH好好想想以后怎么弄吧。 视频链接:BV1gN4y1c7qW
【讨论】雷队现在的极限输出是否有源器有很大关系 现在顶配雷队看着伤害确实比以前提高了不少,特别是打超域BOSS的时候,第一波打出的爆发看着貌似很猛,不过现在雷队主用源器基本都带上了雷旋风,而曾经的白马奈时期当时好像也是带这玩意,而且开场打好了能贡献不少伤害,所以是否有人研究过,天狼武器和意志这么多雷伤增益buff情况下,雷旋风的伤害是不是占比也挺大的。而别的属性队,基本没有这么猛的对应输出类源器吧,所以从武器角度来看,天狼算是比较合理的控制数值了?
这次要给塔塔好评---星寰武器的小细节 测试服玩了玩星寰,这把武器确实是到目前为止打击感最爽的,而且1阶武器设计细节上做的也不错,主要说一点个,蓄力攻击的时候,机械臂内侧的圆轴和外侧的活塞都会剧烈加速运转,星寰本体拳头也会略微颤抖。不过可惜的是,二阶武器明显就有点偷懒了,只是改了外观,上面的细节都没有了。越高品质的游戏到最后拼的就是细节了,希望塔塔后面能够在细节上能够有更进一步的提升。
技术大佬源能手炮的更新-新载具未来战车 大家猜猜这个放到扭蛋机里得多少保底
感谢天感谢地---雷队艰难的600层之路 上周拼命打到600层,结果是激光女,对于雷队本来输出就不是那么溢出的情况来说,赛拉弗真是让人绝望,试了几次之后果断放弃了。这周心里祈祷600层能给个稍微不那么恶心变态的BOSS,没想到595碰上小龙虾了,差点以为过不去了,没想到还是给过了。 然后一路忐忑希望别最后5层别有刚蜥,运气还不错,都没有,然后到了600层居然是异化弗兰肯,我认为算最简单最白给的boss了,试了2把就过去了,打的还是很稀烂那种,极限通关,2分29秒。
无序深渊地图先遣服体验感受 下午体验了几个小时的新地图,单看地图设计方面,个人觉得可以到达类似于国外3A单机大作单个章节关卡的品质,可是考虑到幻塔整体的用户群体,这个地图的实际反馈有些不好说。目前相当一部分玩家是纯手机端用户,幻塔现在手机端优化本来就比较一般,而深渊地图比较复杂,并且相当一部分手游玩家习惯的是短平快的体验,这种情况下,完全靠自己探索体验或许不会太好
转自SOVA-未来卡池顺序 凛夜后面显示的居然是塞米尔,SOVA对此也很好奇,说可能只是占位置用的而已,实际可能会变。不知道等着完善火队的玩家看到这个是什么心情
序列幻象莫名其妙扣血问题 这周3个属性的序列里,好像在打火序列的时候,有1-2波小怪,打完之后会莫名其妙的扣血,是有反伤机制?还是小怪死掉会自爆导致的?有没有懂的老哥来说一下具体咋回事?
【求教】白奈凛旧日输出手法 之前一直是白马奈,输出流程比较简单,把凛夜换上来之后打的总是有点乱,想请教一下用白奈凛爬塔的具体极限伤害输出手法,
目前顶配白马奈爬塔极限是多少层? 白马奈作为曾经的版本答案,现在已经被火队和冰队掩盖了,但还是好奇,想问问贴吧里是否有大佬可以答复一下,目前顶配的白马奈在旧日幻象的极限层数是多数?可以把吃mia的药以及喝酒算上。
你们期待的凛夜技能曝光来了 来自SOVA的
SOVA最新分享-不破技能解包
武器满星的白马奈玩家对马克和凛夜池子的一些看法 最近灵笼2个联动角色先复刻应该是让除了氪金大佬外的大部分玩家都比较纠结了,主要纠结的点就是马克池子和凛夜池子资源分配取舍问题。我本身是武器满星的白马奈玩家,没有白和马克的专属意志,奈美只有个2星的2件套。先说说马克,从马克搞到6星到现在,个人感受下来的结论是马克如果要抽的话至少是武器要弄到6星。马克的强大体现在机制超模上,而只有6星才真正解锁了赋予机制超模的能力:霸体和无限续盾,满星的马克极大的降低了操作门槛同时提高了容错率。这种非常变态的超模机制个人认为很难被淘汰,所以返场时候弄个6星体验肯定不会差。
理性讨论一下是应该先复刻?还是先上维拉新角色更合适? 根据蘑菇人的爆料,火兔子后面不会跟着维拉新角色,而是复刻白和马,然后再继续推出维拉世界的新角色。个人认为这样的顺序并不是很合适,先复刻可能会有以下几个问题: 1. 联动角色的稀缺性受到影响,当时很多砸钱去拉联动角色的玩家就是冲着联动角色的限时稀有性,现在这么快就复刻,那手握联动角色的氪金大佬能高兴嘛,砸钱去搞稀有性高的角色武器是大佬们获得体验的一个重点,哪怕夏季复刻也行吧,至少是半年时间,现在连半年都不到,就要把联动武器的稀有性稀释? 2. 凛夜作为维拉版本人气最高的角色,大部分玩家都对她期待很高,这次火兔子池子的表现没有那么顶可能也和相当一部分玩家在攒资源等凛夜有关。如果先抛出白和马,玩家该怎么抉择?马克的强势不言而喻,就会有玩家忍不住先去弄马克,消耗大量的资源和钱,等后面大小姐出来,发现更加强势,但这会手里没资源没钱咋办? 3. 雷队玩家目前应该是占多数,这些玩家用现有的武器已经有一段时间了,难免已经腻了,并且从目前推出的这些玩法和活动来看很难满足玩家,最终新武器角色还是让玩家最期待的一个重点,如果新角色就这么拖拖拖,或许就会有一部分玩家彻底长草弃坑了。 4. 灵笼联动在公测1个多月之后就推出应该是为了冲击一波营收,当时确实因为1.0版本整体质量比较一般,需要靠联动拉一把。但联动角色的强势已经让不少玩家调侃这不是幻塔是“灵笼塔”了。现在这么快又复刻,对自身IP价值也是一种损害。维拉版本带来了一个全新的大世界,玩家口碑也算不错,这个时候应该趁热打铁把自己游戏的IP价值发挥出来,让幻塔自身的形象深入人心。
SOVA大神最新解包-新时装
肝累了就停下来看看风景吧 为了升级抑制器,肝了半天的探索,无意中爬到了这个顶端,配上夕阳,感觉2.0沙漠地图从视觉表现力上还是不错的,对于低氪金玩家来说,这样品质的大世界其实也算值了不是嘛,现在这个情况,好像也没法到处旅游了,正好在幻塔里看看风景
一个开服老玩家兼“边缘内鬼”在2.0版本登场之际随便叨叨几句 从2.0版本先导PV发布以来,到过去一周先遣服的体验,贴吧里真是各种节奏此起彼伏,网上其他平台对于游戏的讨论也是非常热烈,幻塔或许算是完美这么多年来第一款玩家自发热度极高的游戏了。作为参与了每一次内测以及公测开始玩到现在的玩家,同时又作为一名“边缘内鬼”(不是幻塔工作室的,但见证了幻塔一路从首次内测到现在的所有发展演变),在2.0版本即将更新之际,在这里想跟所有关注这款游戏的人分享一些自己对幻塔的感受和看法 首先,作为一个边缘内鬼,先分享一些幻塔上线前1年的时间里发生的一些故事,幻塔作为一款“创新型”的游戏,一路走来真的是不断摸索,从2测开始就能明显看到和1测比巨大的进步,但实际还是有不少问题,不过当时据说工作室比较自信,执意接下来马上开付费测试,结果三测付费测试的结果不太理想,这个时候总部开始着急了,毕竟当时幻塔已经被投资人寄予厚望,如果以三测那样的品质上线大概率要扑街,最终完美高层们做出了比较明智的决策,继续对游戏进行调整和打磨,准备第四次测试。 三测到四测最大的变化莫过于给所有SR以上品质的武器都增加拟态,说白了,就是开始卖角色,增加二次元浓度,事实证明,这个策略是非常正确的,毕竟一把干巴巴的武器放在那里怎么可能比的上一个鲜活的角色更有卖点呢。考虑到时间紧张,总部也是各种调用中台资源,大家现在看到的第一批普池里很多角色都是由完美中台美术部门里擅长二次元角色的团队设计出来的,建模应该还是是主要由幻塔工作室自己完成。三测到四测间只有短短3个月时间,要在这么短时间内,设计出十几个角色,然后完成建模,配音,动作设计,还要尽量不违和的放到世界观,可想而知是多么大的工作量,而且当时幻塔工作室自己的员工应该只有100多人,这3个月时间里他们应该是非常辛苦的,头秃可能不单单只是调侃了。最终四测只持续了大概1周的时间,然后就安排12月中旬公测,从三测结束到公测前,游戏可以说是半重做的状态了,考虑到工作室的人手和要完成的工作量,大家应该可以明白为什么上线之后会有这么多Bug,会显得有些粗糙,那之所以这么着急上线的原因,贴吧里之前也有人提到过,多数人应该也知道。
火兔子讨论的腻了,来聊聊凛夜强度应该怎么弄才合适吧 看贴吧里关于雷贝强度的讨论太多了,但其实更加重要的难道不是我们的大小姐嘛。作为维拉版本的女主,现在就有超高的人气,她的强度如何设定才是非常重要的,不如来讨论一下凛夜的强度达到什么程度才能让多数玩家满意 我猜大小姐从定位上一定是非常强的,估计会超越白老板,这样的设定一方面可以刺激新玩家抽取,同时又可能逼那些握着白老板的玩家换掉手中的白,贡献一波流水。可是现在看火兔子在测试服的时候天天都这么多争论,可以预想到大小姐上测试服的时候的情况了。 大家先说一下自己现在的常用阵容,然后说说你希望大小姐的强度达到什么样被?
SOVA大佬刚分享出来的扇子武器图 期待一下大小姐
【亲身体验分享】氪金得到的版本答案白马奈到底爽不爽,值不值 最近贴吧里对于两个联动武器的话题和争论一直不断,特别是马克,本人当初也是因为联动角色肯定强,而且轻易不会返场,所以咬牙氪金弄了满星的白和马,但真是没钱搞意志了,只能用普池的,而且都没有满星,另外一把武器用的是双枪。这里我只用爬塔单人模式的体验来分享一下: 没有马克的时候,爬塔卡在450层人马,弄了3星马克,直接连爬20层,到470,后面看到有人分享6星马克站撸龙虾的视频,感觉霸体和后台续盾确实猛,就冲了6星,最终爬塔到了495层,因为没有好的高星意志,双枪也只有4星,当时确实感觉是爬不动了 后来奈的池子上来,白马奈体系登场,看到主播用这套真的是强,想到为了把白的作用发挥到最大,果断也是弄了6星奈美,直接进入500层俱乐部,截止到目前,GS6万5,爬塔最高到526层,在我们区排名第20 就个人体验而言,这3把武器是绝对的强,毫无疑问的版本答案,我大概看了一下我们区的爬塔榜,在我前面的GS都是7万以上的,也都是白马奈,这些大佬肯定除了武器外,意志也都是满配。而我这6万5的战力,比较普通的意志搭配,能够到这个层数,也只有白马奈这个搭配能做到了。 白马奈除了伤害方面的强度外,我个人体验下来更重要的一个点其实是极大的降低了操作门槛,同时提高了容错率,特别是难度高的副本和高层爬塔,对面的伤害非常高,在没有这套阵容之前,可能一个失误就要重来,但马的霸体+护盾配上奈美的回血极大的增加了生存率。用这套阵容的玩家,如果不经常去爬塔模式追求极限,那很可能最终操作能力会明显退化,因为这套阵容打一般的副本实在是无脑。 所以,你说这钱花的值吗?至少对于我来说,截止到现在为止,我觉得还算值,但作为一个抽卡游戏,以后肯定会出强度类似,或者更强的武器,对于有经济能力的玩家来说,至少氪金弄了白马奈确实让爽到了,对于没有氪金能力的玩家来说,确实没办法
联合8深海试炼大家玩的开心吗 65的雷抗和物抗,配上联合8的数值难度,大家耍的爽吗?人马搓澡刮痧20分钟,给boss做了一波保健
爬塔大佬们帮忙看看我这是不是已经到了极限了 武器:6星白(2king+2希罗),6星马克(3个紫充能的),3星电枪(4赛) 雷攻:1万1左右 冰弓和赛弥尔的拟态都有,考恩特,3星黑洞也都有 刚才艰难的把490层给过掉了,想问问各位爬塔专家们,我这个战力情况是不是肯定过不了500层的,如果肯定过不了,我也就不费劲去打了,可以暂时告别旧日这个玩法了
看来奈美西斯人气好高啊,其他的赦免天使你们最希望哪个先上呢? 赦免天使据说都已经计划要做成可抽的武器了,从可玩性上来看,希尔这个武器出来是不是更好玩,毕竟机甲是男人的终极浪漫
情人节牵手马克,CH真懂幻塔玩家 情人节上机甲角色,再次验证了幻塔核心玩家群体根本不是二次元,机甲才是最戳中幻塔玩家XP的,所以各位墨晶和钱包都准备好了吗,情人节当天玫瑰红酒准备好,迎接男人的终极浪漫
听说都喜欢机甲,如果和这个IP联动大家会喜欢吗 作为90后,除了高达外,《宇宙骑士》算是小时候看过的动画里觉得非常帅气的机甲了,幻塔正好又是科幻题材,和宇宙骑士联动也算合理,那如果和这个联动,你们抽的欲望有多高呢?
猜猜到底是钴蓝池先上还是灵笼联动先上 红莲刃的限定池马上结束了,下个池子按照之前的推测应该是火枪钴蓝,但现在大部分玩家都已经知道马上和灵笼联动的白月魁也要来了,而且大概率是只会在活动期间能够获取,强度应该也是非常顶的。这种情况下,如果先上钴蓝,那很多中低氪金能力的玩家或许就会放弃这个池子,等联动池,那这个池子的流水就会拉胯。猜想官方有没有可能先上灵笼联动池让大家先冲一把呢
假如补偿是一个已有自选SSR, 多少人会失忆 1500墨晶估计很多人不满意,那如果是给1个已有的SSR自选呢?你们会选择失忆嘛
虚空副本心得体会 今天刚出的这个副本,早上自己想着随便尝试一下,和几个路人组队打了一下,没奶没T,即使buff都拿,还是打不过。然后中午和同事又试了一下,只带1个奶,还是打不过。最终一个同事把冰锤和冰剑换上来当T, 然后把buff拿全,再合理分配一下,结果发现就很好打了。 总结这个副本的一个思路:2个输出,1T, 1奶,buff拿全分配好,基本没啥问题
【小小道消息】下个版本可能和三测版本有大差异哦 天天看各个平台幻塔下面的评论里总是有不少争论,各种节奏,看的有些倦怠了。最近刚好得知了关于下一个版本的一些更新内容,作为深度参与过二测和三测的用户来说,下一个版本(应该是四测)会和之前的版本有很大的不同,之前参与过测试的玩家可能一下子都会发出疑问:这是之前玩的幻塔嘛? 比较大的不同可能就是全武器都会有拟态皮肤,二次元味会更浓,之前说过的“不是抽卡养老婆的游戏”要被打脸了,但没办法,只能像市场妥协,之前版本的一些熟脸也可能都没有了,载具也有有新的设计。 完美之前很少有游戏三测之后还会进行这么大刀阔斧的调整,也反应出来现在手游市场也确实是内卷严重,幻塔作为提升品牌形象,打口碑的首款产品,公司确实重视,三测之后也各种调配资源全力支援项目组进行优化调整,对幻塔感兴趣的朋友可以期待一下四测版本
三测马上结束了,拍照留念 今天晚上就要关服了,半个月玩下来确实是比较肝,公测之后希望能减负一些,最后一天也不想再打打打了,既然是开放世界,那就大地图上瞎逛逛,拍个照吧 捏脸造型请忽略,完全不擅长这个,随便瞎捏的
【地图探索】带颜色的球槽应该怎么破解 那种有带颜色的球槽,我知道应该是找到对应颜色的球,然后丢进去。但有些有槽的地方,周围根本没有球,或者球离槽非常远,好像克莱恩矿区就有这么一个情况,请问有人知道该怎么解嘛?
【求教】普通橙色幻武作用大吗? 踏青那个活动可以兑换一个普通橙色幻武或者橙色神兵,有点纠结要哪个?
观影思考---到底怎么才能拍出让所有人满意的超级英雄电影 作为一名美漫超级英雄爱好者,这些年来关于超级英雄相关的影视作品基本都涉猎过,这么多超级英雄IP里,蝙蝠侠可能算是我最喜欢的,我也希望能够看到一部让自己很满意的蝙蝠侠的影视作品,但之前的超编大战和正义联盟确实是让人一言难尽,而扎导版的消息发布以来,我就知道上映之后肯定又会引发一波激烈的讨论和唇枪舌剑的对抗。自从扎导版正式上映之后,贴吧里各种讨论也确实是非常火热,正好昨晚看了扎导版的正联,我本人从事的是用户研究工作,所以我想从用研的角度来讨论一下到底如何创出做一部让大家都满意的超级英雄电影?而又或者到底是否存在能让所有人都满意的作品? 我们在针对一款产品做相关用户研究的时候通常都会对用户群体进行一个圈层分析---核心用户,次核心用户,泛用户,这样的用户细分主要是根据不同群体本身的行为特点以及对产品需求上的差异来划分的。对于超级英雄电影这种带IP的产品来说: 核心用户可能就是原著漫画粉丝,对于IP喜好度和关注度非常都非常高,与IP相关的所有都可能去接触,包括漫画,影视剧,游戏等 次核心用户可能就是对原著有一定的了解,对于其他与IP相关的也可能都有所接触,但深度和广度都不及核心用户 泛用户可能就是对原著漫画完全不了解,仅看过影视作品的群体 对于这三类用户,他们对于一部超级英雄电影的需求的侧重点可能就会有明显的差异,比如核心群体对原著还原度上的要求肯定会非常高,希望作品中能够涵盖原著中非常经典或者非常有意思的情节;而对于泛用户来说,可能就是希望能看得爽,故事讲的清楚,视听体验不错就行了。再从电影制作者的角度来看,一部电影的时长大概是2-3小时左右,在这有限的时间内如何分配内容来满足不同群体的需求和喜好其实是挺有难度的,太照顾核心粉丝了,泛用户可能看不懂,太照顾路人了,粉丝群体可能又觉得肤浅。 那到底应该怎么做才行呢,我觉得一方面电影制作团队要对原著有很深的理解,另一方面还要懂不同用户群体的观影诉求,然后还有一个关键的点就是要明白“不积跬步 无以至千里”,不要妄想一步登天,要学会长期的运营和布局。漫威电影宇宙之所以在全球范围内这么成功,很大原因是因为长达10年的布局运营。而DC电影的失败也是因为华纳妄想瞬间取得和漫威一样成绩的结果。想想复联1上映之前,团队中的每个角色几乎都是已经出过独立电影作品的,钢铁侠甚至是出了2部,这些作品让更多的用户接触熟悉了世界观和角色,到了第一部大集结作品的时候,即使是不了解美漫的泛用户因为前面的铺垫,面对这么多超级英雄,也不会感到突兀陌生,美队的刚正不阿,铁人的潇洒傲气,锤哥的勇猛,洛基的狡猾奸诈……一个完美的化学反应就产生了。 再看看DC电影宇宙,钢铁之躯之后立刻就上超蝙大战,而蝙蝠侠是美漫中非常复杂非常纠结的一个角色,一部独立电影可能都不足以讲清楚,更别提什么都没有的前提下,直接来了BVS, 而扎导又不想学漫威那样拍“爆米花”电影,强行去深刻去纠结,完全不考虑路人的感受,结果就是路人看完一脸懵逼,核心粉丝也觉得不太满意。杀意已决的老爷听到"save Martha"瞬间就犹豫了,核心粉丝理解上完全没障碍,甚至可能觉得这个设计很不错,但多数泛用户满脸问号,根据电影前面的铺垫,蝙蝠侠那么敌对超人,怎么可能就这么一句话就停手了? 卢瑟怎么跟疯子似的?为什么他这么恨超人?这些如果能有一些独立作品好好的讲出来,把大超和老爷的故事充分的展示给观众,然后再上映BVS,可能大家的观感就会好很多。而在BVS扑街之后,华纳还是不死心,强行去上映正义联盟,而且还觉得BVS不成功是因为不够“爆米花”,所以找来尾灯进行“补救”,加入更多的“漫威味”,结果最终出来个DC粉丝看完直接吐血,路人看完也就那样的作品。其实抛开运营布局的因素,电影本身也反映出制作者根本不懂原著不懂粉丝,我不反对加入一些轻松搞笑的情节,但你得选对地方加,尾灯的正联居然用老爷来玩梗,简直是触碰了DC和蝙蝠侠粉丝的底线,把老爷的形象彻底毁了,让路人觉得蝙蝠侠怎么这么菜鸡。而老爷之所以有这么多粉丝喜爱,就是因为在DC宇宙几乎都是开挂超能力角色中,蝙蝠侠是唯一一个人类,只凭借自身的智慧和超强的意志力去和敌人对抗,无论是多么变态强大的敌人,老爷从来都不会畏惧。而院线版正联对老爷形象的塑造实在是不及格,完全没有展现出蝙蝠侠的亮点,其实可以看看隔壁的漫威是怎么展现一个凡人英雄的,比如复联1里的寡姐审问洛基的那一段,充分把黑寡妇作为一个顶级特工的人设展示出来,凭借自己的智慧和计谋戏耍了神,这样的情节让观众看起来是非常过瘾的。最终的大战,团队里的每个英雄都有自己的高光时刻,真的让观众感觉到了复仇者集结的力量,而正联给大部分人留下的印象就是大超无敌,其他人都是配角,可有可无。 扎导版本出来之后,大家貌似是好评居多,觉得比院线版要好,至少故事更丰满,内容更充实了,但要知道这可是4个小时的作品,我觉得不能光凭这个就判定扎导去制作一个院线版就能非常成功,至少扎导处理超级英雄电影有些地方我是不太认同的或者说不太符合我的口味。抛开个人喜好,我觉得4个小时的时长其实也证明了超级英雄集结电影能够展示的内容太多了,可能这样的时长是必须的,华纳如果还想把DC电影宇宙做下去,那真应该好好反思一下自己的策略?认真学习一下漫威电影宇宙的规划布局,先把某一个一个的独立角色打造好,再考虑怎么让这些角色串联起来,其实漫威已经证明铺垫做足做好,化学反应自然而然就发生了,如果还是按照之前的路走,那超人和蝙蝠侠永远无法像美队和铁人那样深入人心
关卡难度是否会动态调整的疑问 前两天战力大概7000万出头的水平,然后黄天卡主了,怎么都过不去,而且是那种对面完全不掉血的情况下失败。然后这两天战力也就稍稍提升了一点,然后今天突然一下子就过了,想想之前好像也有类似的情况,卡在某个地方,感觉是一时半会肯定过不去,然后过2-3天,可能战力也没有特别明显的提升,突然就过了。 之前玩剑与远征好像也有类似的情况,真的好奇现在这些卡牌游戏是不是设置了动态调整关卡难度,如果看你一路推的很猛,就自动把关卡难度提升很高,先卡住玩家,然后看你好几天没过,怕玩家失去兴趣不开心,就把难度调低一些
想问问吧里拉法跑纽北的最快圈速 拉法这个车,因为有法拉利的光环,所以对它期待非常高,但实际感觉这个车下压力明显不如P1,开起来需要更加的谨慎,尤其是刷纽北这么长的赛道,很难保证不出错,目前在理想状况下,最快只能跑到6分42秒了,想看看吧里大家都是什么水平,可以交流分享一下经验
有去过北京瑞得万卡丁车场的朋友吗? 感觉这个吧里应该有不少都是喜欢开卡丁车的吧,想问问有没有经常去北京瑞得万的朋友,想交流一下跑他家外场的心得和经验
GT Sport降价了,是否值得入手玩一玩 AC玩了好久了,感觉有些审美疲劳了,正好看到GT Sport貌似是降价了,120块就可以拿下了,想问一下吧里有没有两款游戏都体验过的,说说GT Sport是否值得入手?我个人还是比较看重物理和拟真这方面的,GT Sport在这方面是否真的不太行?
【求教】PS4版本支持VR吗? 网上貌似查不到相关信息,想问问吧里是否有人知道PS4版本是否支持VR? 谢谢
主机板法拉利70周年DLC发布时间确定为10月31号 刚刚官方论坛上发布了消息,主机板的法拉利70周年DLC将于10月最后一天发布,主机玩家们等的真是辛苦啊。感觉每次从说要提交到最后发布都得2个星期
各位老司机们来分享一下救车的经验和技巧吧 AC也玩了有一段时间了,但在完全关闭辅助的情况下,总是不能很从容的开,尤其是甩尾发生的时候,小甩尾救回来没问题,但稍微大一些就不好弄了,所以想问问老司机们你们当初都是怎么训练救车的呢?
【主机板】v1.12更新手感是否有改变 v1.12版更新之后玩了一段时间,就开过的一些车来说,感觉手感好像跟之前有差异,但看官方写的1.12版更新内容里貌似没有写轮胎模型有更新,想问问主机版的朋友们,你们有感觉手感发生改变吗?
主机板保时捷3号DLC已经V1.12版发布时间 官方刚刚公布了保时捷3号DLC的发布时间是2月13号,同时还有V1.12版的更新,更新内容如下: Added support for DLC content: Porsche Pack #3 FREE bonus car! – Porsche Macan Turbo The damage and repair system has been improved. As a result, collisions will now appear more realistic Various 3D models have been tweaked and improved, including that of the cockpit instrumentation All-new special events 15 events for The Red Pack DLC 13 events for Porsche Pack Vol. 2 DLC 12 events for Porsche Pack Vol. 3 DLC
主机版保时捷2号DLC和Red Pack DLC发布时间 看到贴吧里PC版已经玩到保时捷3号DLC,主机版的真是羡慕啊。上了官方论坛看了一下消息,KUNOS已经发出声明,主机版保时捷2号DLC以及Red Pack DLC会在2017年1月上旬同一天发布。保时捷包大家估计已经很熟悉了,我就不放车型了。在这里只放一下Red Pack DLC里的内容吧,包括一下车辆: Ferrari SF-15T Ferrari F138 Ferrari 488 GT3 Maserati 250F 6C Maserati 250F T2 12C Maserati GranTurismo MC GT4 Lamborghini Aventador SuperVeloce 除了上述车型以外,还包括红牛赛道 现在就只能苦苦等待了
求教有知道主机版本保时捷包什么发售吗? 之前看的的消息貌似是说主机版本的保时捷包会在11月发布,不知道具体的发布日期公布了没有啊,吧里有人关注这个吗?
【求教】神力科莎PS4版本 封面不一样 问题 本人打算入手PS4版本,在网上搜了一下,貌似现在只有港版发售,但不同的店铺卖的港版封面有些不一样,主要是左下角的地方想求教一下各位,这是什么情况啊?是说港版里面还分不同的版本吗?
【视频】国外舞者精彩模仿表演之human nature 和 节奏奴隶 貌似是第一次在这个吧发帖,本人迈迷,可惜不会跳舞, 我对模仿者的态度就是只要是真心热爱MJ,热爱表演,那我就支持。下面的两个视频都来自国外的MJ舞者,第一个是human nature的彩排,个人觉得这个我看过的跳human nature 数一数二的了,如果加上舞台效果相信会更棒。第二个是跳最近全息表演的节奏奴隶,模仿者看着好像挺小的,不过跳起来还是有模有样的。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2Fydj-dGsp9ig&urlrefer=edfbe0022b48906c759c148452420531
〖JT〗国外舞蹈达人超强演绎Justin Timberlake名曲Suit And Tie 视频里的表演者叫Christian Robinson。本人是MJ迷,最初我是看到他演绎了很多MJ的名曲,感觉非常牛,然后看到了他表演这首Suit And Tie,我个人非常喜欢他的舞蹈编排,所以把这个视频分享给大家,希望大家能喜欢 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjcxOTUzNTI0.html&urlrefer=ca0c96661a6f83e21b4661d4e793695b
传奇街球手professor扮演蜘蛛侠篮球系列第三弹--毒液登场 承接上一部视频,变身毒液后的peter parker在生活中和篮球场上都变得更加aggressive,结尾更是有两点,NBA球星克劳福德出境。既喜欢蜘蛛侠又喜欢篮球的朋友千万不要错过这个视频,蜘蛛侠粉们也可以当做一个不错的周边来看看。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjI0NDcwMjM2.html&urlrefer=66050b0f693522f2cde5b2a6e1d0da4c
美国传奇白人街球手教授化身蜘蛛侠突袭球场 这个视频发到这里也不知道合适否,本人是个街球爱好者,对于美漫也很是喜欢,吧里可能没什么人知道教授,但是看了视频大家都知道他有多厉害了,也不得不佩服美国人的想象力和娱乐精神,把街球和漫画元素结合起来给大家带来一种新的娱乐体验。 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjAxODQwNDIw.html&urlrefer=111da8875e629469440aa20cefdf5174
终于收到了--九月的笔记本 一楼老规矩
蝙蝠侠 阿卡姆之城 小丑的嘉年华-- 700万 最高766连击 这两天一直在研究小丑的嘉年华 ,但是怎么都打不到很高的分数 ,后来看到这个视频 ,分享过来 ,大家一起学习下 ,另外大家有比较不错的打法也分享一下吧
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