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简介是什么?能吃吗?
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仁王3demo玩一会我的ps5就显示过热了 是这个游戏优化太烂,还是我的ps5有问题啊,又或者说真是这几天太热了?
这攻击居然连杀HUSH和百变怪,惊了 全程没有加攻击的道具,没想到打hush还挺快,这就是食泪症吗
兄弟们,问个问题 写小说好不好挣点伙食费啊,想闲暇时间写点,能不能一个月搞个几百一千的?投哪个平台好搞点?
P5确实可以当得起神作的名头 终于通了,73小时,还是在dlc的加持下,不用dlc怕是得上百小时了,时间没怎么规划好,只脚踏了7条船,还有一些人的羁绊没升满,实在是遗憾。最后通关跟一众老婆告别,离开卢布朗,竟然让我想起自己高中毕业的时候,真的有些感动。 然后说说xgp,这东西确实还有点用,我本人其实不太喜欢玩回合制游戏的,p5这种,大家吹的再厉害我都不太会去买,不过进了xgp我却很有兴趣去试一试。这也让自己玩到了dq11和p5这两款神级的回合制游戏,等dq12和p6他们发售我是会第一时间购买的。
这不是无敌了? p5r开局送76级的替身,直接平推了,跟开挂一样,有点爽啊
这个b地方还有一个盾牌在哪? 找了半天没找到,我真的很讨厌这种找东西的解密,恶心死了,又没有提示
不知道喷射老玩家对这个隐藏关难度如何评价 奶奶滴,打了将近6个小时才过,第一关和最后一关花的时间最多,第三关还是最有意思的,感觉在玩马里奥第一关感觉涂地跳,冲刺,扒墙,没玩过前作的新手真的得花好多时间适应啊,第二关打靶,我没用体感的,也挺折磨的,然后就是最后一关了,敌人尼玛都用超级武器作弊的,还那么多人,真的恶心,最后还是背了他们的刷新机制,才过的,真的,心累。好在终究还是过了,后面可以玩玩pvp了
这3.0的关卡设计是不是能叉出去了 这没有10年脑血栓能设计出来的?近战是完全打不到,还特喵的算在秘境里,不能换队,米哈游的人脑子里想的都是什么?就想着怎么坑钱是吧,这3.0的优化我就不说了,ps5疯狂吊针。
只能说懂得都懂 米哈游真的睿智,我服了
通了,终于通了 打工人的痛苦,Xss版,提前解锁,结果现在才通走的星星结局,漏了一大堆东西,后期直接放弃治疗了,等一个攻略,二周目全收集了 得亏有泪滴和月隐两个神器能让我尽情遨游,有了泪滴之后任何boss 都不带怕的,上去就是干啊 期待老贼的下一个游戏,不过希望别再魂了,这次真的玩够了
60H了,快通了,简单说说感受 目前进度大火锅,要烧树了。圣树,鲜血王朝都通了,雪原逛的差不多了。主要怕烧树会少很多东西,就没烧。 就目前这个进度来说,体验良好,之前看吧里各种后期受苦的,我还挺怕后面难的,结果挺舒服的。是该说月隐太强了吗?法师开局,结果到后面发现真不如月隐砍人爽。都说雪原圣树怪粪,月隐两个纵斩出处决,基本所有怪都这样,舒服的很。 地图上雪原是真的不行,化圣雪原我眼睛都瞎了,梦回壁外雪原,只能说老头环真的很魂二。圣树不错,探索感觉非常好,从开头的史东微尔,魔法学院到后面的王城圣树,城池这一类的地图真是给小高玩明白了。 整体难度不高,因为我有泪滴和月隐两个神器,自从拿到这两个东西后boss 就没死过5次以上的,很多boss 都是一次过。都说后期数值崩了,我没感觉,因为自从我拿了拉大刚的糜烂印记之后一直带着,谁打我都很痛 总的来说,我是很满意这部环的,既有原汁原味的箱体设计,又有开放世界的探索,我也算是魂系列老玩家了,黑魂系列,血源,恶魂,只狼也一个没拉下,虽然就血源白金了我觉得这次的环我能给到9分。不过还是希望小高下作能玩点别的,再魂就真的腻了
浅谈17小时法师游戏体验 目前进度打完月亮魔女,是高贵的法师,陨石仗加魔力直剑(名字忘记了,自带一个3蓄魔力大剑技能)。目前来说体验良好,法师推图确实舒服很多。这作给我的感觉就是人均缓慢刀法,人均无限精力无限连。没玩近战不知道大家玩猛男号的体验怎么样。 不过该吃苦还是得吃苦,打BOSS也还是死的蛮多的。看贴吧说的法师秒天秒地的,我都怀疑是不是我玩的有问题。 目前法术用的最多还是初始带的魔法箭,出手快,后摇短,也不费魔。陨石也有,但是用起来就不是很顺手,很多BOSS都有看你喝药或者施法就攻击的设定,陨石这个前摇还蛮致命的,没找好机会基本都要挨几下,法师的血量就不谈了,没死就万幸了。所以我用的最多还是魔法箭,简单高效。 而且现在BOSS的机动性都好高啊,法术这个准头也有点遗憾啊。 感觉往后得整几个血牛骨灰在前面顶着才好施展。另,千万别觉得法师有个法杖就万事大吉了,选一把好的武器是非常重要的,不说别的,打月亮魔女你要是没一把好武器就知道什么叫残忍了,我一个法师被迫拉满血瓶去打真的很操蛋。 越往后推越觉得,这作还得是水桶啊,绿条跟负重挂钩,血条蓝条也不能落下,力量也得加一加拿盾和武器,智力不用说了。
求助,变化招式是个什么玩意儿 看有个武技有写特技接变化招式,但问题是我找了好久,愣是不知道这个变化招式是个啥?招式里只有特技跟奥义啊。还有一个组合奥义,这个是变化招式吗?哎,这游戏战斗系统玩到后期觉得还挺有意思的,奈何引导做得也太烂了吧
往日不再,本来能更好的游戏 会免的往日不再,断断续续打到现在才通。玩了这么久也评一评这个游戏。 我个人给往日不再7.5分。游戏优点,画面非常好,很舒服,后期刷尸潮很刺激,帧数也很稳定。剧情上中规中矩,没有什么神展开。但是,我不知道制作组是什么想法,游戏前期设置的任务剧情及其无聊,玩的我是昏昏欲睡,而且这段无聊的时期还不短,大概回忆一下可能有10小时,直到第三个营地展开的时候才有点意思。前面10小时给我的印象就像是故意拖长游戏时间,如果这里能精简一下时长,我个人打分能给到8分。还有这个游戏的剧情叙述演出问题也不少,主线任务过于散乱,有时候完成一个任务,本以为他会接着往下讲剧情却突然给你安排一个其他剧情线的任务,让人摸不着头脑,剧情任务之间的衔接非常的迷幻。 还有一个很让人想吐槽的就是,任务刷新非要出营地逛一逛才会刷新,而且必须听完无线电,有时候无限电被一些事件打断,他会又重新放一遍,反正就是只有听完才能做任务,非常无语。 开放世界的设置上也略显空洞,感觉有些浪费这么好的画面了,后期基本就是刷尸潮,开放世界本身让人没有探索的欲望。还有一些bug,像什么按键提示莫名消失,过场字幕莫名消失之类的就不多提了。 听说制作组是第一次做这种规模的游戏,这游戏也确实体现出制作组经验不足的问题,下一部作品希望能吸取教训,做的更好 。
这次会免的赤痕真的不错 20小时通了,全程体验很好,乐子很多。不断解锁的新能力,探索新区域,就是这类游戏最让我喜欢的地方。我不是恶魔城的老玩家,对游戏里的很多梗不了解,但这款赤痕我是真的喜欢。 不过喜欢归喜欢,让人不爽的地方也有,比如主机版死亡后那超长的加载时间,还有游戏里各种刷刷刷的要素等等。
终于通了噬血代码 放假了,有时间玩游戏,奋斗两天把它通了,两天打得我中午饭都忘了吃 游戏整体来说还行,让我有点玩黑魂的感觉。不过我只能给7分吧,因为还是有很多让我不爽的地方。 首先就是一上来就给你整个单独小房间给你教学,我对这种教学是真的不感冒,完全上不了心。然后整个游戏给我的感觉就很硬,动作感觉很怪,动作后摇感觉好难受。敌人的攻击范围比感觉的长很多,而你的攻击范围却比你想的要短很多,难受的要命。还有就是后期这个伤害是不是有点问题啊,不知道是不是我装备有问题,不管小怪还是boss都是两下要我的命,不是能带队友我是真顶不住了。 最后来说说这个地图的问题,哎,感觉很多魂like游戏都有这个问题,魂系列的地图设计一直是整个游戏的精髓,想在这方面有建树真不是一天两天就能搞得定的。 噬血代码的地图设计只能说蛮遗憾的,白学教堂就是典型的问题,整张图重复度太高了,一样的房间,一样的楼梯,一样的塔,各种无意义的岔路,迷路简直不可避免。加上怪物特色不够,基本没有参考的记忆点,魂的地图说是死多了就记住了,但噬血代码这个图啊我是越死越迷糊,看着地图上乱七八糟的足迹,我人都宕机了。黑魂敢不要小地图,噬血代码是真的不敢。 还有那个地图里的血之试炼,我觉得这真的就是个败笔设计,奖励无意义还强制触发,我探图探的好好的给我整这一出,我血压当场就起来了。
兄弟们,怎么说 终于来到门口了,手有点抖
我承认,我是手残 最终还是用了无敌bug刷了神居,本来也没想着白金,结果玩到后面就只差几个奖杯,没忍住,就想白了他,谁能想到神居这么变态。自己0锁过了三门,后面实在没耐心打了,最后还是用了禁忌之术。不过无敌的感觉真的好爽期待丝之歌
哎,我承认,我是手残 最终还是用了无敌bug刷了神居,本来也没想着白金,结果玩到后面就只差几个奖杯,没忍住,就想白了他,谁能想到神居这么变态。自己0锁过了三门,后面实在没耐心打了,最后还是用了禁忌之术。不过无敌的感觉真的好爽期待丝之歌
白金达成,确实是很扎实的好游戏 我是真没想到我有一天也会白一款开放世界的游戏,实在是逛着逛着就发现好像没几个奖杯就白金了,就顺手看了个攻略把它白了。 怎么说呢,整个游玩过程非常舒适,尽管是个公式化开放世界,据点什么的也不少,但因为战斗系统做的很好,导致我清据点一点都不枯燥,而且据点数量也很克制,有但不会太多。同样的,支线任务也是这样,不多而且质量非常好,每个支线都有一定的故事性,不会让你感觉到是为了完成支线而完成,而是实实在在的想去了解这个故事而完成。特别是人物支线,做的非常到位,几个队友的人物塑造的非常好。 主线故事上更是厉害,尽管有些地方站桩对话略显尴尬,但该高潮的地方是一点都不含糊,演出,氛围做的非常好。 最后要说说这个美术,三章,基本一章一个风格,在美术这块我真的非常非常喜欢,这也为整个游戏加分不少,赶路的过程看着这些美丽的风景,真的一点都不枯燥啊。
冲了,该会一会蒙古人了
美末2通关感想,一些话真的不吐不快 美末2磕磕绊绊好几天,终于完整的体验到了这口热翔。心情有些不爽,很多事不吐不快。我一直说游戏玩和看是两种体验,这次的美末2又一次的验证了这个观点。乔尔死的那一段,视频我玩之前就已经云过了,但实际玩的时候让我产生了比看视频时更大的愤怒,也许这就是游戏的魅力吧。其实整个美末2玩下来最让我感到不爽的是,我在2代里完全感觉不到制作组对1代的喜爱,或者说2代就在全盘否定1代。但凡他们对乔尔有一点感情也不至于给他这么一个结局。我不知道1代玩家该以怎么样的感情玩2代,反正我是做不到以一个平常心来对待2代的。相信任何一个玩过1代的玩家都与乔尔这个角色建立了很强的情感联系,在游戏里,我们就是乔尔,而到了2代,编剧仿佛在说,你们都是屎。这也许就是我全程都不爽的主要原因吧。艾比这个角色我也是怎么也喜欢不起来,特别是看到她那个脸,哎,我也不是物化女性,但是帅哥美女就是比较让人能接受,这是客观事实,你前面让人这么恨这位,还给她整个这种形象,你让大家怎么喜欢?说起这个我又想起她的床戏了,emm,我先去吐一会。 然后游戏在复仇这个行为上的观点也让我感到非常不爽,整个游戏下来都在说复仇妹好果子吃,艾利艾比都几乎失去了身边的一切。西方人很喜欢这一套吗?冤冤相报何时了?我更知道啥叫有仇不报非君子。剧情各种迷之推进,但凡你们处理好一点首尾会发展成这样?剧情就是刻意往惨了发展,看的我好不爽啊。 最后,剧情里高浓度圣母我真的有点受不了啊。艾比精准复仇乔尔倒是挺好的,不过这不灭口放在末世里是不是有点不太好,这就不深究了。后面艾比第二次放过艾利就离谱,蒂娜怀孕了你不杀,行,但我就不明白为啥还要放过艾利,欧文,梅尔真是要气的复活了,真就表面友情?在看艾利这边,其实还行,就是节奏太拖了,还有最后那个突然顿悟。哎,不想吐槽。我就觉得这里面人变脸是真的变得快,上一秒还要****,下一秒就悟了,别这么快行不行? 然后说说题外话,这最后一段怎么那么像大表哥呢,同样的平静牧场生活,同样的找到仇人踪迹,同样的家里人都不想让你复仇,同样的毅然选择出发。但为什么结果就差了这么多呢,马斯顿成功干死麦卡,回到家,艾比盖尔还是接受了他;而艾利不但没有复仇成功,还失去了蒂娜失去了两根手指。这么一看蒂娜真的恶心人。大表哥这剧本不知道比美末2高到哪里去了,这憨憨编剧能不能学着点?
谁知道这什么毛病,走路一顿一顿的
仁王2吐槽 刚打到第三章,说说现在的感受。 仁王2主线做的很好,比一代好,每个主线的地图都很大,至少我目前玩到的主线是这样的,而且主线现在有路线选择了,很多时候能绕过比较难的地方,这个改动真的不错。 但是相比主线,支线就还是一代那个味了,真的没意思,跟boss单挑的支线还蛮好玩的,其他就拉跨了,地图让你反着跑,然后终点一场群殴,各种群殴,打的脑子痛,或许该叫兄弟了
用的是ps3模拟器,开了2K分辨率,体验还可以,帧数挺稳的,就是有时会闪屏。 恶魂还真是魂系列的开山之作啊,各种魂系列的元素在恶魂都能看到原型。流程不长,10几小时就通关了,真的希望能重制一下恶魂。
看了一晚上缺哥播大嫖客 原来是个打猎模拟器,不错,入了 开个玩笑,整体感官不错,准备入了,就是不知道slim体验怎么样。 话说能让缺哥通宵到现在的游戏真的不多见啊
不愧是迷路之魂 在下水道逛了3个小时才出去,boss倒是很菜,拿到病村钥匙了,但是病村的大名早有耳闻,决定先歇了,明日再战。 话说会不会把魂2魂3也移植一下,我买爆啊,躺在床上传火的感觉真的超爽
我是蜘蛛侠,第一天出击就遭遇巨大困境 真尴尬,我该怎么出去
结束了,我的魂2之旅 整个过程体验还算不错,除了壁外雪原,铁之回廊和阿马尼祭坛这几张图,这几张图我都是一边骂一边玩的 然后魂二的boss战是真的弟弟,不想吐槽了。 最后说说魂二最让我抓狂的地方了,就是所有怪都是千里眼,只是在人群中多看了你一眼,就要追你到天涯海角,大大提高了跑酷难度。还有魂二的仇恨问题,各种连锁仇恨,这就造成了各种1对多的局面。 不过总的来说魂二不错,很好玩
开荒魂二 打了两个小时了,打了一个最后的巨人boss,但是我发现一个很严重的问题,为什么我没有元素瓶啊,都捡到了一个元素瓶碎片了,就是没见着元素瓶在哪,现在都是靠滴石过日子。还有升级的地方在哪,防火女呢,有钱没处花啊。我现在在想要不要看攻略了
打了挺久,本来都挺顺利的,然后卡在苦痛之路了,还是最后一段路,过不了,心里很难受。放了快一个月了,今天重新拿起来把辐光打了,这游戏就算是没烂尾吧,虽然dlc都没打。
关于空骑士的一点吐槽 在听说空洞骑士是魂类的受死游戏后,我就毫不犹豫的入了,然后果然没让我失望,真是个受死游戏。目前玩了9个多小时,稍稍吐槽一下这游戏让我不爽的地方。 首先,传送点有点少啊,不知道是不是我没找到,跑路跑到心烦,有时候不小心挂了,从椅子上站起来的时候,我真的想关机了。让我想到了魂1的365里路 其次是碰到怪物有伤害判定,这点无疑增加了跑酷难度,加上漫长的路,真的很考验人的耐性,还有打别人会有一个后退,这在一些小平台上非常致命,经常跳起来打怪然后就掉下去了。 最后吗,就是这恶心的地图了,你说你看起来浓眉大眼的,怎么就这么奸诈呢。各种小平台加飞行怪物,还要小心上面掉石头下来。哦,还有这个捡尸,第一次捡的时候上来就给我两刀,捡个尸都不安心。
咳,没忍住,入了个ns 拿回来捣鼓了一下塞尔达,tv模式比我预想的要差一点,掌机模式挺满意的。好在本来就是为了掌机模式买的,想想用掌机传火就兴奋啊还有塞尔达挺好玩的。
原来这个世界这么黑暗 最近重温dq建造者,顺便刷白金,才发现这个世界观真的很黑暗,勇者背叛人类的希望,导致黑暗笼罩世界,因为前段时间刚通完魂三,猛然发现,dqb的世界和魂三的世界很相似啊,特别是最后一个世界,我当时就想着这不是火灭后的世界吗
有没有大佬来看看这怎么办? 突然就这样了。。。这半坏不坏的很尴尬啊,有没有什么办法休息下呢
4月我就吹爆这番 真帆学姐真的太可爱了。。。我 哦,我永远喜欢克里斯蒂娜
嗯,刚刚付款,第一次预购游戏呢
听说这本是克苏鲁风格的书 我来推荐一个游戏,ps4平台,血源诅咒,有兴趣的可以去试试啊
关于斗技大会 想做把双天刀玩,今天打了斗技大会双角龙,这玩意儿其他武器真的能打吗,我就只能长枪缩在角落,r2➕三角了。
都说吧里血源人手一份 白金一抓一大把,我想看看到底有多少白金的大佬,都发图来看看
该传火了 起床传火了
今天一下午被仁王虐的脑壳疼 一周目本体通关,差一个木瓜雄狮的支线,我有一点点强迫症,就想把它给做了,结果打了一下午都没过,我这点强迫症算是被黑叔叔和信长治好了,准备封盘了,反正我也不想白金。最后说说对这游戏的一点感受吧。一周目主线的话还是挺有意思的,跟血源完全不一样的感受,玩的双刀,下段平a接风神再来个十字斩,把敌人逼到墙角一顿水行剑,非常爽快的感觉。动作系统真的很有意思。但是支线就感觉很乏味,特别是后面的支线难度有点高,各种双boss,boss rush真的打的我脑壳疼。不知道大佬怎么想,反正我是很讨厌这些支线的。
老哥你怎么了,你出来啊
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