影子怕太阳 影子怕太阳
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【门客替换】九龙出山攻略 从前期门客培养到开启九龙之旅,我们需要怎么转型呢,这是本帖主要要讨论的,思路大家均可参考,个人角度更适合两年左右的中小v玩家 1、出战门客数量不应太少,集中培养10个以下出站门客的玩家,可能已经体会到了弊端,资源争夺战、打副本等等,单说打副本方面,各种副本就会损失不少资源,当然也有一些好处,比如衙门出战优势,演武优势,刷功勋优势等,但这些我们完全可以根据区服环境进行调整,能做到利益更大化。 2、门客数量不应该太多,更不要无脑放,没有规划的放门客只能是累赘。放门客养门客,要讲究一个循序渐进,每一个阶段可获得最佳利益的出站门客数量都是不一样的,比如,我前期一直卡门客,吃到了前期衙门类活动的红利,而随着游戏进程的发展,大家的门客越来越多了,而我依然保持一个相对较少的状态,依然有一定优势,而门客数量及出站门客也在循序渐进的增加。区服环境不一样,具体操作也不一样,而思路是一样的,主要看当前多少资质的门客可以获取更大的收益,比如一些区服,1000资质的门客与1500资质的门客刷衙门、演武、资源争夺战的效果差不了多少,那么就可以考虑多养几个门客,1000就好。15个1000资质的门客就比10个1500资质的能获取更大收益,大概均养门客也是起源于这个思路,武力均养可能收益更大,毕竟伤害不会溢出,打副本刷分更舒服 3、门客框架上,我依然建议一超多强,阶梯培养,这一点可以参考我另一个帖子【前期门客培养攻略】。一超就是一个联动门客,可以持续培养很长时间而不落下风,至于多强,重点又来了,九龙来了,该考虑九龙门客了,当前的多强可以强多久,九龙多久可以超越他们,这是该考虑的问题,当然首先要把九龙领出来去坐书院,等他们技能等级上来了,并且加成随着游戏进程可以超越“多强”之时,就是他出山之日。如果技能等级没上来,则可以开始喂丹药,但不要出战,这个技能等级要到多少呢,建议考虑区服环境,看多少级战斗相对舒服,这个可以看自己不同技能等级相同资质的门客差异来考量。九龙可以出山之日,即多强退居二线之时,同理,当有某个九龙加成可以超越一超门客时,九龙取而代之。 4,转型九龙如何选择、替代呢?对于中小v能拿到的就五个:2,3,8,9,13!这几个门客肯定是要都拿到并且坐书院的,这点毋庸置疑。智力2,8,老八没三四年拿不到,所以智力拿老二没毛病,一光环很友好,中小v两年从一问题不大,替代智力多强,没毛病,至于老八,后边拿到了考虑发展成一超全属性。魅力3,9,其实这俩短期内就不要考虑替代多强了,乖乖坐书院去。政治13,目前来看着实不好培养,也是乖乖坐书院去。九龙相关成长及加成可以参考我另一个帖子【九龙门客培养攻略】 总结一下, 1、九龙门客能领的都领出来坐书院 2、出战门客培养要循序渐进,切不可无脑放,全平均 3、门客替代不要心急,需要规划一下,九龙多久能超越当前所养门客再去替代 4、两年内能养的九龙也就老二,你要说规划布局几年,那你说的对,反正老九这种的我是看不到什么希望,养他是一种侥幸心理,现在400多天的号指望老九黄花菜都凉了,我那1800天的号倒是不错 放两张图感受一下,老二老九,一个能养一个不好养,老八出来就很强,功勋很容易搞
【红颜位份】养成攻略 开服这么多年红颜位份系统似乎都没有什么变动,没有卡红颜的老玩家,基本可以说是毕业了,80+是有了,新玩家可能也在搞位份的路上。下边我结合自己整理出来的数据,特别是给一两年的玩家一些攻略建议。 一、红颜与门客的关联 大原则是门客越大,红颜位份越高,毕竟红颜可以给门客带来增益。先把养的红颜门客由高到低排列出来,然后找出对应红颜,也依次排列,然后位份排次就大致出来了。红颜门客对照关系我也整理好了,省的进游戏点点点浪费时间。 二、红颜位份与老八 老八作为中小V最强门客是无数玩家心之所向的存在,而难就难在位份80。如图相关总位份与培养红颜数量我也整理了下,容易看出,我们只要养好15个红颜,就可以满足80的位份,前15个座次占满总位份是78,其他座次随随便便2%就有了 三、红颜体系与老八培养 拿到老八后,一光环的培养需要依靠红颜体系来加快进度。联姻数量怎么搞才更效率呢,拿童生秀才联姻,不但培养快,联姻道具成本也低。那怎么快速养小娃娃呢,这里就需要调整红颜体系了,把除大红颜外的红颜都关起来,把20以下亲密值的放出来,形成1+14的红颜体系,所生之娃,非大状元即小残童。说不定哪天运气好了,拿到老十,老十的一光环也能满了。
【九龙】分析及培养攻略 九龙门客的出现是对原有门客体系的一次突破,也是一次引导玩家策略方向的指引方式。 九龙一出,其他门客纷纷黯然失色,各路光环门客退之二线,即使有孝庄照耀下的韩信之流VIP专属更是晚节不保 单属性200%+全属性200%+全属性250%的变态加成,堪称史上最强,虽然个人觉着这夺嫡的九子在历史地位上啥也不是,奈何属性放这儿,不得不服 言归正传,这九龙究竟在如何引导玩家,玩家又当如何应对? 首先,策划在鼓励大家放门客,从九龙的三光环就可以看出,门客多属性强,以利驱之,其必向之。 然后,每条龙都有引导的方向 1、老大,提倡门客均养,至少40个 2、老二,提倡官品、整体势力的提升,更像是给老玩家的一个福利,虽然不突出,但中规中矩 3、老三,提倡多养红颜、红颜整体魅力的提升,也是最容易获取,又最不好养的九龙之一 4、老四,提倡多拿王、多提升资质,可能最适合区霸号 5、老八,提倡多联姻,功勋也得天天刷,获取门槛较高,较好养 6、老九,主打一个陪伴的时间久了有惊喜,签到数和 总资质,也是老玩家福利 7、老十,提倡多生孩子,生好孩子,3000娃娃有一个1亿就好,培养难度也不小,还必须有亲密大佬支持 8、老十三,提倡追求奇珍异宝,当前培养难度较高 9、老十四,提倡多搞皮肤,小v慢走不送,大V水到渠成
前期门客培养攻略 之前也发过类似的帖子,内容比较随意,但是也得到了不少吧友的支持,故再开一贴作稍具体的攻略介绍及思路分享。 本帖更适合【开局一年左右的中小V玩家】参考,主要围绕如何选择门客培养展开。 门客大概分为5类:红颜门客、招募门客、专属门客、联动门客、九龙门客 从这个风华值加成是不是就可以看出这几类门客的地位了?策划本意应该是想平衡一下各类门客,在一定条件下,增强最多的是红颜门客,增强最少的是九龙门客,故按这个顺序看,策划在游戏设定里可能也预示着门客强弱的顺序,从上到下,各类门客地位越来越高,所以风华加成也可作为门客选择的一个理论参考。 不厌其烦地介绍着各类门客,每次都有新发现,一起发现发现 红颜门客:红颜门客又分官品门客和VIP门客,VIP门客更强,毕竟孝庄可以加30%上限供提升,剩下的都是125%+60%全属性。 招募门客:五虎(武力100%+全属性250%),五义(武魅75%+全属性250%),四奸(武政50%+全属性250%),四杰(武智60%+全属性250%) 专属门客:葛二蛋、白莲教首、发丘将军,这几个可能是被策划遗忘的高级门客,以前版本就是大佬们才有的稀缺门客,门槛高,培养难,当前版本基本很少有人培养,pass了吧 联动门客:五福、五贤(全属性50%+全属性250% / 全属性10%--40% + 全属性50%),五才(全属性10%--50% + 全属性250%),五才兼容性更强,更亲民好养。 九龙门客:加成上限最高门客,后期培养。此贴暂不涉及,不作过多解释。
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