bluesteelre
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关于本人公开指责某位已被处理贴友的帖子 由于那位已被处理的贴友最近有关于钢铁雄心4的动态,以及其讨论重点在hoi4时间范围内,我未经详细考证就将其判定为钢铁雄心4玩家,在指责该玩家时,一定程度上对hoi4及其模组TNO的吧友进行了错误的攻击,在此表达自己的歉意; 后来再次检查时发现了该错误,并在帖子及前排楼中楼里致歉,但出于对传播扩大与失真的担忧,本人主动删除了该贴,并再次向被攻击到的吧友致歉。 以上
沟槽的懒鬼p社,套完代码都不检查一下 正在给北美土著狂暴鸿儒纳瓦特尔信仰,未成年君主到15岁了,摄政退位,竟然突然掉了一点稳定? 找了半天都找不到原因,只能安慰自己是游戏机制,可后来换了一个思路重新打一次时,竟然不掉了?后来调整思路打第三次,又开始掉稳定了。 恰好中文wiki崩了,lz对着满屏英文盯了半天,突然意识到结束摄政后自己经常感到将领不够用 ——原来p社代码里,摄政就处于君主的位置,而结束摄政其实是套用君主死亡的代码,稳定度-1,只不过p社在套用完代码后补充了稳定度+1,表现为不掉稳定 然而!p社又设定君主在战斗或围城时死亡就是战死,稳定度会-2! 于是摄政在上马围城时死亡=君主在战斗中死亡+(稳定度+1)=稳定度-2+1=稳定度-1,p社等式,很神奇吧 总之在围城时结束摄政掉稳定其实是p社乱套代码的结果,吧友要是碰到了大可直接控制台理赔,over
怎么总认为0士气不能秒杀是因为没达到全歼人数 全歼人数是多少?两倍?那拜占庭破局的海峡陷阱是什么? 首先看wiki: 在以下三个情况中,敌方军团可以被全歼: 1.开始战斗时敌方军团士气为0。 2.战斗结束时,我方所有军团总存活人数(并非人数上限)为敌方的10倍及以上,并且我方军事科技至少比敌方的高2级。 3.在两轮火力-冲击阶段(12天)内,将敌方所有军团的所有单位士气降到0的同时,我方所有军团总存活人数(并非人数上限)为敌方的2倍及以上。 不管所说的“全歼人数”是10倍还是2倍,都不是0士气全歼的必要条件
千年前的随手的帮助,竟然会改变一座城市的一角 防剧透
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