风语子想要被爱
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一些对于强度问题的个人见解 明天就可以抽萤宝了,但感觉部分吧友还是对于强度有莫名奇妙的担忧,正好无聊发个帖子,说说自己的想法。 首先,萤宝强度绝对的高,毋庸置疑的高,低金档位是目前全游戏最高强度了1-10,当然这有一半的原因是因为我们的同协主实在太过强大,他在击破队中带来的提升堪比2命限5,而另一半就是流萤自身合格的机制以及数值了(尤其是1命后),这些吧u们看了一些比较正常的基础解析应该都是了解的。 其次,部分吧u对于未来环境的担忧,包括但不限于: 1.锁弱点,首先只要不是全程锁,一样打,只是对于练度和手法要求会高一些(也没高多少),再说了,你上半锁弱点,不能打下半吗?那你非要认为都锁且全程锁弱点,我只能顺从了。 2.击破上限太低,这部分吧u就是陷入惯性思维了,就拿dot举例吧,dot本身是不可以暴击的,但是在新模拟宇宙中的虚无祝福是可以触发dot暴击的,显然未来的dot同协会考虑这方面的技能组,而击破呢,目前限制击破伤害最大的是什么呢?是基础击破伤害,在击破特攻常态500%的流萤手中,再提升击破特攻这个区间已然用处不大,但如果我们把基础击破伤害类比为攻击力,哪怕只提升这个区间20%,带来的也是夸张到爆炸的提升。 3.未来环境就业问题,没有任何角色厨希望自己厨的角色以后没法发光发热,但相比于常规双爆直伤角色,显然流萤在击破队中更难被替代。从配队出发,我一直认为超击破队应该是超击破c+同协主+击破拐+削韧手,击破队并不刚需生存位,在练度合格的击破队中,一次破韧就可以宣告怪物的死亡,在加上队伍普遍160+的速度,很难有怪物可以在你击破他前击杀击破队的成员。基于这个理论,目前1命流萤的最佳配队是什么呢?是流萤+流萤+软梅+同协主,既然没法上俩流萤,我们完全可以在出下一个逆天强度的击破c时,让ta和流萤组双c队,就例如卡夫卡永远不会被dot抛弃,哪怕出现第二个卡夫卡。
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