Hakey無情 Hakey無情
何足玄冥画真武以天为墨地为书
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关于此次体服更新的联赛可以吃菜的问题分析(如果不对别喷) 1.公告原话:6、少侠将可以在“北漠玄甲府”、“天地风云联赛”和“天地惊雷帮派争霸赛”中使用厨师非变身类暴击菜 2.可以吃的菜是:非变身类,暴击类,其他的不能吃 3.对于服务器影响:鬼区人少材料少菜少,出现的高等级厨师少,可能会出现暴击菜有价无市的情况, 4.对于减治疗效果的菜:厨师肝的人少,减治疗的要19级厨师才可以做,还得暴击,所以也是菜少人多,很长一段时间回复血量的菜只能靠流毒和塔的debuff来牵制,就算减治疗的菜出来了,估计普通玩家也买不起 5.对于咸鱼帮派的影响是:有可能出现5分钟平推现象,很多人20分不够,无论赢了还是输了,联赛奖励没有了 6.对于低阶帮派的影响是:没有大量资金购买这种暴击菜,对于帮众舍得买菜或者有高等级厨师做菜的帮派会有一定的优势 7.对于高阶帮派的影响:其中很大一部分的帮众还是买得起这种菜,区别只在于是全部参加联赛的人都嗑药了,还是只有一部分大佬嗑药了,这两者还是有很大差距的,毕竟功力差距在2000-4000或者科技只差1-2个的帮派本来还可以靠执行力弥补,当对手帮众全部买了菜的话,靠执行力的帮派如果不全部买的话,可能打起来会更加困难一点 8.针对全部参与联赛帮众都必须嗑药的情况:惊雷进场的那几场资格联赛、惊雷的比赛、和敌对打要赢的联赛(如果不怕被嘲讽口嗨的帮派可以忽略这种情况)
论真武打本的难度 首先我是一个真武的咸鱼玩家,比较喜欢真武这个职业,只从真武打本方面谈论一下属性问题;不会去说那个职业强,那个职业弱,各有各的特色,我说的对你附和一下,不对欢迎纠正。 真武的论剑体验属于中等偏上,这次真武改动,确实加强了一些,从剑荡线下可以看出一些,当然也不是说真武就特别强势,团战方面,真武的梨园可以罩住许多人不错,但是漏气和真武杀意拉胯问题相信所有人也都不会反驳,其实这些我们还能忍受,毕竟不可能真武面面俱到,对吧; 回到正题打本上,不说以前的本,那最近两年出的新本来说,属性要求越来越高,命中,会心,会伤这些属性都成了硬性要求,120老四来说,输出不够,就是团灭,输出职业先不说,基本上都合格甚至溢出,会心的三大残疾职业,天香(邪教除外),可以奶人,大型副本没有不行,丐帮还有个buff酒挺着,真武的技能伤害加成高(前提会心合格),真武的洞察的会心加成低,认了,毕竟真武不走洞察,后来策划给加了一个气劲会心,虽然不高,但是以策划出副本的速度基本上都是一年一个副本,会心也是层层叠加,输出职业可能堆上一段时间就够了,真武可能大半年都在堆会心的路上,好不容易新本够了,又要出新的副本,也有人和我说过一些堆会心的方法,青莲(不是人人都可以买的起三青莲并且升上去的,紫薯上词缀不好升,下词缀升不起)神兵(倒是可以白嫖一些,但是作用并不大),心法(很多的贫民肉武兼顾了pvp心法的同时,很难再讲pve心法有很大的提升)充钱(这个方法不错,不过适合一些中资以上的玩家,很多平民玩家不适合)还有就是新出的琅纹,基本上加会心的都是金色琅纹(拥有简单,升级难) 其实我也比较反感副本为了真武而特意提供一些门票机制什么的,不如实际一点,下面是我的一些看法: 论剑不要动,五维属性的加成也不要动,真武的技能伤害加成太高,动了输出的五维真武太强势了,五维上依旧保持洞察残疾,会心残疾的局面 副本主要加强在pve装备上,在pve装备上加上会心,比如主武器加5%的会心等,反正pve装备和pvp装备都是分开的,如果有人用pve装备去论剑,那我没话说,脑子有问题的人救不了,至于核武,pve输出更高了,我相信没人会喷(除非副本boss会说话) 也可以给大阵加个buff的经脉选项,把大阵可以对非玩家造成伤害这个经脉改成,大阵持续期间团队所有玩家对非玩家目标的伤害加成提升50%什么的,这样真武可能就会好进本一些。就这样,请大家勿喷。
出了新本,想谈谈关于真武打本的事情,不想门派引战 首先我是一个真武的咸鱼玩家,比较喜欢真武这个职业,只从真武打本方面谈论一下属性问题;不会去说那个职业强,那个职业弱,各有各的特色,我说的对你附和一下,不对欢迎纠正。 真武的论剑体验属于中等偏上,这次真武改动,确实加强了一些,从剑荡线下可以看出一些,当然也不是说真武就特别强势,团战方面,真武的梨园可以罩住许多人不错,但是漏气和真武杀意拉胯问题相信所有人也都不会反驳,其实这些我们还能忍受,毕竟不可能真武面面俱到,对吧; 回到正题打本上,不说以前的本,那最近两年出的新本来说,属性要求越来越高,命中,会心,会伤这些属性都成了硬性要求,120老四来说,输出不够,就是团灭,输出职业先不说,基本上都合格甚至溢出,会心的三大残疾职业,天香(邪教除外),可以奶人,大型副本没有不行,丐帮还有个buff酒挺着,真武的技能伤害加成高(前提会心合格),真武的洞察的会心加成低,认了,毕竟真武不走洞察,后来策划给加了一个气劲会心,虽然不高,但是以策划出副本的速度基本上都是一年一个副本,会心也是层层叠加,输出职业可能堆上一段时间就够了,真武可能大半年都在堆会心的路上,好不容易新本够了,又要出新的副本,也有人和我说过一些堆会心的方法,青莲(不是人人都可以买的起三青莲并且升上去的,紫薯上词缀不好升,下词缀升不起)神兵(倒是可以白嫖一些,但是作用并不大),心法(很多的贫民肉武兼顾了pvp心法的同时,很难再讲pve心法有很大的提升)充钱(这个方法不错,不过适合一些中资以上的玩家,很多平民玩家不适合)还有就是新出的琅纹,基本上加会心的都是金色琅纹(拥有简单,升级难) 其实我也比较反感副本为了真武而特意提供一些门票机制什么的,不如实际一点,下面是我的一些看法: 论剑不要动,五维属性的加成也不要动,真武的技能伤害加成太高,动了输出的五维真武太强势了,五维上依旧保持洞察残疾,会心残疾的局面 副本主要加强在pve装备上,在pve装备上加上会心,比如主武器加5%的会心等,反正pve装备和pvp装备都是分开的,如果有人用pve装备去论剑,那我没话说,脑子有问题的人救不了,至于核武,pve输出更高了,我相信没人会喷(除非副本boss会说话) 也可以给大阵加个buff的经脉选项,把大阵可以对非玩家造成伤害这个经脉改成,大阵持续期间团队所有玩家对非玩家目标的伤害加成提升50%什么的,这样真武可能就会好进本一些。就这样,请大家勿喷。
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