持砖侍卫😈
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本来以为这次二打一可行的,分析了半天,结果是对面以多欺少,蒂娜演技真不是盖的,不过在一些特定光影效果下,小熊女颜值也还行吧,没大家说的那么吓人,什么唐氏综合征都来了,最后,我想问一下,这个黑妹说了没
本来以为这次二打一可行的,分析了半天,结果是对面以多欺少,蒂娜演技真不是盖的,不过在一些特定光影效果下,小熊女颜值也还行吧,没大家说的那么吓人,什么唐氏综合征都来了,最后,我想问一下,这个黑妹说了没
碰到个排位只玩帝国战争的 其他条约,争霸赛什么的排名全都是空的,只玩帝国战争,这种玩家多吗?
我怀孕了,艾莉 怀的又不是艾莉的孩子,怎么那么自然就跟艾莉搞起来了,还有就是,这次艾莉真的差点被蒂娜打死,肉眼可见的紧张
硫磺岛地图的折钵山火炮是个摆设吗? 那么大口径的三门火炮,盟军登陆的时候不让用,让用的时候,啥也打不到了,如果是个摆设,做个模型不就好了吗?
这个七戒律的卡条约有用吗? 我在发了五六个船运之后发了这张卡,但是经验值没有什么明显变化?是不是对于条约来说是张废卡
这个游戏是我迄今为止见过,人这么少还能做到如此多元化的 排位本来就没多少人,会英语还不行,你得同时会法语,西班牙语,俄语,韩语,才能没有障碍得与队友交流 ,这是成功人士的游戏
有没有大佬知道墨西哥二时代速通荷兰的办法 每次我玩都是等到3代之后革命奥卡,然后带炮,但是对面有银行的情况下发展的很快,等到我革命了之后,我的炮还没出对面的骑兵跟长矛手,还有火枪兵就压过来了,有没有说是在时代二就革命,并且可以速通对面的?但是我之前试过时代二革命的话,没有炮就很吃亏,基本上拿不下对面的银行
这才是心目中的样子 小熊女就是小熊女,艾莉就是艾莉,都用自己合适形象的演员来演就是最好的,也会在观众心中留下深刻的印象,我怎么非要用一点都不像的演员去演艾莉,最好是卡莉来演,其次艾比的演员也不错啊
这才是心中的样子 小熊女就是小熊女,艾莉就是艾莉,都用自己合适形象的演员来演就是最好的,也会在观众心中留下深刻的印象,我怎么非要用一点都不像的演员去演艾莉,最好的选择应该是卡莉,其次艾比的演员来演也不错的
第二季艾莉知道了乔尔为了她杀了萤火虫的人吗? 如果不知道,那为什么跟乔尔关系突然不好了,如果不知道,那又是什么时候知道的呢?我看别的帖子说,知道了就要和乔尔断绝关系,关键是如果乔尔死前她都不知道,还断绝个什么关系啊
美国造兵的速度也太慢了吧 据我所知,美国提升造兵速度就两种,一张是发卡爱国主义精神,一种是在教堂升级那个常备军,而这两种是大家都有的,在卡都点满的情况下,造一个美国火枪兵,比造一个墨西哥超人的时间都要长,这合理吗?个人感觉美国的卡相当多都是发兵卡,打条约的话确实会没什么优势
个人感觉奥斯曼还是比较难打的 虽然操作简单,比较无脑,但是数值上面很超模,我想问这个奥斯曼火枪兵是几人口,如果是一人口的话有将近600血,还能建造军事建筑,确实是有点超模了,有没有克制奥斯曼的打法呢
大家那些星星是怎么打上去的 我也玩了这么久了,我正常打排位的话,匹配不匹配的到人,首先是个问题,其次就是也没有条约局,我看到那一些,我操,军衔不高的,有些星星还特别多的,不会是炸鱼的吧?就进那种only noob的局
第二集乔尔下线了,没有一丝丝防备 相比于没有情感的感染者,人性的恶才是最大的恶,如果不是基地遭到感染者袭击,或许艾比没有机会杀乔尔,前一秒乔尔还救了艾比,后一秒就被艾比用高尔夫球杆打死,如果不是控制了艾莉,可能乔尔也不会死得这么窝囊,以善为饵,比恶还恶,不过如果乔尔不杀他的父亲,不杀萤火虫,或许也不会有这一出,不过他们在解刨他的女儿啊?怎么说呢,站在不同的立场上,大家都做着看似正义的事情,看似合理,但是没有一个人是无辜的,不过怎么算呢,上一秒救了你,你下一秒杀别人,因为他杀了你爸,你就不管他救没救你,也要杀他,怪不得常言道,斩草要除根啊,冤冤相报何时了
乔尔第二季彻底变为女儿奴 看到吉他第二天修好,看到艾莉被骂同性恋,直接重拳出击,踢完还不忘对艾莉说你没事吧,可惜艾莉叛逆期到了,感觉第一季一开始乔尔对艾莉没感情,第二季一开始艾莉又开始气乔尔了?不过这个女主长的还可以
这些个是哪个国家的人 我们这边掉线一个,我们这边就说,要么2V2,要么就不打了,然后对面绿的说他不参战,也不给资源,然后真正打起来的时候,绿色拼命造房子,建城墙,而且我估摸着绿色的应该也给粉色的资源了,我压着粉色打的,他资源没怎么掉,我都掉一半了,这三一看就是一个地区的,一个语种的
关于墨西哥佣兵小站数量问题 请教一下大佬,墨西哥佣兵小站,是如何到达7个数量限制的,因为看到有一局,有个玩家造了七个佣兵小站
关于帝国时代三墨西哥的出兵速度问题 正常游戏速度,我发了三张出兵卡,分别是游行,军事光环,还有一个奥德革命卡组里的再提升步兵和骑兵训练速度,三张卡,然后教堂也点满了,但是就是感觉很慢,出兵,现场计时,墨西哥火枪兵需要14秒才能出一组,这时间对吗?感觉比之前卡组点满要慢好多,不知道是不是网络的问题,不过都是实时的,就算有点卡,但速度上应该影响不大吧;(●—●)本人后面实测,打AI,同样的速度,同样的时代,发的同样的卡,出一组墨西哥火枪兵,只要2.2秒多(●—●),究竟是什么原因?
关于墨西哥的出兵速度问题 正常游戏速度,我发了三张出兵卡,分别是游行,军事光环,还有一个奥德革命卡组里的再提升步兵和骑兵训练速度,三张卡,然后教堂也点满了,但是就是感觉很慢,出兵,现场计时,墨西哥火枪兵需要14秒才能出一组,这时间对吗?感觉比之前卡组点满要慢好多,不知道是不是网络的问题,不过都是实时的,就算有点卡,但速度上应该影响不大吧;(●—●)本人后面实测,打AI,同样的速度,同样的时代,发的同样的卡,出一组墨西哥火枪兵,只要2.2秒多(●—●),究竟是什么原因?
这游戏的多人模式有三不玩 1.网不好不玩 2.队友不好不玩 3.电脑卡不玩 各位萌新考虑好再开多人模式哦
关于一些新手玩家不知道的地方 我必须要说明一下,就是玩条约的时候,不管再建多少个城镇中心,第一个千万不能删除,一但删除原来条约的圈子就消失了,你不能建造任何东西
有没有人认识叫十一的玩家 大家和他打过的话,有什么感觉,有说法吗?感觉脾气有点不好
如何克制密密麻麻的荷兰手枪骑兵 又多跑得又快,如何让他们像蛆一样死掉,感觉杀不玩,而且我是墨西哥,我点满的墨西哥牛仔杀的效率太低了,有没有什么方法快速杀的
条约结束前把农藏到对面的树底下是什么行为 并没有藏到我这个树底下,我们是4V4,这边有个外国人,摆子,不配合,直接就把原住民使馆占了,也不给我们其他四个人,后面也是挂机,不参战,我怀疑对面青色的农民,就是进到了我们这边那个摆子,粉色的树下面,他没发现,可能也不想管,后面直接进到我的基地里,造炮场炸了我们这边三个工厂,外国人真的没有武德,还喜欢耍小脾气(我是右下角,我看了半天也没看到哪里能给他完好无损地进来,所以我大胆推测,就是提前进来的),打到想鼠,我们这边三个都打麻了,对面还有一个哥们看到粉色挂机,自觉退了,真的是被这两个外国佬搞的一点体验感都没有(粉色,青色是外国人)正常复盘,吧主不要删帖了啊,不针对外国人
请问卡牌点了但还没到,能不能提前返回母国 革命之后等卡牌发完太浪费时间了,能不能点了发卡牌之后就返回母国,发牌点了的还能继续加载发吗?
问一下大佬这怎么破局 全部都是这种血贼厚的土著骑兵,有什么办法可以克制吗?我的游击叛兵buff叠满了也就和他这里最差的骑兵数值差不多
有没有大佬知道墨西哥哪些兵种强 我感觉墨西哥火枪兵很厉害,但是升为帝国之后,没有卡牌上面的数值加成了,和一些通过大量卡牌加成的火枪兵对射不过,而且人口上是2人口;然后感觉那个噜啦噜啦那个游记叛军也厉害,感觉很多卡牌可以加成;好像除此之外就没什么兵种很强势了
关于几个游戏中的小问题 1.城镇中心杀鹿有什么用吗?杀了不采集肉不不是会自动腐烂吗? 2.关于屏幕上面的时间,怎么调出来 3.小屏幕上面出现敌军可以自动警告吗?
这怎么可能? 这些建筑怎么可能有这么高的血,这怎么打我想问?我满编的所有船,连个作战小屋都推不掉,五六门迫击炮还想给他挠痒痒一样,这怎么打?这游戏已经这么不平衡了吗?
关于二战单机游戏的历史场景 迄今为止,关于一战二战的单机游戏已经出了很多了,不管是射击类的第一人称的,还是RTS类的,可谓是不胜枚举,但是这些里面鲜有中国抗战的场景,这是为什么呢?
感觉美剧欧比旺里安纳金的良知还是蛮明显的 在前几集安纳金追到欧比旺的时候,几招就把欧比旺打趴了,最后放火烧欧比旺,在火焰里,明明看到机器人救欧比旺也无动于衷,眼睁睁看着欧比旺被就走了,感觉安纳金自始至终就只是想打败欧比旺,并不想杀他
想问一下GG到底是什么意思啊?没次输了,外国佬就发GG
墨西哥打条约不革命就废了是吗 感觉墨西哥不革命就啥也没了,这个国家是不是必须要革命啊
关于墨西哥 有没有大佬可以分析一下这个墨西哥到底应该怎么玩呢?什么兵种最强势?我看那个革命军好像挺厉害的,如果从数值上面来讲的话,革命军跟美国比,后期的话肯定应该是比不过美国火枪兵的数值的,但是前期应该是可以压着火枪兵打的吧?
不知道大家懂不懂那种感觉 1v1排位,打到后面资源已经爆杀对面,交易站四占二,使馆四占三(对面一个也没有),但是因为有事只能投降,对面还嘲笑你,以为自己多牛
玩了一段时间,说点感受 这个类型游戏可以比作是一门学科,因为你想要打的好,就得不断的学习,什么兵种克制什么兵种,什么兵种的什么参数是多少,但是新手谁又会去研究这些呢,打游戏本身就是为了娱乐,而且只要玩的人够多,大家总能找到和自己水平差不多的人,所以大多数这类游戏,都是能玩的,而帝国三有个问题就是,玩的人太少了,留下的都是些老玩家,或者说是高手,新手只要开始玩多人模式,基本上无可避免的,就会面临这些人;另一点,有了农田和庄园的加持,这个游戏玩到后期基本都是拼资源,拼卡牌,非常考验微操,一个人要指挥多处;换句话说,基本上到后期,每个国家就那么屈指可数的玩法,卡牌来取也是那些,有些卡基本上都不会有人用,但是那些微操厉害的,没打个几千吧很难练出来,几千吧就是几千个小时,一般人steam上面千把个小时的游戏还是少吧,总而言之,单机娱乐可以,多人模式门槛太高,只适合组队玩,找水平差不多的
帝国四的误区 我一直以为帝国四是帝国三的升级版,但是买了之后,才发现,是帝国二的升级版,单位建模卡通化,火枪兵拿个扫帚火铳,大炮做的好搞笑,现在难道都是这个趋势吗?英雄连3也是把英雄连2卡通化,都快变成卡通塑料人大战了
匹配机制极其不完善 不知道是玩的人太少还是什么原因,感觉帝国三目前最大的一个问题就是,老手太强,新手太菜,夹在中间的人很难受,太强对手碾压,太菜的队友拉胯,不要说自由组队了,连排名赛都是这样,而且对于某些挂机的队友,没有惩罚机制,这个游戏啊,一言难尽
步兵反骑到底是啥意思 一直都说重步反骑,是本身就有反骑的属性,还是要拼刺刀近战攻击,如果是这样的话,对面是枪骑兵呢?都是对射啊
有一起玩帝三决定版的吗? steam上面买的,帝三决定版,一直都是在游戏里面得互联网上面玩,就是感觉人有点少,没什么人玩,而且看公会,貌似那几个公会的人都满了,多的两百个人,人数满了加不进去,少的只有几个人,这个游戏现在到底有多少人在玩啊
美国什么兵种厉害? 感觉美国在某些方面很有劣势啊,都没有自己的长矛兵,面对骑兵根本就没办法抗衡
荷兰手枪骑兵 有没有什么兵种克制荷兰护卫手枪骑兵啊,太恐怖了,乌泱泱的一片,攻击力和防御力还贼高
关于开挂问题 我想问一下,帝三决定版,steam上面,那些玩家会开挂,就比如说把你网络搞得很卡这样的,会有吗?总是玩得卡卡的
荷兰手枪骑兵 有没有什么兵种克制荷兰护卫手枪骑兵啊,太恐怖了,乌泱泱的一片,攻击力和防御力还贼高
建筑,墙壁,门 这种墙是怎么修出来的啊,都没有柱子,可以到处开门,修这么整齐,还有就是steam上面的帝3决定版,多人模式网络贼卡,越到后面网络越卡
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