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关于城堡gvg的改良设想 为了给土豪希望,部分土豪没时间守九点前上线,或者没加入一个很好,很有竞争活力的公会。特地改良。 首先,引入代币上限的概念,参考农药每周获取金币的设定。 第一点,代币上限为15000,那么,根据vip等级,1级送100代币,2级送200代币,10级送1100,11送1300 12 1500 13 1700 14 1900 15 2200 16 2500,以上赠送,免费获得,并且可以花费50钻石,再获得一次。 第二点,引入行动力概念,行动力1点,代表可以攻打的次数一次,每2小时恢复1点行动力。同样每天可以花费钻石购买行动力。 第三点,设置好三大主城以及一座皇城,城市的攻防,以目前的布置为准,每晚12点,每个位置占领满1小时,例如主城第一的位置,可以获得100分,一天累计可以获得2400分,位置2是80分。一个城池只有50个位置。攻防战时,隐藏名称战斗力,只显示公会名字。以每天的总分数计算,城池归属。并且每个位置占领满一小时,可以获得一份位置奖励,代币和某些随机材料箱子,每天每个城市可以获得2次奖励,,占据不同城市可以再一次获得奖励。 第四点,个人pvp,每天每个人攻打别人,防御别人攻击获得的奖励都是有限的,例如你通过攻击别人10次获得奖励,那么你防御别人就不会有任何奖励,例如你通过防御10次获得奖励,那么攻击就不会获得奖励。攻击别人,不管成功失败都获得奖励,只是成功了,会增加个人积分更多,个人积分排行用。每天防御成功同样可以获得积分,上限为5次。攻击获得积分,无限制。 第五点,个人积分排行奖励,为材料箱子,和代币,这部分代币不计算上限。公会积分奖励,为代币上限奖励,以及团队头衔
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