夜里看地033 夜里看天033
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涅槃重生,不惧死亡!渡边唐唐复活,肘碎七实王朝! 半年前,有一些居心叵测的战双玩家,只因渡边神差点失守火区,竟胆敢大肆鼓吹所谓“渡边下岗论”,认为渡边已死,七实称王。 殊不知,这只是渡边为了向众人证明自己神性的仪式!渡边故意在七实面前死去,在死去3个月之后又在火区复活,凡是目睹了这一神迹的无不动容,认可渡边的神性! 渡边跃升之后真正王朝,依靠第一个三代可肝甲的优势一举夺回火暗衍空暗四个区,真正做到跟七实分庭抗礼,同时低阶火也成为仅次于焚烧的超热区。 就个人而言,其实渡边流程还是挺爽的,肘击特效真不错。 题外话: 25年来新机体出现了严重的质量下滑,流程越来越简陋,甚至可以说粗鄙,莉莉丝(虽然他不是25年的但我认为她开了个坏头)创造性的开发出了aabab大abab大ab切的逆天复读流程,后面莉莉丝的队友比安卡更是把他发扬光大,10秒5大,完全一样的流程10秒搓5遍,这俩神人复读机还偏偏在一个区,我经常打着打着忘了是第几套了。 然后是薇拉,这东西特效纯纯闪光弹,晚上玩就跟手机里放鞭炮似的黑白黑白闪的我眼睛疼,流程反正就那样吧 维罗妮卡更是重量级,这东西的问题有 1,长按大没有预输入极容易失误, 2,削球动作模糊影响大招输入时机, 3,逆天垫两组球才能两套全吃增幅, 4,每次削球后必须闪避取消才能进10秒, 5,两套打完后需要消闪消切薇拉闪消大,我不是钢琴家,这操作对我来说真的不是很简单, 以上五个问题还会互相影响甚至同时出现,我觉得这角色策划真的完全没玩过,焚烧区更是碰都没碰过 赛的问题主要还是动作游戏里的角色要会动,赛除了篮球闪避和戳基本没什么动作,结果低阶还用不到篮球和闪😅 配图其实是我发的,因为乳角色被删了😉
冰丽芙将如何拯救冰队? 你先别管丽芙是不是冰增,我现在打冰区打的有点破防了,现在冰芙之于我,就好比火柴映出的幻象之于卖火柴的小女孩,不能说是救命稻草也算的上是临终遗嘱了 今天摸冰区,配置2.332.3曲万梅,流程是6+12,凝唤,然后入阵再切走,30+12,唤唤入阵,射飞射,唤唤入阵,今天打了3个小时以上,最远就打到这最后一个入阵了,个中委屈真是不足为外人道 姑且略过我遇到的一系列严重阻碍我完成冰区的困境,我先来说一说冰队目前的游戏体验问题 1.万事侧漏:无需多言,万事没有聚怪,只要不是单就能漏,包括:离得近了只射到一个,离得远了射不到另一个,怪顶着前几发子弹走到射界外 2.万事被肘:飞天大如果在前一半biubiubiu的时候跨波了,下一波怪会刷出来酝酿攻击,等万事大招落地刚好被酝酿好的攻击打飞,或者大招最后一段触发电盾落地刚好电到。这个问题的根源是万事飞天大的出伤时机,前面biubiubiu伤害远高于最后炸一下,而最后爆炸偏偏耗时很长,给怪充足的攻击时间,所以万事格外容易被肘,偏偏万事不能消闪,闪完按红直接装子弹 3.曲の球:包括开局给到323型,8同色,或者大招后剩的六个给到222型等没有三消的球型,还有133球型消了中间的3,前后的13拼一块变4,再消1直接三消了,更不幸的是曲对高质量球型有频繁大量的需求,必须是3+1+3,而爬楼梯时给的三组球更是让你根本看不到自己有什么球,这也是战双这游戏唯一拼反应的地方---用最短的时间判断球型然后削球 4.唤岳没霸体:实际打下来反而是概率最低的,因为可以用闪避或者飞霜挪一下位置再唤岳,三个小时大概只被肘了2次 总的来说,冰队的恶心之处只有3点:万事没聚怪,俩人没霸体,曲の球。 那我们冰芙只要给个qte或者开大留下一个持续的聚怪圈,qte给场上角色霸体,不就完美解决了冰队的问题了吗?再给曲跃一下解决球的问题——其实如果冰芙能参与三切的话曲可以只打凝唤——我们冰队也能美美翻身,加上万事泛用性比渡强,有3万的人也多,推翻火队霸权指日可待啊 题外话: 我手打冰区的感觉,低阶冰更缺的是跨波能力,二人转一轮一共4个大招(曲1段没什么跨波能力不提也罢),没有3代c特有的超绝后台,比起火队的3+2+4,不算火露一段最少也有8个可跨波大招,跨波能力的差距太大了。伤害上的差距反而是其次的,我的感觉是这俩人在一个大一波怪的时候就歇逼了,跟火区那种火露斩飞打满勉强收两波的感觉完全不一样。 再再题外话: 曲和万大招都是一段出伤,比起火露经典的两段出伤又差了一截子,两段可以第一段收一波,中间没伤害的部分给下一波怪刷新,然后第二段打在下一波身上,一段出伤收完一波剩下的就全空了😅
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