枫林hdf 枫林hdf
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被忽视的神将,地下幸运特蕾亚 以前幸运很弱,因为只有暴击率没有暴击伤害,没有暴击额外收益,而且暴击率堆到头也就那么点,就很没有前途。 然而这一作,似乎幸运变得很有搞头。 于是自己尝试了一把,成型强度远超H3的肯洛哈格之流,可能和钢板特一个级别,但是发力期比钢板特来的早的多。首先是幸运特的效果,每点幸运增加额外的暴击率,1级就是每点幸运8暴击率。常规后期20级能做到每点幸运13暴击率。幸运的第一个子技能,每点幸运额外一点暴击率,有原始魔法再加一点幸运的第二个子技能,暴击不反。原始魔法第二个子技能增加暴击伤害,如果有战斗魔法则翻倍。 领主职业学到原始魔法的权重是50,并不高,但是不知道什么原因,我用幸运特玩了两次都在5级之前学到了原始魔法,不确定有没有英雄的加成。 单看这几个机制的数值,10级(第一周结束)可以做到每点幸运基础6%,特长加成4%,幸运子技能加成2%一共有12%的暴击率,地下的2456级兵是5最大幸运,可以做到60%暴击率,暴击伤害200%。21级(第一个月尾声,决战前夕)能做到每点幸运15暴击率,2456级兵75%暴击率,137级兵45%暴击率。 但是还没完骑士套,只有战鼓是紫色,其他都是蓝色,这代给宝物的中立建筑很多,所有城市也都有商店,凑齐并不算很难(但是也不能保证一定凑齐)。有了骑士套,就是2456级兵100%暴击,100%不反,250%暴击伤害,137级兵60%暴击。 另外有了骑士套也可以顺便点一下领导术,12347级兵都是5领导上限,有领导术和骑士套,一点士气的爆士气概率高达基础4%,领导术子技能1%~2%,骑士套5%,就是10~11%。单位二次行动的概率是12347级兵50%,56级兵30%。其中2级兵刺客和4级兵牛头最变态,尤其是刺客350%爆伤,无视防御,50%概率爆士气,巫妖龙都杀给你看。 还有种族技能的子技能主动性+1,领导术子技能主动性+1,律法中敌方主动性-1,能保证先手,哪怕最龟速的美杜莎主动性都能达到7或8,可以领先对方大部分兵种,强度远超想象。 最后说一下开荒,肯定是不如蝎刺这种强力开荒将的,不过捡几个箱子和经验碑,升级到专家幸运,后面基本上就是SL几次的问题,只要关键的几刀出了暴击,是可以保证低损打3或4难度的野怪的。不过作为一个前期相对无力的后期将,后期招出来捡盒子可能更好一些。 个人感觉强度不亚于钢板,但是爽度远胜钢板。
V5刻律,还是勾不起想抽的欲望。 白厄三个痛点,开大前赞火种,开大后跑条输出,缺乏稀有乘区。10刻律算是解决了两个,复制战技等效为额外乘区,起手4火种等于一个拉条辅的效果,且不需要配速。刻律可以搭配一个拉条辅和一个光环辅,开大时间不变,单拉条配速简单,伤害上和两拉条一光环的伤害有质变级的差距。公平的说刻律现在就是白厄最好的辅助。 但是考虑战斗节奏,21白厄现在一个大就能解决几乎所有12层boss且伤害溢出不少,也就是说现在抽刻律并没有实质性的提升,当然未来数值肯定会膨胀,但是还要考虑白厄吃拐能力极强,未来的通用辅一样会对白厄有极大加成,防白厄除了做境界辅把暇蝶昔链一起防了也没有什么特别好的办法。刻律的2金成本,实际收益其实还是未知。刻律真实收益取决于以下前提:1.未来数值膨胀至白厄+双拉条单光环两个大秒不掉boss。2.在这个事件节点内,新辅助对白厄的加成一样不足以让白厄两个大秒boss。3.数值刚好卡在刻律替换一个辅助的情况下能打死boss。所以这两金的投入,实际收益依然在半年以后未知的更新和环境,且产生真实收益的时间可能很短。 两金的投入换来未知的实际收益,我觉得不太值。刻律最大的痛点其实在于除了白厄队没地方去, 当然以上分析不适合0T大佬和不差钱的大佬。
暴论:这游戏不彻底重做来个POC3.0,更新只会是烂和很烂 其实隐患从一开始就埋下了,早期的poc只是一个周边玩法,所以不用在意平衡,只要爽就可以,所以有了金克丝,皎月,妖姬这类无脑纯爽的英雄。有削弱前的打脸锤,狂风这种纯爽的圣物。这些英雄的存在让后面加新英雄的时候大家不自觉的对标前面英雄的强度,因为不指望poc赚钱,制作组也不介意给玩家更强的英雄,龙王就是这一思想的极限表现。 可是后来打算把poc当成核心玩法,打算挖掘培养深度的时候,前面埋得雷就起作用了,六星英雄总要比金克丝之类的强把,可是之前所有卡牌的机制和数值都是基于主堡20血来做的。暴力拉数值的结果,就是新英雄打新副本充满了互相秒,之前出的和英雄机制配合的卡牌,统统都是垃圾。之前辅助英雄还有劫,卡特,妖姬算是比较强的,现在辅助英雄就指望选个低费的别卡手就行,就是卡组垃圾牌+6。 之前在关卡中用低战力英雄遇到女警,大家应该都对那个457的正义骑士有印象,解不掉的话会塞很多陷阱,非常恶心。但是我自己用凯瑟琳的时候,发现暴力拉数值之后,正义骑士这种机制随从就是最垃圾的牌,不是因为别的牌强,而是暴力拉数值之后这种抽一牌塞一个陷阱的效果几乎等于没有效果,对面都是十几点身材,457的身材也不能看。 现在的poc,基本就是能打过对面的话,对方完全还不了手,打不过的话,你自己完全还不了手。几乎没有什么博弈什么算牌的空间。插一张凯特琳过6.5周本,证明非云
评价一下杰斯,满配强度意外的还行,稳定性非常高 如图所见,拿了三个和没有一样的能力,赦魔勉强挑出一个对自己没有负面影响的效果,一样满血过冰女,女枪也没有这样的稳定性。卡组也很黑,全程没有找到6费以上的法术,只有一张商店里买来的。 锐评一下的话,杰斯的强度和稳定性是超出我预期的,毕竟我的预期非常低。我是4星玩了一下午,感觉还可以才氪金搞到满配的,对中配和满配应该也算都有一定理解。 评价一下星力,前三星非常搞笑,基本只有一星的给随从减费有用,二星送的牌很少能打出去,要么就是超高费,要么碰上条件减费,要么有打出条件,总之就是十分坑爹。 四星的两个11小怪基本只能提供一下格挡频率,还好四星在支线可以不点。 祝福之星:锻造厂工人+2+2,比较有用的星力,杰斯初始卡组中有四张牌能招锻造厂工人,能给前期增加一定抗性。 探索之星:冒险中魔耗值为6以上的法术附带巫魔药剂,核心之一,就算没有6星也能给随从-2费,有些法术施放两次也是质变。 奇迹之星:菲罗氏金主附带水晶运输机,核心之二,第一回合打出能确保自己第二回合能打6费法术 传奇之星:辅助英雄带俘虏,有点用但不多,算是帮自己减少前期压力吧。 五星+1费:杰斯至少要想办法整到3费起手,不点这个就要带龙王拳套(我感觉点了也要带) 六星:强度远高于脑测。 总之,杰斯就是个低配很难玩,中配强度一般,高配稳定但是不爽的英雄。 其实说满配强度意义不大,哪个6星满配都很强
提醒一下没有健身基础的小伙伴们一些注意事项,欢迎补充 1. 咪普利老师没有提过跑鞋和瑜伽垫,但是朋友们千万不要再硬地板上光脚运动,这个游戏的原地踏步动作强度不低,长时间光脚在硬地板上踏步对脚踝的伤害非常大。 2. 游戏没有提醒深蹲的一些重要注意事项,正确的深蹲动作很反习惯,双脚脚尖向前,与肩膀同宽,下蹲时膝盖不要超过脚尖(这点非常重要)。深蹲和别的动作不同,别的动作不标准一般也就锻炼效果差,最多也就是容易拉伤,深蹲动作不标准是有可能对膝盖造成永久损伤的。 3. 普拉提环对背阔肌的锻炼效果很一般,对胸大肌的锻炼强度又很高,如果有小伙伴能习惯高强度,最好每周去一趟健身房做一下高位下拉,胸肌和背肌不均衡是可能影响形体的。 4. 游戏开始前的热身不要跳过,游戏结束后的拉伸建议做双倍或者三倍的量,热身和拉伸非常非常重要,游戏结束后的那点拉伸是不够的。 5. 有条件的最好买一罐支链氨基酸,运动的时候代替水,高强度HIIT很是会消耗肌肉的,支链氨基酸可以提升运动效果并且保护你那点来之不易的肌肉。 6. 女生不要担心练多了涨肌肉,男生们做你们几倍的运动量,体内比你们多不知道多少倍的雄性激素,锻炼完还要吃蛋白粉的,一样涨不了多少肌肉。事实上我们普遍认知的美女的标准,模特身材的特点,很多都是肌肉带来的。比如蜜桃臀靠的是强大的臀大肌,如果屁股上都是脂肪那叫大屁股,不叫翘臀,具体区别去看看健身房身材好的女教练就知道了。 7. 普拉提环无法代替自由杠铃深蹲,自由杠铃卧推,硬拉,女生的臀桥等黄金动作,这玩意能帮你们减肥和初步塑性,想要魔鬼身材请去健身房继续深造。
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