手C就好 手C就好
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蹭一下tga的热度 谈谈我们第一可爱的宇宙哦不,家政机器人在pve的发挥,主要以疯狂难度为主。 先来说说位置,茉莉主打34号位,但并不刚需,后置位的优势是队友能视情况给你上疾跑和狂暴,但茉莉本身有移速加成导致实际战况可能和预判有不小出入,茉莉在前置位时靠长线移动打出优势给队友省下伤害牌,或是因为走位陷入劣势让队友兜兜底也是很常见的情况。 再来说说队伍构成,个人玩下来茉莉更适合三c一辅的分奴打法以及三辅一c的不常见打法,前者是典型的前期速通,茉莉前期安心的当个小透明,中后期无论是转副c还是主c都可,主要起一个霉局兜底的作用,也是我最推荐也是感觉最稳定的打法。后者则明显是奔着大后期去的,三辅助能尽快帮助茉莉度过前期,运气好甚至第一回合就直接升星,67回合基本就能发力,但缺点也很明显,前期缺少足够的输出可能导致堆怪过多以及任务进程缓慢,后期若是茉莉瘸腿以及筹码太烂也仍然可能崩盘,总的来说适合开黑玩花活以及在其余三人选角太奇葩时起到一个奇招的作用。 重点说说疯狂难度下茉莉玩法上的一些技巧。 正常情况下建议第一回合就开技能,后续视情况,茉莉的主动技能其实并不强力,有4回合cd所以技能减cd筹码用处也不大,但在开黑情况下,建议技能多和队友对对轴,双骰加技能是质变。说起双骰,在不是三辅一c的阵容情况下,其实并不建议队友把所有的双骰都一股脑交给茉莉,重点是一号位建议手上一直握着张双骰以防突发状况。 在升星方面,茉莉要尽可能的点到一星,在此之前的商店几乎都要无视,在一星后主要是两种打法,若队伍中辅助转钱比较倾向于你,可以依赖茉莉长线移动的优势逛商店优化手牌;若有其他大c扛在前面,则继续攒钱升2,升二星后基本不刚需三星了,此时则是大量过商店组建手牌,有余裕的话自然升三星最好,在此推荐茉莉无论前后期都有就抓一个背包,茉莉能依赖自己过商店的能力最大发挥背包的优势,有背包的中后期茉莉基本就是一个能c能辅的全能。 在筹码方面,茉莉几乎适配所有筹码,值得一提的是茉莉大部分时候不要一抓诅咒刀,一是大概率其他c已经抓了(),二是茉莉本身就有最好的成长能力,并不需要这么一个后期筹码,第一个筹码哪怕是蓝色的腿都是要大于诅咒刀的。背包前文有提,和背包原因相似,药丸(拿卡回血)以及效果牌增伤的筹码也比较适配茉莉。 最后是建议所有的宇宙机器人玩家,找到一个发育和出力的平衡点,不少时候不要惦记着那个b再来一次,茉莉的移动能力导致她移动后的结果有时很难预测,而这则更需要你在移动前就做出缜密的计算。若你是集全队资源养出来的大c,则更应该在关键时刻挑起大梁。
看完了第三集,个人感想 先来说说好的地方。 前后两次月光透过窗户的效果做的很不错,特别是后一次,没有照搬漫画,而是做了一个随着话语递进月光逐渐照过来的效果。 津叔配的洛瓦克很出色,特别是和其他角色对比起来就更突出了()个人感觉比漫画中更有压迫感。 拉斐尔发现烧过的稿纸的时候,那种紧张感再配合着背景的心跳声,很有感觉。 然后就是个人感觉做的不行的地方。 撕纸那里光看动画的话完全体现不出这里是一个爆点,时间太短,甚至作画还有点崩。像漫画一样只有一个分镜,漫画是一整页加大字体,动画是做不到了这种手法的,个人感觉可以先给撕纸一个手部近景镜头,然后再说出台词,或者撕纸的分镜后再接一个脸部特写。 拉斐尔开庭前的四个背影虽然做出来了,但四个分镜竟然没有做过渡,没有漫画中那种一步步垮下去的感觉,明明之后拉斐尔服毒后逐渐倒下去的那段就做了过渡。 拉斐尔和洛瓦克在牢里的对话,光看动画完全体现不出“感动”“爱”“不正确不代表无意义”这些话语的重量。 拉斐尔倒下去的时候,虽然做出了前后两个眼中倒射的从牢房变成星空的变化,但那白光是怎么回事儿。。要是没注意到眼睛或看过漫画,还以为他是直接升天了呢。。 然后是我觉得还行,但可能能更进一步的地方。 十年后的那里,感觉画面应该定格得再久一些,或者直接把十年后的部分接在ed后面,不过也可能是bgm的原因,虽然我觉得这bgm很适合拉斐尔的死,但最后箱子到十年后的镜头之间可以做一个bgm拔高一下然后截然而止的效果。 拉菲尔说出地动说究竟有什么意义到注意到月光的这个转折,还是给一个月光照到他肩膀或者画面提亮的这么一个效果更好。 总而言之,第三集是前三话的一个总结和高潮点,做的这么没有感觉还是挺让我难绷的,也就最后拉斐尔的死让我触动了一下。其实三话看下来,个人感觉经费并不是那么稀缺,部分关键镜头画的也不错,但就是画面和台词的安排上感觉很欠打磨。
浅谈一下模组 如今专属模式的特殊模组即将落地,想着来和吧友讨论一下模组。以下内容基本为自己的回忆和小部分相关资料,内容比较长,有耐心的话可以慢慢看,只想看关于新模组的可以看下面一楼。如有错误还请见谅。 梳理一下模组从落地到至今的演变过程。模组这一概念是在21年夏活左右落地,估计不少人对这次活动印象深刻,既开创了方舟里的夏活限定这一先列,又有了首列的空降,哦不对,迫降限定,在当时异格干员尚且稀缺,而有浊蒂这一个堪称满分答卷的异格前辈朱玉在前,伴随着空降限定这一名头落地的水陈自然靠着一张p脸被狠狠的批斗,再加上其余大大小小事件引发玩家不满,一时之间玩家和官方之间的信任危机空前爆发。在这么一个大背景之下落地的模组自然少不了质疑的声音,被官方的所作所为背刺的玩家在模组落地前普遍对其保持怀疑和偏悲观的态度,认为这可能是对标其他游戏中的武器装备这一概念,又或者是新的逼氪手段。在当时一篇关于质疑模组涉及氪金相关的评论引发了不少玩家的共鸣(在一段时间之后这评论又被翻了出来清算)总而言之,模组就在一片质疑声中落地了。 可以说第一批时装的模组的确做到了首次提出模组这一概念时介绍的说法,既在不至于发生翻天覆地的变化的同时加强部分较为弱势的干员。而在模组升级材料方面鹰角也给出了还算令人满意的答复,模组块可从红票商店登录奖励等途径获得,也没有只有氪金甚至抽卡才能获得的模组。模组落地的风声也就这么慢慢过去了。 之后与模组相关的大更新应该就是臭名昭著的坐牢模式保全派驻落地。可以说保全派驻这个模式在游戏运营上有其必要性,它一定程度上填补了剿灭扫荡落地后的玩家游玩时长的空缺,但在玩家角度上这无疑是个失败至极的模式,且不谈无趣又占用时间的游玩过程,当玩家逐渐意识到自己根本不缺模组条只缺模组块,而保全派驻又无法在首次通关外产出模组块时,自然而然对其失去了最后一点兴趣。想必有不少玩家在首次通关获得模组块儿之后就再也没有动过已打过一遍的关卡。而这就导致了鹰角想用保全派驻替代剿灭拉长玩家游玩时长的计划落空(这可能也一定程度上导致了后续那个又是重量级的生息演算常驻,但这就是后话了) 再后续与模组相关的更新里,模组块加入氪金礼包这点不得不提。先提前声明,氪金可获得模组块与仅可氪金获得模组或者模组块,是完完全全的两个概念,如果你混淆了两者的概念那免不了被打上非蠢即坏的标签。 在当时模组块的紧缺就已是迫在眉睫,不少氪老对能直接氪金获得模组块是持认可态度的,而对氪金获得模组块没什么意愿的玩家大多也并不反对,毕竟并没有影响自己模组块的日常获取。但不得不说,从模组块加入氪金途径这一点开始,模组这一概念就已经从纯日常养成系统变成了半养成半氪金系统。或许有人会说,礼包里面还有龙门币呢,那消耗龙门币相关的升级系统岂不也是半养成半氪金?但请清楚一点,包括龙门币在内的绝大部分养成材料都是没有获取上限的,虽然在新手刚入坑时会处处有被养成材料卡脖子的情况,但在入坑一段时间后基本就很少有因为养成材料不够而提升不了干员强度的情况,即便有也往往能在短期的刷取相关材料后得以解决。而模组块则从始至终都狠狠的卡着玩家的脖子,你不够了那就是真的不够,在以往你只能苦等着下一次模组块获取途径的开放,而在模组块礼包时装后,则有的第二种选择,即氪金获取。当然即便如此,和我一样从未在模组快上动用抽卡资源乃至氪金的玩家依然不在少数,但你不可否认的是,模组块已然成为了游戏里除了抽卡、皮肤(这点能不能打过模组块存疑)这两个大头以外的主要捞钱来源之一。undefined
身为雀魂玩家以及云过碧蓝档案的来浅浅说几句 这次联动如果落实的话,其模式大概率为在雀魂时装数个碧蓝档案的角色(大概率就是BA官方视频的4位),顺带每个角色有个伴身皮。 然后就是吧里主要关注的联动角色相关的剧情和契约系统了,以我的经验来看哈,我库里一共有三个联动角色,赤木(多半你不认识,就一个麻将漫画里面的男角色),辉夜里的早坂爱,鲁鲁修里的卡莲,我契约的有赤木和早坂爱。 先说剧情,其实雀魂里面的联动剧情大部分都是联动角色和雀魂角色之间的互动,如果你将联动角色作为看板进行互动,那基本就是联动角色和玩家谈谈自己在原生故事中的经历,并没有更深层次的交流。 然后是契约,这个东西虽然在雀魂玩家中俗称婚,但其模式就是花费相当数量的财力和精力去解锁该角色的全部语音和表情包以及更精美的立绘,如果是雀魂里的角色,大部分在契约之后确实会显得跟玩家更亲密,但联动角色不同,在我看来猫粮还是知道分寸的,契约之后就真就是多了些新语音罢了,毕竟你说我一个性取向正常的男玩家和赤木契约了就是婚了也有点难崩(好像也不是不行?) 。 最后就是希望吧里的大家还是理智看待这次联动,我自己在看到这个联动时一开始也是双厨狂喜,没想到双方贴吧里会是这么个情况。如果你实在是不希望这次联动落地,那最好也是唯一的途径就是在官方的论坛里进行发声。
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