囧葉冏 囧葉冏
这货不懒,但什么也没写
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【技术贴】论大嘴(深渊巨口)as流与ad流的得与失。 手机码字,排版大家将就下吧。 ●玩过大嘴的朋友都知道,大嘴有as(腐蚀,末日,绿爪为主的攻速流)与ad(无尽,红叉为主的物攻流)两种流派。而两者的选择与强弱一直是大家苦恼的问题,今天帮大家分析下。 ●首先看as流 优势: 1.前期装备合成平滑,绿爪的反曲和腐蚀的短剑都对大嘴的输出有极大提高。 2.成型快,通常一件腐蚀或绿爪便可以出山了。 3.对魔抗低的人输出效果极佳,中期脆皮中单挑能力也是数一数二。 4.理论上的最强站桩输出打法。 劣势: 1.面对魔抗高的队伍伤害大打折扣,特别是副T多的队伍。这是as流的硬伤,也是所有ap英雄苦恼的地方。 2.移动输出效果低下,团战不可能总有站桩的机会。 ●在来看ad流 优势: 1.红叉给予的移动速度间接加强生存能力。 2.后期面对各种英雄都能进行有效的强力输出,伤害全面。这便是所有adc后期强势的地方,而大嘴因为W的百分比魔法伤害不怕对方堆护甲(当然轻语也不是开玩笑的)。 3.移动战中伤害远超as流。 劣势: 1.前期合成不平滑,无论是无尽散件还是小黄叉都无法让大嘴伤害有质的提升。 2.容错度低,前中期发育不良会直接导致后期酱油。 ★综上分析,可以发现as流的优势在低端局中凸显。无论是高容错度还是中期能力这都是在低端局中胜利的主要因素。但若是遇到中高端局中那稳打稳扎的打法,在后期大家魔抗都上来后as流大嘴会显得疲软(尤其面对副T时,相信大家都有所体会),输出能力低下,且极度依赖站桩。 ★反观ad流,虽然合成没那么平滑,中期没有as流那么强大。但这对于中高端局稳打稳扎的打法影响并不大。而且在后期团战中,无论何种情况都能保持极好的输出(包括移动战)。也不会出现as流那种疲软的状况,而且ad流的伤害对于脆皮来说是致命的。 ★而大家别忘了,一个adc的职业便是在后期和主T一起带动全队。中期应该交给apc与打野英雄。所以在高端局或大家看的视频中,ad流此as流更常见。 ★当然,很多时候as还是ad的选择要看具体阵容。如果已方有4ap你还走as流,或者已方已有4ad你还向无尽看齐,那么我只能说你2了。 ○具体情况具体分析,以上只是对两种流派的分析。供各位大嘴玩家参考。 个人想法,如果不赞同,欢迎指责。
哎…还是afk了为好。 说起来我只不过是萨吧的新人,小萨满也只是玩了半年,但不知道为什么萨吧总能找到温馨的感觉。 虽然我现在才高二,但这次考试很悲催,年级800人居然考了500多名。 其实从高二一开学就开始退步,但自己一直不愿意承认是wow造成的。因为高一也是这样玩还是有年级100多名,而那时还没分文理。 哎,可能是开了wlk以后玩wow的心态就开始变了,好像真的是被游戏玩了。以前高一周末也就打打39战场,开了wlk后便整天追着wow,连平时写作业也会忍不住掏出手机查下资料。频繁的raid更是令我无心学习。 现在觉悟不知道算不算晚,从来萨吧以后就看了萨吧很多人已经afk了,以前总是用自己还是高二来麻痹自己。但看了可可的置顶贴以后,我发现自己不知不觉已经走上可可曾经的路了。虽然说路总是要自己走过才知道,可吸取前人的经验总是比自己跌破头皮换取的经验好。 也曾经看过朵嫂在玩家吧对那些高中学生公会的告诫,但一直没放到心上,在心里也是比较支持那些学生公会所说的劳逸结合。 但事实已经证明了一切,wow就跟现实社会一样,除非你没有进取的心,没有追求上等的心。否则你还是要花费大量的时间进去,最终被束缚的不可动弹。而被束缚的时候,就算上课在认真也无法弥补。 拿起魔兽不需要什么勇气,但放下它真的需要很大的勇气。我不知道我能坚持多久,但现在觉悟了,也许真的能放下它。自己的未来还长着呢。 写这些也是抒发下心里的郁闷,也是给萨吧其他还在wow中畅游的高中生的建议。 afk吧,也好。
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