杨羊猫 杨羊猫
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双线4区,9月底开玩的,总结的游戏优缺点 1讨厌概率开碎片,能像魂石宝箱一样双向选择吗。我情愿50%概率的100个箱子直接必定给40个碎片也能接受。让喜欢概率的开概率,不喜欢的打8折直接拿结果。 2美工。。。一个例子,骨龙当初没巫妖所以不买,68固定1片才开始买巫妖的,圣堂真的只是因为丑才没买的,觉得众口难调请出个替换皮肤,哪怕只是图鉴图片不用做模型,哪怕用钻买我都能接受。 3很多商店里的东西从来没买过,这个游戏小众,大部分都是老玩家,要么别放,要么放有用的,人民币玩家体感差就是没用的花钻选项太多了,导致打不过免费玩家,不用钻的像小中大袋黄金,技能石从来没买过,用钻的地方一半都是坑,除了坑大R还有什么用。 4匹配机制吐槽的人也是茫茫多,把从6月到现在的服务器时间排序,排名,输的名次下降1,赢的上升1,临近匹配,不管你2个服务器组还是3个1组,最后一定会有50%胜率不是吗,对于胜负判定标准我持保留意见,很多城奖励跟没有一样,不一定城多那方服务器就是强的。 5会玩的都知道,15资质和四围是王道,328兵团买的人和买后后悔弃坑的有多少你们自己统计,限时是双刃剑,拖慢了节奏,同区没问题,你们跨服匹配机制这么差,大R什么体感,还是那句话,id的对象就那么点人,走一个少一个,要么为大R服务,要么让免费玩家有充钱欲望,这2点都没做好。 6改良现有游戏内容的质量才是王道,不要老想着新兵团新英雄新玩法,平衡性,板凳老英雄,9人和16人有必要存在吗,不要暗改,测试完了再拿出来卖,还不如直接说改,改了哪里,明着来还能接受。 7这个游戏让我体会了V3逆袭V13的快感,作为游戏方这是失败的,不是不想充钱,而是充钱体感更差 8当然优点还是有的不然也不会玩到现在了
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