mazonghui01
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乐观看待重装战姬,测试游玩感想 个人认为,终测主要看的是游戏模式和氪金模式,一些难度问题、平衡性问题等等的数值问题,大家心里有数就行,不必担心,正式公测肯定会比终测轻松的,都是套路。 个人对游戏模式还是很喜欢的,想起了玩火炬之光疯狂刷装备的日子(这类玩法首推暗黑,不过我没玩过)。战斗在手游里还是比较有意思的。 重头是氪金模式,推举信每天白嫖的数量真的够多了,但是氪金购买的价格也偏贵。个人评价这游戏是对无课比较友好,虽然本质重课游戏,氪金月卡加季卡比较划算,再继续氪性价比很低,不是重氪土豪,请收手不课或者做好2单不如白嫖的心理准备。 白嫖和低氪玩家最难受的,其实是那种氪金性价比非常优秀的游戏,****多课一两百就是可以和你明显拉开差距。没必要抓着是不是重氪游戏这一点使劲黑。比如女神联盟这种垃圾页游,我比你多课一个648,你再欧也不是我对手,这种才是平民玩家最难受的。 重装战姬目前看来,最舒服是低氪,最难受是中课,性价比低;重课玩家花自己的钱,人家心里有把尺。 作为一名低氪党,我是准备公测入坑了。
舟游最大的考验应该是第一次限定6星卡池 某些听说方舟非常良心而过来的玩家,还是要注意到氪金抽卡的本质,有所心理准备,希望一些人不要现在说“五星以下角色就能通全部关”很开心很良心,到时候抽新六星不出货就大骂。到时候的节奏风暴一定很精彩
理性分析舟游的竞争力和发展方向,二次元塔防终究是有极限的? 二次元塔防游戏,以前有一个叫山海战记的,我也玩过,很良心,立绘也不错,就是不好玩。二次元和塔防,也许不是一个好组合。 1.二次元终究是个小圈子,塔防玩法是小众的玩法。二次元贴历史、贴船都是是小圈子贴大圈子,玩家基数预期相对更好。二次元加塔防,小圈子贴小圈子,玩家基数先天不足。 2.硬核出现筛选效应会缩小玩家圈子变小众,三测收到大量玩法、难度的批评充分表现了这一问题。从三测情况看,舟游开发者对此明显有预期,并科学地选择了卡池价格对标fgo和崩坏3。硬核游戏不太可能实现薄利多销,为了赚钱通常走重氪路线,吃核心玩家。理智上考虑,即使下调主线难度,也很难克服塔防的小圈子属性,除非彻底淡化塔防变养老游戏或者弱保软。 因此个人预计卡池的价格出率不会有明显调整。 还有一条路,就是安心做硬核低氪可以攒口碑。也许是吧友们最喜欢的,但是对于一个花费了多年时间的开发组来说,是困难的选择。 3.高评分评论中也大量批评关卡产出和角色养成消耗,说明即使核心玩家也对此不满,预计策划组会有一定调整。 4.个人对舟游的热度预期不乐观。塔防玩法在二次元圈子的小圈子属性,舟游并没有克服。吧友充满想象力的各种想法,也许终究战胜不了“小众配重氪”的传统盈利思路。
高甲鱼:我的支持者都在看中天 高甲鱼在向钱看说,去拜访支持者,发现家家户户在看中天,觉得很慌,难怪最近变非典型民进洞员了
个人认为柯文哲危险了,11-10定生死 柯文哲的人气靠什么,他以前就说的很清楚,叫“丐帮帮主”。 现在的柯p,还配得上“丐帮帮主”吗,显然是否定的,根本不敢跟绿营真正撕破脸。吴子嘉讲什么柯绿分手影响多大,真是骗人鬼话。白色力量本质就是反对执政党,柯p讲话全是耍滑头,注定漏气。现在的“丐帮帮主”很明显变成韩国鱼了。 以看娱乐圈流量明星的经验,柯p是过气明星了,明星过气了通常就不会再红,绿蛙讲什么柯粉反扑,实在是很可笑。没有流量加持,柯p很危险。柯p敢开造势场吗,能有韩国鱼的场子热吗,我认为是显然不可能。造势场合演唱会是一样的道理,看观众的热情,谁是超级巨星,一目了然。 11-10,柯p表现如何定生死了,貌似**丁丁口才有长进,柯p不能吊打丁丁的话,他就再见了。
没想到秦慧珠这个老太婆也颇有战力 昨晚的面对面,其实是鸡卖衬托得好,一路翻来覆去碎碎念,被老太婆吊打。老太婆损他你怎么像个小学生插我嘴,鸡卖居然回说那我是小学生在管你幼稚园。笑死我了,太弱鸡了。
台北医院火灾,还是吴子嘉的观点最实在 一堆人讲废话,反正就是医院没做好。 只有吴子嘉说的实在,三点,一,湾湾医保对老年养护设报销上限,医疗机构没钱赚,人力当然会不足,晚上出火灾自然是没得救。二,另一方面,火灾原因,明显有违规使用电器问题,管理太差。三,另一方面,很可能这个病房外包给了社会私人,这样院长是违法,请先抓人。 我在基层卫生院工作,本地对五保户报销设限,我们看到五保户来住院就害怕,我很能理解吴子嘉说的事情,医保设限,病人和家属往往觉得这是政府和医院的事情,不愿意自己额外出钱,导致医院看到这些老人家就觉得自己在做亏本生意,但是又不能把病人赶走,就各种方法省钱,隐患很大。
潜射鱼雷只能刷图纸?策划也太秀了 潜艇系统本身就毛病很多,反潜作战是广撒网,舰b前排是挤在一块,反潜一开始就是不伦不类。刚开始除了任务送两个反潜装,其他全部自己刷图纸,策划秀智商下限到天上去了。 反响太差,策划终于舍得给个蓝皮箱子开反潜装,核心商店换反潜装,然而潜射鱼雷呢?策划觉得潜艇关很好玩,要我们刷它几百次?只有boss点才掉图纸,洋洋洒洒起码十几种图纸,什么时候才能凑出一根潜射鱼雷,我反正不奉陪了。
重神机怎么看都是平均水平以上,也许会成中日合作的翻身之作 重神机昨天上线后,出现不少人说“作画差、剧情差”等等一大堆理由。然而我怎么看,怕不是某些人遇“合作”必反的毛病又发了。 论作画,这部番是卫星社制作,回看战姬绝唱系列前两季,马三角中后期,重神机第一集的作画明显还算好的,虽然不如马三角前几集和创圣第二季,也算中等发挥了。拿一月番比,怎么排,也比一堆轻改强得多,明显平均之上。 论剧情,我认为中规中矩的河森式展开,什么最后一拳打死了螃蟹太尴尬,我建议这些人去看看创圣无限拳。 论人设,和超时空要塞F类似,当年也是年霸来着,很难接受? 论机设,这是我最满意的地方,变形机械种类很多,看得出河森和制作方是下来心思的。第一集最后的bgm的问题,我想,这个机器人只是主角的临时作,不是真正的主角机,大家只是习惯了机战番第一集最后的主角机加主角bgm的模式。
冰火姐妹花的加入事件,简直折磨人 火妹单人战之后,要收姐姐,那事件触发优先度太低了,地图上的绿点总是魔物小队,勇者找抽,力圣找小伙伴。要触发两次绿点事件才能吃姐妹盖饭,真是太折磨人了。
事实证明,对付科技党要抓人,而不是程序猿的徒劳 道高一尺魔高一丈,破坏总比建设简单,防御比进攻难,这些都是最基本的道理,即使是在网络技术上也同样试用。试图靠程序猿的检测机制来对付科技党,必然是杯水车薪,只能起到粉饰太平的作用,查封非法账号也是治标不治本。只有直捣皇龙,把那些网店平台那些卖号的入手,彻查到底,把背后从制作科技到利用科技的链条摸清,把犯人绳之于法,才能环迦勒底一片净土。
哈姆雷特和玛丽,是不是大家英魂的主要来源? 一领补偿,马上抽了30抽,哈姆雷特几个不记得了,玛丽出了6个,我当场卸载游戏,不是你游程序猿连个随机算法都不会,就是你游故意设置给重复,哈哈哈
也许小作坊还是老老实实让别人代理游戏比较好 小作坊要自己运营游戏,技术门槛能不能达到真是挺值得怀疑的,舰R的分家风波,引起大家对于研发运营一体的思考。少女前线分家,从研运一体又走回研发运营分离。前一段时间舰r的合服失败,在游戏界司空见惯的合服操作,舰r完成不了,可见小作坊自己运营不容易。 现实地思考的话,生产力的发展还是讲究深化分工。分工,提高质量和效率,道理不用多说。少前测试时,也是各种毛病,各种维护,分家后研运分开,就稳定了,羽中人品姑且不论,产业现状的认识还是很清醒的。碧蓝航线的日服运营就是当初羽中的另一半,看那运营质量,想必当年的事情刺激很大,让他成为了日本玩家口中的“神运营”。 作为新入坑的玩家,去taptap看了过去的一些测试评论,个人认为魔鸽领域其实早就应该放弃自己运营的想法,找一个合适的代理商是很难,但是自己运营的话,目前看起来,明显是不太可行的选择
现在的矿石本有点厉害了 保底最高级矿石?而且经常出好几个最高级石头。现在谁去商店买矿石就是傻子了
现在的加职似乎还不如附魔了 水幻的加职似乎还是一个魔改技能,但是附魔的魔改技能更多,有些都魔改得像换了一个职业(比如领主、斩月,手感大变),以后加职如果还是这么缩的话,真的就是浪费资源的玩意了。
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