EricN 不开车老司机ok
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击破节奏直到现在都愈演愈烈,客观分析一下这波节奏怎么起来的吧 最近看关于击破队的节奏至今仍然愈演愈烈,作为一个喜欢流萤的玩家来说,虽说我不否认击破队存在的主要缺陷以及现在的数值膨胀,但是我看节奏从3.4开始带起来一直到现在都仍在愈演愈烈,心里还是有点难受的,虽说击破体系在翁法罗斯版本被环境针对得很惨,而且自身也有主要问题,再加上数值膨胀,这也是包括我在内很多击破队老玩家都在等大丽花消息的原因。 翁法罗斯版本一开始的时候有些评价还算正常,毕竟在逆环境情况下主要问题也暴露出来了,但是节奏是从3.4那时候才开始真正带起来的,直到现在,虽说自身问题和数值膨胀确实存在但有很多帖子一看就是带节奏了,甚至有的一看就是没玩过击破队,感觉击破队的节奏从3.4版本突然开始被彻底带起来有多方面原因: 首先就是自身原因和环境原因,也就是前面说的数值膨胀、被环境针对以及自身关键问题,由于数值膨胀,击破本来跟翁法罗斯主推大C对比就不够看的,同时翁法罗斯的怪血量很高,导致击破被环境针对,之所以被环境针对也是因为自身的一个主要问题,破盾之后输出不够,面对高血量怪时容易被血量淹死,之前从黑塔空间站到匹诺康尼,怪的血量相对较低,因此击破队轻松一路杀穿,翁法罗斯血量一抬问题瞬间暴露。 除了以上原因之外版本因素也有,客观分析3.4版本下半,只说强度,不算圣杯战争池,毕竟不想玩联动角色的玩家也不少,整体分析卡池的话,三个up角色能配出的最强的一队仍然是萤忘阮砂击破队,但是分人群来说的话,老玩家在那段时间抽哪个都不值,毕竟数值膨胀是存在的,老玩家常说抽新不抽旧,老体系优化和老角色加强也只是让已经退环境的角色或队伍重新变得能用;对于该阶段入坑的新人来说,不考虑联动角色毕竟不玩联动的玩家也不少,虽说当时三个up角色能配出的最强的队仍是流萤击破队,但是对于开荒期新手来说,上限强度并不是最重要的,主要考虑的是开荒舒适度,到了后期基本都抽到强力主C了前期开荒C也就不用了,当然如果入坑时机号一步抽到强力主C更好,整个击破体系就算把下位替代也都算上一共只有很少几个角色(顶配:击破C+忘归人+阮·梅+灵砂;下位:忘归人>同谐主,灵砂>加拉赫>其他奶妈;以及未来其中一个位置的上位替代大丽花),一共就只有几个角色,替换很少,尤其忘归人短期不会复刻,下位同谐主匹诺康尼才能拿到,因此新人拿了流萤也配不出击破队,再看镜刃虽说配队肯定有上限配队,但是搭配起来相对灵活,新人拿镜刃的话前期可以辅助奶妈有什么用什么,抽到更合适的换,而且两个角色都被加强了至少可以一路打完匹诺康尼,从空间站打到匹诺康尼怎么都够抽一个up了,这样看新人抽什么更合适一下就对比出来了,而且3.4下半入坑的话后面的海瑟音和刻律德菈都不是主C,可能还真得抽一个过渡C;而且镜刃老角色加强也有很高热度,流萤也是老角色除了皮肤外,不用说角色本身了,整个击破体系在翁法罗斯都没得到过任何优化,这也是一方面客观因素。 所以感觉流萤在3.4下半复刻,复刻得很不是时候,相当于是一大堆不利因素全堆一起了,因此节奏一下子就被带起来了直到现在都愈演愈烈,毕竟看在那之前很多评价都还是正常的,节奏从3.4开始带起来一直到现在都越来越大,现在就希望后面大丽花能像海瑟音优化dot队一样优化击破队吧,估计到时候虽说刚出的时候节奏很可能还会爆发一波,但是至少爆发完逐渐就降下去了。
看完三年级第二卷,结合老师们的台词介绍,感觉三年级有大事发生 看了三年级篇第二卷后面,很多政界的人都已经浮出水面了,也交代了一些政界有关系的学生背后的人。然后根据之前爆出的台词介绍,尤其是班导们会说的台词,比如真嶋将希望寄托给了后辈,坂上觉得要做教师职责范围之外的事等,个人感觉三年级篇很可能会有一场空前规模的大战。 这场大战并不是班级斗争也不是年级斗争,而是一场真正的政治斗争,应该是鬼岛派的政敌对高育下手了,政敌有可能是三大势力除鬼岛和直江外的另一个势力,第零卷里的那个一开始就跟直江对立的势力忘了叫什么了,可能对方也安排了间谍以学生的身份进入高育,里应外合将高育搞垮,同时直江可能也会加入混战,因此高育与外界政敌之间以及内部隶属不同势力的学生之间同时爆发自卫反击战,规模空前。 坂柳理事长将会带领教师团队联合其他鬼岛派盟友与外界政敌战斗,与此同时,那些隶属校外势力的学生:七濑、白石、石上、宇都宫、樁、以及一些还没出场的背后有人的一年级生也都会为各自所属的校外势力而战,立场也取决于各自背后的大人物。(不过目前白银的立场未知) 在这场战斗中,路应该会被坂柳理事长紧急招收,理事长让他负责对付学生那边,找出政敌安插进来的间谍并清除,毕竟对于路来说,他希望有一个完整的高中生活,找回并体验不同的情感,也有让四个班全都发挥出最大潜力的目的,而且也希望脱离路爹掌控,一切的基础都是高育,路不希望看到高育被搞垮因此会在这场战斗中为坂柳理事长做事。 如果真是如此的话,路在这场战斗中主动拉拢的棋子应该只有天泽,毕竟只有她跟政治有关联但又不属于任何校外势力,而且在学生中也属于高端战力,因此是最佳拉拢目标。除此之外一年级生大多没出场,二年级其他重要角色除了宝泉基本都有所属校外势力,宝泉又不是能被拉拢的,至于三年级可能会有人被卷入,但是路不会选择拉拢,毕竟政治上的事情跟三年级大多数人都无关,而且让他们插手外界政治斗争也可能会影响到路让四个班发挥最大潜力的目标,因此路不大会主动拉拢三年级的棋子,但极可能有被卷入的。 通过目前的内容来看,三年级目前有8个几乎预定进白屋线的角色:堀北(一直在调查路,也接触过天泽,后接触过路爹)、栉田(目前跟堀北目标一致)、伊吹(目前跟堀北目标一致)、一之濑(听到了相关对话,对路的过去产生好奇)、神崎(本来就是政治圈内人,认识路爹)、桥本(发现七濑秘密)、森下(发现七濑秘密)、山村(正在调查白石),这些角色可能会被卷入这场大战中,大战之后正式进入白屋线,毕业后也不会退场,同时也不排除校外的坂柳有栖也在发力的可能性,但是在政场上应该只能搞点小动作搞不出大动静。最后路带领学生势力将校内的间谍找出并清除,同时坂柳理事长带领教师团队成功完成了反击,高育也被成功保了下来。
之前有事一段时间没登录,回来配队方面又多了新东西 开头首先声明一下我不是强度党,纯剧情党一枚,不碰那些高难的。 之前因为有其他事,有一段时间没有登录了,不过没登录的那段时间我也听说了新泳装活动,这次登录主要也是回来做这个活动的,以及继续练角色,结果一登录发现配队多了个支援,而且SS也分成了两种。 我两队主力是暗队光队,五中也全部打完了,我前中期主要用暗队,毕竟暗队是我第一支主力队,光队是后组的当时等级相对较低,但是我现在基本全是光队上场了(顺带说一下,我光队小奏永远都不会换),感觉我光队是离成型最近的了就缺个雷美也;暗队之前的池子想10捞1暗鱼,结果失败了,反正五中都打完了对我来说会有挺长一段时间都用不上2队,现在打什么全是光队上场,暗队就打算等什么时候抽到暗鱼了之后再重新拿出来用,目前差不多就是这么个情况。 由于前些日子有事一段时间没有登录,今天登录之后,点开配队发现多了个支援,而且SS也分成了金SS和彩SS,彩SS可带支援,应该都是我有事没登录的这段时间出的,我暗队目前没有可以带支援的,而且在抽出暗鱼之前这一队都不打算拿出来用了,所以先不看这队;不过我的光队目前有两个角色可以带支援,我不是很了解后出的这些功能,我问一下我光队有必要带支援吗?要带的话该给谁带什么支援?然后我再问一下在需要两队同时上的地方,支援卡的角色也不能跟另一队的角色相同吗?(虽说我两队都有白河,但我暗队有其他备用C,需要上两队的时候暗队带备用C,暗忍之前是当爆破手和OD手用的,打算抽到暗鱼之后把暗忍换成暗鱼,然后暗忍转型成备用C)
之前十捞一失败了,又开始新一轮的攒晶石 首楼先说明下,本人剧情党,不是强度党而且不碰那些高难的,微氪,剧情五中已打完。(而且其实已经过去好几天了,但是由于十捞一的失败,我连续几天都没上号,所以现在才发帖) 从开局以来一直是光暗双队一路打过来的,我开局买了那个一张SS+一张十连的礼包,SS出了泳装白河,然后当时就决定这个号的第一支配队就是暗队了(暗忍我是当破坏手和OD手用的);二队光队其实是为小奏组的光队,其他卡都可以换但是小奏永远不可能换,然后两队都是经历了多次次换成员改良后走到了这一步,我现在主要做的事情就是一边等五下以及过活动一边继续培养并改良这两支主力队。至于我两队都有白河这件事,我暗队有备用C,需要上两队的时候把备用C拿出来用一下。我十捞一失败就是为了改良暗队,其实在十捞一之前我先抽了几发四叶,但是看四叶的风评不是很好就收手了,然后就是十个up的池子开了,我想十捞一暗鱼,结果最后没能捞出来(我原计划是拿到暗鱼后将破坏手兼OD手换成暗鱼,然后暗忍当新的备用C,仍用暗白河主C完全因为喜好,而且这张卡是从创号开始一路用过来的) 至于三队则是之前打完五上之后决定组的,虽说五上最后可以躲,但是我当时还是产生了组三队的想法,虽说五上能躲但是未来的五下、第六章会不会有真正需要三队的时候一切都不好说,所以还是觉得组一下三队,不过三队完全不着急。三队我已经决定了无队,目前是打算走双贯爆流无队,洋喵和鲱鱼双贯爆,这队现在前四个位置的四张卡已经确定必带了,然后无队我知道藏是必带的可惜我没这张卡,等以后再拿,最后一个位置也没有思路,不过这一队完全不着急。至于五号位暂时放的可怜怜则是我真的忍不住不练这张卡,就是单纯想练这张卡但不一定要她上场,为了方便练卡才暂时找个队伍把她放进来,省的去仓库找。 我刚经历了十捞一失败,没拿到暗鱼,暗队没能得到改善,正好晶石也被榨干了,我也要开始新一轮的攒晶石等待下一个抽卡目标了,我问一下暗队的话暗鱼有什么下位替代吗?这张卡除非歪出来否则短期内应该拿不到了,如果有下位的话先把下位拿一下。
剧情党感觉说月歌“敏感”也可以算一语双关 剧情党,从第一章到最新的5中已经全部过完,活动也有做但没全做完,根据主线和活动剧情,感觉如果说月歌“敏感”的话,也算是一语双关了: 首先第一层意思是月歌对他人内心的洞察力在整个基地里都是顶尖的,总是能一眼看穿对方的内心与想法,身边角色一旦有不对劲或是有心事之类的总能第一时间察觉到,比如在四下剧情中,月歌是唯一一个看出惠惠离开的这段时间小玉一直在硬撑的角色,而且在主线以及一些活动、角色剧情中,逗其他角色时大多数时候都能掌握主导,看角色对话时就有种感觉,之所以月歌可以掌握主导权,直接把对方逗到破防,但同时也能很好地把握分寸,是因为月歌已经提前一步看穿了对方的想法与心情,或许小到通过对方的一些细微的动作、反应、语气等,大到情绪、行为甚至一件事,并联系对该角色的印象加以推测,就能一眼看穿对方的内心,包括想法、心情、心理状态等,如果对方有心事或出现问题也能瞬间察觉,这就是对他人内心的洞察力,这方面月歌在整个炽天使基地里都是顶尖的,可能这方面能跟月歌比的只有手塚司令官了(有人可能说鲱鱼也很强,但是鲱鱼只有在对方是祈时才能洞察内心,而且四下小玉举办联谊会30G全员都在,但没人感到疑惑),不过当月歌面对夏洛、五十铃这些角色时,应该仅仅是不知道该如何对付这些类型的角色,然后五上跟31B行动这么多天都没看出31B因为圣华产生了内部矛盾,则是因为当时月歌自己的心事很重没太在意身边角色,至于这一点则是跟双关的第二层意思相关。 第二层意思,就是说月歌其实也是脆弱的,在面对亲人、同伴的问题时很容易破防,不管是主线还是活动,被月歌同情过的角色实在太多了,而且经常破防,前面说的五上心思重就是因为在意自己遗忘的过去以及通过回到过去想起自己的妈妈的很多事情导致的,而且在那之后也总想回到过去尝试改变过去,以及最后可以跑回去跟自己妈妈道歉等一系列事;与此同时在炽天使部队里也是,总是想方设法替同伴减轻压力,让自己承受更多,包括平日里的各种整活也是这个目的,活跃队伍的气氛,同时让长期处于高度紧张状态的司令部成员积压的情绪得到发泄;当有同伴出事的时候那更是容易冲动行事,不过好在队伍里有yuki、觉醒司这种理性主导的角色存在,可以防止月歌冲动行事。
很急!很急!很急! 我现在要主线剧情到五上第14天了,这一天需要上3队,我现在主力队就两支,所以紧急需要一支临时队,也需要一个暂时代替神月歌的角色(后期我不敢只带五个角色进主线),我13天看的贼难受所以很想继续,不过我目前没有组新队的打算,所以先来一支临时队即可,混编队也可以接受,我现在很多角色虽说没练卡但等级拉起来了,同时由于最近消耗体力给红票,导致我现在手里资源特别多,完全能把多张卡的强化拉满,带上饰品芯片直接上场(我知道这个3D迷宫可以绕怪,但是一个是通过之前打四下的时候,我对自己的走位操作没有自信,而且我不想放弃红芯片,不过我到时候也打算尽可能绕怪,但不能保证不翻车,所以我第三支临时队还是想确保打五上迷宫的最基本战力)有没有大佬可以看看这支临时队怎么带?打完就拆的队伍混编也能接受,然后有谁能暂时代替一下神月歌?谢谢!在这之前我要说一下我是剧情党,不是强度党,不碰那些高难度的东西。 我现在主力队一队暗队二队小奏光队,一直以来在用的队伍,当然五上14天也会用,然后还有些事情要说明一下:首先是仓库里的原皮祈,是暗队的备用C,因为我两队里都有白河,当需要上两队的时候(比如四下)就会把原皮祈拿出来暂时用一下,打完后再换回暗白河,平日里玩暗队的时候我个人还是更喜欢用暗白河的,至于暗队的暗忍我是当OD手兼破坏手用的,而且这个位置我打算以后拿到鱼之后就换成鱼;然后我二队光队的小奏我是永远不会换的,就是给小奏组的光队,仓库里的光司之前在抽到大姐之后就被我下了,因为暗队的暗司是不可替代的一张卡,而且小奏自带光加攻,因此在拿到大姐之后经过权衡把光司下了,基本上我目前的主力队就是这样一个情况。 顺带一提,我一定程度上也是喜好党,有些卡我不练不带完全是因为我个人不喜欢该卡,就是不想带(比如说仓库里的婚纱夏洛,还有原皮华村),不过我喜好党也是建立在不影响配队的前提下。 有没有大佬帮看下仓库里的这些卡,第三支临时队该怎么配?近期没有组新队的打算,这支用完就拆的队混编也能接受,然后我仓库里有很多卡我不是很了解,然后也有些卡我知道是别的队的拼图,所以我现在不清楚这支队伍该怎么带,然后五上14天不能用月歌,仓库里有什么卡可以暂时替换一下神月歌的?谢了!再次说一下我个人是剧情党不是强度党,也不碰高难
南云毕业了,他们年级的事在路哥年级是不是到最后只有四个人知道 路哥与南云雅的决战在二年级篇最后的合宿中结束了,南云雅给路哥爆了点金币路哥拿去给组员分了,然后在二年级篇的最后南云毕业时给路哥留了电话。然后回想了一下以前的剧情,除了大多数人都知道的两点:南云通知了整个年级、南云与路哥是敌对关系,除了以上两点之外,关于南云雅以及南云年级的其他信息,包括之前跟堀北学对立的原因这些,在路哥年级的所有人包括还在的与离开的,直到最后是不是一共就四个人知道:路哥、堀北铃音、栉田桔梗、轻井泽惠。 在这之前先说一下关于路哥对其他年级的具体态度,路哥一年级篇说过他不会插手其他年级的事,指的是不会帮堀北学对抗南云雅,也不会主动进攻南云年级,但是堀北学警示过路哥自己这一届毕业后南云下一个目标就是路哥年级,但是明显南云的方针会破坏路哥在高育的计划,因此路哥不会允许南云控制自己年级实施改革的,对南云年级只防不攻。毕竟一年级篇南云有两次试图对路哥年级展开渗透,但都被唯一对南云有防备的路哥化解了。(虽说是为了其他目标顺带化解的)虽说南云的上任演讲已经暴露了他的野心,但是除路哥外没有第二个人留意。 到了最后,南云控制了他的整个年级,南云与路哥敌对,这两点早就不是秘密了很多人都知道,但是路哥年级绝大多数人只知道上面这两点,关于南云雅以及南云年级其他的事情,包括南云看中个人实力的方针以及之前跟堀北学对立的原因、手段与战斗风格,以及南云年级的内部状况(完全的个人实力至上,强者会越来越强,弱者会被永远在在脚底下,四个班级点数差距巨大)等等这些,还有南云曾经的野心(试图继续控制其他年级收入自己的势力后推行他的改革,最后把整个高育改成个人实力至上的方针,不过无人岛路哥最后拉走了整个南云年级的所有仇恨,扩张势力与改革就没再继续了,变成了针对路哥),等等这些,直到最后,路哥年级在的与离开的都算上,目前看似乎只有路哥、堀北铃音、栉田桔梗、轻井泽惠四个人知道了。 堀北铃音从一开始就被路哥计划用作防备南云的棋子,而且是经过了她哥堀北学的同意,再加上堀北铃音一直很在意她哥被卷入的这场斗争,二年级篇加入学生会一开始也是带着监视南云的任务的,感觉在加入学生会的时候路哥应该已经告诉她了很多,监视南云这么长时间估计自己也看出来了不少,再后来上任学生会长后主持的第一次听证会还知道了契约的存在,顺带一提路哥年级先不算路哥的话,堀北铃音是唯一在堀北学与南云雅的斗争中站堀北学一边的,就是单纯地站她哥一边,后来则是帮路哥;栉田桔梗在一年级篇林中小屋的时候,路哥已经让她帮忙收集南云年级女生的情报了,二年级篇一直到无人岛结束为止,一三年级结盟,栉田与一年级走得也很近,所以应该多少也听说了一些关于南云年级的情报,但那时候她知道多少还不清楚,后来堀北铃音邀请她加入学生会,然后又经历了第一次听证会,从那之后应该也知道了很多;轻井泽惠是在原作中路哥与桐山的第一次秘密会面时也在场,听到了路哥与桐山的对话,至少知道了南云的方针以及野心还有跟堀北学对立的原因,她知道的内容最少,但至少比除了上面提到的这些人之外其他所有角色知道的都多。
一时疏忽,结果出问题,出大问题了 本人纯剧情党,只看剧情不碰那些高难的,也是后来为了紧追剧情在国际服开的新号,我早就知道4下最后是需要2队的,所以从一开始就在为凑齐两队做准备,本来都觉得两队早就凑齐了而且其他都准备好了,就等着,结果前几天刷了几个视频意识到出了大问题,我一心只想着配出两队培养,结果忽略了两队抢人的问题。。。 我是在神月歌首次实装的版本在国际服开的号,没刷初始一次就是小玉开局,虽说我只能算微氪但刚创建的新号还是要氪一些的,买那个一张SS一张10连的礼包,SS券出的泳装白河,据说是顶级暗C,因此当时就决定这个号的主力队走暗队了(这个礼包开局我先买了一次,另外两次后来也买了,但是出的都没用),同时打剧情攒晶石,40发出了神月歌,再之后就是AB联动,免费送的票出了2只光奏+一只入江,然后也是那个时候决定2队就组小奏为核心的光队了,然后换了个美也,再后来就是开了那个自选10个up的池子,我既然决定了就直接集中选暗队光队的角色,但是只拿到了兔司和暗忍(暗忍我是往破坏手兼OD手的方向进行培养的),但同时出了个六妹也有用,再后来就是3周年抽了白河新卡,又氪金买了自选SS券直接换了西装玉,后来我只是单纯因为厨力抽了个nanami,就是抽一个收藏的,然后光司是后来从其他池子出来的,李映夏也是换的,本来我以为这样两队都成型了(我真正的主力队是暗队,光队主要是跟暗队一起打4下,然后平日里有时候也会拿出来玩玩),而且我纯剧情党,不碰高难,也不是强度党,就想着成型两队,该准备的都先准备好,接下来就是不断练级强化等4下最后了,结果也是才意识到我就是在集中组队了,却忽略了两队抢人这个问题。。。 白河倒还好,暗队我还有备用C,原皮祈,在这里暂时拿出来用一下,打完4下再把泳装白河换回来,然后白河就先去光队,但是真正棘手的是司,实在是周转不开了,暗光这两队的司都很重要,真不知道让哪队优先带司了,我原本两队的所有其他全准备好了就在一直练级强化就等着4下最后结尾了,我也是才意识到两队抢人的问题。。。也是发现虽说白河能周转开,但是这两队哪队都离不开司。。。
这里先不说HBR五中,吐槽一个在别的评论区看到的一个引战的 差不多在五中刚出来的一两天,我在别的地方的评论区下面看到个故意引战的直接给我整无语了。。。我之前逛的那个关于HBR五中视频的评论区,是一个吵得很凶的评论区,一群人直接了开骂,就是场大混战,总之里面什么样的都有,恶意攻击麻子的,洗的,客观评论的啥人都有,我只是想看看乐子看他们吵,然后突然有个人发的话给我整无语了,他发了一句“至少中国所有游戏剧情编剧里没有一个能跟麻子比的”,然后反复发这话,真不知道这人什么意思,不知道他是反串黑还是剧情崩了也要硬吹,但是至少感觉他发这话引战意思是再明显不过了,估计就是觉得吵得不够凶想升级混战的。。。 首先要声明下,五中虽然不算整个全部烂掉,但是waki的剧情是真的没得洗。不过这个贴是吐槽引战者的先不说五中剧情,他发的这句“中国的游戏编剧没有一个能跟麻子比的”,我不是很了解,我不清楚他说这话的真假,但是感觉这话的真假已经不重要了,就算是真的也不该发,发这种话如果是真的那只会给麻子招黑,但如果事实并非如此的话那就是踩一群捧一了。 而且他的这种对比完全没意义,我不是很了解国内游戏脚本制作人的实力,不过感觉如果说综合能力的话应该是没有,毕竟麻子是一个人干活,编剧台词配乐等这些全是一个人干,国内没听说有谁能一个人干这么多项的,一个人干一项的都少,不过中国游戏动漫这些起步晚,现在没有这么nb的人也是情有可原的,但是不代表未来也不会有;但是论单项能力的话,麻子的上下限都摆在那,不过我不是很了解,不清楚中国二游以及二次元领域有没有单项能力能跟麻子分庭抗礼的个人,所以我先不下结论,但是这么比也是没有任何意义,退一步讲就算真没有个人实力强的话,可以交给团队来做,单项也可以是团队做,这就是常说的游戏的脚本组、制作组之类的,多人合作集思广益一样能做出优秀的剧情,对于玩家来说游戏剧情好不好看才是最重要的,是一个人写的还是团队写的都是无关紧要的过程完全不重要,所以感觉他发这种话完全没有任何意义,而且引战意思太明显,就算没有硬踩硬抬也会给麻子招黑,当时看到这评论也是真的无语了。。。
希望以后自动战斗能好好优化一下 本人剧情党,有时候战斗的时候比较懒,习惯自动战斗(只有战斗是自动,迷宫还是手动走一下的,因为我习惯把每个角落都跑一遍),但是自动战斗有的时候真的会被电脑的下饭操作给气到,希望自动战斗以后能优化一下,只要改两点就好:第一点:经常会有那种只剩一丝DP的角色还继续留场上,而且一丝DP的留场上,也不是要放大招,这回合也没有角色释放恢复技能,就是有些时候残DP一直留场上,然后很快被破盾,点自动经常看到这种情况。。。还有的时候,我给月歌也带了给前锋回DP的恢复技能,月歌换上来释放给3个前锋回DP的技能的时候,场上残DP角色被换下去了,换上来DP挺多的角色,残DP没吃上恢复。。。希望AI操作的时候也能注意一下场上角色的DP条,有些时候及时把残DP换下去,释放前锋恢复技能的时候优先让DP少的角色吃到恢复。最难绷的是有时候已经4个角色破盾了,HP低的角色有时候也一直留场上,然后就是Game Over。。。希望赶紧把这些优化下,及时把DP或HP低的角色换下场。第二点:希望把自动战斗的机制改成,发动超频的回合,不管是第几阶段的超频,凡是在超频状态下的回合,所有角色必定只会使用攻击技能,感觉这个改动非常有必要,我设置的是第三阶段自动超频,为了防止溢出设置的,我大多时候都是提前一二阶段手动点超频,通常是想一举把对面盾破了或是想下回合把对面秒了,第三阶段超频还好基本上都是放大招,但是一二阶段的超频,电脑在超频状态下放强化技、恢复技这种下饭操作太常见了,经常被气到。。。要强化要恢复早干啥去了,实在不行不会等超频状态结束后再强化或恢复吗,超频回合就集中输出不好吗,非得在超频回合乱放强化技恢复技,以至于我现在点超频的时候都会提前把自动关了,超频回合手动点技能,超频状态结束后再继续开自动,真希望把这个机制改了,改成不管是哪个阶段的超频,超频回合必定只会用攻击技能。希望后面版本能把自动战斗好好优化一下,现在的自动战斗电脑的下饭操作有时候太气人了,优化一下以后也能安心挂机。
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