◎狸茶若 AZLSQX
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【葫芦瞎分析】关于船包省钱的讨论 每次概念销售的时候,萝卜除了单船之外,都会推出很多整合了单船的船包。并且在价格上看起来非常优惠。 但是事实上真的优惠吗?很多人会说,对啊。一样的东西。可是事实上,船包里少了一个很容易被大家忽略的东西——机库。 因为游戏目前是你有什么船,这个船购买单船的时候是什么机库,你就可以体验这个机库和比他等级低的机库,所以无数人对机库毫不在意,甚至以为这个机库只是和现在一样,是个场景。 但是事实是什么呢,早期的玩家,萝卜可是发过一个叫机库位置优先选择券的东西。毫无疑问,机库是一个类似去年周年庆卖的土地一样的实用物品。他是真实存在于游戏空间里的某个位置的。 并且未来,你所拥有的机库是官网页面显示的那些,不与飞船挂钩。 这就引出了一个问题,众所周知,以后在NPC的停机坪或者机库停泊是要交停泊费的。有一个机库毫无疑问可以减轻经济上的负担。但是机库是实际存在的,也就意味着一个机库只能放在一个地方。按目前量子航行的速度,不管多少个机库,个位数的机库数量肯定是不够的。 但是买船包的话,毫无疑问,你就少获得了许多机库。机库的价格并不便宜。 我们可以看到官网,将一个*丝机库升级到VFG机库需要50美元。这只是升级,并不意味着*丝机库本身没有价值。所以现在我们就可以这样对单买和船包进行价格比对。 单船的价格相加减去缺少的机库才是真实的船包价值(单船的模型海报什么都不算了) 如果这个价格确实依然是船包低,那么这个船包可能很划算。(毕竟*丝机库本身的价格没有算上) 但是事实上,很多玩家可以通过入手中间CCU等待升值的方法,去获得更低的单船购买价格。 所以,如果你不是一个愿意在SC上花太多时间的人,如果单船减去机库的价格比船包高,还是推荐你买船包。 如果你愿意天天折腾,毫无疑问是单船更划算。
【星际公民】星际公民竞速比赛 星际竞速CON42锦标赛决赛将在舞台上现场直播。 9月13日之前注册以参加比赛。 有资格进入总决赛的选手将被授予金门票和VIP——进入CON42以及问鼎奖杯和获得名誉的机会! 什么是CON42? 我们是一个由国际团队组成的赛事的独立组织者。 我们的目标是支持Star Citizen的竞速,并举办各种活动。无论是在太空,大气层还是在地面上,我们都在。 目前,Star Racing将在Arena Commander举办频繁的比赛。欢迎经验丰富,成就卓著的飞行员和初学者。我们的现场报道在Twitch(StarRacingTV)上进行直播 在star-racing.de上, 您可以跟踪比赛以及查找有关赛事的其他信息。 Star Racing正在变得越来越受欢迎,并且正在迅速吸引越来越多的赛车手。 最好的是在赛道上竞争 ——胜负也许只是一秒。 SR团队希望鼓励他们在赛道上尽最大努力并在Star Racing Discord服务器上与他人分享经验。 我们欢迎所有公平竞技的爱好者! 比赛使用CEST时间 在CON42,Star Racing希望举办CON42锦标赛决赛。 在此之前,本季度和半决赛将于9月15日晚上8点举行。 9月22日晚上10点,决赛将从德国法兰克福直播,并由PerCapita和他的联合主持人Bloody评论。 CON42本身将在白天设有“赛车区”,配备2个游戏站。如果你不能来到这里,我们支持线上比赛。 更多资料参考http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.con42.de%2Fcon42-championship-live-finale%2F&urlrefer=9d0845b237fd5d61a1618d7b63ef4655
【凑热闹】科普一下,神相的武器真不是古琴。 之前有大佬来考证碎梦的刀,那我就来说一说神相的琴。 不喜勿喷,本人不知名小城市梅庵派第三代弟子。 不多说,直接上百度百科。 古琴“琴头”上部称为额。额下端镶有用以架弦的硬木,称为“岳山”。 琴底部有大小两个音槽,位于中部较大的称为“龙池”,位于尾部较小的称为“凤沼”。这叫上山下泽,又有龙有凤,象征天地万象。 岳山边靠额一侧镶有一条硬木条,称为“承露”。 上有七个“弦眼”,用以穿系琴弦。其下有七个用以调弦的“琴轸”。 琴头的侧端,又有“凤眼”和“护轸”。 自腰以下,称为“琴尾”。 琴尾镶有刻有浅槽的硬木“龙龈”,用以架弦。 龙龈两侧的边饰称为“冠角”,又称“焦尾”。 七根琴弦上起承露部分,经岳山、龙龈,转向琴底的一对“雁足”,象征七星。 琴腹内,头部又有两个暗槽,一名“舌穴”,一名“音池”,一名“纳音”尾部一般也有一个暗槽,称为“韵沼”。与龙池、凤沼相对应处,往往各有一个“纳音”。 龙池纳音靠头一侧有“天柱”,靠尾一侧有“地柱”。 琴的各部分结构十分合理。其体积不大不小,既便于携带,又方正雅致。有心品琴,其形已足以使人心怡。 从琴各部分的命名亦可著出琴制之受儒家思想的影响。 接下来上图 首先是古琴形制图再来看看逆水寒的神相(官方图)光正面清晰可见的错误就有三处: 1.无承露岳山 2.无琴徽 3.无龙龈 所以没必要纠结游戏内靠不靠谱的问题,就是个游戏,谁去作复原啊,有心无力,真要论实事考究,逆水寒漏洞百出每几个对的。
【葫芦大实话】分析LTI(永久保险)的作用 众所周知,今天的100i大客户预览里,信用点版本全部取消了LTI。 很多人会骂萝卜吃香难看,想要LTI必须要现金。但是理性思考来看,萝卜预谋已久并且做出了正确的抉择。 用CIG官方客服回应的抑制灰色市场的话来说,就是通过细化LTI的细节来削弱LTI的影响力。 1.在几个月前,萝卜出台了非LTI飞船 因为忘记续保 导致飞船损失 依然可以通过递交 类似滞纳金的形式 补交保险赎回飞船。 2.萝卜最初变声明保险可以替换但不可升级,无论最初承诺的保险分级是不是依然有效,至少我们知道LTI是不保货物和改装的,如果你有货物和改装,你需要为他们单独购买保险。 至此我们来看看LTI和非LTI的对比。 LTI: 时长永久,保飞船,不可升级。 非LTI: 时长有限,保飞船,不可升级。 便捷性: 很多人会说LTI省事,但是LTI需要额外购买货物保险和改装配件的保险,你依然需要续费并且是分开续费你飞船的保险。 很多人会觉得非LTI忘记续费导致飞船消失,最新的政策里已经给出了答案,你花费更多的钱可以赎回。 拓展性: 保险不可升级只可以替换,LTI的用户如果不升级为更长期的全范围保险,就只能船身LTI和配件非LTI(更费时费力),如果替换为更高级的保险,LTI会消失。 非LTI可以没有任何心理负担地替换为更高级的保险。 综上所述:我觉得LTI最大的优势在于——多船党吃灰船的最佳保险,一旦开始使用,LTI就不是什么好选择了。他会是一个鸡肋,食之无味,弃之不舍。LTI是一个具有纪念意义的适合大客户的玩具。 我对新人的建议是——有LTI的情况下请优先购买LTI,没有LTI的时候请不要去刻意追求LTI。理性消费,LTI神论,是时候终结了。
【葫芦补水】关于北极星拥有第二层指挥舰桥的讨论 北极星一直是一艘饱受争议的船,今天我们不讨论任何有关他的纸面数据,我们讨论一下它双层舰桥的可能性。 基于最早小册子(但是这个小册子错误百出)的描述,我们可以很清楚的看到北极星的舰桥为单层,并且水平位置上位于底端炮塔的前侧。但是在随后的JP杂志里,突然出现了一张模糊的图片。这是什么飞船的什么位置?众所周知,在概念船出售之后,当月的JP前部分会对这船的设计思路进行详细叙述。我们有理由猜测,这张图是北极星的一部分。作为一个captital级别的战舰,没有全息指挥平台是一个很奇怪的事。在北极星的开发中,CIG也表示北极星和孟加拉时代不同,设计风格并不会因为同为RSI产品而相同,北极星是最新的战舰,而伊德里斯标枪等都是和孟加拉一个时代的产物,我大胆猜测,全息指挥平台是比指挥球更生动直观的新科技,配合C级别的雷达,应用在北极星上也是合情合理的。 既然猜测是北极星的全息指挥台,那么问题来了,它会被安放在哪里?我们在第一张图中显然找不到位置可以存放这个大台子。于是我在官网北极星页面寻找论据,我发现了这样一个问题, 如果按照小册子里所说,舰桥只有一层的话,按舰桥的方位来看,舰桥的下半部分完全没有必要再设计成玻璃。接着我又找到了第二张概念图这难道不是说明在舰桥下还有一层吗?于是我去翻看了官网的模型并且打开了X-RAY以看清内部结构。我想得到的答案出现了,很清晰的两层。但是一个不可忽视的问题来了,这两层的位置太靠后了,与小册子里舰桥的位置不符。因为这只是一个粗略的模型,所以这两层也可能只是两个天花板而已。于是我一直没办法圆我的说法。 直到我看到了这张进度图舰桥的位置被后移了,并不再位于炮塔的水平正前方。 至此,我可以预测北极星拥有双层舰桥,并且第二层舰桥用于北极星更为先进的指挥系统。
【失踪人口回归】谈谈误国几个月后对星际公民的感受 好久不见我是葫芦 先说一下这几个月误国去干嘛了 1月-2月 全境封锁 2月-3月 杀戮尖塔+天国拯救 不得不说,星际公民现阶段作为一个游戏而言,并不是一个好游戏。惨淡的帧速和不友好的英文是制约新人最大的难题。买船投入的巨额资金和过于漫长的回报期与充满风险不可期的回报率对于任何人而言都是一个或大或小的问题。在这两个月里,其他游戏给了我很多启示。 刚入全境就赶上了WTM肝爆的全域行动,各种机密装备组加上育碧防毕业惨淡的爆率导致我一个月肝了350小时才升到30级加全机密装备组浪人突袭A桥开拓完美词条最佳化毕业。刷刷刷的游戏真TM好玩。 对于公民也是如此,过早投入太多并不是件好事,肝船才是这游戏的真谛,肝船的过程也是维系你游戏动力最直白的理由。结合目前人少船多的现状,以后很多船不可避免会被闲置。所以以后在我们军团的新人,我都不会再推荐去买船甚至单新手包入坑。 爬塔就不说了,这游戏有毒。 很多人抱怨公民制作速度太慢,的确,对于中国玩家的消费观念而言,基本都是现货消费,很少有人在乎一个游戏的制作周期。之前并没有任何对比来让我们体会CIG的制作速度,只是以年为单位的更新模糊了大家的时间观念。现在出来了一个好游戏!——天国拯救 好巧不巧,天国拯救也是一个众筹游戏,耗时7年并且最近发布后各种大卖加被吹上天。这7年实际内容有多少呢?剧情三章才做完第一章,后续DLC起初承诺免费后因大卖改口收费。 看起来很大实际就那么点大的地图加寥寥无几的建筑(大面积都是风景) 诡异且重复的人物动作,我并不是说打击手感什么的,我只是想问问为啥我可以看见自己的小腿挡在我脸上。 无法吐槽的物理碰撞,粗大的木柱可以直接穿过去但是地上一个小草丛就能把你从马上绊下来。 至于对话加载读盘武器获取渣优化什么我都不说了。 再说说优点,被吹捧的画质和高度自由的任务系统交易系统。恕我直言画质并不是多好也就是主流水平,其他的各种系统都是属于想法好并不是有多大技术难度的成果。这七年里战马就做了这么多东西依然被吹成神作。对于公民我是一点都不慌了。按照最初的预计,4.X基本上就可以完成这个游戏的基本框架并且几乎具有完整的可玩性了。加上萝卜一个季度一个更新的承诺,除非出现3.11这种神奇的版本,不然我不觉得CIG2020年后能还拖多久。中途加上42中队的发售,还可以消磨掉你很长的等待。 未来可期啊。 其实都是废话。
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