威重诸葛诞 魏然123kkkk
司马氏篡权,我当替天罚之
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给各位看看我设计的英雄吧,我要撕碎这满是控制的星空,因为文本 给各位看看我设计的英雄吧,我要撕碎这满是控制的星空,因为文本被我手残删除了,只有图片了,淦图片太长,文字提取出来了,将就着看。 英雄名称流星圣器:摧星枪刃 定位:战士/射手 背景:有一一天,圣都来了一位特殊的客人,一副颇有科技感的造型和服装让人觉得他来自未来一样,他说他叫流星,来自索亚亚大陆(或者其他地方),他辗转很多地方寻求修复自己的搭档_一把枪刃,之前都因为无法修复枪刃的器灵让它无法恢复以前的灵性而拒绝修复(会丧失灵性)。流星希望能在圣都找到修复器灵的方法,圣都拥有修复器灵的技术,圣都的高层同意帮助流星修复枪刃,但也流星没钱支付修复的高昂费用,作为代价,流星也要成为圣都的学员。 在修复完成后,由于器灵和本身都被修复完成,变成了全新的圣器,圣都感到这把圣器里,存在着强大的力量,如果能被完全激发,甚至可以摧毁星星辰,马圣都和流星将它命名为“摧星”。同时枪刃的造型也从普通的枪刃变成了-把富有科技感的武器。可以自由转换形态。 性别:男 青年身穿一副蓝色的富有科技感的服装,带有一个护目镜。短发。 被动:新星枪刃用能量守护流星,如果流星射手形态受到了敌方英雄的控制且该控制只影响到流星,流星不受到该控制影响,然后接下来1.5秒不受控制,这个效果每20秒触发一一次。 流星刃形态受到硬性控制技能(除了沉默都不怕)的伤害会将该伤害无效并转化为双倍的HP。该技能每20秒触发一次。流星刃形态不受减速效果影响。 被动主动:枪形态:开启后接下来-段时间内被动缩短为10秒触发-一次。 且不受暴击伤害(会改为普通伤害,护甲穿透+10,受到普通攻击伤害提升%10 刃形态:开启主动提升移动速度,且周围敌人不受加速效果影响。 游戏开始时流星以枪形态进入战场。 二技能:射击枪刃/屏障突击 射击枪刃:开启后直到结束,获得一定护甲穿透,提升攻速。然后可在技能结束前切换为刃形态井向前方扇形快速发起一次斩击,(完成后还是枪形态)斩击释放完成后,结束射击枪刃,斩击会造成物理伤害和减速。 被动:射击枪刀期间,对敌方造成的伤害随机附带破甲/重伤/减速。 屏障突击:开启后获得固定值加百分之10最大生命的护盾。护盾周围的敌方英雄越多存在时间越长然后移动速度增加本次技能中,受到的第一-次伤害无效,第一种伤害降低%5到%10 (随等级提升)第二种伤害提升%10-%5 (等级越高受到伤害越低)。护盾破裂后,对自身和周围造成当前生命值百分之10的物理伤害。在技能结束前,可释放一次冲锋并切换为枪形态对前方进行射击。(射击完 射击枪刃:开启后直到结束,获得一定护甲穿透,提升攻速。然后可在技能结束前切换为刃形态井向前方扇形快速发起一次斩击,(完成后还是枪形态)斩击释放完成后,结束射击枪刃,斩击 伤害越低)。护盾破裂后,对自身和周围造成当前生命值百分之10的物理伤害。在技能结束前,可释放一次冲锋并切换为枪形态对前方进行射击。(射击完成后还是刃形态)冲锋造成物理伤害和击退。 一技能枪刃转换较短时间后(差不多5, 6秒)主动切换武器技能CD30-40秒 枪刃枪形态技能,枪刃射击流星轰炸 枪刃刃形态技能,屏障突击新星切割 切换完成后,回复HP和MP,切换过程中霸体(会受到伤害)。枪形态物理和法术抗性,移速降低。物理攻击力和攻速提高。刃形态物抗法抗正常,移速提高,枪形态为远程普通攻击,刃形态为近战普通攻击。刃形态受到远程普攻伤害后降低该技能CD,枪形态受到近距离普攻伤害后,降低该技能CD。 大招枪形态:流星轰炸流星隐入虚空发射流星弹对指定区域造成六次物理加成法术伤害和减速,被流星弹(形状就像流星一样)命中中心会被击飞。受到多次流星弹伤害减半。释放完成后后流星回到战场中,流星当前生命值变成一半,随等级提升负面降低。该技能可由游戏开始前设置弹道。比如可以往自己四周放,可以往自己前边放大招 刃形态:新星切割流星给枪刃充能,攻击范围和移动速度提升。释放该技能时转换为枪形态增益消失,第一次造成的伤害无视对方护甲,第二次伤害无视%50护甲,第三次伤害无视%25护甲,之后每次无视对方百分15-25 (固定)护甲。前两次不可和百分百穿透叠加。该技能必定给受到伤害的敌方单位附带重伤和体力流失效果。负面持续5秒,大招持续10秒,技能结束后,流星获得1.5秒定身随等级提升负面降低。 设计思路:很多英雄强在控制多,有很多时候在没有操作的情况就会被无脑控制连死。没有反击手段,我设计这个英雄有免控被动,且自身控制较少,保证了自己和对手的都不会被无脑控制恶心
大快人心,我打了一把军八,主公曹睿我赫昭八号忠,然后场上分别 大快人心,我打了一把军八,主公曹睿我赫昭八号忠,然后场上分别为二号界左反 三号沓顿反 4号界张飞忠 五号界徐盛 六号大将军刘焉忠 七号朱桓反。主开局赌无是忠,明鉴我,前几个跳反,问题不大,界张砍了跳反的,先标忠,然后五号因为四号加一所以去砍刘焉,刘焉幸运的闪没被破军。然后回击界徐盛。七号估计和我一样没看懂身份去打界徐了,然后我和主公刷牌,第二轮朱平寇主公跳反,身份大概明了,然后比较重要的一回合来了,刘焉的回合,他打死了界徐盛,摸三张。要拿界张飞的蛇矛,主公果断无懈。这我也能明白,我铁忠,我和他刷牌三打4问题不大,我被明鉴下回合必打死朱。万一刘老板内问题就大了。朱桓回合杀我一刀我一手闪没事,我斩杀朱,摸三张摸到拆,我想了想,就拆蛇矛吧。然后沓顿没距离空过,张飞杀主跳内。主公有八卦和五张牌丝毫没用。然后我也明白了,刘焉是忠,给他打无懈打完立刻开始上斧子杀主。废了明鉴和我两个桃和主公本身剩下的两滴血才顶住。此时,张飞和踏顿没距离,就算刘焉是忠也要打死,想到他估计卡闪再加上要保持手牌数是五张就只杀了一刀骗他。然后继续刷牌,然后反内空过,刘焉乐天过了就离谱,又废了俩桃才顶住,我主真红。然后我一手爆发牌拆顺光反内忠三人手牌决斗杀杀带走刘焉,一看,果然是忠。真的好笑,补充一下,界左被主公砍死了。那位留下了这么一句话,可惜第一回合没杀死你,我就想我们也没怎么对不起他吧,没盲他,只是没让你秀而已。他全局除了砍了界徐盛一刀之外剩下的差不多七八张杀和其他牌决斗啊啥的全砸主公脸上了,老玻璃心了,这把2打六真的痛快。
我又来说伞哥了……今天我打的一把真的彻底让我感到伞哥的无力, 我又来说伞哥了……今天我打的一把真的彻底让我感到伞哥的无力 ,别说我这吧战绩不好看,炎霜逆风就这样,野区被伞哥抢了,胡一菲不会玩就不说了,还抢我钱。我更起不来,也不是挂人所以除了我和兄弟之外人名都涂了,这把前期伞哥拿了铃兰四个人头……然后中期对面装备起来了基本就无作为了。还说下路拖住了对手……拖住了杀不死有个屁用。拿了经济拿了这么多有个屁用,路人局玩伞真的……还是那句话,找套车去玩。路人局没人有义务让你爽。当然,你可能想说小号屠幼。屠幼本身就是错的。就不说啥了。也别在屠幼方面来回复。我不会回复这类评论。双方实力想当,谁没伞哥,另一边赢得几率肯定比有伞哥的一边大。你前期就是有百分之15伤害减免和加成你照样是个脆皮。对面会玩的你肯定杀不死。我也遇到过千胜伞,千胜伞我承认实力很强。我没净化是得死。然后后期就是被我打的时候了。 我遇到伞哥往往是这种情况,伞:我练。行了,我心凉一半。我希望出个匹配ban英雄制度我肯定ban伞哥。或者是有点实力的。前期杀了对面几个人,结果你杀了人,你起来了,团队呢?其他路被杀爆。对面打不了暂时放弃防御塔换5打4,伞哥这时候往往刷野。没连击的伞哥是**吧,谁又能保证你支援路上有兵有野?不可抗力太多了。不是你能决定的。人死差不多过去一个没连击伞哥,好了,团灭。队友全死你还能一打五是咋着。所以我呼吁伞哥在路人局别选。选了被演也活该。我把话说死了。我讨厌伞哥。不要说我不配。我也是百胜伞。明白这个英雄的蛆性。明白自己选出伞队友的无奈。他的存在是病态的。哪个moba类游戏有拿1.5人份经济才能玩的英雄? 好,我把我说伞哥的话总价一遍 1,拿1.5个人的经济做0.5个人,或一个人的事。这就是蛆。 2,孤儿性,刷连击才有战斗力让很多伞哥都刷连击。阻止他刷连击的人才打,还打不过。 3强度与对手挂钩,对手给机会,有可能杀穿对手。不给机会,全程被打。我玩伞也有一人杀穿对面过的时候。但被针对肯定没法玩。肯定的。 4,经济与战斗力的转化率。可能这是我的独有名词。可以理解成就是一个英雄拿了一定的经济能否转化为低于这些经济,等于这些经济。高于这些经济的战斗力。伞哥拿经济转化的战斗力是非常低的。越打越废。前期顺风很难死,中期就很容易死了。射手的转换率最高。所以保射手起来最值。法师打野(刺客)次之。辅助(坦克)再次之。伞哥最次。伞哥最不配拿经济却拿了那么多经济。真的让人不舒服。 5,机制问题。伞哥是一个机制强的英雄,强的就是机制。有机制在就不会弱。但正因为机制,让这个英雄很难做。你说砍废吧,伞哥大佬不干。重做机制吧,更不干了。伞哥大佬愿意为了提升伞哥强度把伞哥变得简单操作一点吗?他们努力的称号不就没意义了吗。我看透了,果断放弃了。但还有很多人坚持,这些人是可敬的,也是可恨的。多少不会玩的伞哥在匹配局秒掏出伞哥发上单包野。见到这种人你心情好?你玩伞哥不是你可以为了自己爽去拿更多经济的理由。你当伞哥还是几年前刚出的无敌伞吗,那时候,别说一个蓝野区。就是我给伞哥打不抢兵不抢野的工具人我都有可能的。毕竟值。现在呢。见到伞哥选出来就是对队友的不负责。 6,玩伞哥的人,每局玩的爽吗?每局重复的操作。打野清线。千篇一律的操作。几乎毫无可变性。把自己一局的胜利托付给对手别选言和。对面射手没辅助,走位失误。哼,可笑。这种胜利都不能由自己来开创的英雄是什么?在我眼里辅助都比伞哥可敬。抱歉侮辱辅助了,我先道歉。 一个伞哥有没有逆在逆风转乾坤的力量?几率太小,除非对面不抵抗全体掉线让你杀。几率和火星撞地球差不多了。 (以上话语,仅适用于路人局,3人及以上套车打非套车有可能决定胜负的力量,且套车车上的人是对你伞哥不反感的,实力有自信的。)如果你没有一个让一车人信任你伞哥并把胜利托付给你的期望的实力。建议放弃伞哥。尽早去换一个英雄,我300大作战那么多英雄比伞哥好玩的有的是。尽早迷途知返,享受快乐300。赢不骄,败不馁。我放弃伞哥后可快乐了。 话说这是我发第几个抵制伞哥的帖子了?欢迎讨论。不过,对于直接跳到末尾准备加三告辞的吧友,请看完,谢谢了。文中可能语言有点过激。写伞哥的帖子都能想起被伞哥坑输并生气你们就应该能理解在下有多讨厌伞哥了。
各位大佬好,我想了一个思路,我想做一个究极魔法卡系列,这个系 各位大佬好,我想了一个思路,我想做一个究极魔法卡系列,这个系列每张魔法卡都将有不同方面的究极能力(9张,速攻,通常,永续各三张)。对此我也想出了一个游戏王同人小说的世界观。另外请大佬给萌新我推荐一个做卡的软件 好,不说什么了,请看文字版 究极力量 速攻魔法卡 此卡不能与究极守护放于同一个卡组 ,此卡的发动不能被除究极魔法卡之外的卡无效化,此卡一回合仅能发动一张。 『1』,挑选对手场上一只怪兽,将其送入墓地或除外。 『2』,挑选对手场上一张魔法陷阱卡,然后那张魔法陷阱卡除外,然后观看对手的盖卡,破坏其中所有与被除外卡同类型的卡。 『3』,把等同于对手场上卡数量+1的卡从对手卡组中里侧表示除外。 『4』,此卡存在于墓地,除外区的场合,把一张手卡返回至卡组,这张卡加入手卡。 究极守护 速攻魔法卡,此卡不能与究极力量放于一个卡组,此卡的发动不能被无效化,此卡一回合仅能发动一张。 『1』,对手发动影响我方怪兽的卡的效果时,可以使该发动无效并破坏。 『2』,对手发动影响我方魔法陷阱卡的效果时,可以使该发动无效并破坏。 『3』,对手发动影响我方卡组的效果时 ,此卡若在卡组中,可以使该发动无效并破坏,然后这张卡加入手卡。 『4』,此卡若在除外区或墓地,将一张手卡返回至卡组发动,这张卡加入手卡。 究极魔法速攻辅援 速攻魔法,此卡的发动不能被无效化。一回合仅能发动一张。 『1』从卡组把一张带有“究极”字段的速攻魔法加入手卡。以此法加入手卡的卡于本回合发动可以被无效化。 『2』,把存在于墓地的此卡除外才能发动,把卡组中一张同名卡加入手卡。此卡进入墓地的回合不能发动。 好,速攻魔法的三张就说完了。永续魔法和通常魔法会明天更新。敬请期待。
新版本法师该何去何从新版本,御法者,立场,十字斩成了压在法师 新版本法师该何去何从 新版本,御法者,立场,十字斩成了压在法师身上的三座大山。非常大的限制了法师玩家的发挥。我们又该如何应对呢,且听在下一一分解。 先来说本次装备更新的受害者,持续多段伤害法师被立场克制,爆发型法师会被十字斩克制。 先说立场,立场这波改动对法师来说不一定是坏事,因为脆皮出不了这个了,射手出了和没出一样,这件对坦克来说出的收益更大。但是你家战士或坦克脑子有问题第一个还敢出烧甲的话……对面adc不笨还是会补立场的。所以坦克玩家谁再第一个烧甲真的是坑人了。 法师对于出了立场的射手想办法秒吧。不出其他法抗装肯定打的死,也别说立场加抵抗就是百分之40减伤。没那么高。今天我法师该秒杀还是秒杀。 然后说这个帖子我最想吐槽的装备,十字斩。这玩意对远程法师曾小贤,飞鸟来说,就是几个技能的事,但对炎霜这种近战法师来说是致命的(除了炎霜也没几个近战法师了)我感觉这玩意就是来坑炎霜的吧,我不能开团了,开团第一个冰上去屁伤害没有,0.6秒我瞬间蒸发不成问题。现在我炎霜改成后手进团切人。这玩意我看出对炎霜的满满恶意。就炎霜几乎所有技能都要近距离释放。你让我和有十字斩的射手近距离对打?同经济和送没区别,除非残血。普通法师建议出法术的附伤雷锤魔女恶毒破掉护身,尤其是魔女,时间最长。这件装备我们法师讨厌,adc其实也讨厌,无敌0.6秒该死还是死……再说月挣零,不知道她配十字斩咋样,月挣零不适应暴击,用一件出装的伤害去换一点输出时间和环境我认为不亏,净化加十字斩加大招的爆发输出足以让脆皮蒸发。所以APC也增强了。 再分析一下提米,高伤法师的典范,除了需要打十字斩多一个一二组合技,问题也不大。就是可能更难收割,打了一下正好刷出个盾…… 御法者:出这个基本上很难被法师杀了,基本上限定adc出,但价格也提高,建议中后期出。咱们法师打出御法者的话……建议打出盾跑,cd好了再打一套。不然容易被反杀,远程法师就是直接锤就行。近战法命苦(扇子,炎霜) 最后来个总结,法师目前最推荐飞鸟,立场没了谁都挡不住,曾小贤,依然恶心,不必多说。提米,大佬继续拿亲女儿上分,肯定还强,就这自保能力就不是一般法师能比 诸葛这类持续输出型就要谨慎选择技能释放对象。 受害对像:炎霜,你刷了半天的大招,只打了个控制。你心态爆不爆炸,玩炎霜现在千万别玩纯AP了,建议出2肉,保证自己不蒸发。从单次高伤害改成法术技能附伤(绝大多数法师都能这么做)。炎霜她除了控没自保能力,这种对手有净化就死,佩姬近战法师大招起码伪无敌,扇子有额外吸血。,炎霜只有控,二技能是定身,沉默,不妨碍射手A死你。 但是,我还要在纯法之路走下去。无论接下来的路途是黑暗还是光明,成功还是失败,我都会走下去,我绝对力量的战斗不会停止。谢谢观看,有问题在底下提出,楼主会勤快的回复的。
圣都,虚无穹顶塔顶,一位银发少女的披风随风飘动—炎霜,我最强 圣都,虚无穹顶塔顶,一位银发少女的披风随风飘动—炎霜,我最强的搭档。有时候冷若冰山,有时候热情似火,似乎是受到她圣器的影响。她转过头,看到是我,我们不约而同地说了句:搭档,中午好。“来找我有什么事情吗”她轻声说道。“我,我想对你说一声谢谢和对不起,谢谢你与我并肩战斗了那么久,收获了胜利的快乐,失败的挫折,曾经顺风翻车,也曾与你扭转局面,逆风翻盘,没有你,我在300大作战里快乐会少很多”“那对不起又从何而来呢,我并并不觉得你有对不起我的地方。”她疑惑地问道。我说道:你不觉得我出装很不正常吗,把把纯AP,你死亡率比其她炎霜要高很多啊。她淡然一笑,笑着说:某种意义上来说,这也是正确的,你靠这纯AP的输出才保证了我的生存,所谓进攻是最好的防御。你做的没有问题。要是我连对手都无法击杀,那我还做什么法刺,我存在的意义不就是在阵亡前尽可能的输出吗?我惊喜地说道:谢谢,但是下个新版本……咱们的对手,adc,apc。因为新装备,全输出的你会更加危险。炎霜眼神中露出了一丝温柔随即又消逝不见,说道:我不是有你吗,我!的!搭档!说到这里,她也是声音大了许多。你是我的骄傲,搭档,我同样要感谢你对我的付出,没有在前几场失败的战斗中讨厌我。曾经我没有加强的时候,你就在陪我,如今,我们加强了,我们不会怕。让我们一起努力,用绝对的力量去打爆那些脆皮。展示你我的绝对力量吧!说道这里,少年,少女一起笑了起来。我们彼此说道:汝就是吾之魂,为对方手中利刃,誓要讨伐吾等敌人,你的敌人就是我的敌人。宣誓完毕。我们彼此感到灵魂充满力量。 (为防止什么抢老婆等,文中已经给出,有无数个炎霜,文中炎霜是我的炎霜。也是看了呆萌果然妹大佬的帖子写出来的)中二度满满,不够我还敢再写。即使下个版本出一堆克制我炎霜的装备,我照样要出纯AP,看看是我的手中剑更硬,还是出装更硬。我相信炎霜,也相信我。
萌新也想做一个监管者。名字:战将外在特质:他的战甲和武器,和 萌新也想做一个监管者。 名字:战将 外在特质:他的战甲和武器,和战旗散布于庄园,可于战斗中拿到。游戏开始时,使用佩剑作为攻击手段。 战旗:刷新在地下室上方位置,战将可以感知其位置,也可以感知周围的求生者。战旗周围的密码机破译减慢,翻窗,治疗等各项交互速度减慢,战将在战旗附近时移动速度加快。可捡起和放置。 长枪:破译两台密码机后出现在地窖位置,捡起后,将佩剑作为一个手持物,可以用来投掷攻击求生者,被击中的求生者无法被治疗,恐惧值逐渐提高,至多提升一半恐惧值(类似佣兵被打掉血)然后获得“失血(提升虚拟恐惧值,失血完成后视为2挂,2挂直接飞)”直到被挂上狂欢之椅为止。长枪拥有更大的攻击范围和稍慢的恢复速度。 战甲:出现在一个柜子中,被眩晕后,挣扎成功,板子砸中后,战将会感知其位置,装备后,移动速度略微降低,眩晕,挣扎成功,被砸后的控制时间大幅降低。实体能力冷却减少。 实体能力 战斗呼唤(0阶)靠近建筑物(大门,密码机,战旗,)发起一个短冲锋(思考古战场士兵冲锋的样子)(如果有长枪则不需要靠近建筑。)冲锋时间不能被控制。不可攻击,撞到求生者那个求生者会被击退。 战斗呼唤(1阶)随着战斗时间的增加,他恢复了更多的战斗经验,冲锋时间更长,可以造成0.25(可以恐惧震慑)的伤害。 战斗呼唤(2阶)他恢复了全部力量,宛若一个杀神。发动技能遇到木板或窗户会“飞掠”(直接跳出去)(木板不会被破坏,不会触发封窗。)并终止冲锋(短暂的后摇,比正常监管翻窗快)如果有求生者也在跨越那个窗户或者在窗户,板子附近那个求生者会受到至多一半恐惧值的伤害(越近伤害越大)(拒绝反翻,不能说战将飞掠过去你还想翻回去。) 招来:支付500-1000恐惧值将战旗,长枪,战甲招来
论四害与不动白。有人说,曹丕是四害,又有人说曹丕只是不动白,但,以我的看法,纯看收益够不够大,遗计这个技能弱吗,不弱,但要看在谁身上。给祢衡一个,顶着技能都得杀吧,称象也是这个道理,敌人不杀,队友也不杀,队友和敌人的杀都会造成负收益,一个对敌人的负收益,一个对队友的负收益,所以是四害。但曹丕呢?1张杀,就能让地主待一回合,就说地主少摸两张就值一滴血,更何况一些地主技能了,要是有个技能,掉一滴血拿10张,不说10张,拿5张都值得去杀(遛狗是个例,驱虎加荀彧的杀可以达到正常二人的输出,且稳定摸5张或4张)。我总结一下,四害不能主动造成收益且受到除aoe之外的伤害造成的收益不大不小。不动白,不能主动造成收益但收益不低。所以曹丕是不动白,不是四害,这个帖子我想讲的主要内容讲完了,再讲一个咱们口中的另类四害,新王异,不同于宇宙兄弟的卖血机制,也不同于张春华卖了血也没收益的机制,她的收益是最稳定的。结束阶段摸牌,还可以给队友,这张牌是摸了选一张给的,给的一般是关键牌,关键输出,关键防御。虽然比不上顶级强将,却是新手可以使用的。再插一句四害之所以是四害是他们不会主动卖血,不光出aoe他们不卖,出杀都不卖,他们没有我要去造成收益这个概念,有这个概念的又不会去玩不动白。所以郭嘉几个就成了四害的代名词。不知道我说的对不对,欢迎在底下讨论,楼主回复很快的。
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