威重诸葛诞 魏然123kkkk
司马氏篡权,我当替天罚之
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当前国战不臣我的游戏理解,如果觉得国战玩的不爽的进来看看 别的不说,如果你不会,我教你怎么打野心家和怎么玩野 公孙渊:他是发育型野心家,前期能力较弱,后期较强,他也是唯一没有回合外防御能力的野心家,因此搭配副将除了可以选张飞,左慈这样的野心家通用副将之外,更应该选择防御为主的副将,包括魏国卖血将们,陆抗,法正等等。 如果打公孙渊,他其实基本会死于aoe打残被补掉和号令天下的倒霉蛋,谁闲的没事都会摸他一刀,但场上若有其他大势力的情况下,可以放心与他合作打大势力,他一般会最先被大势力打死,玩他越藏越容易死,早点出来还有一线机会。 孙綝:最弱野心家,出来我都不想打他,搭配武将基本必须是爆发型武将否则几乎一事无成,靠着戮慢性死亡,除非你运气好把把捡漏,拆孙綝的牌他回合内就啥都做不了。 司马昭:下限最高野心家,用他尽量保留反馈,搭配昭心增加回合外防御降低嘲讽,没有反馈的司马昭很容易被乱刀砍死,对付司马昭必须要谨慎,你与他合作无异于与虎谋皮,你和他打又很容易他快速击杀,尽量不要帮助他,留好闪,除此之外你做不了太多,你最好赌你自己运气好能摸到很多key牌保持活着,或者把他乐住。 钟会:上限最高野心家,钟会一般就三种情况,1,他出来,把全场鲨了,二,出来,没打死几个,被乱刀砍死,3,发育到所有人打不过他,这玩意发育上限比公孙还要高,后期一手杀,闪很难杀的动,你能天天摸火烧连营能直伤牌吗,面对他,打死他,压制他,不要犹豫,虽然被削了,但他依旧是上限最高的野心家,除非他副将废到一定境界,即便如此他仍旧是大敌。 打司马昭,谁打他谁容易死,钟会,打不打都有可能死不如试着打死他。 就写这点吧,欢迎补充。
刚才逛贴吧看到一个有意思的评论(内有大段文字,可以只看第一段) 没有针对这位吧友的意思,单纯觉得这话有道理,策划敢不敢把遥控枪改成让工程使用炮台的第一视角攻击,操纵期间工程本体无防御能力,这不就是真手动操作炮台了吗。 为什么要发这个帖子?策划体验服更新关于工程的部分让我眼前一黑,不会改可以不改,20蓝回收幽浮,我工程总共100蓝,就是觉醒加特工也就115,统御又不是天天有,炮台加补给100蓝没了,然后我的战斗炮秒炸,在大楼屋顶刚出了小黑屋来到中路就是这个情况,然后要么是我被已经跳上我家楼顶的导弹炸死,要么慢慢回蓝,楼下中蓝包让挂机工程啥的吃了,没我的份。这玩意一进正式服,以后我大楼守个锤子楼。永ban大楼了要。 作为主工的钛合金我是必买的,等于我要花钱还要吃削弱,战斗炮就该30蓝放一次回收幽浮15蓝,这才是有用的补偿和回调,把CD弄回来?这是我们工程本来就有的。 还有带工程职业和武器节奏的,你说文曲龙晶这种武器我还能接受,毕竟当年确实恶心,无话可说,但你砍武器也就算了,砍职业几个意思。 现在带工程职业和武器节奏的,那就动动进水的脑子把水摇出来再说话。(别对号入座,如果你觉得我骂你那骂的就是你。) 工程师是用最脆弱的身板换来了“强大的”三级防御炮台,为什么快捷语音里只说有刀锋和有炮台,刀锋,不说有机枪,有狙击?刀锋不提示的话没榴弹和火,一人连杀是常见的事,有没有可能,我是说有没有可能三级炮威胁程度至少在设定上是和刀锋一样的? 现在的三级炮,反应那叫一个慢,导弹跳过来我死了,炮台机枪都没开枪。除了阴阴瞎子和不搜点的,绝大多数只能拖延一下对方进点时间罢了(攻防还能把炮台反应距离减半,想出来这个的真是个天才啊)。现在的炮台就是个瞎子,我生涯3089天,生涯比我老的多了去了,那些玩家一定知道那时候的三级炮有多厉害。我依然清楚的的记得,终结者模式,隐匿之城,武器:探险精神,我工程炮台九杀灭队,炮台杀了八个我亲手做掉最后一个狙击,那可真是来一个死一个,一个导弹想站在楼梯上炸我,露个脚指头就被我的三级扬了。 你觉得炮台强吗?只要你认真搜点,都不强对吧?哪怕是煤气,只要搜点仔细,机枪卡个大盾就拆了对吧,你想说比如绿色猴,导弹,榴弹等职业对于一些位置的三级解决不掉?有没有可能,你就不该具有无损解决三级的能力呢,能比较无损解决三级的就该只有刀锋,以及机枪,位置不好的三级当然可以由榴弹,导弹等职业aoe破坏。狙击远程拆掉,奶套盾强拆,炮台能力不行被拆了也没问题。 有人说战斗炮恶心,比如黑金,三级只要你够认真仔细都无威胁,脆弱的战斗炮威胁就大了?说这话的,我猜你玩双蛋,疯狂跳跳跳过来迎面发现一个战斗炮,你残了,被打死,那不是活该是什么?强的是炮台?不是你人的问题?枪神纪还是第三人称游戏,但凡你仔细看看墙角发现炮台,打不过你可以走,可以叫队友,选择有很多,如果你打不过还要撞上去,又要怪谁呢?说炮台强的,那玩意终究是个ai,你连个ai都打不过还有脸说? 策划不想想解决挂机工程的问题,先打击战工积极性。真有你的。想让挂机工程没收益,先不说别的机制上,你出那种家门口是最不适合防守,冲出去才适合防守的地图,比如中东小镇,家里不能放炮台,家门口前方一大片空地,刀锋能捅烂挂机工的屁股,比如威尼斯这种破图,这不是纯纯促进挂机工程。我工程就玩中东,欧洲(这图狙击影响小一点但狙击也很关键)紫藤镇(多个炮台点位,也方便进攻),仓库,基因锁(教廷工硬刚就完事了),集装,艺术,城市屋顶。 就说这么多。
蟹哥新技能太阴间了——来自一位机皇玩家的破防 做完三叉没资源了直接变俩龙打死我……一卡星尘变流天也是阴间,精***神智牛过去变俩龙打死我,K社你没了。 经典屁股印技能,你怎么不给机皇印个离谱技能呢,机皇就相当于只有蟹哥技能的三分之一。有本事给机皇印个离谱技能来个同步大战机皇帝。那样多好玩啊,等别的次元活动的时候kc杯再来对应剧情的卡组大战多甜美有意思啊,嗯? 你什么技能,我什么技能,顶着我神智1魔法康加我后台2圣杯展开,我玩个锤子(俩风吹了1圣杯,统招运输者被我康了,然后精神牛神智变俩龙把我打死) 我麻了,我破防了。拿50钻溜了。这届kc是让我最难受的一届。什么离谱的技能战士,太离谱了。机皇精致原版的效果都碰不到这个技能的脚边。 技能是为了卡组服务的,不是卡组为了技能,在我眼里技能想当于是一场决斗中一次回合能让玩家当一回合的传奇决斗者就不错了,你这个技能……比游星本人还厉害,zone见到这个技能的设计人直呼拯救未来非您莫属,游星的同步恐慌还让特招的同步攻击变0呢,您这个直接印2大怪,要是只能把星尘送墓也就算了,哪怕把同步怪兽送墓也算了,你把我机皇帝神智送墓特招2同步怪几个意思啊?游星都没你厉害啊,你聚集逆麻的祈愿… 不吐不舒服,打出来舒服了一点。被删了我就继续发
机皇上王,最后一把太惊险了,快进来看 呼,容在下平复下激动的心情,在2023年4月13日,我再一次机皇上王,和上一个月不同,多了很多强大的对手,但他们都被我的机皇卡组粉碎了。 先说一下对手卡组变化,从上个月的PK,黑魔导为主,这个月增加了七音符,塔玛希,时械神,废二,当然还有长盛不衰的机界,炎码,没说的我可能是忘了。 机皇先手仅本家卡优黑魔导,七音符,勉强优塔玛希。因此要对付更多卡组就要准备优质的范用卡。 下面我们逐个分析机皇怎么打哪些卡组。 在这之前,先说一下本家唯一打断,神智的用法,自己有坑对面风吹坑,如果你认为你这个坑对对手的卡组有用就康,反之不康,如果对手吹到了你的风,你就要仔细抉择。总结,大部分时候无脑康检索卡和赚牌卡,展开卡。用好神智是机皇通往胜利的第一步。 1,黑魔导,技能战士的标杆,无脑赚卡,先手神智即可极大压制展开,搭配范用卡只要对手不天胡或者上手大量强制脱出装置,基本必定拿下。神智要康黑魔导的阵(必康),秘仪(必康),召唤师的技法(选康) 2, 版本新主流,塔玛希打法,先手有圣杯用核守备特招神智,圣杯康升龙,因为对方已经通常召唤过已经不能再召唤了,他也基本只带陨雨,到你的回合吃升龙一刀砍死。如果没圣杯核特招同步吸收,防止友红痕和暴君用炸场效果,如果对手选择检索陨雨,不开你还有下回合的机会,开了也打不死你。除非他战阶自己开了月书。活下来就有机会。 3,七音符,灵摆卡组是吧,先手做神智盖坑,月书弄掉对方同召对方无法开灵摆联盟只能亏卡齐p,基本拿下,没有就难打。后手对手大姐如果对手有刻度8的摆子可以把2400以下的怪发效果后破坏,吹不掉摆子建议核展开。 4,时械神,解不掉怪兽就解决决斗者,铁狼走脸两回合结束游戏,注意不要让回血时械神攻击成功让他回血到4000,有圣杯基本上就拿下了,时械神后场基本没有的。 5,狱火机,这个很烦,先手神智康消华不用说,第二个你的回合或者后手就要看夜间射击和圣杯了(还好不是所有狱火机都是准阶开狂宴)。 6,PK,圣杯康断碎剑或者海龙,然后神龙破坏额外。还是很棘手的,还好不是所有PK都先手做暗镇魂。 7,废二,先手就不要让他动,动起来就糟了,后手核出神智吸怪对手二速特招有干扰的同步怪成功的时候开圣杯然后卷回主要吃同步一刀死,月书的话只能盖1打吸1打掉被盖的怪了,除非对手还硬要同步。 差不多就这些,不懂得再问,卡组也会发在下面,接下来是故事环节,由我来为你们来解说我精彩刺激的上王局。 我先手,看着我的手牌,没有圣杯等范用卡,这我不是和死了一样吗……罢了,当我想要出神智等死的时候我想了一个问题,先手出同步吸收试试吧过。 对手公式化展开后,盖二(其中一张检索的是陨雨),对手的友红痕没有发动效果打过来,我发动统制无效同步吸收的破坏,此时我手卡有1张夜间射击,如果再抽到1张风的话,游戏就结束了。到我的回合,似乎是天命眷顾,我抽到了卡组唯一1张气旋。我先吹他的未知盖卡,是宇宙气旋,他发动了(记住了,后面要考)除外了我的机皇创出,我心中欢呼雀跃,殊不知我居然渣操了…… 夜间射击吹掉最后的盖卡陨雨,发动第二张创出,拿核,核拿创出,扔手中的神龙炸核特招神智……:我神智呢……我这才想起核不能特招场上已经有的属性的机皇帝,同步吸收也是暗属性……我心中又瞬间变成1万只***在奔腾,看着手卡最后的创出,我绝望的结束了回合。 对手发动升龙的隐藏效果特招2只1星共鸣同步了暴君,回收了陨石雨,又除外风来王拿了共鸣者,对手直接5张手卡,我以为我完蛋了,对手通召了赛马…… 好像还有机会?对手暴君打掉了我的同步吸收,赛马直接攻击,我的生命值还有剩下。我的回合,抽卡,这次抽卡如果抽到了最后的夜间射击,毫无疑问我一定会赢,但几率渺茫,抽,是兵厂,我小有失望,通召兵厂,跳俩兵,对手直接开陨雨……好吧,那我就开创出拿神龙,特招神龙攻击。 还好暴君不能战阶无效怪兽效果,他的额外第一张就是贝利亚尔,那么3000+3500-3500等于多少呢,答案是是3000,真正的决斗者伤害不会溢出,你肯定还记得对手发动过宇宙气旋。对手生命值归零,我赢了。
机皇kc20,可以进来看看 一路上,前期踩死一堆黑魔导到18,用圣杯摁死几个时械神,慢慢磨磨死了狱火机,炸摆子痛打七音符,夜射炸陨雨,宇宙气旋除外陨雨吃塔玛希,最后神龙打死水机的大三叉上20。 不要光看上面说的好听,对局中也展现了许多问题,比如,第一波被解光后还开了技能后续回合全抽范用卡被活活打死,时械神抽不到圣杯在对方无限光后抽到圣杯没用,想铁狼打两次对方回血到4000的绝望。 打黑魔导神智被强脱弹到爽,打PK,塔玛希先手没抽到一张范用神智等死。 但,不论如何,我爱机皇,你敢违抗拥有3圣杯的我吗!圣杯是很适合机皇的泛用,趁着半价我把它满3了。 用处1,正常无效对面前场。 2,无效神智让其它怪兽继续攻击 3,加打点也算 4,让对面维持表侧方便机皇吃同步或者神龙打攻表一刀死。 额外可以更改,范用和主轴可以根据喜好更改,先手核展开或者兵厂神智展开均可,后手看到对方有坑建议核展开,兵厂吃啥都展不开,核不怕月书。展开点建议拉满,能不开技能就不开(看你自己)。 机皇不太怕贴纸所以夜射还是蛮好用的。限3卡建议满3,我没满3因为我没有。 最后祝各位kc没到20的不卡手,遇到被克制的卡组,早日上20。 现在我手上有PK和机皇,就用这两个卡组试试能在kc的赛场上走多远。有啥想问的在下面评论,基本必定回复。
机皇上王,喜欢机皇或者有兴趣的进来看看吧 先说为什么带30卡不带20卡,前几天看到吧友讨论卡组带20好还是30好,后来我看到了结论,如果带30卡能稳定展开,那30卡比20卡强,机皇30卡有什么好处呢,机皇兵这个废件更难上手了,可喜可贺。而且20卡机皇卡组很容易打光卡组核心然后被对手反杀,这点30卡就没问题,打不穿没关系我卡组厚慢慢打。综上,我个人认为30卡比20卡好。 再说卡组构成 从本家说起吧,带三神龙,本家大哥,斩杀核心,多余上手技能丢掉,机皇斩杀就靠它了,2张勉强能玩 。 兵厂,展开核心,一卡r4机械族超量,不论是召唤巨人检索本家怪还是出编号27撞对面小怪出高达,还有铁狼走脸,都是很舒服的。投入:3 核,本家补强的新卡,可以说提高了机皇先手的下限后手的上限,投入1-2,先手机皇不用兵厂出巨人炸巨人出神智这种亏卡操作了,带核先手即可一卡神智,后手,机皇展开链脆弱是众所周知的,小粉吃啥坑你都动不了,但核不一样,核被盖了你也可以炸核出怪,当然虽然好用但也不必满三,因为你一般就先手出神智而已,毕竟核也有不能拉相同属性机皇的缺点,也没必要为了这个投入空和地,因此1-2均可。 吸收,建议投入1-2,先手核展开的缺点就是大概率没同步吸收,对手展开如果足够暴力的话就把你打死了,可以投入2提高上手,3真的没必要。 神智,投入1-2,一般就先手出一个,或者后手出对抗魔法展开的卡组,投入2可以避免先手出现就1神智3范用的倒霉景象,况且此卡也可以对抗效破多的卡组。 神智压制力还是不错的。 机皇兵:4-5,三种各一,之后智兵,地兵可以选择带2,空就算了,战破遗言如果你认为有用可以带,万一你真遇到斧王还能通过这玩意保命呢,看你自己。 机皇统制:投入1,一般用作创出cost炸核出有一次代破的神智,注意扔创出炸核会提示是否用统制代破,别手残了。 范用:因为环境逐渐残暴,只带风你肯定会被乱杀的,因此针对前场的卡和后场的卡都要适当的带,以下为机皇适合的卡。 魔法卡:黑洞(我没有带的闪电漩涡)不用说,残暴的解场效果还可以触发核的遗言。1-2 闪电漩涡:扔手中机皇怪兽更容易跳出神龙,机皇手牌一般不是很缺。1-2 圣杯:我认为最适合机皇的范用,对任何怪都有用,不像月之书盖不了链接,也能给自己的神智用取消的攻击自肃,缺点也有,一般只给小怪用,给对面大哥用这个很容易死的快。2-3 圣枪:0-3均可,不是必须品,但可以提供一种新的战术,创出有破坏表测魔陷的效果,圣枪可以降低对方大于2200攻怪兽的打点然后27撞死出高达。 范用坑:啥强带啥,不过大搜捕不太适合,因为机皇魔陷位置不太够,当然,你如果有也可以投入大搜捕牛怪然后把神智和牛来的怪link了,天龙和强脱就不说了,拉满。 限制卡投入,限1机皇选择很多,狡猾,圣反,还有带风暴@屑女仆长16y ,感谢他提供给我的带风暴思路,我用了几次,有用,但是一张上手率低,后来就不带了,圣反虽然是攻宣容易被风吹了,但神智可以康掉风,对方只能硬踩坑,对手打过来吃圣反心态就炸了,狡猾也可以,可以炸掉对方的怪和自己的怪出神智补刀,也可以单纯1换2,也可以带死苏提高机皇收益上限,实现扔兵厂炸核复活兵厂继续赚的套路。 也可以投入集中电流(插座集中给神智提高打点)。 额外就不说了,希望这个帖子给你带来了帮助。
分享我用的顺手的傀儡卡组 2021年七月出了傀儡以后,傀儡一直处于一个非常尴尬的地位,毛都打不过,先手纯靠坑,后手也未必斩的掉,对手守备一只怪加坑你大概率就斩不掉了,但链接补强出来后,傀儡确实强了不少,以下附上几张图。 先手技能堆死灵,死灵上手堆瓷,俩都上手……然后统招给变速或者婴儿(取决于手上有没有抽牌),出本家link,一般是拿瓷特招瓷,然后开升级把瓷送进去,此时先手能做的不多,盖好坑过,如果对方银河眼则建议不要把木马link了,要用别的link,手里多留怪,防止被秒杀。先手如果过到了扫射,则可以做天堂弦乐手。 扛过对手回合在t3秒杀对方,除外瓷给全家抗性,如果奇美拉还在在这之前先赚一下卡,防止对方连锁瓷弄奇美拉,然后就看你所需开始展开,基本是任何卡组都能斩的。 卡组强在哪里?傀儡有滤抽更容易摸到范用和展开点,而且现在基本没有什么不取对象陷阱卡,瓷人偶一卡爆杀强脱,狡猾,大搜捕,月书,大搜捕傀儡也很适合用,牛过来的怪用巨人偶弄成八就能当素材了,在link和升级抽卡的支持下不怎么缺资源,死灵进墓后等于一卡超量本家,先手赚卡铺场盖坑,后手无视大部分盖卡和前场斩杀。 坑可以随便换,我没有警戒点和大搜捕。打表前炎兽问题还是有的没气旋过不了反击,但打表后炎兽那估计也是打孙子一样了,比如巨人偶把怪牛过来叠了不进墓地,巨杀多次效破让猞猁爬。炎兽除了本家反击和吊顶是没不取对象的,但只要操作的好应该吃不到吊顶。打机界的话,我只能说不至于没还手之力,毕竟磁力和死灵一个手牌特招一个墓地发效,不至于动不了。 有啥不懂得就问吧,还有不乱健我根本没出过几次。
聊聊主角的心性和实力怎样设定更好 大概可以吧主角的新性和实力分成以下几种类型 1,实力弱,心性不变或者改变,举例,斗破,感觉萧炎从开始到结束没怎么写有什么心性变化,毕竟他是穿越者。 2,实力和心性都达到完全体,这类主角大概是无敌流主角,当然无敌流里应该也有心性仍需成长的。 我想说的是,让主角的心性和实力都达到半完全体,主角依旧有成长空间,且主角有一定的实力和心性来支持主角的行动。 为什么我发这个贴:我构思的小说里,主角初始等级就不低,不是从一阶(举例)开始升级的,我让主角经历了很多事情让他的心性成长,虽然不至于达到老谋深算的那种,但他的心性已经不是一个普通的青年/少年了,比如他很年轻,但他也经历过生死别离,作为位面最年轻的一代就要肩负守护所在位面的命运(你可能会问前辈不行吗,我设定好了解释)拯救世界非这一代年轻人莫属。这些都在小说开篇之前,上述内容会在小说中逐渐展现出来,让读者知道主角有着这样的过去。玄幻小说现在确实比较容易扑街,我对我编的故事还是有一些信心的,就差把故事写出来了。 当然,还是一个老问题,故事情节完善了无数次,修了无数个情节bug,主角,配角,反派的行为逻辑都没什么问题,打个比方,我的稿里甚至找不到反派跳脸主角的情节,因为杂鱼反派一不小心智商也被我提高了,见到主角实力强根本不来挑衅……后来杂鱼反派智商削弱了一下,装逼打脸虽然俗套且多了就没意思了,但还是可以写写(水个字数) 现在困扰我的依旧是境界名称问题,由于世界观是自创,所以仙侠的等级制度不能套用,一系列好听好记的境界名称我觉得真的挺重要的,一个好听好记的名字,你听到了就能让人构想这个境界的厉害,一个难听的名称有时候得文本说明这个境界为啥厉害才能知道。 有什么想说的在帖子下和我讨论吧。我会尽可能回复的。
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