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【攻略】半肉as凯南,carry全场! 又到周免,重拾凯南,因为队伍里面一个团控都没有,我今天翻出了凯南carry全场(好了不感怀了,下面送上s3半肉as流凯南build) 召技:闪现,治疗/屏障 天赋:9/1/20 - 点出10%冷却,8%法穿,1%吸血 装备: 核心装:1-钢铁烈阳之盒(10%冷却,500血,30护甲),蓝药水(10%冷却),红药水 发展装:2-飓风(意义在于凯南浪一波之后仍然能输出大量伤害) 3-末刃+面具(顺风情况下,这个组合很给力,而且平滑) 3-狂徒+鬼索(逆风情况下,你经常会半血作战,这是鬼索的被动能很好的触发) 5-法穿鞋(我现在鞋子都出得比较晚...) 6-破王/饮血(一般打到6神装,应该都是平风大后期,所以破王还是不错的。)
【半肉凯南】能进能退!半肉as流凯南送上 又到周免,重拾凯南,因为队伍里面一个团控都没有,我今天翻出了凯南carry全场(好了不感怀了,下面送上s3半肉as流凯南build) 召技:闪现,治疗/屏障 天赋:9/1/20 - 点出10%冷却,8%法穿,1%吸血 装备: 核心装:1-钢铁烈阳之盒(10%冷却,500血,30护甲),蓝药水(10%冷却),红药水 发展装:2-飓风(意义在于凯南浪一波之后仍然能输出大量伤害) 3-末刃+面具(顺风情况下,这个组合很给力,而且平滑) 3-狂徒+鬼索(逆风情况下,你经常会半血作战,这是鬼索的被动能很好的触发) 5-法穿鞋(我现在鞋子都出得比较晚...) 6-破王/饮血(一般打到6神装,应该都是平风大后期,所以破王还是不错的。)
【s3】s3性价比最高装备,却很少看到有人出,心痛 钢铁烈阳之盒 - 2000 +425生命值 +35护甲 +10%冷却缩减 +10生命回复/5秒 唯一主动:为你自身和周围的友军武装上护盾,持续5秒,吸收即将到来的50+10x英雄等级的伤害。冷却时间60秒。
【diy】sp陆逊,火烧全场有木有 sp陆逊: 火势:你造成的伤害均为火属性伤害,你造成火属性伤害的对象视为处于连环状态。 燎原:你每造成一点火属性伤害,你从牌堆摸一张牌。
[diy]爆菊信 在你的出牌阶段,若你使用的杀是你打出的第三张牌,杀的对象翻面。
【双修蛮王】双修蛮王真心可行,对比ap易。 ap易,q1.0ap加成,w2.0加成。(修改后0.5ad加成) 蛮王,e1.0ap加成1.5ad加成堪比易的q(虽然没有刷新) q1.5ap加成以及怒气加成,接近ap易的w。 劣势:没有r刷新,e只能靠爆击获得冷却,频率不如ap易。 q没有双抗,回复还是稍微嫌低。 优势:不缺蓝。 q结合恢复以及ad输出,双修轻易。 虽然没q的双抗,但有r可以持续输出。 下面说一下装备以及出装路线:
国战全攻略及武将八神 鉴于目前大家对国战的体系不甚了解,于是手打一份攻略,以提高国战的整体氛围。爪机码字,较慢见谅。
曹冲,性格宽厚的少年天才 魏,三血
简单明了蜘蛛攻略 今天免费,用蜘蛛匹配五连胜了,还有一个是4v5的,说一个入门级的蜘蛛攻略吧。
周瑜更改 反间,你可以让除你外一名角色选择x+1张手牌,并指定其颜色及组合并获得之,若该角色猜错,则失去一点体力。
求一个基础的出兵列表 打小矿要多少攻防,中矿要多少,大矿要多少,一到八星恶魔各要多少?
鬼索作为剑圣的第一大件 剑圣首件攻速鞋或抗性鞋这点基本无可争议,但作为打野gank,自身恢复优秀的剑圣,第一大件选择鬼索,在输出上不逊大剑,恢复上不逊灯笼,且不需要太多后续即可成型,会不会是更好的选择?
鬼索作为剑圣的第一大件 剑圣首件攻速鞋或抗性鞋这点基本无可争议,但作为打野gank,自身恢复优秀的剑圣,第一大件选择鬼索,在输出上不逊大剑,恢复上不逊灯笼,且不需要太多后续即可成型,会不会是更好的选择?
鬼索作为剑圣的第一大件 剑圣首件攻速鞋或抗性鞋这点基本无可争议,但作为打野gank,自身恢复优秀的剑圣,第一大件选择鬼索,在输出上不逊大剑,恢复上不逊灯笼,且不需要太多后续即可成型,会不会是更好的选择?
万亿入市,通胀再临。 吊丝们...准备点美金吧。
小丑就是个垃圾,不服来辩! 今日练完寡妇,练到差不多顺手了,再练小丑感觉不爽啊,各种求出装求打法。
时光法杖还有出的必要么? 有钱出时光,顺风的情况下,直接出帽子优势更大。 逆风的情况下,装备起不来,不如叠小件双抗跟输出。 意在讨论,总是觉得时光比较鸡肋。
TOP10你应该知道的防御装 十,狂徒,虽然狂徒毫无性价比可言,但它提供了单格最高的血量,所以仍然是你大部份装备组合的最后一个防御部件。把它放在这里的另一个原因是,几乎总是有比它更好的选择
TOP10高性价比的防御装 十,布甲。降低接近一成的物理伤害,让你对线打野各种坚挺
【武圣】迫不得已赢了一场关羽内,忠马谡反司马法正郭嘉平衡逆转 要的留邮箱,前十名有
现阶段的月英打法 进入军包,锦囊稀释了,月英确实变弱了,但仍有一定可玩性,下面说说操作技巧
【三三】三三选将扫盲--将星录 兵法云:兵形如水,因势而变;三三之势,因将而异。剑丛峰峦,激流之势;猛将云舒,平缓之像。 三三对弈,泾渭相冲,狭路相逢,得势者胜。 取将之道,以势为本;上将居腹,众星拱月;下者居边,孤而不应。 是为本录,绘众星之相,指取将之道。 三三兵势,常势有三:剑丛峰峦,势如飞瀑;流转不绝,以为江河;暗流涌动,是为湖海。 飞瀑之象,祸起貂瑜。昔貂蝉乱政,飞将横空,自此中原纷乱,刀兵频起。故飞瀑之象,刀兵之势。刀从荆棘,触目惊心。 凡此诸将,应龙擒渊;聚而成形,银河天落: 龙渊貂蝉、鱼肠公瑾、飞刀妙才、元戎翼德、斫山许褚、阴判张角、宛云小乔。 飞瀑之贵,急落破巧;元化厚重,或当其疾;损益其势,首取大乔。 江河之象,谋数之胜。昔公覆献计,周郎纳策;逆丞相于雷霆,叹奉孝之天妒。故江河之势,多算胜寡。奇策频起,转折不停。 凡此诸将,黄龙割据;一而成型,众则滔滔: 剑首月英,残虹黄盖,若水孙权,承影洛鬼,莫邪尚香,移星诸葛。 江河之贵,谋数之胜;皇叔仁德,奉孝尽瘁,谋数之首;张辽夜盗,甘宁奇胆,克损其锋。孟德广纳,泰阿之威。 湖海之象,持久之计。汉升百战,白首关中;文远偷生,威震逍遥。故湖海之势,谋其久远;绳锯木断,水滴石穿。 应龙孤落,黄龙无继;谋其久远,湖海潜龙。 湖海之贵,娟集细流;张辽百袭,胜敌于疲;元化青囊,益己而远。吕蒙克勤,百忍成金。 兵势如水,胜败常事;得势之贵,不若顺平。 顺平之贵,主边和睦,心有灵犀。势之高者,不因胜负。
【数据流】如何计算武器的价值 首先,牌堆闪杀比例1:2,所以杀命中率为50%,所以出一次杀收益是0.5。 好了,由于武器关系,我们集火了,集火就是两倍、三倍的杀集中到一个人身上,本来出杀的收益只有0.5,但是现在杀的压力高于原来的压力了,所以集火后的第二张杀往往是直接命中的,这就是说集火的杀由于武器的关系额外增加了0.5收益。 又由于杀的回合获得概率是0.6张,而3距离武器基本可以涵盖大部份的攻击对象了,所以三距离武器的回合集火收益为0.3。(对于杀多的武将是0.5,但最高0.5)。 二距离由于范围小,只能涵盖半场,所以集火收益略低,为0.15/回合。 武器技能收益就不专门讨论了,无论二距离三距离,最后总成都不会太差。 所以为什么人家渣权单挑强,就是因为每回合都有额外收益啊。 装备: 防具+1:0.5收益每回合,参考八卦阵的半张闪,以及降低嘲讽带来的存牌优势。 -1: 由于跟顺手等还有收益关联,所以大概会达到0.2,但由于没有特殊效果,所以还是装备里面价值最低的。不过由于数量少,所以手牌不溢出的情况下渣权还是留着吧。
【默泪】有计算,基于座次的8军选将攻略。数据中文版。 主公: 邻位组成比例: 1 队友一敌方: 4/7 2 队友: 1/7 2 敌方: 2/7 由于: A) 主将嘲讽,增加一个嘲讽系数X, X=1, 2, B) 每名武将平均回合输出伤害为 0.78: 所以 主公每回合所受的攻击次数: (4/7+2*2/7)*0.78*X =0.9X 总结:无论x为多少,主公每回合的防御最起码要有0.9或以上。
【数据】基于座位身份的选将策略,三部曲之一。 由于上班时间写东西实在太嘲讽,所以我用英文写的。 由于我的英文实在渣渣,还请各位将就着看......
【申删】想申请删了说sp赵云跟sp貂蝉bug那个帖子 看着就火大。
[真核]辅助,控制,肉盾,真核心还看输出 最近有一篇文章讨论到关于核心的理论,但并没有给出很好的结论,下面将以个人见解做个总结。
【最强】男默女泪,最强三国杀身份局攻略及角色分析,超大坑,慎入 一楼度娘,顺便推荐下一篇很有缘分,视野一致的文章: http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=17627361798&z=1429882515#17627361798
[DIY]关张,急莽之幼虎,早夭的怒龙 小张勇猛却莽撞,小关众望而惜夭,因此不适合设计为控场辅助,防御也适宜偏低。不稳定输出型是我选择的关张方向。
同等抓位,此阵无解,求破 吕蒙高达尚香主,同等抓位求破
[DIY]步练师,团战核心,时机灵活的辅助 百媚:你可以立即获得其他角色在出牌阶段送入弃牌堆的点数为Q的牌。劝纳:你可以将一张点数为Q的牌:1,交给一名异性角色,然后自己摸一张牌;2,弃掉,将其他角色在出牌阶段送入弃牌堆的一张牌交给任意角色
[DIY]周泰,不酱油,越伤越勇,越伤越能抗 血袍,你的装备被其他玩家移动到其他区域时,需进行*次判定,若判定结果均不为黑桃,则该装备不被移动,*为你的体力值。伤愤,在你受伤的情况下,你可以弃掉一张装备,视作使用了一张酒。
[群嘲]所谓身份局八神都是渣,不服来辩 目前的八神都是在单内场神起来的,而单内本身就忠反不平衡,所以八神更多是反八神,在双内场试试?双内场比标八人平衡多了,建议都玩双内。
[DIY]完美符合典故,控辅一体,战略性十足,描述简洁 孔融,让梨,你可以发动一次拼点,拼点后对方获得点数较大的拼点牌,你获得点数较小的;若同点,对方选择一张拼点牌加入手中,你得到余下的。
[二将]荀攸,谋敌先机,胆智双绝 谋先:当你受到由锦囊造成的一次伤害时,你可以弃掉一张锦囊,变成该锦囊的伤害来源,然后将该伤害转移给任意角色。
[群嘲]DIYER都进来看看 几个描述求改,第一个创意来自声东击西,你使用的锦囊指定目标后不能被无懈
【招募】来画出你的奇幻世界...... 由于设计需要,现招募一批插画师来描绘一个奇幻世界。有意者请加群183761380 不需要画工很好,只需要你有创意跟画下去的动力。 另外,在盈利之前是没钱的,最多可以提供一套廉价画画用品......亲,包邮哦
[二将DIY]自虐出翔,霸气侧漏,求改描述 王异,三血。麻衣,你的初始手牌数为0,你手牌数为0时,你不能被选定为对象。铁志:在你的开始阶段,若你的手牌数为0,你回复一点体力。玲珑;你可以选择一名玩家拼点,若你赢,从弃牌堆选一张牌加入手中;若你没赢,对方获得拼点牌。
[二将DIY]自虐出翔,霸气侧漏,求改描述 王异,三血。麻衣,你的初始手牌数为0,你手牌数为0时,你不能被选定为对象。
[三三1.1]想要新三三吗?想要火林军吗?想要军师牌环境系统 挽尊吧,每十层楼放一组自制规则。自制新系统,非水帖,新系统发布要等晚上下班后。
【二将DIY】荀攸想请大家多给意见,改改描述技能名 荀攸 3血 思路:荀攸低调而多智,故在设计上将其塑造成一个嘲讽不高,但是蓄爆能力强,心思细密的角色。 隐才:你的起始手牌数增加*,你的手牌上限增加*,当你只剩下*张手牌时,你的手牌不能因任何原因展示或者移动到其他区域,*为你的体力值。(感谢哈冈巴尔) 惊略:当你成为锦囊牌的对象时,你可以弃一张锦囊牌,成为该锦囊牌的使用者;而该锦囊牌的使用者代替你成为该锦囊牌的对象(此时无视距离计算)。 对于魏国的卖血流来说,可以通过荀攸提高输出锦囊的利用率,充分体现荀攸作为智谋核心的地位。 其实惊略更多时候只是作为防御技能而存在,通过隐才,大巧不公的蓄爆跟卖血释放手牌,才是荀攸的核心所在。 可以很好的配合曹操,克制收人头的袁绍,单挑也能将决斗流的吕布颜良压制在鼓掌之中。
你们都没资格被香港人骂,不服来辩 其实在香港消费生孩子随地大小便的,都是官一代官二代富三代,你们这些**有资格被骂么?
《二将DIY》至今为止最完美的华雄 在三国里面,华雄是最威风八面的一只弃子,董胖势弱,华雄的奋战不过是拖延崩坏的步伐而已。
《二将》识英雄重英雄的豪杰,程普 程普一生为东吴的中流柢柱,历奉孙家三代,与周瑜同袍左右都督,打出了流传千古的赤壁之战,因此在技能设计上专注与周瑜的配合,并根据典故命名为醇缪(手机打不出来)。
很少人用的二将组合 大乔/小乔,刚烈(笑,小恶魔三文治
€高亮€关于摸牌系跟多杀系的平衡问题 在现有规则下,摸牌系由于摸牌技能的重复启动,往往表现得比多杀系更全面,收人头之后的收益也比多杀系更大。从而造成多杀以及防御系的武将价值难以体现。经过思考,想了一个改良平衡方案:当拿到人头奖励时,可以选择以下一个效果:一,摸三张牌;二,额外增加一次出杀机会,该杀额外造成一点伤害。这个方案专注强化攻防系技能的表现,对攻防系的增益较大。
€高亮€关于摸牌系跟多杀系的平衡问题 在现有规则下,摸牌系由于摸牌技能的重复启动,往往表现得比多杀系更全面,收人头之后的收益也比多杀系更大。从而造成多杀以及防御系的武将价值难以体现。经过思考,想了一个改良平衡方案:当拿到人头奖励时,可以选择以下一个效果:一,摸三张牌;二,额外增加一次出杀机会,该杀额外造成一点伤害。这个方案专注强化攻防系技能的表现,对攻防系的增益较大。
€新系统€大家来看看能不能参与本次一将 在某个条件下,角色可以翻开牌堆顶的牌或放一张牌作为《符》,当这张牌保持在牌堆顶,则场上维持某个规则。
【拼点】考察你对技能强度的理解 其实是想请各位大神看看以下技能的强度大概相当于哪个技能:定海:锁定技,你的起始手牌数及手牌上限加二,你的最后两张手牌不能以任何方式使用,打出,弃置或被其它角色获得
€拼点€考你对技能收益的理解 其实是想请各位大神看看以下技能的强度大概相当于哪个技能:定海:锁定技,你的起始手牌数及手牌上限加二,你的最后两张手牌不能以任何方式使用,打出,弃置或被其它角色获得。
€拼点€考你对技能收益的理解 其实是想请各位大神看看以下技能的强度大概相当于哪个技能:定海:锁定技,你的起始手牌数及手牌上限加二,你的最后两张手牌不能以任何方式使用,打出,弃置或被其它角色获得。
[DIY]好技能,一个顶俩,三国酱油帝刘表 刘表,在三国最有名的酱油男,不管是河北争霸还是中原动乱都悠闲的在一边酱油--然而汉末动乱,最后的乐土就只剩二刘的荆蜀两地,也是得益于刘表刘璋的偏安休养…所以我觉得刘表属于以和为贵的类型。
《麻衣壮志》DIY无手牌流王异 技能一,麻衣:锁定,你的初始手牌数为0,你手牌数为0时,其它角色计算与你的距离时,始终加一。
两句话教你对线 一,爆发。三分二血的对手不会离开经验区,二分一血的也不会,但是三分一血的对手哪怕你越兵线他都只能后退,所以对线的第一要点就是爆发力。
【DIY】步练师,一改 步练师,吴,三血 均劳:每回合限用一次。在你的出牌阶段,你可以舍弃*张牌,选择场上的*个角色从牌堆各抓1张牌。 佐命:每回合限用一次。在你的出牌阶段,你可以选择场上一名角色,选择该角色一个描述中含有:“每回合限用一次”的技能发动。
【DIY】步练师一改,求评价 步练师,吴,三血 均劳:每回合限用一次。在你的出牌阶段,你可以舍弃*张牌,选择场上的*个角色从牌堆各抓1张牌。 佐命:每回合限用一次。在你的出牌阶段,你可以选择场上一名角色,选择该角色一个描述中含有:“每回合限用一次”的技能发动。
【DIY】荀攸 魏国,三血 百出:你受到一次伤害时,你翻面并从牌堆抓*张牌,*为你所失去的生命点数。 佯动:在其他角色抓牌时,你可以将你的武将牌从反面翻回正面,然后用最少1张手牌替换其抓牌。 奇谋:每回合一次,你可以舍弃一张非延时锦囊,指定你攻击范围内的一名角色A将手牌的一半(向下取整)给予该角色A攻击范围内牌数最少的角**;如果角**的手牌数因此超出手牌上限,角**舍弃手牌直到达到手牌上限,然后翻面。奇谋能够被【无懈可击】响应并无效。
【DIY】步练师 吴国,三血,女 并进:每回合一次,你可以弃掉*张牌,指定场上*名歌手各抓一张牌。 花容:当你从牌堆中抓取到一张红桃牌时,你可以展示并舍弃该红色牌,指定另一名角色从牌堆抓一张牌;当你从牌堆抓取到一张梅花牌时,你可以展示并舍弃该梅花牌,弃掉另一名角色的一张牌。
[DIY]步练师,大家给点意见,修改后参赛。 步练师,吴,三血 评价:略 并进:在你的出牌阶段,你可以舍弃*张牌,选择场上的*个角色从牌堆各抓1张牌。 追封:你的濒死结算在你的回合结束阶段进行;当你在血量为0的情况下每受到1点伤害,弃1张牌,如果你的手牌数及血量均为0,你不结算濒死,直接阵亡。
爱射打野的可行性研究! 优点:被动的爆击加W的刷新攻击,秒大怪能力高。E的视野压制能侦测对面打野的行踪。
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