千歌惠乃果 313397728
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psp就是比nds好,psv就是比3ds好,不服来遍 游戏机最重要的就是机能,游戏画面就是重要。 玩游戏第一当然是看画面表现,在看系统,操作,剧情其他等。画面是人对游戏的第一印象。比如一个人玩一个游戏,首先印入眼帘就是画面,玩一个游戏,一来就是这渣画质,谁还想玩下去。尽管这游戏剧情很好。画质还体现一个游戏厂商的诚意。渣画质的游戏一看就能看出厂商的诚意,有没有用心开发这款游戏。那些说什么游戏机的机能不重要,画面不重要,说什么游戏重要的人。如果画面真的不重要,那么厂商为什么还要花大力度去做好游戏画面。如果人人像那些人这么想,游戏哪会有现在的画面,估计还可能停留在fc的水平,游戏的游戏性固然十分重要。像nds那样,虽然画面不好,但游戏性高,所以nds游戏很好玩,但你们想想,如果它的画面能表现的更好,那不就更好玩了吗?这样即有了游戏性,又有画面。这两者并不冲突啊,为什么总是要舍弃一样?像psp,虽然画面好了,但有游戏性的游戏不多。只有怪物猎人,空轨,零式等少数游戏。说机能不重要?游戏机没好机能,哪来的画面表现,即使厂商在怎么优化,机能摆在这,画面能好到哪去?像psp,厂商再怎么优化也做不出孤岛危机的画面吧。游戏机机能不够,厂商发挥的空间也就小了。开发难度就很大,因为要考虑机能问题。机能不重要为什么索尼,任天堂还要开发psv 3ds新一代掌机。继续用psp,nds不就得了。恐怕不开发的话掌机就会被安卓智能设备和ios设备代替掉。对于游戏机来说,机能才是最重要的,游戏机没机能,还谈何游戏。所以,psp就是比nds好,psv就是比3ds好。事实也是如此,我的nds基本在家吃灰,psp则经常玩。psv对比3ds我都不想说了,我就不说3ds那坑爹画面了,就一psp水平,作为2011年的掌上设备,那画面就只能跟04年的psp比一比。没办法,3ds那破机能,哪能有好画面,现在的主流安卓机的性能是3ds10倍不止。更不用跟psv比了。再来看看psv,前后触屏,陀螺仪,双摇杆,4核a9 cpu+4核gpu。5寸544p oled屏。这配置不正是为做一个好游戏做了一个很好的铺垫吗?这样可以使厂商发挥有更大的空间去开发一款游戏,充分利用psv机能,开发一款好游戏。那些还说机能不重要,画面不重要,游戏最重要的人滚回去玩fc吧,那些游戏的游戏性无限好。还有一点,我听了都觉得好笑,某些任饭拿着个3ds在psv面前吹3ds的游戏性怎么怎么好,在ds面前说3ds画面又怎么怎么好。
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