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Aksara1
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新版法兰西的宗教战争任务翻译有问题吗 翻译是永久BUFF,完成了是25年BUFF。
AS火锤提问 AS火锤技能根据阵变换类型,那锤之祈祷灵晶的提升伤害技能在斩阵突阵还能给火锤加伤害吗?
求助图中的超级石怎么拿 这个超级石怎么拿
成立德克萨斯后还能成立美利坚吗 成立德克萨斯后还能成立美利坚吗
1.32版本怎么修改国家理念 以前在common\ ideas\ 00_country_ideas 可以改,新版本改了没效果了。
大清能用阿尔泰文化满洲成立有双任务树。拜占庭也可以
遇到410001还能刷材料? 遇到4100001问题发现开箱子打怪得材料都会跳出,重新登录材料会积累,打完BOSS拿奖励跳出登录就在次元夹缝。打开背包一看材料什么的都在,什么鬼d(ŐдŐ๑)
这回收机器人还送梦书
波克基古怎么用光之石进化,我让它携带了没效果,升级也没效果。 波克基古怎么用光之石进化,我让它携带了没效果,升级也没效果。
为什么这代运输都走陆路,真实情况水路快多了吧。地图上江河水流 为什么这代运输都走陆路,真实情况水路快多了吧。地图上江河水流太少了。
现在18种属性还能加新的嘛 我想到个异种系,像代欧奇希斯,达克莱伊都可以加上。克制一般系,毒系,妖精系。被鬼系,龙系克制。
究绿小智版秋叶镇回忆技能那有BUG嘛,还是就我这样
小智版秋叶镇回忆技能有BUG嘛
究极绿宝石小智版的秋叶镇技能回忆员那怎么按方向键没用,回忆不 究极绿宝石小智版的秋叶镇技能回忆员那怎么按方向键没用,回忆不了技能,都是乱码,是BUG吗。
卡比兽在野生原野区哪里呀,怎么走都遇不到。 卡比兽在野生原野区哪里呀,怎么走都遇不到。
问一下华兰洞窟也么去,4.b小智版的 问一下华兰洞窟也么去,4.b小智版的
新手武僧问个问题 武僧的演武技能什么时候用,打副本跑路的时候调整技能才用吗。
招待站问题求问 问一下,直升包一直没领。突然看到下面写帐号下角色不满60才能领。现在都玩到70了还能领嘛。
招待送的直升包等5.0后再领,有可能变直升到70嘛。 招待送的直升包等5.0后再领,有可能变直升到70嘛。
招待拿的50级前主线任务包用了是不是就看不了剧情了。 招待拿的50级前主线任务包用了是不是就看不了剧情了。
ff14现在什么职业好玩点,正在下游戏。 ff14现在什么职业好玩点,正在下游戏。
166更新 166補丁 1.修正真武降魔印可無限出招不消耗怒氣的重大bug 2.修正刀劍歸真無法顯示在武功頁面的bug 3.修正刀劍歸真九重後顯示錯誤的bug 4.鑄劍山莊的無我無劍修正為消耗15點怒氣觸發 5.修正五嶽併派後贈送裝備的bug 6.修正沙漠秘境中只要遇到蠻兵一次,就無法開啟阿紫事件的bug 7.鐵槍廟七公傳丐幫門人擒龍功的條件,從必須掌握飛龍在天(降龍6重)降為只要懂得降龍十八掌即可 8.丐幫帶著蕭峰隊友使其出手100次以上回莊園觸發。俠義-惡名>5000,無惡行,蕭峰好感100,習得雜學化繁為簡。效果為使用降龍系列招式都有機率出必暴,以及升級擒龍功與降龍十八掌時獲得的屬性增益加倍。前面先把這兩套武功升滿的...必暴還是很好用啦,屬性增益就忘了這回事吧!(啾咪) 9.宋青書魂穿的周芷若更改為武當派周芷若(重開生效)終於可以學真武了! 10.修正成就:女帝登基無法完成的bug(完成趙敏女帝線) 11.修正成就:西域神鋒(白駝通關天宮)無法完成的bug 12.修正成就:獨孤小茶無法完成的bug(學到九劍歸一即可完成) 13.修正成就:葵花真傳無法完成的bug(學會真葵花寶典) 14.修正成就:千蛛萬毒無法完成的bug(使用殷離魂穿通關) 15.修正吸星大法的浮沉訣可以到10重的bug 16.降龍十八掌新增連招:降龍斷金玉(亢→飛→或→亢→飛→或)威力為300% 17.修正逍遙派男性蛇褪以後頭像不顯示的bug 18.修正嵩山派真寒冰真氣進加速的持續時間 19.修正石頭兒隊友效果(好感90)沒有加到俠義值入護盾計算的bug 20.東方白隊友觸發過換心事件、選擇東方白活下來情況,在東方白出手滿99次後回到莊園中,會觸發東方白贈送強力武器「繡花針」的劇情。 21.觸發東方白送針劇情後挑戰徐福通關天宮,額外觸發東方白甦醒記憶的對話。回到莊園後觸發莊園劇情,東方白贈送主角強力裝備「未羽寒裳」。東方白與主角表白共結連理,此後東方白會入住莊園,隊友對話稍有改變。 22.在東方白入莊園後,且已經通過倚天線,帶著她到皇城也可以觸發稱帝大清劇情了! 23.東方白隊友技能更改為「真魔殺瓊宇」(與東方不敗做出區別),並提高威力。 24.李滄海隊友技能更改為「三千奔流尺」(與梅莉作出區別),威力超大幅提高。 25.神雕二章後,學會太祖長拳9重、豈曰無衣、不會笑裡藏刀與三無三不手、已征服10個門派者,與郭靖對話可以學得「真太祖長拳」。 26.修正令狐沖魂穿在玉女峰如果林平之或岳靈珊不在會黑屏死機的bug 27.調整趙敏隊友的二技能。 28.調整所有buff的優先級別。 29.修正變性後黃蓉在鐵槍廟會消失的bug,但變性本身就會使劇情邏輯可能錯亂,請盡量無視之 30.明玉功升級的容貌加成調整為1 31.白駝山莊入門檢定放寬為四勁1500 32.六脈神劍升級成六脈驚神劍時補正105四勁給段家子弟 33.高家叛亂當皇帝後的段家子弟補給3%暴傷的帝王心術雜學加成 34.新增金庸門派:平西王府。男性,叛徒身分,在皇宮秘境跟建寧胡來三次以上,在鹿鼎線於神龍島遇到小寶時,他會發布新任務臥底平西王府。完成入門任務後(留著麻袋阿珂會很有用的),即可加入門派平西王府。 35.新增隊友:建寧公主,為門派平西王府的專屬隊友亦是門派任務的獎勵之一。 36.逍遙派入門接擂鼓山帖子新增條件:連城訣天書並須先拿到(防止有人拿李滄海去炸這種騷操作) 37.新增辟邪宮戰役,東方白稱帝之後,過城鎮地圖觸發路人對話開啟系列事件。闖過辟邪宮後,得到獎勵是以葵花真傳驅動辟邪劍法加速效果時,所需的體力永久減少1。 38.丐幫打狗棒法的基礎威力提升為50,升級的虛靈加成提高 39.打狗棒法新增二段連招特效,先以打狗棒法打出伏狗,再用天下無狗連招提升攻擊力30%並恢復體力一點,於此狀態下再次施展天下無狗連招後進入加速狀態。 40.打狗棒法的反擊機率提高為50%,反擊傷害提高為5倍 41.少林獅子吼基礎威力提升為60 42.武當派新增怒氣消耗技能化朽為奇,在沖虛任務中一起獲得(已過者需重開)。效果為消耗100怒氣後直接觸發黏勁(+防禦)。 43.新增隱世門派:凌虛門,在金先生紀念館可找到朝聖中的師父並拜師之。 44.降龍十八掌:或躍在淵基礎威力提升 45.郭破虜魂穿悟性提高為6,門派變更為散人,增加時來運轉、自勝者強、江湖內功、自帶玄冰碧火酒x5 46.郭破虜魂穿增加刀劍歸真絕學,初始就有太乙刀劍 47.郭破虜魂穿在解了無相劫指後前往羅煞國,石頭兒會自動送來火槍圖譜,郭破虜也能解高家叛亂了。 48.郭破虜魂穿可以邀請其姊郭襄入隊伍了 49.先天一陽指的破功條件從根骨10下修到根骨9,利用黃蓉提升天賦的可以放心換隊友了。 50.嵩山派的寒冰真氣更改為不可判門內功 51.寒冰真氣九重,門派為嵩山,俠>惡,擁有奔流天賦,在嵩山封禪台可遇到盧祈明傳授心法凝氣成冰。 52.新增兩件慘事:大難不死超過十次、石頭兒死亡 53.修正在衡山輸給費彬時,曲非煙無法順利長大的bug 54.修正令狐沖魂穿當上掌門後無法給儀琳泡茶的bug 55.明教九陽神功9重後,在衡陽群玉院找到斗酒僧可通過任務突破真九陽神功,多出三種新特效可使用 56.丐幫幫主也可以買東西了 57.太玄經的屬性加成提升,六重新增特技縱死俠骨香,體力5以上發動,扣3體力進入暫時必閃狀態 58.乾坤大挪移的招式威力提升,並新增特效。
嵩山都收有门派的,为啥汝阳王府不收 汝阳王府不应该招贤纳士吗,不收判门的但可以收有门派的和隐者阿。这样更符合门派设定,玄冥二老,金刚宗不就被收了吗。
要进血刀门代价好大阿 原来就是金庸小说里的门派,要进去代价太大了。玩幻想门派的都比这多。在雪山谷底能从血刀老祖身上拿到血刀经,练了后引出血魔老祖收徒就好了。
加个限制一代太吾只能学一个门派的武功。其他门派的武功只能学低 太吾可以加入门派像门派弟子一样升级身份,高级的身份才能学更高阶的武功。 升级身份就靠各种考核事件什么的,这样有点代入感。每一世都经历不同。
开无视条件入白驼后能阉割欧阳克吗 明玉功和入白驼能两全吗。
听说下个要出的门派是平西王府 鹿鼎记里有啥武功吗,我就记得化骨绵掌,阴阳磨掌和凝血神爪。没什么内功。
吧里有看新倚天的吗,谢逊居然还自创了内功。 这让我想到了太吾传人是不是太笨了,谢逊30年武功积累在冰火岛十几年参悟就能创出新内功。创出的内功估计就是罗汉伏魔功,谢逊后来出家少林寺,侠客行时间也在倚天之后。
原来谢逊还自创了一门内功教给了殷离 会不会就是罗汉伏魔功,谢逊后来不是出家少林寺了吗。罗汉伏魔功也讲究阴阳协调,和冰火岛的环境挺相符的。谢逊眼瞎感官应该更强了,感受岛上的冷暖变化悟出新内功。时间上也挺符合的,应该是他出家后传给少林了,后来成了少林新的绝技,起了个名字罗汉伏魔功。
精纯能够克制逆练内功的影响这怎样 有的内功逆练挺厉害的,现在是装上用功法就紊乱。这就没人想逆练了,精纯就是修炼的境界。境界越高的话逆练内功不会紊乱也合理。
相枢我觉得不是最终BOSS 还有制造相枢的黑幕
希望有个在战斗中换功法页的功能 像切换武器那样可以在战斗中切换功法。这样学了那么多武功才不会浪费了,以后摧破功法特效实装了。战斗起来不会就那么几个武功,其他特效都浪费。
怎么不出崆峒派呢。 崆峒有七伤拳,追魂夺命掌,先天十八手,还有无相神功
太吾村里雷同的建筑太多了,设计的好多建筑都没人造 最好设计成区域,像是商业区域里按区域等级可以扩建各种赚钱的建筑。修炼区域建练功的建筑,医药区域造治病收药材等建筑,炼毒区域造毒相关的,工业区域造锻造,制木,织锦等建筑。村中心建祠堂,驿站,居所,仓库等等。 每个区域占地多几格,每种建筑一个区域只能建一种。那些要特殊资源才能建的建筑要建区域时把资源包括进去。
给萃毒的物品加个易碎的特性怎样 平衡下攻速上毒这么BUG的操作,上毒的物品消耗耐久会更快。
施放功法时不打断普攻就好了 现在施放功法人物都僵在那里,虽然没多少时间。被打中有硬直还说的过去,可发个招式还要停顿下就感觉打击感节奏变差了。 如果有个画面特效,放招时从人物丹田位置根据修炼的真气类型分颜色,一股真气从丹田延经脉到你发招的部位打出来。施放时攻击都不停顿那画面感就好强了。
如果游戏里能有仙禽异兽当坐骑就爽了 太吾绘卷里都有轮回这些仙侠设定了。出些长生不死的仙禽异兽,收服它们当坐骑。骑些仙鹤~麒麟~白虎~黑豹什么的才显得高大上呀。然后这些仙禽异兽还能帮忙战斗,毕竟都是神兽。🤔
中国古代就有中药文化,游戏里怎么不加个特性 可以从山脉森林里得到宜居加成什么的。
匈牙利的那渡鸦之王是指单位升级不要资源吗有限制吗 只能城邦征集的单位还是自己生产的单位都可以
请教武功,不能改成看人物资质造诣选择吗 能自己选择14门武艺,NPC看你资质造诣达标不。不达标不教,达标了才教多合理。我想学刀向NPC请教还搞一堆无关武功,那好感是白刷上去的嘛。 现实里也没有向老师请教题目公式,还让你去学音乐学会五线谱才教这种事吧。
刚开始的无名山谷在峨眉山那吧,猴王会的全是峨眉武功 刚开始的无名山谷在峨眉山那吧,猴王会的全是峨眉武功
修习九品和一品的武功都是一天1%,这合理吗 比金庸小说里的张无忌练了九阳后练乾坤大挪移那叫一个快。游戏里只有读了同品阶的书后研读容易了,我觉得武功练到100%应该修习其他同品阶的武功可以一天涨更多。
昨天开了个新档,一开始怎么过月就有天灾了 虽然没劈死人,就劈坏了几块地。但发生频率太多了吧,不是说要戾气多才有的吗。
十四本宝典可以给同道装备上吗 会不会也能不断变强,真能变强那传剑的时候就😏
过年前还有会波更新吗 过年前还有会波更新吗
因为开了轻功可以开绝技发现血童不死身居然加强了 狮子奋迅加太初归藏加逆血童不死身。 狮子奋迅把摧破真气话为轻灵真气,移动力消失前开太初不会把轻灵真气化为摧破。可以永远循环下去,血童不死身加强了呀😏
能不能来个养成系统,就不用总找资质好的同道了 直接可以培养村子里的人,不像现在的祠堂灌顶这样。像是在医馆工作的提高医术资质造诣这样的功能。再把那些减练武历练的没用建筑改成可以派村民去锻炼武艺的资质造诣这样。
从这次的身法更新特效可以猜猜摧破功法特效了 比如施展后恢复所需要的式。把一真气换成另一真气(防御力换攻击力或移动力换防御力)。提高某一真气值或者真气效果。提高伤害上限,给敌人减益状态,给自己增益状态。施展后增加攻击进度,提升气势值,增加破绽穴道的影响。提高力道,迅疾,精妙之一为最大值施放下一功法。估计还有减敌人式,真气,气势值,移动力的。还有和毒对应的像是直接触发某一毒或是增加衍化某一毒素。无视距离的无视防御的功法有可能也会有。还有连击,像是摧破功法版的青椒闹海,战斗中每用一次加伤害值的(12刺鱼肠)。 不知道张的有没有可能说中🤔
有没有2.4最新版的AI加强MOD可以玩 有没有2.4最新版的AI加强MOD可以玩
玩了这么久刚知道力道迅疾精妙不是指命中阿 游戏里的命中应该是指施放招式时的范围,打出去时敌人在范围内就是命中,反之就是未命中(不在招式范围内) 力道迅疾精妙指的是武功招式能对敌人造成的有效伤害值(武功的招式运用)。卸力拆招闪避指的是抵挡招式(见招拆招)。 理解成一套武功招式有3种伤害属性要对应的3种防御属性。这6种属性间只判定招式伤害是否生效。生效后才轮到护体真气发挥作用。 我这样理解对嘛😓
好不容易学了冲解的万化十四剑,结果无语了。 一直以为招式介绍上写的无法闪避,无法卸力指的是必中。就像自动跟踪一样的御剑攻击闪掉卸掉转一圈又回来了,只能拆招抵挡。结果这只不过就看精妙阿,打术方零成威力。
合并药水为啥不能几个九阶合并成一个八阶这样设计 现在合并药水重量还会增加,不全用掉还不会减少。也不能再分开来,万一送人了被偷了就亏大了。好麻烦。
看了冲解我觉得真传如果可以选择正逆练就好了。 真传读之前加个选择,能决定哪几页正和逆。手抄还是只能逆,这也符合逻辑,本来就要有正的才能有逆的。 以后加比神一阶还高的传说武功估计都是无门无派的靠特殊方法拿到的只有一本。就像一开始义父教的那三门唯一武功。这样改就不会只能学正练了。
统计一下神一品武学,发现纯阳那么弱是有道理的。 金刚(6) 金刚护体神功~达摩杖法~无上瑜伽法~摩诃伽罗刀~大拙手~狂刀 紫霞(5) 万化十四剑~圣灯启悟诀~天蛇换骨功~百彩青髓蛊~天蛇索 玄阴(6) 浑天移星功~太易琉璃指~无想神通~太阴—明珏~羽衣功~素女天音 纯阳(1) 化龙掌😒 归元(4) 血童大法~血童不死身~九色玉蝉法~鬼骨血海棠 混元(4) 洗髓经~六牙四神足~符解神通~太极拳~无极剑式 很符合金生水,水生木。这三家强了点,尤其和纯阳相克的玄阴和金刚太强。把纯阳克的死死的。
每个招式的文字说明都怎么想出来的有出处吗。 还有内功身法和绝技的说明没有,什么时候能补上。
五种性格收礼应该有不同反应才对吧 唯我收礼再名贵都只加一点点好感。 叛逆不分礼物品级加好感,有可能低级的加的多高级的反而加的少。 中庸的正常收礼。 仁善的收礼会还礼。 刚正的除非是好友否则不收礼。
河洛多周目能继承秘籍就好了 还可以把秘籍分层数,多周目才能解锁更高的修炼层数。这样玩起来才有动力阿。
百损把我的武功秘籍弄没了。 赤丹宫只战任务汇合后给她装备了秘籍,谁知道逼死张君宝后她离队了。去赤丹宫招她进队秘籍就没了,谁设计的🙄
猜测一下下个月的读书更新 现在每一品就第一本书读了加造诣,其他读了没用。改成读一种类的书越多越能读通同一种类的书。
对后期入魔的人越来越多提个建议 现在的设定是打个剑冢就能让高一级的人入魔,结果是越打越多的人会入魔。这逻辑不对阿,而且去救入魔的人真的烦,不管就会更多,无解了。 我觉得可以把剑冢分开放在各门派那,设定成靠门派的力量监视剑冢,打有可能出来的小怪。 然后相枢靠剑冢里的分身为纽带影响那片区域,打掉一个剑冢后在那个地区的人就不会入魔了。 这样逻辑就通了,否则那些门派吃饱了撑的教太吾传人武艺打剑冢然后害的越来越多人入魔。
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