独丶无白
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想到了解决现在争端的办法 首先叠甲,我是希望有DLC的,还畅想过加入嘲讽系统配合棍势这类东西。 但是我想问那些觉得应该要出黑猴DLC的玩家几个问题: 如果有新的平A模组你要不要? 如果出了格挡系统你要不要? 如果有新的武器,比如拳套这种东西你要不要? 如果有远程进攻手段了你要不要? 如果变身系统改了你要不要? 如果offset系统进一步优化了你要不要? 虽然这些不是真的,但这些变化前提条件只能黑猴2才有了。同时配合这些动作系统,出的新BOSS才有更多变化。 因为原有的游戏框架基本无法变动。我想每一个热爱黑猴的玩家都应该很心动才对#放弃DLC开新坑,这步棋走的怎么样?#
浅聊一下剧情,为什么一直在拿贡品说事啊?难崩 非挂人,讨论贴,85手下留情。 举个例子 1,仁王,这游戏贯穿剧情的物品灵石,可以在背包里面随处查看使用。 2,法环,剧情最重要的是卢恩,可以在背包里随处查看,大卢恩可以装备。 3,只狼,剧情最重要的是龙胤,断绝不死。可以背包查看,使用不死斩。 这类游戏里面,对剧情起到关键作用的一般都可以背包查看,或者是关系到力量源泉。 但是到了黑猴,一群人拿着影神图里面出现过几次的“贡品”说事。难道玩过游戏,不知道“玲珑内丹”这个物品,神仙人为制造玲珑内丹这件事吗?贡品就相当于神话世界里的税,跟“黑”有什么关系呢?“黑神话”世界观最黑的地方不是玲珑内丹,长生相关的事情吗?#黑神话剧情深度探讨#
动作系统真的不差 刚刷到了一个视频BV1b5tReFEb8【强烈推荐】 很多人说黑猴平A单调,动作少,所以动作系统不行。但这样忽视了一个问题,敌人的动作、韧性你怎么要怎么去设计。动作系统绝对不是说单独考虑主角就完事了。 如果动作丰富,往往为了展现主角的动作势必会陷入偏向压制的方向,这样就会削弱演出,交互的效果,比如仁王。 如果要敌人演出精彩,那肯定会削弱主角的动作性能,比如说魂系列。 我觉得这其实是一种取舍问题,黑猴在与怪物的交互上绝对是做出了特色的,针对各种情况有多样化的解法,比如说不能的压制,不空的额外无敌帧应对,很多动作还埋藏在了变化当中。 像这样能出片的游戏其实真不多,这个视频真的把交互性给拉满喽#黑神话#
出问题解决办法: 1.把mod删除干净。 2.更新显卡驱动程序。 3.最好重新开存档。 4.游戏停止工作看看有什么后台程序在运行,比如MSI center这类。 5.进入游戏前验证游戏完整性。 6.中文语音在steam游戏属性设置里面选择。 7.帧数低请用dx11运行,配置不高不必追求光追。 还有其他解决措施欢迎补充~
还差两个入口,有哪位大神找到了?
这个是更新啥了??
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