一个人的尊严
一个人的尊严
关注数: 22
粉丝数: 160
发帖数: 8,210
关注贴吧数: 55
【when things go right】现况报告 今天又重新翻阅了一下发帖记录。因为是两年来首次回国所以要整理的事情也很多。 最大最重要的一件事,如同前言,我回国了。总共二十几天的假期,因为重新办签证之类事务性的东西变得有些索然无味,但是还是充分享受了一下家庭的温暖的。 学业托各位朋友的福还算顺利,大三第一学期在毫无复习的情况下拿了3.25/4的分数。下半学期因为多了研究学习所以要格外的注意加油,不能有什么闪失。然后实习和工作实在是不知怎么办。走一步看一步了。 之前在吧里的发帖和回复我又重新看了一次。最早那个好像有三页的交友贴因为删帖机制抽了不少,剩下大概两页。这三页朋友里很抱歉只有五六个人直到今天还和我一直联系。本来信誓旦旦说是要寄信寄信结果最后也没有动笔,这实在是我的坏习惯。不过好在电子邮件我一般都及时回复了。电子邮件因为和学校生活息息相关所以我一般会一直保持检查,收到之后也会马上回复。 两年来一直都在英文环境当中,一些中文的客套话也渐渐忘记了。因为是理工科,大段地应用语言文字的机会都很少,更不要说中文。虽然让我写可能还是能写点什么出来,但是用手写字的能力恐怕退化了不少。回来之后买了本字帖准备看着练练。 最后我家里藏着一个之前笔友的信封,我清楚地记得我有你的即时通讯联系方式,但是现在消失了。如果你眼熟我的id请私信联系我。14年我日子过得比较迷茫,可能多有怠慢,我很抱歉。 晚上先写到这里。将来的一天还会再见的。
【2015-11-29】【坎巴拉雷霆】1V2全真模拟空战 二战驾驶舱,无目标指示,无瞄准指示。碍于电脑性能,只有图片直播,视频版仍在研究中。本期主角。某型号二战活塞战斗机,起名叫喷火只是为了方便。性能数据详见表格。武器:四台AN/M2机枪。驾驶舱视角。如同所言,瞄准辅助和抬头显示都关闭了。我们的敌机。同型号飞机的前一个改型。机翼靠后了一点所以机动性比较糟。起飞中。从自机机翼边上过去一点可以看到两个白点,那是敌机。第一波对头的结果。一架敌机的左侧机翼整个打断。另一架敌机正从我右后下方攻击。高速右转机动,截获追击通道追逐中开火。因为提前量不对敌机幸免于难。继续追击。打爆。准备着降。然而出了点小失误散落一地的惨状 好在整个驾驶舱是安全的@小绿人保护协会 事后调查发现我们用的梅林12发动机的仿制品是自带起落架的,没有在动作组里去掉这个起落架就会导致机身两点着地。 总之本次演习圆满完成。撒花
[15.11.05]改科技树 今晚用了几个小时改科技树。得出的结论是原版科技树的名字是一个也不能删掉的。即使这些名称不存在了游戏还会固执的去寻找含有这些名字的科技节点,从而导致生涯模式载入失败。另外rpm支持bd的插件绝赞开发中。问题在于可能要联系bd把雷达里面的几个参数改成开放的。挑战倒是不大。 总之如此
【2015-10-26】【伸手】求靶子 之前用机翼和板子拼过一些靶机/靶车/靶船但是都没有存档。想看看能不能借几个各位拼的装甲车当作靶子。 要求部件最好不要超过20个……其实只要有人借我就再好不过了。今天花了一小点时间捏的靶机。虽然部件不多但载入之后还是有点小卡。说是靶机其实是“地面靶机”,只要外形大小像一些常见的地面目标即可。 感激不尽。
【半成品】【原理样舰】某型号工业舰 每次都不能拿出完整的作品真是对不起 如同所言,以上是一艘原理样舰,展示的是将在之后建造的某型号工业舰中作为核心部分使用。远景图。这种半开放式的建造现在看来还挺有趣的。医疗舱,住舱和冷冻舱在一个舱室内。生活条件可能比不上很多我设计的驱逐舰。常规工业舱。这个核心的设计理念是核常分开以及全舰重大零件的可到达性。所有零件至少有一个面可以到达并进行维修。常规工业舱上层核工业舱。两个精炼厂专门处理核燃料,整个舱室与舰船保持气密,氧气管路和物流管路不互通。反应堆。规划中的跃迁舱室,陀螺仪舱室和引擎舱室。 远景的红船用作比例参考。 规划:将常规精炼厂和核精炼厂各减少到一台,缩减舰身宽度。 规划居住和指挥舱室,初步确定额员。 规划机库,研制配套舰载机(矿机为主) 今天生日,祝我生日快乐。
【教程服务】游戏内编程教程-从基础到基础 因为C#不是我的主业所以只能写这些教程。其实还是自用备忘多一点,但是能帮到人就再好不过了。 第一步:设置VisualStudio 游戏内编程没有集成开发环境?不要紧。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using Sandbox.ModAPI.Ingame; IMyGridTerminalSystem GridTerminalSystem; System命名空间用哪个视情况,多了也不要紧,上述这些是不需要复制进程序内的。 顺便从程序内向外复制东西可能会导致出错。不过如果是一次性的话出错也无妨。 在类文件的开头用上以上内容就可以进行集成开发了。
【2015-10-09】【中技术mod】【脑洞】真实车轮mod 声明:因为我的C#是现学的,而且不太理解Unity的运作规律,所以随时会弃掉。尽人事听天命。 轮胎的传动系统:增加发动机组件,消耗电能或液态燃油+进气产生一种叫做“功率”的资源。 轮胎消耗的是来自发动机的“功率”。通过消耗的功率计算加速度 发动机制动:车轮在没有油门输入的时候增加发动机制动。同时油门轴减到最小时功率不减到最小(怠速) 防抱死系统:间歇性的断开刹车防止前翻。 第二和第三条要改变控制的规律。第一条比较麻烦,因为暂时不知道怎么实现的。 总之如此。接下来的一年内还是要和物理较劲,还有和大三的倦怠较劲。可能没时间悉心钻研编程。现在越是要做的事情越是没有兴趣,虽然是人之常情但是非常危险。比起预告mod,写这点心情恐怕还是更重要的。
【2015-09-19】【吃藕】某型中型战斗攻击机 今天的新作品。还是我喜欢的那种布局。长机头,机腹弹仓,窄边条。侧面。翼身融合已经累感不爱。挂载展示,原则上不在机身外挂载武器。一次性火箭筒除外。 除了上面展示的对地攻击挂载方案外,还有各种空战拦截和对地精确打击挂载方案可供选择。机炮试射实验,看不见曳光弹也没什么办法 升限大概12000m。用标准引擎大概就到此为止。 总之如此。现在安装了PEW,看看能不能装个副油箱之类的。
【2015-08-13】【中长期计划】坎巴拉回合战棋 受论坛一个项目启发,准备开发一把即使不联机也能玩得比较开心的回合制战棋玩法。总之下面放放设定看看有没有人玩吧…… 【基地】 基地是KerbinSide的基地集群。其中KSC是管理员的区域,110011区机场比较imba可能需要吧友讨论是不是开放给人。有KerbinSide的朋友可以上去研究一下攻防方式了。 【科技】 科技树我会考虑调整一下,轮式车辆和采矿功能会很早出现,飞机火箭同步发展。KAX的螺旋桨变得很必要。 【回合和行动】 一回合是地球的一天,对应是坎星的一天。一天之内可以统筹时间做坎星一天(4小时)能做的事情。比如“派遣车辆到200km外某地”,“发射同步轨道卫星”等等。有些可以同时做的事情可以同时做,玩家可以让几个任务同时进行,但是每单个任务一天只能进行相当于坎星一天的工作量。 特别的,需要入轨的航天发射任务一天无论如何只能进行一次,其间不能发送其他指令。 “载具建造”和“研究科技”要不要加入时间延迟,交由吧友讨论 【攻击】 基地的攻击和防御采用BDArmory为主,但是只要能摧毁建筑或载具的方法都是可用的。这点没什么限制。 【侦察】 视野使用ScanSat提供。玩家会发射Scansat的扫描卫星到轨道上,或者通过雷达,航拍等手段进行各处的侦察。卫星是否发现玩家动作由管理员根据卫星位置和玩家选择的行进轨迹判断。 【经济和科技】 经济主要来自采矿,采矿卖钱购买燃油,载具以及建筑。虽然基地不在KSC,但是建筑的升级路线和KSC相同,成本会稍微下调。 科技通过“发送科考队伍”的形式从野外获得。航天科研能快速积累科技点数,这一点和原版玩法一致。 【胜利与失败】 经济不足到“寸步难行”的程度即告失败。这个过程可以持续很长。玩家也最好在一开始就研究好成本很低的用来做最后一击的低成本载具。 最后活下来的一名玩家即告胜利。 【MOD】 KerbinSide BDArmory KAX FAR B9自定义机翼(方便捏飞机) MechJeb(轨道只要叙述一下就可以,由MJ执行升空,以减少不确定性) 为了飞行和航行方便的各种信息和功能插件自便,除了上述组件外不新增更多组件。 接下来有两个星期左右的闲暇时间,国内大学生的话应该还没过完暑假。试试看能不能玩完一局
[抢先水]BDArmory更新 BDArmory0.90版已经发布,更新了雷达,红外,电视等多种目标跟踪机制,修复了几个比较重要的bug。晚间我会带来更新公告和评测。
【求问】PSE长须鲸(RazorBack)这把弓的综合评价 我家门口的体育用品商店新进了一批PSE长须鲸,售价108美元不含税。 因为有了现货,我有机会近距离看了一眼这把弓,弓片是玻璃纤维和枫木层压,握把是拼贴的木板。磅数说是35,比我之前的青少年训练弓大了一点,形制也更专业一些。 总之最近应该会想买,求稍微评价一下。
【自用备忘】炮塔类继承和函数特性 这是对太空工程师MyLargeTurretBaseDefinition类的研究成果。在标注作者的情况下可以转载。 写作途中视作读者都通读过太空工程师游戏的源码。
[太空战争狂][mod计划]太空战争工程师 因为源代码开放了所以决定做件大事。 短期目标:统合几种常见mod武器和装甲,在数据上平衡之。 长期规划:引入伤害机制要素和武器装甲相克要素。 说是如此,但是这游戏给的文档太少,估计还要仔细研读好一阵子才能做出来了。
【转】实用的船给实用的你 这是一篇翻译作品。感谢Steam工坊大神ross的努力。 这是一篇关于军用与民用,实用与美观平衡的讲解。希望对各位有所助益。
【太空战争狂】护甲种类和伤害种类需要的工作 加入一些新的护甲会不会让游戏更有趣一些呢……例如: 【钢铁】:沿用了四千年以上的经典设备。厚重的钢铁铠甲在任何时代都能给人相当的安全感。均匀的爆炸只会使得柔韧的钢铁盔甲产生形变,能量武器需要花时间慢慢烧蚀钢铁外壳,而聚集到一点的动能武器能轻易击穿厚实的钢铁,损害后面的人员。 【石墨】:作为研究到实用不足五十年的新产品,石墨装甲可能还需要花时间取得太空工程师们的信任。石墨盔甲能有效地分散冲击,用动能武器攻击石墨装甲会更容易弹开。爆炸对石墨的结构影响很小,然而热辐射可能能轻易蒸发和钢铁盔甲同等厚度的石墨装甲。 (暂时如此,光是爆炸,动能,热能三种伤害模式的胜/平/负就会出现六种装甲类别。再加上类似无护甲的【精密】就差不多) 可能要做的工作:给武器加上伤害类型,给护甲加上护甲类型。这样多了两个类。全局变量定义一个伤害类型对照表。在武器发射的弹药撞击时调用对照表修正伤害即可。 不过现在mod的限制完全出自mod作者个人的良心……到最后总是大力出奇迹的话即使有这个又怎么平衡呢……
【太空程序猿】如何用VS编写SE游戏内的程序 创建新的类库之后要加入哪些Reference才能正确地上下文提醒? 因为是新程序猿所以没有上下文提醒就做不出来……
【15-05-09-未分类】F-15简略检查单 来自DCS提供的F-15飞行手册。吧里关于战斗机模拟飞行内容果然还是稍微少了一点。 这里以一架已经由地勤调试完毕准备好起飞的F-15为例提一下在DCS这款游戏里操作这架美军现役战机所需的注意事项 起飞 起飞流程和大多数飞机类似。抬头速度是150节。 降落 降落的时候飞机提供了ILS系统供参考。 对准跑道。 将速度矢量指向ILS给出的下滑道(HUD上的十字) 在通过机场第一信标时速度应保持150节(这时候攻角大概是20度,不要惊慌) 放襟翼,放起落架。 保持速度矢量和下滑道标志一致,直到主轮触地。 保持机头仰角10度,放减速板,速度会很快下降,鼻轮会自己触地。 刹车。 空空武器使用 AIM-120 AIM-120可以同时射击多个目标。可以配合STT(单目标追踪)或TWS(追踪扫描)模式使用。 雷达屏幕默认是LRS(长距离扫描)模式,在这一模式下锁定飞机会自动切换到单目标追踪。可以手动切换到追踪扫描。 锁定目标之后火控系统会自动尝试计算飞行轨迹,并且在HUD上给出一个圆表示导弹视场,以及一个垂直条表示目标距离。当目标距离小于Rtr标记并且HUD上出现射击提醒时可以开火。如果目标是机动中的战机,请拉近距离并且跟随机动再开火。 AIM-7 麻雀导弹射程较远。半主动雷达制导意味着可以在视距外用雷达锁定射击,或在视距内用主机的雷达照射引导射击。 用长距离扫描模式捕捉目标,导弹视场和射击提示出现即可射击。 用主机照射(FLOOD)模式请将敌机保持在HUD给出的雷达照射圈内。 AIM-9 大名鼎鼎的响尾蛇。现在采用的是比较先进的9X等型号。响尾蛇采用半主动雷达和红外联合制导,大多数条件下发射后可以不管。 近战条件下响尾蛇可以通过垂直扫描(VERT)或觇孔扫描(BORE)获取目标。 锁定目标后会有蜂鸣音提示。锁定目标之后还要机动到尾部以保证命中效率。当出现射击提示,并且目标在射程内时可以开火。 M61火神炮(雷达解算模式) 用上述程序锁定敌机,如果选择了机炮作为当前武器,火控系统会自动计算提前量。 HUD上会显示圆形的机炮瞄准镜,十字形的提前量指示(中间有线连接)。用机炮对准这一指示即可射击。 即使有雷达系统和火控结算,机炮的精度仍然不高。尝试在一千米内开火能提高命中率。 大抵如此。
【2015-03-29】坎巴拉飞行员日间多科目对地打击训练 白天截图福利 诚如题所言,本次是多科目对地打击演习。参加演习的有Jeb和Bill。
【技术水】齐民要术 为了测试一下许久不用的文言文水平退化到什么程度,决定试着翻译一下《齐民要术》全文。最终能不能成功我自己也不知道。感谢所有捧场的朋友们。 《齐民要术》是北朝北魏时期,南朝宋至梁时期,中国杰出农学家贾思勰所著的一部综合性农学著作,也是世界农学史上最早的专著之一。是中国现存的最完整的农书。农学专著,和其他所谓“博物志”不同,更讲究可操作性,而非以居奇为尚。阅读这本浅显的著作,可以管窥魏晋南北朝时期普通下层百姓和基层地方官员的生活方式。
【2015-03-24】【脑洞水】坎巴拉空军夜间日常演习 坎星纪元元年一日夜四时十五分,为了响应坎巴尔星联合国首任秘书长Gene Kerman(前坎巴拉科学技术委员会委员长)关于“能打胜仗”的指示,刚刚组建的坎巴尔星联合空军(Kerbal Joint Air Force)进行了一场大规模(一架次),长航时(十分钟),多科目(四种)的综合快速反应演习。演习主要考验了坎巴拉空军对地攻击及快速反应能力,展示了空军官兵全天候作战的水平。 (我编不下去了……边上开着中国军网的官八股,但是感觉怎么写都很难写出那种四平八稳的感觉)
[2015-03-23]新人报到 刚看了吧规不禁止新人报到真是太好了……手机不能输入正确的格式见谅。 现在我有几个小时的模拟飞行经验,只是仅限超轻型和小塞。会起飞降落。 真正的喜好还是战斗机。飞过模拟飞行的f18和锁定的苏27。 想知道类似战斗机的高速小翼展飞机着陆要注意哪些问题,和低速的私人飞机主要区别在哪之类的问题。
【新人互助】手把手教你造生存模式也能用的重力炮 作为原版威力最大射程最远的武器,由重力发生器和重力方块(在此缅怀远古版本用石头做出重力炮的自力更生的大神们)构成的重力炮经常是驱逐舰以上的重型舰船首选的主武器。 本贴侧重于用创造模式展示重力炮的具体结构,自动化流程,成本效能分析,同时对重力炮和重力盾这两者的攻防做一个分析。楼层长,要插请便
【中期报告】龙族科技逃生飞船 在【数据删除】行星毁灭后,龙族科技公司少数(一名)乘员乘坐的红色逃生飞船在某小行星撞毁。本着自力更生,丰衣足食的原则,龙族科技社员突破重重磨难,从红船残骸开始,建立了个人生活,商业营运,自我防卫功能于一身的逃生飞船。图中是接近完成的船只。
【小建出奇迹】民用轻型母舰及其载机【半成品】 如题所言。民用型载机货船。蓝色涂装部分是指挥舱(只有一个人的空间),黑色涂装是工业舱(四台精炼厂,六台组装机,二十四台电弧炉,澎湃产能)。前方突兀的部分是储存箱,八个大型货舱。后方突兀的是出发机库。能支持六格大小八格高的大型舰载机起降。 二层是出发机库升降机的损管通道以及更多的货舱。 三层是主机库,绝赞建造中。 四层是主机库升降机损管通道,外加人员居住舱。 没有定的是具体的额员和下层管路。推进器必然也要重新安排位置。 身后是陪伴了我多日的小行星空腔。自从领悟了小行星躲流星雨的神技之后妈妈再也不用担心我被砸了。
[特殊玩法]手绘舰船内构 这就是以改进的紧凑式指挥控制核心为基础的轻型民用舰艇。成品一万吨出头。机库升降机没画。
【CCCC】超紧凑指挥控制核心 Compact Command&Control Core,新人的乐趣,在于用最小的空间容纳最大的功能。 现在还未养成截图关hud的纪律性,还望海涵。已经在封装的模块。核心是一个大型货舱,一个大型反应堆。在狭小的空间容纳两台精炼厂,两台组装器的澎湃动力。封装完毕的指挥核心。9*7*7的三围。还不是这一设计的最大潜力。内景。比起宽广的指挥舱我似乎更热衷于被各类设备挤成一团的指挥舱。比如潜艇狭小的寝室和与鱼雷共眠的生活环境就很符合我的美学……从反应堆后面跳下去,还有个2*4的空间。后续的设计完全消灭了这个空间。最后一张图,新设计,横方向上减少了一格,达到了8*6*7的理想布局。内含指挥舱,陀螺仪,重力装置,大型货舱,大型反应堆,两台精炼厂,两台电弧炉,两台组装器。
【2015-02-16】自行试制的mod冲突/兼容状态列表 就理论而言这种列表大神们心里应该有数。不过这个算是我个人总结出来的结论。供比我还要新的新手参考。 因为各种原因,mod兼容与否极大可能和电脑之类外界因素有管。所以这是一时一地的结论。
新入物理学圣剑 物理学圣剑。长18英寸。高碳钢制作。只需美元7元
【过年无聊】穿越普及牛顿物理从哪里开始 可能其他人都写过了,不过无所谓。昨天过了微积分写点脑洞文庆祝。 语言和政治格局是最大的两个障碍,不过暂时不考虑。 直接开始差不多就是这样 第一步是定义“米”和“秒”。有了这两个单位可以强行推出其他单位。米的最初定义是“通过巴黎的最长子午线的四千万分之一为一米。”古代当然没有法兰西第五共和国这么好的地方。 ……如果运气好带着现代的米尺和秒表穿越,那当然再好不过。 “千克”的定义现在仍然遵循”国际千克原器“。不过如果已经有了”米“的定义,用一立方米的水定义一千克也是比较准确的。4摄氏度的”一立方米的水“的定义精确度在千分位以下,即使温度在室温,精度也达到一毫克。如果考虑复现工业革命时期问题不大。 ”摩尔"的定义是12克碳-12原子的总个数。用6.022*10^23个这个值强行定义亦无不可。将来有很多方法可以在不涉及微观的情况下推出后人称为“阿伏伽德罗常数”的量。 电量库伦可以用某种标准的平行板电容器定义。 现代的“摄氏度”的定义是“水的三相点为0.01度”,水的三相点是610.75帕斯卡,0.01摄氏度。暂时地使用冰水混合物定义零度也可以。 光通量随便怎样都好……
收几件装备还图 楼下是三把索格飞刀(throwing knife),两把用来练习伞绳缠刀柄了,右侧这种缠法个人比较中意,左侧是仿strider缠法,不会收尾感觉失败了。折刀是沃尔玛杂牌。 测试不多,用来切过火腿。折刀开过包装箱。
神厨小福贵虐心结局的根源 昨日本地日食,日食之日当水国漫 今天特地补了神厨小福贵结局。可能各位都不知道,神厨小福贵的文学顾问是余华。 余华,浙江杭州人。著有著名长篇《活着》,《许三观卖血记》 活着:地主少爷福贵嗜赌成性,终于赌光了家业一贫如洗,穷困之中的福贵因为母亲生病前去求医,没想到半路上被国民党部队抓了壮丁,后被解放军所俘虏,回到家乡他才知道母亲已经去世,妻子家珍含辛茹苦带大了一双儿女,但女儿不幸变成了聋哑人,儿子机灵活泼,然而在一次学校组织的“义务”献血中因医生疏忽被抽干血液而死……每读一页,都让我们止不住泪湿双眼,因为生命里难得的温情将被一次次死亡撕扯得粉碎,只剩得老了的福贵伴随着一头老牛在阳光下回忆。[ 感受一下。顺便我高中有幸读过一次《活着》,虐的差点把家里的墙砸掉 作家余华出任该套动画片的文学顾问,他评论该书说:“其实,每个孩子都是一个‘神厨’,他们都像主人公小福贵一样,正在用自己的巧手、智慧烹制一道色香味俱全的‘梦(虐)幻(心)生(悲)活(情)大(神)餐(剧)’。”
[还图]冷钢轻猎刀入手还图 谢各位上次推荐的好意,最后买了冷钢的Pendleton lite 猎刀。二楼上图
【街机游戏】空中缠斗1942 就这个。两年前好像玩过,不知道有没有玩过的朋友。 街机模式基本不用考虑机动,火箭弹随便打也算是酷炫
【修改】词条“弓” http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fbaike.baidu.com%2Fsubview%2F53515%2F5122169.htm%236&urlrefer=6381c540b6fdd2fef8a399ee48e31105 一级目录“传说”。除了《山海经》和神臂弓的记载以外几乎全部是网文连载小说。想动手删除但是不知从何下手。最好让有经验的人帮着删掉就好。 我知道如果要去掉这部分需要比较系统的《山海经》的相关论述,但最近学业缠身挣脱不开。 第一段后羿射日的部分源自小说《护花猎王》。 最后一段“极乐弓”源自小说《洪荒天子》。
xxxxxxxxxxx 写自我介绍给诸位看看,最近因为人际交往实在太少,言辞实在贫乏,见谅。 我九四年生人,二十岁,因为机缘巧合有机会到美国留学。不过家境并不富裕,所以我不得不寻找机会打工贴补学习费用。这些都是题外话。 关注这个吧是高三最后最艰难的时段。当时疯狂地在寻找人际关系,同时去了笔友吧之类的地方,现在固定联系的笔友有十几个。 因为日夜颠倒,实际上能和网友联系的时间很少,qq聊天不比实地交流,因为一方面它要求两者差不多专门抽时间坐在电脑前或拿着手机,一方面又不能听到声音和看到神态。可以说占尽了传统社交的缺点,却没有其优点。 思维也有点不灵,总之先说这些不相干的话。总之想以六七年或十年之后结婚为前提找一个伴侣。如果有兴趣就在下面提出你想问的问题,我会一一回复。 总之如此,希望别沉就好
【新人直播】【上古卷轴4】低等级全能法师炼成直播 这是论如何在等级尽可能低的情况下练成一个接近满属性的法师的直播贴。一个回复之后开始更新练习计划。
【近况】周年近况报告 有一个定律声称人对时间的感觉和年龄成反比。现在看来真的非常在理。 高三之后我顺利地上了美国大学的课程。好像前面全A的战绩冲昏了我的头脑然后现在一B一C这种神奇的分数。英语C意味着要重修,不只是麻烦而已。 第一波收集到的通信地址和电子邮箱,只要信件来回超过三封的都无一例外地在继续联系着,但好多不是中考就是高考,这个月会变得很寂寞了。感谢这些朋友们。 夏季学期马上开始,和春季秋季不同,可选的夏季学期的特点是时间紧迫,一个月一门课简直就是速成。在这个夏季学期我基本上要把历史上完,英语重修,然后上数理化,一直到我转到四年制大学为止。因为没有托福成绩,在社区大学的这个英语成绩就成了我的英语水平的唯一证明。 大概就是这样。加油。
【万大显】海外党电脑购入参谋 - NVIDIA GTX 750 1GB - Intel Core i3 4330 CPU - 8GB 1600MHz Memory - 500GB 7200RPM HDD - ASUS H81 Chipset Motherboard(主板) - 430W Corsair CX Power Supply(电源) - DVD-R/RW/CD-R/RW(标着ASUS) - Microsoft Windows 8.1 这是某拼装机网站给的配置单,标价为七百刀。 但是这里类似显卡不标厂牌这种小技俩很多。不知道买回来之后会不会坑。我个人希望年内入个台式。大抵如此……感激不尽
[万大显]联想Y485p和金士顿kvr16s11s8/4的故事 上周同一时间我网购了一个金士顿kvr16s11s8/4装在联想Y485P上。喜闻乐见的不兼容。 原装内存和新买金士顿都是稳定运行,不管哪个槽都是稳定运行。只有装两根内存的时候不行。 当时我一气之下又买了一根新的。结果基本一样。 然后我使出了神技系统初始化。还搭上了我找来写作文的数据。 装上之后稳定运行的极限是一整盘dota2.骑马与砍杀死在了创建自定义战斗的地方(200vs200) 是不是哪个设置没弄好?
[翻译]日本2ch论坛上对dota2的讨论 一楼献给今天的谜之小炮节奏。到底是怎么回事……一觉醒来就……
【破事水】死亡先知的裙子 昨晚打了个练习赛用观察模式尝试看死亡先知的裙底…… 结果视角往下走的时候来了一句“有些东西不是所有人都看得到的”。直接吓尿了。 顺便提一下死亡先知裙底什么也没有,可以直接从底部看到头顶的贴图。
【嘴瘾系列】脑洞大开的全自动交流电磁炮 背景:人在上大学,因为是国外生活,又是租住房子,所以基本搞不了技术……想起来已经两个月没有来访问技术宅吧了,不知有什么变化。这里发一个设计思路,过过嘴瘾。基本上不会有图,真正做出来也要两到三年。总之先上设计。
【小说】裂魂人的位面旅行日记 各个位面看起来都差不多。来自低声咕哝的裂魂人。 裂魂人是谁给取的名字,这只生物都已经忘记了。这个生物本来有个挺霸气的名字,姓是两个字,名是三个字。其实裂魂人不狩猎活人的灵魂,在位面裂隙随处可见的飘灵是所有裂隙生物的常见食品。不过有些时候为了换换口味,这个生物会偷偷把头探进位面开口,甚至改变形貌去别的位面收集比较完整的灵魂。这种偷猎一样的行为并不让他很开心。因为位面内的事情比起位面裂隙统治者——暗惧者的法律更加难以预料。 被称作符文之地的奇妙位面他好像也去过,不过记不太清了。符文之地的开口在位面裂隙中似乎是最常见的,经常有飘灵被吸进去然后吐出来,导致这种入口总是蹲着一群中低等级的浮游灵,像银河系某个星球上叫做海豹的生物经常做的那样。
[反喷专题]喷子用的发条橙治疗法 最近置顶帖反喷专项行动深得我心……半年前我想出了一个让脏话使用者主动放弃的方法,不如说是我用这个方法戒掉陪伴我初中几年的网络脏话的。北京时间晚上十点左右更新。时差党现在要睡觉了。
破事水[围棋] 今天又和喜闻乐见的qq平台对手对了一盘围棋 菜鸡互啄的围棋局和高端局的区别非常大。基本上占完四个角落就直接刚正面然后你死我活的非常令人兴奋……在电子竞技流行的今天去来一把这个也挺不错的……
[我的第一把弓]孩子们的故事 我家是南方人,乡下盛产毛竹,所以不少生活用品都是竹制的。 基本上每年都会回乡下去一趟,那时还很小的我总是去顺一根竹子,十几米高一根的竹子基本上全部玩掉。 当时也经常做弓和箭,但是最多停留在做。所谓的做也就是把竹子中段部分两头刻上纽然后系上弦了事。一般是一米六左右的弓,拉距五六十厘米。因为人小的缘故,全部拉满也只有二十磅左右。 最早做的竹弓大抵如此。初中之后开始上各种弓箭网站,研究各种弓箭的形制,最后一件比较成功的作品是一把分体竹弓,一米六,三十磅,虽然是直拉,没有任何亮点,但是用一般的箭(当地售便宜的碳箭,七元一支)可以射出不错的弹道。 总之如此,因为人在海外就不参与活动了,就讲讲故事。
[破事水]昨天晚上的梦 故事发生在科幻背景下。地球人和类似星际争霸虫族的生物战斗这样的故事,而且虫子分为两个阵营……大多数时候我都是即时战略上帝视角,有时是第三人称视角……最让我惊悚的是到最后有个女孩子在我面前因为忘记了什么原因被注射死刑了…… 我一定是哪里坏掉了……
[脑洞]神谕者改成天怒女王 只要有一个回复就开始更新 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
【搬运】【冲刺精品】弗拉芒弓弦制法 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpoorfolkbows.com%2Fflemish2.htm&urlrefer=9fcd89fbd54a036a0ce7b7f5cacce07e 这是这篇教程的来源,一月份的时候我上过一篇手抄版,还附赠不堪入目的涂鸦当做插图。现在我决定搬运一份真·图文并茂的新版…… 话说这个网站本身也很不错,直接复制网站开头或是点击进去点home都可以找到许多有趣的启发,如果英语比较⑥的话可以尝试一下。
本吧出现代码贴 只要鼠标移动上去就会出现的代码贴。不要尝试。 特征是有转帖标志,会露出onmouseover的代码。也就是说鼠标碰到就会中。具体影响不详。
关于炮姐的现场表演 有人认为美琴能驾驭整个电声乐队么?直接放射无线电波来驱动音响和灯光什么的。 会很累么?
[醒目]关于我的脑洞 半年前,我在这边发了一个所谓求文案的贴。当时反响很热烈,@APTX恶意 和@马基雅维利张 两位热心吧友提供了很多有趣的内容,后者甚至做出了整个接近相当于五小时的关卡文案。十分感谢。 最近光荣使命吧有点痿是大家有目共睹。有人在聊战雷,有人在喷,有人在展望新的军事游戏,有人哭着闹着要退出。并不是说这样不好,毕竟这款游戏还是不够接地气,不够听取玩家意见之类的。 所以我还是不想放弃原来的脑洞,我仍然希望做一个值得国内军事游戏迷掏出十块钱购买的过得去的军事游戏。 当时原来的文案已经完成了所有关卡内容。接下来内容分三块:决定人物和武器设定以及地图细节并画出原稿,撰写关卡台词和一些通用台词,收集声效。我决定慢慢做第二步,上述两位朋友各自有各自的工作所以不见得有时间来做这些。我个人当然是希望吧里有能力和兴趣的朋友们抽一点时间提供一些有用的部分,这样能给我分一些负担。 我在海外留学,每天生活比较空,应该能抽出相当的空余时间做这些内容。 感谢各位驻足,楼下有一条回复之后我会按照顺序贴上文案的进展。 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
[刀塔大法好] [http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F3f8ab52bd40735fad77881f19c510fb30e240804.jpg&urlrefer=e0fa21b7c493ce838bf493b384cd08a4] ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
【技术贴】【脑洞】刀塔战联盟之脑补解说 规则:双方都是队长模式。ban选我会等待下方楼中楼的探讨。 玩家背景设定为两批dota2天梯4000分的玩家。操作大局都过关但是太极限的打不出来。 所有的“结果未知的判断”都采用随机数决定结果。单人对A简单比较dps和技能得出结果(不会很简单,到时候就知道了) 我作为裁判享有一定的解释权,比如某一次追杀的成功率为什么是百分之三十而不是三十五等等。 任何出现被父辈划归为粗口的楼层都删掉。 详细设定在前几天开的贴里。有人说隔行如隔山我倒没这么觉得。 http://tieba.baidu.com/p/2877928891?pn=1 这是设定。 感谢陪我在那个贴里找出各种问题的朋友们。暂且先送上这样一份廉价的感谢和祝福。 友情提醒: 联盟队是有智力的,智力的计算方式请见设定贴19和20楼,任何妄想用黑鸟团灭的想法都会马上被删掉(当然我不阻止大家选一个黑鸟针对对面,但是阵容只有五个人所以请还是慎重。) 下一楼比赛开始。作为主场我们让给客场的联盟队一个机会。现在请考虑两款游戏实际,禁用dota中的一名英雄。
【脑洞大开】论如何让联盟英雄和刀塔英雄同场竞技 http://tieba.baidu.com/p/2874405981 这个帖给我的启发让我开始思考如何让刀塔英雄和联盟英雄在同一个战场上竞技。 楼下开始说“基础设定”。因为两个游戏的设定区别不小,实际统一也相当复杂,所以会分很多楼层和很多字。 插楼都随便,有趣的设定都会吸收(因为楼主的脑洞没有那么大)。语气凶狠吓到楼主的会被删掉(楼主从小到大都是好学校实验班出身真的没被贴吧这种感觉喷过。纯粹玻璃心)
[万大显]关于笔记本换硬盘 去年中入联想y485p。最近被固态硬盘吸引然后想把光驱换了。 我想问的是有什么可以注意的,哪种硬盘比较合适,如果需要硬盘架要如何操作,换的时候是不是拆底部,拆了之后保修如何是好,人在美国还有没有保修。等等。 有几个问题可能能在百度知道搜到,有几个搜不到,所以我就一并问了 谢谢 ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
【技术问题】dota神奇的崩溃 事情是这样的 dota搜到游戏之后弹出载入界面,然后载入结束之后就卡在了这个载入界面。我可以正常地听见背景音乐,鼠标也是正常地形状,但是载入画面一直显示在屏幕上。之后我可以正常地选择英雄,选好英雄后甚至还可以“操作”,但是屏幕仍然被载入界面挡住。 试过的方法包括全低特效和重装dota。 不知道有没有人碰到过,有的话一定不吝赐教。
关于dota2的日服 记得以前我提到过的dota日服么? 似乎steam早就决定了要开dota2的日服但是一直处于隐藏状态 这幅图可以在自定义房间里找到。服务器位置里面有一个日本
楼主在达拉斯 不知道有什么想问的吗…… 虽然我知道吧里海外党这么多…… ——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
【水】日服如果出dota配音会是什么感觉 本楼为同时喜欢日本动漫的同学准备
首页
1
2
下一页