一个人的尊严 一个人的尊严
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【when things go right】现况报告 今天又重新翻阅了一下发帖记录。因为是两年来首次回国所以要整理的事情也很多。 最大最重要的一件事,如同前言,我回国了。总共二十几天的假期,因为重新办签证之类事务性的东西变得有些索然无味,但是还是充分享受了一下家庭的温暖的。 学业托各位朋友的福还算顺利,大三第一学期在毫无复习的情况下拿了3.25/4的分数。下半学期因为多了研究学习所以要格外的注意加油,不能有什么闪失。然后实习和工作实在是不知怎么办。走一步看一步了。 之前在吧里的发帖和回复我又重新看了一次。最早那个好像有三页的交友贴因为删帖机制抽了不少,剩下大概两页。这三页朋友里很抱歉只有五六个人直到今天还和我一直联系。本来信誓旦旦说是要寄信寄信结果最后也没有动笔,这实在是我的坏习惯。不过好在电子邮件我一般都及时回复了。电子邮件因为和学校生活息息相关所以我一般会一直保持检查,收到之后也会马上回复。 两年来一直都在英文环境当中,一些中文的客套话也渐渐忘记了。因为是理工科,大段地应用语言文字的机会都很少,更不要说中文。虽然让我写可能还是能写点什么出来,但是用手写字的能力恐怕退化了不少。回来之后买了本字帖准备看着练练。 最后我家里藏着一个之前笔友的信封,我清楚地记得我有你的即时通讯联系方式,但是现在消失了。如果你眼熟我的id请私信联系我。14年我日子过得比较迷茫,可能多有怠慢,我很抱歉。 晚上先写到这里。将来的一天还会再见的。
【2015-08-13】【中长期计划】坎巴拉回合战棋 受论坛一个项目启发,准备开发一把即使不联机也能玩得比较开心的回合制战棋玩法。总之下面放放设定看看有没有人玩吧…… 【基地】 基地是KerbinSide的基地集群。其中KSC是管理员的区域,110011区机场比较imba可能需要吧友讨论是不是开放给人。有KerbinSide的朋友可以上去研究一下攻防方式了。 【科技】 科技树我会考虑调整一下,轮式车辆和采矿功能会很早出现,飞机火箭同步发展。KAX的螺旋桨变得很必要。 【回合和行动】 一回合是地球的一天,对应是坎星的一天。一天之内可以统筹时间做坎星一天(4小时)能做的事情。比如“派遣车辆到200km外某地”,“发射同步轨道卫星”等等。有些可以同时做的事情可以同时做,玩家可以让几个任务同时进行,但是每单个任务一天只能进行相当于坎星一天的工作量。 特别的,需要入轨的航天发射任务一天无论如何只能进行一次,其间不能发送其他指令。 “载具建造”和“研究科技”要不要加入时间延迟,交由吧友讨论 【攻击】 基地的攻击和防御采用BDArmory为主,但是只要能摧毁建筑或载具的方法都是可用的。这点没什么限制。 【侦察】 视野使用ScanSat提供。玩家会发射Scansat的扫描卫星到轨道上,或者通过雷达,航拍等手段进行各处的侦察。卫星是否发现玩家动作由管理员根据卫星位置和玩家选择的行进轨迹判断。 【经济和科技】 经济主要来自采矿,采矿卖钱购买燃油,载具以及建筑。虽然基地不在KSC,但是建筑的升级路线和KSC相同,成本会稍微下调。 科技通过“发送科考队伍”的形式从野外获得。航天科研能快速积累科技点数,这一点和原版玩法一致。 【胜利与失败】 经济不足到“寸步难行”的程度即告失败。这个过程可以持续很长。玩家也最好在一开始就研究好成本很低的用来做最后一击的低成本载具。 最后活下来的一名玩家即告胜利。 【MOD】 KerbinSide BDArmory KAX FAR B9自定义机翼(方便捏飞机) MechJeb(轨道只要叙述一下就可以,由MJ执行升空,以减少不确定性) 为了飞行和航行方便的各种信息和功能插件自便,除了上述组件外不新增更多组件。 接下来有两个星期左右的闲暇时间,国内大学生的话应该还没过完暑假。试试看能不能玩完一局
【15-05-09-未分类】F-15简略检查单 来自DCS提供的F-15飞行手册。吧里关于战斗机模拟飞行内容果然还是稍微少了一点。 这里以一架已经由地勤调试完毕准备好起飞的F-15为例提一下在DCS这款游戏里操作这架美军现役战机所需的注意事项 起飞 起飞流程和大多数飞机类似。抬头速度是150节。 降落 降落的时候飞机提供了ILS系统供参考。 对准跑道。 将速度矢量指向ILS给出的下滑道(HUD上的十字) 在通过机场第一信标时速度应保持150节(这时候攻角大概是20度,不要惊慌) 放襟翼,放起落架。 保持速度矢量和下滑道标志一致,直到主轮触地。 保持机头仰角10度,放减速板,速度会很快下降,鼻轮会自己触地。 刹车。 空空武器使用 AIM-120 AIM-120可以同时射击多个目标。可以配合STT(单目标追踪)或TWS(追踪扫描)模式使用。 雷达屏幕默认是LRS(长距离扫描)模式,在这一模式下锁定飞机会自动切换到单目标追踪。可以手动切换到追踪扫描。 锁定目标之后火控系统会自动尝试计算飞行轨迹,并且在HUD上给出一个圆表示导弹视场,以及一个垂直条表示目标距离。当目标距离小于Rtr标记并且HUD上出现射击提醒时可以开火。如果目标是机动中的战机,请拉近距离并且跟随机动再开火。 AIM-7 麻雀导弹射程较远。半主动雷达制导意味着可以在视距外用雷达锁定射击,或在视距内用主机的雷达照射引导射击。 用长距离扫描模式捕捉目标,导弹视场和射击提示出现即可射击。 用主机照射(FLOOD)模式请将敌机保持在HUD给出的雷达照射圈内。 AIM-9 大名鼎鼎的响尾蛇。现在采用的是比较先进的9X等型号。响尾蛇采用半主动雷达和红外联合制导,大多数条件下发射后可以不管。 近战条件下响尾蛇可以通过垂直扫描(VERT)或觇孔扫描(BORE)获取目标。 锁定目标后会有蜂鸣音提示。锁定目标之后还要机动到尾部以保证命中效率。当出现射击提示,并且目标在射程内时可以开火。 M61火神炮(雷达解算模式) 用上述程序锁定敌机,如果选择了机炮作为当前武器,火控系统会自动计算提前量。 HUD上会显示圆形的机炮瞄准镜,十字形的提前量指示(中间有线连接)。用机炮对准这一指示即可射击。 即使有雷达系统和火控结算,机炮的精度仍然不高。尝试在一千米内开火能提高命中率。 大抵如此。
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