法海大师💦💦 李太白青莲君
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一条狗输给QG的第三天,说一下一条狗的问题吧 打ag的时候,赢了,怎么说呢,AG有变弱的成分,但一条狗那时候团队的协作性是没有任何问题的,五个人每个都在发光发彩。 打ES的时候,更强了,尤其是团战配合,技能衔接,那一场我觉得他们已经有强队的影子,一二局打得ES毫无还手之力,第三局55开,但还是看得出优势大都在一条狗手里。 打QG,最重要的一场比赛,除了冷心和晴一,其他人,包括教练,都在云里雾里。晴一也是走位失误送比赛,但整体其实跟他没关系。教练bp三板斧,不会灵活变通,不会搭配一些冷门英雄为队伍协作,只想着那几个,那几套。 选手晨晨,去年就是他葬送季后赛,荣获野王称号,今年,可封射王。除了马克菠萝,其他射手应该是绿色熟练度,砖石专打射手位的应该都比他强,毕竟人家知道射手要猥琐输出,不仅猥琐,还要输出,他只学会了砖石的猥琐。孙尚香,夏天拿出来我心里觉得这局大概率稳了,至少伤害有了。晨晨拿出来,我是真觉得稳了。一个只会马克的射手,你配打职业吗,百兽说的对,你不努力,会毁了其他四个人的梦想,而晨晨,不管你努不努力,你都已经毁了其他四人的梦想,两次。 兽兽,新成员,我喷轻一点。你个菜批,玩什么游戏,玩泥巴去吧,一个辅助打的跟上单一样,只想着卖自己血量的辅助,你幕哥是死神,你是死鬼。打QG完全和队伍脱节,除了庄周,其他都在送。辅助作为队伍的中枢,一个没有大局观的辅助,是赢不了的。建议兽兽少玩游戏多睡觉,多看其他强队的比赛,辅助重要的不是手,是大局观和局势判断。 沽酒,错不多,但是,看看飞牛,百兽,你羞愧不羞愧,飞牛懂藏视野,你就只会漏视野。打QG输了错不在他,但我觉得他是有成为顶级战边潜质的,但好像只是潜质。 晴一,很强,虽然讨厌他替代了茶神,但是他强是可以肯定的。但是,可以这么说,一条狗的成绩,不管输赢,他都占一半,输了,九成是他送的,赢了,八成是他不送并且凯瑞的。一个不稳定的中单,一个和一条狗完美契合但是成为一条狗漏洞的中单。一曲太怂,晴一太送,好中单是真的少。 冷心,这场比赛他没问题,不吹不黑。 对于俱乐部,拿不了好成绩,并且这么多年,俱乐部肯定有问题,无端的猜测就不说了。如果可以,去HERO把九酷买回来吧,买不了吃亏,买不了上当。有那么多的赞助商,拿这样的成绩,其实可以考虑卖俱乐部了,毕竟,一条狗不好听,就不要用了,换成LIG或其他,挺好的,让YTG留在回忆里。电子竞技,菜是原罪,你们犯罪了。
YTG 赛后建议贴 3-1结束,感慨lgd大鹅的强大之外,更多的是希望我喜欢的战队能够更强,不奢求他们能得到冠军,至少能打的更好。 首先,对于选手轮换我是支持的,一曲固定首发也是肯定的。如果这是法刺或者中核版本,我相信晴一能够打出最好的效果,但是,这是工具人版本。一曲的稳定性以及不冒进,更贴合版本。这是选手的个人风格决定的。所以希望其他粉丝不要过于喷他,他确实比晴一更适合。 ytg这个版本这五位队员以及教练组,都在致力于让ytg在运营上做到更好,但是很明显,这场比赛看下来,就能发现他们和真正的运营队伍有多大差别。 首先在转线上,ytg做的和lgd差别最大的在于转线,毫不夸张的说,在运营转线上,lgd做到这赛季之最,比起当年ba更甚,因为工具人版本将中路解放出来,而中路的支援,远比其他位置更快。而在转线之后,在视野压制上,则需要辅助和法师去为射手做好输出的空间,争取压住对面的视野与河道资源。中路一曲新人上场因为经验不足容易大脑短路,希望能够多给他训练,想要赢就练出下一个一梦或者有自己打法的中单。 YTG在战术上有时过于三二,应当灵活一些,前期做好发育路协防,解放上路沽酒,最重要的是在赛场上与对手博弈,尽量优势压线抢夺资源。这版本野区经济下降,为避免风险别乱进野区。 另外,队伍磨合并不够,看看人家LGD,在进攻上,中辅射的联动性,团战时的拉扯与轮流输出,感觉打YTG时更像大孩打小孩,一个懂得迂回与阴谋,一个只想着一波结束对面,这是本质上的差距,这也是YTG 的大问题,没有一个专想着运营的指挥位。建议培养一位专注于运营的指挥,辅助兽兽完美继承上代YTG的打架风格,且他是进攻型辅助,并不适合作为主指挥,在冷心和一曲之间,尝试培养一个大局观较好的指挥位,如果可以,希望是一曲或者晴一,因为现工具人版本中路的支援决策更重要。 对于每个位置提些建议; 对抗路沽酒,操作强悍,比壳神强,但是,总是在队伍打团时想做个孤单英雄,与队伍的协调性和配合度并不高,单说第二局,最后一波时,耀选择正面切入是更优选择,绕后反而被对面抓住机会,希望沽酒明白,团战的时候,更多的是要将自己作为团战中的工具,给队友创造好的输出环境时去打输出。还有,战边不能成为沽酒的借口去全输出,在对战EDGM时,如果沽酒放弃一定的输出,选择多出两件肉装,张亮按住的时候多撑会儿,给打野和射手多一点时间,那局其实不会输。在那一局,沽酒战边属性(四一战术中的一,边核,战边绕后)成为了对面的突破口,沽酒应加强五人团战的配合,多多考虑整体。 中路一曲,新人对赛场还没做到以平常心去对待比赛,操作失误,判断失误,问题很大,今天第二局的婉儿,第四局的西施,可以喷一个月,但是新人调整好好好打还是有机会。相对于晴一的稳定性足够,但不能成为YTG中核。转线支援上,应当多向一梦学习,多给与边路优势,压住对面发育点,战术上应当将自己作为旁观者分析好战局之后再决定去帮哪一路,怎样帮,与辅助沟通好在上打出技能衔接,多磨练三人团战和四人团战的打法。教练组应当培养晴一中核,在后面的比赛中轮换出场。 发育路晨晨,晨晨由野核转射手,在打法上总是想着自己凯瑞,第一局马克蹲对面蓝草丛,简直不把自己当主输出,希望他能明白,射手和野核的区别,他是团战核心,应该更多考虑团战时的释出位置。第三局开局顶着狂铁打被反杀,相当丑陋。第二局伽罗最后不判断好对面的输出距离,不懂得拉扯一下在输出,作为主核输出,丑陋。作为射手,还是需要再多磨练磨练,马克玩的那么好,是因为晨晨是一个刺客,孙尚香狄仁杰后羿伽罗百里,在射手打法上多专研下。团战输出位置上,多复盘,听指挥。 打野冷心,大概是我觉得最稳的一个点,冷心和晨阳很相似,都是在这个版本还不错的战士野核,但是YTG没有LGD那样的团队协作性,所以有时候的发挥并不能做到最大化,什么时候YTG在团队协作和运营上做到顶级,什么时候冷心发挥最大能力。打野我不行,所以不提多余建议。 辅助兽兽,开团型辅助,进攻型辅助,第四局张飞看视野,二技能跳进去晕眩接大招,开的真好,可是大哥,你不考虑队友能不能跟上吗,团队契合度有待提高,指挥过于激进,资源上不重视,占视野应该多去给队友创造抢夺资源的时机,只有这样,运营才能起来。作为主指挥,大局观上应当多向前辈770学习,团战应该多向LGD学习拉扯和推进,战术上也一样。转线应该提速,今天被lgd压着打,除了不自信,实力差距外。作为辅助,对于转线总是受制于人,慢人一步,在节奏上就已经输了,对于运营队伍,节奏没了也就没了。 对于教练组,希望能多开发和学习体系,将队伍的契合度和运营能力提高,综合上面的建议考量。
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