难见丶汐魂 难见丶汐魂
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让我蛮感动但我一把300英雄 这是今晚大概十点半开始的一把威风单排局,对面不知道,我们家应该没有黑店,都是路人,喜闻乐见对面盗贼死神,前期被压的很惨很惨,大家都有点火大,然后说了几句后大家好像态度都变了,黑叔为了猫眼走了半肉,作为家里比较肥的那个我主动续起了400,之后我经济跟不上了是黑叔在续,保证团队有一个,而且基本上出门都是二二一起走,到了中后期明显被抓的几率减小了很多,也可以安利给大家这种打发,面对贼死神这种很麻烦的东西的时候可以考虑这么打,因为对面的几个也蛮会玩的,一直被压在高地里,最后我心里不是很舒服,没有大强上了半残的盗贼死神,结果输出不够被反了一套给弄死了,然后被对面三爷盗贼和桐人拿下了基地。我记得是50:100而且没拿龙基本上被经济压制,蛮难打得,但是我们家三爷也飞的很好(其实我感觉我家三爷飞得更6),古那伊卡剑心桐子都打的很认真,一群路人在那样让人火大的局里面可以冷静下来,很逆也要一起想办法好好玩,没有喷子都在互相理解,我真的蛮感动的。 被盗贼死神恶心的玩家,在贴吧估计是大把大把的,我无意褒贬玩家因为不怪你们,毕竟你可以选我也可以选,但是我真的非常不喜欢这种严重影响游戏体验感的英雄,一代版本一代神这个道理我懂,45爹再强也有解,而且他们虽然强但并不恶心,我们还能玩,而盗贼死神这种打法会让人极其的难受,我真的不喜欢。 我不针对玩家,所以我屏蔽了除我以外的id,我也不想像个“贴吧见”的小学生,但我很想抵制此类过分影响游戏体验感的存在,给大家一个相对舒适的环境,我不是什么圣母,有人不喜欢的话请右上,毕竟每个人对游戏的理解不同,对吧,我喜欢一个我可以感觉玩得很快乐的游戏。
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