地狱猫车长肯尼迪
本喵不想上班
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讨论一下中单屠夫的出装选择 最近沉迷中单屠夫,没ban就秒选,发现这英雄是真的强。也找了不少相关视频,绝活哥各种反视野开雾蹲tp的意识是真学不来,不过就靠英雄本身强度随便玩玩也能场均20+层力量了。 然后我看第一视角很多是不出瓶的,直接护腕相位,或者护腕草鞋裸跳。 我自己十几场玩下来感觉出瓶会比较舒服,因为打远程前两个勾要用来保远程兵,加上勾野,蓝是比较缺的。屠夫控符能力又比较强,再加上本身高体质高攻击并不是很吃护腕那点属性。 还有就是要不要出相位的问题,目前我习惯是先相位的,没跳前方便走上去咬人。但是想省下这1000块钱可以早两分钟跳刀,提速滚雪球也不错,有没有绝活哥来指点一下
三亿帕鲁的枪战梦想 这下抄袭CF了
弄丢的帕鲁可以在商人处找回来! 本来改成20人口基地,改回15后发现最后几只帕鲁被吞了,都是我辛苦培育出的黑奴,跑到商人处一看果然有卖!这点做的还是不错的
最强黑nu诞生!
才发现秘法的改动对黑鸟是重大利好 黑鸟大招系数是0.4,原来+250蓝的秘法能抵消100伤害,现在没了,相当于黑鸟对原来一些出秘法的辅助和个别中单的杀伤力大幅提升,特别是在前期
我已经掌握了边路劣势对线的精髓 四字真言——望闻问切 望:远远观望兵线位置 闻:躲树林尝试闻点经验 问:被击杀后公屏问候队友/对手家人 切:切出游戏启动原神
为什么不见有人吹噬魂这个技能 一级150满级450的瞬间爆发,能爆扣对面也能爆奶大哥,耗蓝恒定110,两级噬魂就能有2.2以上的优秀转化率。 至于触发条件直接无视就行,双人路只要兵线交汇必然能拉满,配合腐朽爆发简直看不懂。 对线和小规模团战强度堪比甚至超过灵魂超度,毕竟灵魂超度是没法用来抬队友的。满级6秒cd更是完美适配灵匣。
电锤难题兄弟们 如图,你是一个虚空假面准备出电锤。 现在你身上已经有了一个加速手套和1600块钱,你可以依次买出秘银锤和标枪合成电锤。 但是如果努把力再打150块钱,你就可以购买迈达斯之手。 你会作何选择?
黑鸟怎么打毒龙哈斯卡? 我玩黑鸟一般一手点,点完了就在对面了。然后对面就是毒龙哈斯卡针对。 打毒龙倒还好,运两组补给勉强能混,被大直接tp就行,毒龙也没法入侵野区影响我发育,顶多被多磨掉一点塔的血量。哈斯卡是真不知道怎么打
为什么新版本屠夫不超模 感觉屠夫和这版本的轮椅装备都非常契合,冰甲法衣血精都能出,腐肉在当前环境下也有很不错的减伤效果。是因为吃跳刀吗?
美杜莎电表倒转真的很厉害吗 也就阴一手纯法系阵容能无敌。打常规阵容就是被双冰甲+大勋章无限折磨,本身美杜莎格子就很宝贵,再出个法衣,那要么输出和机动性必然要放弃一项,这样的美杜莎除非优势够大能直接站上高地a塔,不然对面冰甲一挂根本就不用管你
小地图显示英雄名称怎么没了 现在只能显示头像或箭头,****更新
7.35最强娱乐神罚套!任意技能2500+伤害 首先绝刃作为灵匣的上位合成,指向性技能可以附带基于总攻击力的魔法伤害,而这个伤害又能吃到法术增伤的加成。 然后这个版本的圣剑有提供了完美叠加的高额攻击力和法伤,于是便有了神罚套。 可以看到在绝刃+5圣剑的加持下,任何单体指向性技能都能造成2300-2500的税后魔法伤害,那么我们只需要考虑有哪些好用的英雄搭配就行了。 目前想到比较合适的有白牛,火枪,pa,是可以相对安全使用这个套路的。 本来我第一个想到的是宙斯,很可惜雷云并不能触发绝刃效果,只能退而求其次选择刷新六圣剑了。
以后玩斯温是不是必选这个道具 已经有画面了,先知框住斯温,斯温集光器神力bkb齐开变身泰罗,怒吼一声飞先知脸上两刀剁死
我宙斯今天就是要出五把圣剑 有没有人试试能不能叠加
做个大头梦 希望明天一觉醒来能看到老干爹1:1战平雪碧
雪碧运营是真的牛逼 上路TB被打爆,直接一个围魏救赵三人中路打麻将压制你tk,逼得老干爹也得双辅助一直蹲中路,给nts压力同时也把鸭头肉解放了,中期这个避战真的是绝了,被抓的永远是烂命哥,跟开了图一样。我觉得这把录像值得中国队看十遍好吧
你的dota精神在完美的服务器面前就是个笑话 三路线劣靠守高打团反破三路,都快拿下了集体炸房,重连五分钟连不上最后说本场不计入数据。完美能请你去死吗???
唤魂里的死死了会变成魂 那么荆棘迷宫里的人死了变成花也很合理吧
卧槽这圣堂智力跳简直秀飞了 前段时间贴吧还在讨论智力跳有啥用呢,VP直接给答案。对面破不了折光TA就是无敌
泰隆这SA简直战犯 一个中单sa打完一看输出跟个四号位小鹿差不多,甚至不如工具人大锤。 散失分身bkb,你A杖呢?你大炮呢?肉山给的A不要给大锤是吧。五级中立海盗帽更是突出一个幽默。这个点花仙子一个不注意都被秒你还想着B上去扣人屁股呢?
亚运会场上无敌的花仙子风头好像被琼碧盖过去了? Ti到目前为止琼碧B/P 42/39,胜率56.4%, 花仙子B/P 7/34,胜率52.9% 琼碧在拥有比花仙子更高出场率的情况下胜率仍然高出不少,禁用次数更是爆了花仙子三条街。而且目前路人天梯中琼碧也是高出场率的热门英雄。 这两个英雄作为辅助的定位其实是差不多的,都是前期靠强力场地魔法打架,后期有转核能力。但是不知为什么琼碧一选出来就会感觉比花仙子扎实很多。可能和出装路线有关吧,一个阿托斯转缚灵锁补bkb,一个点金A杖银月。
本届Ti目前为止出场超过10次的英雄 谁是馅饼?谁是陷阱?
关于摩托车的10级天赋 目前大热的ck应该有不少玩家都练过了,但是10级天赋还是有比较大的争议。 可能还有一些玩家不太了解这个天赋的机制。这里测试了一下: 没点天赋的满级拉是700施法距离400牵引距离,点了天赋的拉是700施法距离625牵引距离。 所谓牵引距离就是指让敌人发生位移的最大距离,如果目标距离ck不到625,那么ck就完全不会发生移动,只有极限距离的时候才会有短短75码的移动。 也就是说这个天赋几乎让ck的拉失去了使自身发生位移的能力。抛开使用手感不谈,实战中的作用也是有利有弊的。 值得一提的是,以太之类加施法距离的属性只会增加拉的施法距离而不增加牵引距离,也就是说有施法距离加成的ck能把自己拉得更远一点。 点了天赋之后,大部分的地形类技能卡极限距离还是能把自己拉出去的,包括萨尔框,冰片,齿轮,沟壑等,但是敌人稍微近一点就不行了。但被先知发芽或者上了高台则是无论如何都出不去的。 所以这个天赋该不该点还是见仁见智
这里是弱智吧?为什么会认为胜者组比败者组少一条命啊 胜者组难道不是相当于自动赢一场BO3吗
哈哈 经典复刻! 笑死了,这波完美致敬lou神,开心一整天
现在辅助炼金又能玩了,效果还不错 玩辅助炼金的七大理由: 1.一手点出来欺骗对面,同时让对面点不出骷髅王,相当于多个ban位 2.前期一二对点战力不俗,一级团很强,也有游走能力 3.优势路小吃街双野点可以提供一定经济 4.大骨灰大勋章极其契合,配合酸雾极其克制肉核 5.15级天赋酸雾加甲,魔晶小化狂,究极推进buff怪 6.双减甲能配合队友控盾控魔晶 7.可以养A 总体思路就是勋章骨灰多参战,对线双面具回蓝可以一直丢瓶子,有机会就拉一下小吃街小野,二级酸雾就能清了。当然要先保证大哥线上没问题。 养A的优先级不高,相位大骨灰大勋章跳刀魔晶后再考虑养A。 这些装备都很廉价而且平滑,多打架再偷空摸点钱就有了,有了15级+魔晶后抱团推进无人能挡。前期一定要多游走支援,勋章+酸雾+瓶子的战斗力是非常强的,而且6级前每升一级都有不错的提升,千万不要埋头刷钱。
7.34d为什么看不到讨论古法的 感觉古法这波加强幅度仅次于幽鬼了吧 爆塔伤害逆天,衰老一级更比二级强,对手感提升挺大的,然而热度好像并不高?还是有人闷声发大财不告诉大伙?
天梯全英雄选择 12手对方尸王巫医,我方白虎赏金。 问1,3该怎么选? 非水贴,真是玩不来了
这版本猴子有没有说法 7.34d好打猴子的几个c都被砍了,目前热门的幽鬼,ck大鱼,骷髅王这些都是完全处理不了猴子的,应该是有不少登场空间吧
为什么都7.34了还把辅助位叫做酱油啊 这个称呼难道不是从do1遗老那流传下来的吗?直到现在无论玩家,主播还是比赛解说照样酱油酱油叫个起劲。 现在的比赛里前10分钟双辅助的作用是不亚于中单的,7分钟经验符的重要性懂的都懂。不会真有人觉得45号位的作用就是打个酱油吧?
为了救亚历克斯是不是得放弃一堆不朽 cdpr不当人,百灵鸟线alex薄纱汉森,李德线反被薄纱。可以说alex是整个dlc的npc中最不该死的那个,跟V喝酒,谈心,跳舞,她只是被联情局卖了7年后脱身过上平静的生活。 所以为了让她不死只能选择百灵鸟线(虽然最后还把宋卖了),这样就得放弃汉森的三个不朽和大厦崩塌任务的两个不朽蓝图,而这条线的精彩程度也远比不上李德线。 打完dlc的几个结局感觉挺膈应的,我最终选择的是全活结局,最后自然也不可能去接受治疗。等于是全程当个工具人陪新美国的表子整了一场闹剧。
看得出来V是真被削了 咱大名鼎鼎的V被一个刚经历过坠机的女总统两枪托撂倒在地,有这种战斗力还用得着老子来救?
怎么感觉推图很多选项的属性要求都变高了 比如老德直线,之前我记得是智力10,现在变15。重开档目前30多级,开个门,随随便便就是力量/技术15+17+的要求
强化图腾如果像人马踩那样可以在移动中施法 小牛胜率能突破60吗
尸王的改动让我想起一名场景
马尔斯太弱了,把A杖改成盾墙怎么样 从身后召唤一排盾墙,向前突进伤害并击退撞到的敌人,主打一个分割战场。 也能跟竞技场配合,把人夹在竞技场边缘,简直无敌。 作为一个机制英雄,马尔斯的数值实在砍成狗了,那就只有进一步强化机制来给他新的特色。
这pa削的有点狠啊 本来大招改完能玩了,这一刀下去又砍回下水道。 且不说前期打野续航大受影响,中后期的战后回复能力也是砍成狗了。以前打完架残血打波远古或兵线就能吸满了,现在基本回不上来,pa本身也不出吸血装,吸血天赋也没有了。 我记得闪烁吸血的改动就是吸血对非英雄单位削弱的那个版本新加的,作为移除吸血天赋的补偿,所以不存在漏网之鱼的说法。 这个改动资深的pa玩家应该深有体会,在快节奏的4+2里影响更大
现在中单大鱼有没有说法 经过几个版本的加强,现在大鱼在河道是真的如鱼得水。本来体质就好还加甲加回血加移速,除了哈斯卡毒龙这些线霸英雄外基本对线无压力,打紫猫火猫更是打崽一般。 最关键的是这版本的臂章平白加了大量减速抗性,大鱼早早做个臂章就是来去自如,一般的减速根本挡不住,跟开了威吓的白牛差不多,想敲谁就敲谁。后期还有鱼叉,正义之斧这些量身打造的装备,感觉很有搞头
第二场白牛+畜,蜘蛛出a当个工具人会不会好点 责任神和🐮神都拉满了,蜘蛛被水人克一点办法也没有,甚至不能出现在水人面前,我觉得a杖羊刀还能有点用。 有一说一水人这个版本是真的超模,A杖一出稳定废你个核心,尤其克制敏核和全才。自带两个变体打击,林肯也是形同虚设,不出又不行
目前陆历顶级环境如何? 当初打出A6就弃坑了,现在回来一看德国还是只有一辆A6,好像就多了一辆导弹猎豹以外就没啥变化了。 也不知道现在机制改了多少,纯陆战玩家体验如何
两年没玩了,准备回坑,现在高级金币载具有哪些强势的?
卧槽LGD这两盘简直不可思议 第一盘med阵容连放3代盾嗯守高给GG玩懵了 第二排双酱油被无限提款落后18k的时候想着看下一把,洗个澡回来虚空带盾经济搬回5k给我干懵了
听说收益提升了准备回坑给bwd送棺材本 现在金鹰和高账等什么时候在哪氪比较划算?
全才中单出门应该堆属性还是留钱买瓶 现在一般两种方案,要么属性拉满速双护腕,要么跟传统中单一样留300左右买瓶。 堆属性出门能多5点全属性,就是10攻击,快速补出护腕更舒服,但是补给会落后对面,特别是蓝量。作为中单还是有必要补瓶的,瓶子出的晚总感觉很亏。 如果是传统留钱出门就没全才的优势了,护腕出的晚,攻击力很难跟对面拉开差距
酱油7分钟去偷经验符,然后大哥死了,是赚还是亏 或者换位思考,7分钟抓住机会二打一鲨了对面大哥,但符被偷了,赚还是亏
现在版本一姐就是pom了 改成全才英雄后可以从各种功能性装备里获得攻击收益,可以看到20级这个装备就有3000血,30甲,300+攻击了,而且功能性拉满,放在以前是不可想象的,传统远敏真的馋哭了
更新了!1.9g,顶针
无意间跑出来的一张图,感觉很眼熟,有老哥知道原图出处吗
哪个天才设计的传说装备只能装两个 50小时全直线全探索,加藤宫换着船玩。没见过哪个游戏限制顶级装备数量的。刷了一身神装穿不上放仓库看吗?
发现新玩具,陨星锤法系飞机 10级飞机陨星纷争,一套税后1800伤害 这还是没魔晶的情况,后期随随便便秒个两千多血没bkb的人 2345都能打
陨星锤骷髅王带队推进该如何反制? 这几天打天梯把选骷髅王,胜率75%以上,第一轮我方亮强势4就直接选了,否则就第二轮选,但遇到对面一手抢骷髅王就真的很难受。 8分钟陨星锤喊酱油报团,优势路就没法占人了,然后15分钟外塔全掉开始压制,二十多分钟掏把A出来团也没法接了。 有人说骷髅王线弱,随便选xx就让他占不了线,确实,骷髅王对线是不强,但是对线技巧好一点混个陨星锤真的不难。我自己玩甚至遇到过小鱼赏金打4的照样能混起来,锤子一旦到手就是压制的开始。 再说对线压制骷髅王也是15的事情,你排234根本很难管住优势路,中单也不可能一直住在优势路。一直报团防推进也没法好好发育,结果就是放对面其他核心无解肥。 现在优势路比较好顶线的大哥就只有一个亚巴顿,剑圣小狗很难处理骷髅兵,敌法小鱼被酱油动了先手也会死。至于没有任何逃生能力的1就更没法打了,5号位根本走不开,对面4可以随意去其他路搞事。 我也试过龙骑sv这些英雄出锤子,结论是不及骷髅王的一根毛,对线倒是好混,但压制力和团战作用是远远比不上骷髅王的。只能说这东西就是版本答案,懂得人已经上大分了,云玩家自己不打嗯搁哪儿质疑也没啥损失,挺好的。
我宣布!绿魂才是琼英碧灵的最强形态! 自新英雄推出以来各种讨论基本都围绕了两个点:爆炸的站桩输出和极差的输出环境,让人又爱又恨。 经过一天实战,我发现三号位骷髅王是琼英碧灵的最佳队友。骷髅王可以给她提供四次极佳的输出环境,一是跳锤先手,二是战鼓鞋的爆发加速,三是重生的强力减速,第四就是绿魂形态的无敌输出 只有死后才算真正的“越界”,琼英碧灵在绿魂的攻速移速加成下可以悍不畏死,尽情向敌人倾泻火力,将无与伦比的打桩dps完美在实战中展现 总之,如果你想尝试新英雄,请务必要让队友选一个骷髅王,因为只有跨过生死之界,才是完美的琼英碧灵
阿光的陨星锤骷髅王真的有点东西 优势路一般只有一个人带控,盯着手上有控的锤基本稳杀,拿到锤子大概5级左右,这时候没人吃得住两人一套+锤子的伤害,杀完人还能快速破塔 还有就是战鼓鞋这个东西,太吊了,就是个30秒cd的人马大。以前骷髅王带线被给个减速就躺了,现在战鼓鞋一开直接886,小骷髅带到塔下开个战鼓塔秒没。另外一点就是血克新英雄的二技能,打团队友脚下被放了圈立马敲鼓拉扯出来 建议是陨星锤绿鞋战鼓(鞋子可以锁一下),然后补跳,战鼓次数用完差不多跳刀到手,卷轴的钱也有了 然后出A或者辉耀,增加点团战作用
论琼英碧灵如何高效刷钱 新英雄作为一个单体输出射手,前期刷钱能力很成问题,即使出到电锤也很难快速清掉大波远古。 于是我们不妨看看被认为成长性极低的二技能 在斧王岛打桩一次2技能总共能造成7次伤害,在3.4级时分别能造成945和1260总伤,而且是AOE,那么思路就很明确了,前期主2技能,囤积大量野怪后一次性收掉。3级已经可以处理大部分普通野怪了,如果想要高效清理远古则需要加到4级。这和大圣主跳刷钱是一个道理 只要稍微注意一下打野时的站位和技能释放,就能让野怪吃满二技能伤害如果不小心失误也不要紧,用肉身抗一下,也可以直接开大顶住 有人说二技能耗蓝高,你把它换算成两颗地雷其实也差不多,能一次性收掉3波以上野怪就是超值的 另外1技能可以开树,三角区刷钱时别忘了好好利用 下面给出天辉和夜魇刷野站位
玩了两把新英雄,简单说下我的看法 3.0敏捷成长和3.3智力成长,575射程3000弹道,非常优秀的模型 一技能是优秀的刷钱和控制,很需要释放技巧,只有弹射的那下有恐惧,且会被英雄阻挡。对线时可以点后面的小兵把英雄恐惧到塔下 二技能类似花仙子种花,施法距离不是很长,优秀的场地魔法,对拼时画地为牢减攻速有很大优势 三技能主要作用是刷钱和对落单敌人增伤,前期不用点 大招很克制物理核,但一不加射程二不提供减速,不适合先手开了打输出,可以捏着被冲脸了再开 总体感觉这英雄定位类似花仙子和小松鼠,不适合打1,更适合前期打法后期转核。而且她不像松鼠有个雷托斯就有伤害,也不像花仙子有了a杖银月就有无敌的输出环境和爆炸输出,她还是要靠平a的,腿短射程也一般,经常开了大a不到人。 对比松鼠花仙子,新英雄线上a人和对拼能力更加优秀,击杀机会主要靠一技能摸奖,但不能提供作祟和狙这样的超高法系爆发,没大时生存能力也很一般,感觉有待加强
关于键鼠视角答辩,有个解决方案 家里正好有个转换器,试了一下完美解决视角问题,非常丝滑,远程瞄准也非常丝滑。缺点是要自己改然后重新属性一下键位。当然手柄映射键位比起原生键鼠键位也有不少优点,这个看个人习惯。 别问为什么会有转换器,问就是卧龙demo时买的,随便你猜,我也不怕被喷 没有物理转换器的可以下个ReWASD,可以免费试用15天。我的电脑安装不了,你们可以自己试试。 总结下来就是用键鼠转换器模拟手柄来消除死区,实际体验跟原生键鼠还是有略微区别的,但是没办法,键鼠玩家现在只有四种方案:要么用转换器,要么换手柄,要么等优化,要么吃屎
小兵真的能成为英雄单位吗?
这是地狱还是笑话?
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