初音未来⁡ zz943960176
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关于活动“新星开拓”的一些问题和个人建议 1.活动寻路问题,活动游戏中未能沿用主线关卡的目标地面引导,有些劝降目标在室内、高楼、楼下等位置,未熟悉地图时需花费部分时间做无用的绕路,如果可以,希望引导做成自动引导走向玩家位置最近的劝降目标。 2.伙伴员工的目标引导,劝降成伙伴后,在战斗中伙伴存在因障碍物卡位、远程攻击被障碍物阻挡等问题导致游戏体验出现些许割裂,如果可以,希望可以由玩家射击目标来引导伙伴的攻击目标。新增一个重置伙伴位置的功能,在玩家寻路到劝降目标后能快速投入战斗,如若觉得玩家可用该功能规避敌人的攻击,可内置该功能的CD,且只在杂鱼星和高手星游戏中生效,闯关与试炼因地形简单而不需要该功能。 3.伙伴的收编反馈问题,劝降目标收编后,仓库存在大量的收编成员,成员之间无法互相消耗升级,只能选择出售换换取少量门票,如果可以,希望在相同的成员之间基础属性可以有替换提升。例如两个“螺钉”,一个“螺钉”基础属性攻击C,防御B,生命C,一个“螺钉”基础属性攻击A,防御C,生命B。可互相融合,融合后的属性取两者间的最大值,即为攻击A,防御B,生命B。更大胆些的想法,融合后可自选两者的个人技能,该改动可增加玩家在进行重复性游戏时获得的正反馈体验。
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