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telox23
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昨天有血月出现 不会是算好了在这个时间开一个月亮版本吧?月之一版本,是故意的还是不小心的?😃
立绘的小巧思这块 中间是谁好难猜啊
那一天,命运的齿轮开始转动 没有人意识到,这个四星能在数值铁道用一年半 作为牢玩家,我清晰的记得牢加刚出时被诋毁莫名其妙的击破占模,浑身上下除了打点没什么优势。 一开始只能靠着挂负面的效果在黄泉队伍里打打工,结果同协主一来就给彼时的玩家带来了一点小小的数值震撼,高削韧量,可堆击破的生存位仅此一家。别提当时一爪四十万的加拉赫有多爽了。 流萤上线后更是因为火属性成为击破队伍指定奶妈。多少人为了击破队伍下池去抽高命加拉赫。 等到等价交换加拉赫被开发出来广为人知的时候,大家才发现,加神从来都不是击破队专奶,只要能用上能量的队伍都有加神出场的空间。停鸟加轮椅不知道打了多少期低金带奶混沌。 而到下一个主推大飞登场时,大伙惊人的发现,哥们儿你怎么还是最佳生存位(牢砂真不如加神的aqa高轴启动知更鸟吧)。加神只是淡淡笑了一下,没有多说。 等到2.0时代伴随着列车的启程而结束时,大家都以为加拉赫这条匹诺康尼的老狗会守着逝去的米哈伊尔留在刘梦娇,但老狗说我早就买了3.0的船票。 司铎套给加拉赫不知道是哪个小天才开发出来的,低金带奶视频中还是经常看见这个男人的身影。 而等到遐蝶的消息爆出,众人的目光又看向了加神,布什哥们儿你怎么还是这么吊。 一代又一代主推从星穹铁道的大舞台上走过,而加神的传奇还在继续。
牢白,555 😭😭😭😭😭 终于理解光锥图的含金量了,牢白,休息去吧 tm的就让我银河球棒侠来带你走出翁法罗斯! 😭😭😭😭😭
怎么感觉黑厄才是好人呢 rt 翁法螺丝下半剧情该不会是正常逐火=依靠火种力量=拼好了铁幕的石块=绝灭大君复活 知道真相之后白厄眼泪掉下来,于是转生成为黑厄夺取火种打爆黄金裔逆转结局
加一个限制就可以拯救v3镜流 释放三次强化战技后退出转魄状态
男朋友不喜欢白厄怎么办 (不好意思各位,有点标题党了,我是女生,不追星,我知道贴吧是男孩子比较多,所以故意发来,因为我很认真想要听一下男生这边的看法,希望各位口下留情~) 1️⃣首先有个前提,我不是任何队伍的pgr,也不是afsg,玩崩坏星穹铁道只看感觉 2️⃣我刚才在B站竖屏刷到白厄在打末日的视频,因为一直有刷到“白厄被嘲”之类的营销号,我个人也经常玩梗说那句“小白是仓管白”,所以我不是玩不起梗哈各位宝宝们!我就只是好奇看一下,然后刚看就被男朋友说“你别放了行不行啊这 m m是狗屎”。 3️⃣我说,“啥?你让我看一下,我看看先”,然后我发现,前面是一些加buff但我分不清那是启动还是技巧里的蓄爆,只觉得挺丝滑的的,后面开大进入状态变身部分也挺强的,行动条上全是白厄。总结下来就是:我觉得伤害和机制都戳在我的点上(当然我完全同意各抒己见的!) 4️⃣然后男朋友说:“那你的游戏理解有待提高”“我就告诉你他行动值掉完了”“吃不到末日拉条buff”。我不懂,所有角色打深渊都是要跑条的,有的角色能加速,有的角色有一点拉条,白厄的开大变身加速是流萤那一版,他抨击“行动值掉完了”是为什么呀,然后,凹分这东西,我第一次看白厄凹分,我觉得他数字很大特效很帅很戳我,我喜欢这个特效,就要被男友骂“游戏理解有问题”? 5️⃣我也这么问了男友,他回复是“我觉得一个角色最起码的就是能利用环境机制” 6️⃣他说“你随便给我找一个深渊视频我都知道这个角色能不能玩”,我就给他看流萤的凹分视频,进度条随便拉到“流萤开大”,他说“想输出还得多打一管韧性条,小丑击破”。人家流萤是击破体系大c,击破是一个和直伤对等的体系,怎么在他那就是“小丑击破”?然后他回复“后置出伤结果和直伤拉不开差距,一轮打不完又要重新踢两脚开大破韧”“这又不是击破环境”我说。“你不看非专属环境表现,你怎么知道小丑不小丑?”“那你抨击白厄不就是为了维护你的上限飞?”他又说“不需要跟其它角色比就知道” 7️⃣然后我说希望他尊重我的喜好,他回复说“一个觉得好不好最起码就是有没有打非强抬环境的能力”,他坚持说白厄不行,我说我看不出来,他就说我有问题,游戏理解差 8️⃣他观点是“机制不行就是不行,我希望提高你的游戏理解”但言辞激烈,我的观点是“我同意萝卜青菜各有所爱,但你大可不必用你的标准来谴责我”而且我不认为只有机制好的角色才算好🥹我都用了请求的语气说我只是希望他尊重我的喜好,因为我不会指责他这么大了还要我给他买乐高和小汽车,因为我觉得爱好很正常,但他指责我的喜好(甚至说不上喜好,我说实话我才刚看,甚至都没看完一遍,光听见他骂我了) 我真的觉得我很委屈,我明明没有做错什么,我也按照你们男生说的,有不满直接说并且语气很好的说,我也跟男友讲了我同意他不喜欢白厄(我们明明是一起玩各种dot梗和牢景梗的,我怎么可能因为一个视频立马变成无脑追星饭),我也表达了我只是希望他尊重我的喜好,怎么就这么难啊,是我做的还不够吗,我只是不希望他说话那么难听而已,我看凹分视频很杂,有小众也有大众,因为一个视频就这么说我,说我游戏水平low,理解low,喜欢听狗屎,这话也太伤人了😭 #520斥巨资给对象买了一杯柠檬水#
感觉白厄的机制会很有趣 按照爆料来看,白厄的核心机制就是多消耗战技点。大概率能让白厄每回合都消耗五个战技点吃满套装效果,至于为什么每回合只减少三层,应该是为了让龙丹稍微喝点汤,龙只要每轮都打三豆a就能吃满,但但凡少一轮就续不上了。 那回到白厄身上,作为一个能够一回合吃五点的c,大部分队伍根本供不起这样的耗点大户。所以白厄应该有自产战技点或战技点替代品的能力。并且这个东西能不被五战技点上限所限制。 那么难道每回合白厄都要点五下战技来耗点吗?从操作上来说未免也太繁琐了一点。 所以我有一个大胆的猜想,白厄或许是一个本体几乎不行动的慢速c,能在回合外依靠追击等手段来消耗战技点资源。😀
万敌快上线,遐蝶也已经v3,之前diy过一个牢加莫名的合适 风堇作为承载了太多期望的一个奶妈,大伙对她的期望就像之前对周天的期望一样。 这时,lz突然想起一个月前曾经diy过的一个牢加sp。这才是楼主心目中的生命体系奶妈 集扣血、回血、复活,以及当前最缺的生命拐于一身的终极奶妈!
最愿赌服输的一集!太有才了 填词太有意思了 顺便开个投票看看吧里贷款人多不多
官方动态下的评论乐死我了 策划想膨胀结果真的煮死mmr了
牢加出个sp吧😭😭 现在正流行出sp,三月丹恒停云黑塔都在框框出第二形态,那我匹诺康尼唯一普村,钟表匠的至交好友,帮助无数萌新和压金人的老狗加拉赫怎么能不出sp? 🤓👆,不如我们这就来diy一款。 最近不是刚出了记忆命途吗,那何物朝向死亡成为老狗的忆灵很合理吧。老狗原来是奶,那sp也做成奶。设定就是老狗被忆者从匹诺康尼的记忆里捞了出来,成为了模因身。 加拉赫sp: 普攻:造成%生命值上限的伤害,使忆灵『死亡』行动提前30%。 战技:召唤忆灵『死亡』,如果已存在『死亡』则令『死亡』对除自身外我方全体发动追加攻击,造成加拉赫%生命值上限的伤害,并根据我方在本次攻击中损失的生命值获得2倍的特殊充能『旧忆』。 终结技:消耗110能量开启,若能量不足,则消耗『旧忆』补足(100点『旧忆』补足1点能量)。 开启后将展开结界『不再有死亡的匹诺康尼』,持续两回合。当我方角色在结界中被击败时,将消耗等同于其生命值上限的『旧忆』防止其被击败,并恢复全部生命值。 行迹一:当我方角色因为忆灵『死亡』的攻击被击败时,恢复一个战技点,并额外获得加拉赫%生命值上限的『旧忆』。 行迹二:『死亡』行动时,额外获得加拉赫%生命值上限的『旧忆』 行迹三:获得『旧忆』时,为四号位队友回复等量生命值 『死亡』 行动时,选择一项行动: 1.对我方全体造成『死亡』%生命值上限的伤害,并获得2倍『旧忆』 2.选择一名我方角色,令其死亡。
论崩铁的解密为什么像赤石一样难受 最近不是看到有人吐槽3.0解密太长吗?其实我感觉时长还好,就是过程太赤石了。 相比起匹诺康尼香槟塔走墙的那种纯睿智解密,其实3.0的解密还蛮有意思的。特别是那个扎个列斯之手,一个手集成了抓取、搭桥、移动观测甚至跳过战斗解决小怪的功能。然后时间交错的箱庭设计从视效上来说也足够惊艳,解密的同时还承担了很多叙事功能。 但玩的时候就是有一种赤石感萦绕在周围。哥们儿也不是沉不下心来解密的那种人,比这流程更长的解密游戏也玩了不少。崩铁这个呢,就是想法很好,但底层没做好,所以像史。 它缺失的东西,就是流畅。之所以感觉像赤石,就是因为它老是在硬控老子。开个开关要硬控我两秒,操作扎个列斯之手要先看个老奶奶点屏幕的慢动作,再闪屏加载一万年,最后才慢吞吞的进操作界面。要是只开一两次还好,但它的那个关卡设计就是让你不断重复进入和退出操作状态。 我看有人拿泰坦陨落2和这个做对比。那人家泰坦陨落2的穿越时空是怎么做的呢,人家把那个操作器焊在角色手上了,哎我按个键就能无缝切换时空。我不仅能切,我还能边跑边切,一遍飞檐走壁一遍切换时空。那崩铁又是怎么做的呢,他把那个功能焊在了操作台上,我想切我还得走过去,还得看那个b老奶奶抬手才能切。一套来回又硬控2秒,像切回去还又得跑到操作台前重复一遍。 就是说如果关卡策划在看的话,能不能去拷打一下你们公司的程序员,让他突破一下底层代码,那个b老奶奶抬手我真的看吐了。能不能把控制权还给玩家,就算要加载,让我wasd在原地转圈都比你硬控我视角看b抬手要好。
强烈建议大家幸运大奖活动里选择保底的700星穹 根据概率学,如果选择全赌的话,将会有接近一半的概率输麻,只能拿到350星穹。大伙都歪过小保底,都知道这是很容易就发生的事。但是选择保底就不一样,它就像摆脱米池走向不歪池一样,你选择保底的那一刻,你的收益就已经胜过一半的人,几乎持平另外百分之三十的人。起跑线上就赢了! 并且一旦放下抽奖,你甚至可以在活动最后一天一次性领域800星穹!简单省心。 综上所述,强烈建议所有人选择每天领100星穹
氵︳B站有人打出了难民面板托帕三金0t940w了 我托强无敌。 另外我看了看,那个面板是真难民,随便刷一刷词条数就够了,并且也不是阴阳面板。 1.0时代的老c都能三金0t,无敌!
2.8风丹恒0t,轻松拿捏膨胀 rt,四星风丹恒0t,楼下放图
镇魂街也干了? rt,刷b站看到的。有没有看过的说一下怎么回事。
谁说猪牙没了就不能玩猪了?决赛圈四人玩猪,苔丝偷得最爽的一集 决赛圈四人全是挂机猪,一家有一个小瞎眼达卡莱和铜须,还有一家有一个7本猪,全给我偷过来了了,关键牌没有一张是自己搜的,实在是爽到了
感觉离成为星铁炒股大师又近了一步 1.3跳镜流梭哈1+1托帕 2.0跳车dot 2.1顶着“不如aaa杰哥”的言论抽砂金 2.5断言灵砂可抽 lz的目标是炒股大师!
谁发明的jjc猜法师奥秘口诀 谭涛先打,先打谭涛,先下谭涛。 太有意思了,好记又好用。今天靠这个口诀防了好多奥秘
哎,肉鸽原神!哎,观p! 观p还是太多了,桀桀
一二三四五 新吧刚建,欢迎大家来玩! 主要谈原神,也会说到其它游戏。
动物圈厂商也太恶心了,打压怪奇旅伴 怪奇旅伴什么时候才能站起来?我提出有动物不玩运动!大家一起反抗厂商!
手机端打不过觉得绝区零太难了,结果是第二层闹麻了 也是个神人了,专门发个贴说绝区零新深渊容错太低了打不过。我想想也是,手机端确实不好打,进去一看结果闹麻了。 发言两三句就拐到堵嘴,拐到xz出警。不是,哥们儿,但凡把第二层换成第五层我一点意见都没有,说不定还会帮你一起骂两句mhy沟槽的堆怪。 果不其然还没说两句就被拉黑了。有没有一种可能,就是不是堵嘴也不是xz,而是哥们儿你真的有点菜?
没绷住,按理来说11号的任务是开服就有的内容了 难不成真有时光机?
会赢吗?
黑神话通关有感 我个人属于玩游戏比较菜,玩得也比较慢那种。黑神话玩了50个小时也终于吭哧瘪肚的通关了。简单做个小总结吧:一部颇有遗憾的佳作。 黑猴的音画美术自不必多说,虚幻引擎的强大性能,实景扫描的精细建模带给游戏美轮美奂的画面。 战斗系统也算是可圈可点。多样的精魄、变身、强大的法术让天命人可以挑战性能高到吓人的各路神仙大妖。虽然没有打磨得非常精细,但至少在一周目的游玩中称得上是有滋有味。 我的3070小笔电也能全程稳定七八十帧,优化过关。 至于地图空气墙、迷路这些问题,因为有攻略的原因我也可以和它们和解。 但是剧情问题真是拖累了整部作品。 有一个在其他地方看到的说法: 玩家想玩的:神话:悟空。 编剧想写的:黑神话:悟空。 玩家实际玩到的:黑悟空:神话。 在黑吧抽CDK的帖子下看到了一句话:“踏上取经路,比抵达灵山更重要。” 真是感慨万千。 在西游中,若是连取经本身都被否定,又要我如何面对这场旅途,灵山又该如何抵达。
坏了,xdm计划有变,大飞加强了 灵砂是谁?不认识的家伙呢
原神真的不更改一下前瞻风格吗? 原神制作组的池沼演技看得多了也接受了,毕竟是做游戏而不是演戏的。不如说不尬怎么知道你看的是原神。 但这个勾使综艺音效和字体他们难道真的觉得很好看吗?
xdm,我直接下个暴论,灵砂闭着眼抽就完了 欢迎以后来这个帖子挖坟。 灵砂这情况越看越眼熟,体系队限5生存,同期主推大c,v1到v5不加强甚至还一直削弱,鬼吧上下同车,这不就是砂金吗? 我直说了,灵砂上线口碑必然反转。我推荐任何没有双限5生存,或者投资了击破队的人无脑抽一个00。 为什么我会下这个结论呢,因为985策划不是制杖,这么多版本下来,策划对于星穹铁道的战斗机制设计已经逐渐得心应手了,出现像警员那样的设计失误可能性已经越来越少了。再加上一个角色设计出来,肯定是要赚钱的,按照如今星穹铁道的膨胀节奏,他是不可能真的设计一个很弱的角色的。因为这样做没好处。 所以一个角色在测试服增强,那可能是原版确实太弱了,或者太不膨胀了。但一个角色在测试服接连削弱,那只能是因为原版太强了,绝无其它可能。 我们要明确一点,策划是知道以后的环境和角色倾向的。当初砂金一命下放限制次数,就是因为在如今逐渐完整的追击配队里原砂金实在太超模了。对比来看,灵砂的削韧降低也肯定是因为在以后的战斗中过于超模了。你可以说我贷款环境什么的,信不信由你。 灵砂这种桥接多体系的角色一眼保值,可能以后击破队都退役了灵砂还没退役。 我发这个帖子也不是说灵砂很强,大伙继续哭弱我也没意见,v4v5加强我双手双脚赞成。我的观点是抽了灵砂绝对不会亏 总之灵砂我抽定了,至少00。
新艾利都警察局也太穷了吧 外聘的专家执行卧底任务都不发💰,没看到专家袜子穿破了都不舍得买新的吗? 肯定是治安局把薪水都扣了。 这么抠门的治安局谁爱进谁进吧。
从来没挂过人,但老实说这次飞霄改动有点让我红温了,遂挂人 我也是追击队pgr了,飞霄解绑,最大受害者就是追击队玩家了吧,真是看不明白这人的脑回路。 起因是这人在飞霄改动下面吹飞砂鸟托是v3飞霄最佳配队。本来飞霄改了我就郁闷,居然还有人在吹追击队。 吵架就算了,这人才说两句就给我拉黑了,这下彻底给lz干红温了
偷玩吧吧u们,这个解限机是真好玩啊 解限机是一个不锁男主的,玩家有男有女的游戏,里面甚至还有妮哥角色,毫无疑问是属于偷玩范围内的混厕游戏。但是呢,哎,这个游戏可是靠着麻辣神游的转移支付做出来的,这可不得了,让身为二游痴的楼主也有了想要品一品咸淡的冲动 楼主技术不太好,奋战三天也只刚刚打上了铂金,再接下来就赢一把输一把上不去分了。就目前的这个解限机内测的情况做一个点评。 这游戏基本上就是一个机甲版ow。好消息是机设很帅,坏消息是真的很像ow。守望屁股为什么凉了呢,当然是因为它是混厕………当然是因为极度强调合作加上匹配环境恶臭导致玩游戏像在坐牢。解限机如果就这样发展下去大概也逃不过这个结局。不过现在刚开服的解限机就像刚发售的ow一样好玩,所以楼主还是推荐趁着公测好好玩玩的。毕竟这麻辣仙人的转移支付啊,就得享受。 打字就先打到这里,楼主要去偷玩解限机了
这个吧叫解限什么? rt,zsbd,来水
这次的剧情好棒! 一本满足,看的时候笑得停不下来。该有深度时有深度,该抖包袱的时候也能会心一笑。 看到景元这老登在怀炎面前带点拘谨的样子我就想笑。 云璃彦青这两小只真的太可爱了,少年心性的争吵也非常好玩儿。 灵砂的故事也都有伏笔对照,直接把灵砂有点小腹黑的性格写活了。 写云五剧情的编剧好好学学该怎么作台本和演出
突然发现,飞霄是不是有点弱了 我看了吧里置顶的混沌使用率,飞霄作为版本主推居然连极都不是,使用率还没有四星加拉赫高,更别说和萤神泉神比了。飞霄是不是有点弱了啊 8u们,我如果抽飞霄是不是要度过失败的铁生了。
水龙事件我们需要怎样的结果? 首先可以明确的一点就是:官方这次调整,就是以修bug为名义进行的削弱! 所以,首先mhy要干的是回调!还是tmd回调!如果不回调,就算送1600原石,送10抽20抽都是杯水车薪!毛用没有。 其次是道歉,还是tmd道歉。原神策划别放不下****,承认自己平衡做得差,强度膨胀没控制好是一件很难的事吗?非要借着bug的名号来干这种下作的事吗? 然后是承诺,还是tmd承诺。承诺不会再以任何理由对正式服角色作出负优化的改动。承诺以后在角色机制数值设计更加用心,控制膨胀。 最后才是补偿。老实说,作为牢玩家,我也不指望你原神能发多少福利。你就算给3颗纠缠我也不在意。关键是前三条!做不到你还是赶紧自裁了滚吧。这游戏你爱做做不做滚。
异环PV鉴赏 简单看了一下异环的PV,鉴赏一下。 流畅!太流畅了!流畅这个概念贯穿始终,真正成为了这个游戏最底层的设计语言。 它不仅体现在进出房间无需加载这个最直观的点上,还在很多细节上都有体现: *进出副本、BOSS战无加载。在新场景新关卡出现前都做了足够丰富的动效来转场。甚至就连进BOSS的CG都是和实机无缝的。 *特殊玩法没有繁琐的前戏。就拿走墙来说,异环的走墙不需要你去拿一个香槟梦泡,看起来似乎是随时随地的想往哪走往哪走。你甚至能随意衔接走墙和滑翔这些动作。上下车、切换人称、售楼买车面板均无明显加载。 *售楼时有管家会带领你入门,随着你的移动全自动介绍房间,睡觉调时间时没有多余的交互,躺下站起自然完成时间变换等。 从玩法、视觉表现、内容引导上都贯彻了流畅二字。流畅和都市大世界有着非常奇妙的化学反应。 虽然对设备要求肯定很高,最终拿到玩家手上是否能有PV效果还是两说,但至少我是真的能看出异环有区别于以往二游的新的能被称为“理念”的东西。 总之先期待
先来占坑,看好异环 千万别胎死腹中啊!
这算不算是mhy对麻辣的看法? rtzsbd
最近对环学突然产生了兴趣,一连看了好多up主的环学视频,DLC发售前发售后的都看了,好多观点不同但都很有意思,但就是一个叫赛博侦探的人视频感觉独具一格。 先叠个甲,我对环学了解也不多,看视频就跟听故事似的听个乐,但不管内容如何,这个up的评论区置顶语气也太逆天了。就很拟人。 问问大伙这人是个什么情况?
怎么办,被翡翠拷打了 内鬼吧向翡翠女士投降喵
绝区零初见评价:有创新,但没有完全创新 玩了几个小时绝区零,简单评价一下这个游戏。 首先,米池。池子这东西,其实就相当于是二游的价格。米池贵就是贵,没什么好说的。但就像有的单机卖328有的只卖98一样,不同的游戏卖不同的价格很正常,关键还是看质量。目前来说,绝区零的质量在我这对得起它的米池。 其次,圣遗物系统。🐶💩,品鉴得太多了。绝区零想要创新,想要爽,但又在最关键最影响体验的养成部分沿用了玩家最熟悉的那套🐶💩圣遗物系统。你的魄力和冲劲呢?我不信985设计师想不出更新颖的养成系统。这一点扣大分。 更细节的东西楼下慢慢说,保底镇楼。
无缝联机MOD中BUG及解决方法记录 最近和好兄弟一起开荒无缝联机,发了个记录贴。有8u问是否遇到了什么bug,这里就单开一个帖子记录一下遇到的bug和可能的解决办法。 欢迎8u们补充。
记录一下兄弟三人的DLC开荒之旅! 昨日无缝联机mod已经更新了,适用于黄金树幽影。终于可以叫上我的两个好兄弟一起愉快开荒了!特意开个帖子记录一下开荒历程和有趣事件。 菈妮镇楼。
流萤动画片也太烂了 高情商的说,这个动画片做得还很有进步空间。和仆人那个制作很差劲的不同,流萤的动画在作画上还是可以的。但是,在细节安排上却差得出奇!!!!! 楼下细嗦
绝区零公测成绩可能非常不理想 看完了三测改动,对绝区零比较失望。绝区零应该是主打战斗爽的游戏,但三测的改动让它更贴近了自崩三传承下来的那套排轴切人玩法。用职业和属性来划分赛道,打深渊更像是玩卡牌游戏而不是动作游戏。甚至感觉这游戏与原神的区分度还不如崩铁与原神的区分度大。 在这里预言一下,绝区零可能开服成绩很好,但留存以及后续运营情况可能会非常不理想。
策划赶紧把翡翠一命下放! 我有一计,可以略微拯救翡翠。那就是一命下放,然后在新一命里把战技加速效果提高,多的不说,先来个额外20点速度。 目前翡翠寄成这样,还在考虑抽的就只有厨子和追击队玩家了。既然如此,不如再在追击上加点筹码。目前的一命效果能和托帕打配合了,就是成本有点高。追击队玩家在托帕砂金知更鸟的围追堵截下,再要掏出两到三金拿下翡翠实在有点捉襟见肘。起码我肯定是望而却步的。但如果一命下放了,只需要00就能进队伍了,我肯定是会抽一个补强来追击。 再谈新一命,提高加速效果就是增加翡翠的插件作用。这样对其它体系的玩家来说,想要入手的期望也变大了。起码牢刃玩家肯定要抽一个一命的。
终于打出传说中的剑耸无限了! 20h萌新,第一次打出传说中的无限
为什么来自星尘模拟器老是闪退?该怎么解决? 使用的是官方的MuMu模拟器,每次一进去在开始界面就闪退。请问一下有什么解决办法吗?
给芙芙拉拉票,有空的话去给可爱的芙投投票吧 小黑盒上金盒奖在为年度最具游戏魅力角色投票,芙芙在半决赛出现啦,大家有空的一起去为她投投票吧
还不出新娱乐模式吗?自走棋怎么样? 永劫无间以前有挺多娱乐模式的啊,就比如那个只有远程的那个模式,刷远程熟练度老快了。现在啥都没有,地脉也不好玩,之前那个藤鬼狼人杀的那个更是一言难尽。 策划是没活了吗? 没活的话我给策划出一个活,楼下细说。
四人联机开荒时如何最大程度的玩到各起源角色的完整剧情? 新手第一次玩这类游戏,想带上同样是小白的朋友一起四人开荒,自己捏了自己的角色,但听说有些剧情必须要使用那些起源角色才能触发。 求问各位大佬怎么才能保证尽可能完整的在四人联机的过程中玩到那些剧情呢?
哈迪增强方案 yysy,哈迪目前这强度进了正式服肯定和迦南是一个档次的。作为一个新英雄怎么行呢?大概率要和当初的老虎一样紧急增强。这里lz就来说说按我的理解该怎么增强。 首先目前v1v2感觉区分度太低了,v2那灼烧感觉差别不大,还扣我5秒大招持续时间,纯答辩设计。不如把v1设计为进攻性更强,v2设计为防守性强。 先谈v1怎么设计。 目前哈迪v1蓄3段才有金霸体,进攻拆火频率低就算了,伤害还不算高,太乐色了。队友指望你大招拆火补伤害呢,你说等等,我还在蓄力,纯搞笑。 增强方案为蓄力2段就有金霸体,蓄力3段伤害更高。 同时主动按f取消飞行时可以砸地,奥义霸体,大范围造成一定伤害,可对变身系造成僵直。 增强白刀性能,提高哈迪开大状态下白刀的吸附效果。 最后增加飞行速度和操作灵活性。蓄力时速度会略微降低。 v2的设计则往防守和团队方向靠拢。目前哈迪开大招的红条甚至不是假血而是真血,残血上天还得先打两个药才能加入战斗。依托。 增强方式如下: 首先持续时间上调,与v1一致,取消三段蓄力灼烧效果。 每次升空将会直接获得250假血,哈迪每次造成伤害都会增加假血数值。最高可获得最多1000假血。 按f主动落地时可以为全队回复等同于自己假血数量的护甲,然后假血消失。
自己DIY了一张夜兰的卡,大家锐评一下 大伙感觉设计得怎么样?机制是否有趣?强度又如何?
怎么这么多带节奏的? 纯新手想来找点攻略,翻了几十个帖子全是节奏。 要么就是硬黑剧情不能跳过(估计序章都没打完就直接开喷了) 要么就是盯着流水大喊褒姒(流水高不高和你有什么关系,影响到你玩游戏了吗) 要么就是各种拐(这真的是1999的吧吗?) 这游戏怎么了,全是节奏?萌新只听过他在测试的时候整了个大活,但现在怎么感觉有人看不得这个游戏好啊。 另外小声求问这个游戏有哪些四星值得养。六星里面红弩箭厉不厉害?第一个池子有抽的必要吗?
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