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左右脑互搏出来的蛋盾没有价值 00盾丹强度与白队表现总结 1. 核心前提:免费送的角色未必弱,00archer就是3.0时代数值主c的例证,说明送的角色也可拥有一金强度,卖点多在一命或专光,故00盾丹理应具备一金强度。 2. V1V2版本00盾丹: -优势:保人能力优秀且泛用性强,是合格生存位,完全拥有一金强度。 - 不足:专光仅保生存属亏模设计,星魂质量低(一魂单拐抗穿数值低于知更鸟群拐,二魂提升龙伤害与拉龙效果尚可,四魂、六魂提升较小),满魂也无法作为输出位。 3. V3版本00盾丹: - 削弱点:盾量大幅降至原版本的50%-60%(配新隐士套也仅约原版本三分之二);龙伤害机制改动,附加伤害不视作同袍攻击,无法触发原机制,且龙攻击不再回复能量(00盾丹损失10点能量,二魂损失20点,而其终结技需140能量);仅有的加强(如本体龙伤害调整、一魂多3点抗穿等)多为“蚊子腿”,四魂虽有减伤但提升有限。 - 结论:已不再是及格生存位,免费获取后仅能“当花瓶”,不建议培养。 4. 00盾丹在白队表现: - 核心需求:进队需满足长轴生存、助力白厄多次开大火种,理想状态下能弥补拐力,但策划未实现。 - V1V2版本问题:仅满足生存需求,无法解决火种问题(一次行动仅提供1点火种,不如拉条辅),拐力因白厄自拐、刻律拐稀释而不足,且星魂、专光无法弥补拐力缺陷,龙伤害对单差、对群一般。 - V3版本额外问题:龙攻击不回能导致白厄开大后,盾丹更难回满能量;隐士套原自带的1个战技点需通过抽专光(刻/日)、盾丹一命、日二命获取,增加第一轮开大的金数成本,延缓启动,第二轮更难开大。 - 结论:V3版本白队玩家不想用,其他输出队用则影响生存,实用性大幅下降。
D舅总结的使舅爆料 以下是分段分角色整理的爆料内容摘要: --- ### **角色相关**1. **星期日** - 原计划设计为高拐力角色(仅景元能完全受益),但因舆论风波影响最终定位,后续角色均针对其进行强度限制。 - 被移出主角团与粉丝争议有关,剧情上将在翁法洛斯篇结束后与黑天鹅一同下线。 2. **哀绮斐 & 白厄** - 哀绮斐售卖预期极高,仅次于主推角色。 - 白厄终结技机制类似飞霄(队友触发),设计上刻意规避与缇宝(推测为某辅助)的配合,目前适配队友为日/鸭/花,但非绑定。 - 特殊能量机制可能涉及叠层,无背包技能,非「记忆」命途。 3. **猫猫(未实装)** - 初始定位为黄泉、飞霄的补强角色,但最终强度需看测试服结果。暂无明确未来队友。 4. **昔涟** - 3.4版本将以NPC建模登场,实机为辅助角色,组队定位未定。 - 与三月七的关系尚不明确,但三月七从3.5版本起戏份增加。 5. **星核猎手 & 主角团** - 4.0版本将有重要戏份,主角长期保持高剧情地位。 - 卡芙卡未来或有专属补强设计(较远期)。 6. **其他角色** - **风堇**:高速度依赖自身面板,可为遐蝶、刃等角色提供增益。 - **遐蝶**:依赖新遗器「光环套」,无缇宝则难有平替辅助。 - **流萤**:3.8版本剧情侧重塑造,或与匹诺康尼篇联动。 - **希儿**:未来可能加强。 - **真理**:暂无新增剧情,3.4版本可能迎来调整。 --- ### **剧情 & 版本规划**- **3.4版本**:昔涟NPC登场,翁法洛斯篇收尾(涉及黑塔、黑天鹅)。- **3.5版本**:过渡版本,三月七戏份提升。- **3.8版本**:流萤剧情补全,萤实装。- **4.0版本**:江户星主线,八重樱确认登场,星核猎手活跃。- **其他**: - 李猛干负责4.0剧本。 - 蝶(遐蝶)售后依赖人气,或通过回忆剧情补充。 - 大黑塔剧情量多,定位为智识令使级战力。 --- ### **系统 & 机制**- **角色膨胀**:阶段式而非线性增长(非每个主推递增20%-30%)。- **击破体系**:需玩家反馈才可能加强(“不会哭的孩子没奶喝”)。- **联动活动**:内容变动频繁,需等待稳定信息。- **深渊设计**:未明确提及,但新角色可能针对环境特化(如白厄防缇宝)。 --- ### **杂项**- **星期日争议**:粉丝行为间接影响角色命运,类似原神历史事件。- **江户星角色**:除八重樱外,其他角色存疑,日本武士道元素或受限。- **SP角色**:姬子/老杨SP暂无消息,中国角色武士道设定可能性低。- **原画集活动**:投入成本高,被认为较良心。 --- ### **吐槽与暗示**- “阻碍角色的往往是他们的粉丝。”- “那刻夏知道真相后自愿退场,何必强求?”(暗示剧情刀)- “万敌未来队友比遐蝶多。”(强度党可关注) --- 注:部分内容为测试服前瞻或内部讨论,实际以正式服为准。
D舅总结的诗舅爆料 20250404以下是分段分角色整理的爆料内容摘要: --- ### **角色相关**1. **星期日** - 原计划设计为高拐力角色(仅景元能完全受益),但因舆论风波影响最终定位,后续角色均针对其进行强度限制。 - 被移出主角团与粉丝争议有关,剧情上将在翁法洛斯篇结束后与黑天鹅一同下线。 2. **哀绮斐 & 白厄** - 哀绮斐售卖预期极高,仅次于主推角色。 - 白厄终结技机制类似飞霄(队友触发),设计上刻意规避与缇宝(推测为某辅助)的配合,目前适配队友为日/鸭/花,但非绑定。 - 特殊能量机制可能涉及叠层,无背包技能,非「记忆」命途。 3. **猫猫(未实装)** - 初始定位为黄泉、飞霄的补强角色,但最终强度需看测试服结果。暂无明确未来队友。 4. **昔涟** - 3.4版本将以NPC建模登场,实机为辅助角色,组队定位未定。 - 与三月七的关系尚不明确,但三月七从3.5版本起戏份增加。 5. **星核猎手 & 主角团** - 4.0版本将有重要戏份,主角长期保持高剧情地位。 - 卡芙卡未来或有专属补强设计(较远期)。 6. **其他角色** - **风堇**:高速度依赖自身面板,可为遐蝶、刃等角色提供增益。 - **遐蝶**:依赖新遗器「光环套」,无缇宝则难有平替辅助。 - **流萤**:3.8版本剧情侧重塑造,或与匹诺康尼篇联动。 - **希儿**:未来可能加强。 - **真理**:暂无新增剧情,3.4版本可能迎来调整。 --- ### **剧情 & 版本规划**- **3.4版本**:昔涟NPC登场,翁法洛斯篇收尾(涉及黑塔、黑天鹅)。- **3.5版本**:过渡版本,三月七戏份提升。- **3.8版本**:流萤剧情补全,萤实装。- **4.0版本**:江户星主线,八重樱确认登场,星核猎手活跃。- **其他**: - 李猛干负责4.0剧本。 - 蝶(遐蝶)售后依赖人气,或通过回忆剧情补充。 - 大黑塔剧情量多,定位为智识令使级战力。 --- ### **系统 & 机制**- **角色膨胀**:阶段式而非线性增长(非每个主推递增20%-30%)。- **击破体系**:需玩家反馈才可能加强(“不会哭的孩子没奶喝”)。- **联动活动**:内容变动频繁,需等待稳定信息。- **深渊设计**:未明确提及,但新角色可能针对环境特化(如白厄防缇宝)。 --- ### **杂项**- **星期日争议**:粉丝行为间接影响角色命运,类似原神历史事件。- **江户星角色**:除八重樱外,其他角色存疑,日本武士道元素或受限。- **SP角色**:姬子/老杨SP暂无消息,中国角色武士道设定可能性低。- **原画集活动**:投入成本高,被认为较良心。 --- ### **吐槽与暗示**- “阻碍角色的往往是他们的粉丝。”- “那刻夏知道真相后自愿退场,何必强求?”(暗示剧情刀)- “万敌未来队友比遐蝶多。”(强度党可关注) --- 注:部分内容为测试服前瞻或内部讨论,实际以正式服为准。
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